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诺瓦克山的地形是山岳地形,和熔岩地形差不多,需要往上攀爬。

不过这里没有随时会喷发的火山以及熔浆,因此对人族士兵的影响,只有50%。

50%的影响,恰好在中级寻路术的消除范围内,众人爬山没有了重量带来的额外作用,行走的负担和平地差不多。

当然,虽说负担没有了,但山坡就是山坡。

没有道路,到处都是突出的岩石,就是平地上有块岩石也会阻拦去路,更别说是山路上。

即便有中级寻路术,部队的行进速度也是大受影响的。

尤其是骑士,更加难以发挥,冲锋就只能在山下还算比较平缓的地方才行。

好在这一次的战斗,主力并不是骑士。

步兵先行,射手随后,后方跟着两个牧师团,两侧则是第三以及第五骑士团,徐来本部和第六骑士以及祭司团居中。

塔楼的法师以及精灵的射手,左右两侧跟着两大骑士团。

当然,这是在上下的时候,上山就不能按照排列好的阵型上去了。

豪森带着部份步兵和射手先冲,凯米勒大主教亲自带领牧师团为他们进行支援。

等他们在山坡上站稳一定的脚跟后,后续部队陆续跟上。

作为军团长,徐来既不能太前,太前的话容易招到围攻。

也不能太后,万一前锋距离太远,没了军团长的加成,战斗力要大大锐减的。

以前神殿的军队出现在山脚时,地狱必然来攻。

然而这一次,地狱的恶魔却没了踪影,放任徐来他们占据了一片平稳的山坡。

诺瓦克山之所以神圣,就是因为除了它本身之外,它上面的一草一木都无法被破坏。

因此,恶魔如果要扔滚石,滚木的话,只能自己运上山。

显然,地狱并没有在山上储备这些物资。

有了落脚点也不行,山上的战斗和地面不同。

前方的士气如果一崩溃,逃跑的士兵就会被后方的战士给堵上,最后为了活命要么成为地狱的急先锋,要么从山上跳下去,只身入地狱。

所以,山上的战斗尤为的艰险,必须要一鼓作气。

徐来在后方也待不住,领着本部人马以及第六骑士团,主动往前靠拢。

诺瓦克山很大,朝圣用的圣山,也不算多么陡峭。

可数万军队上山,依旧显得极为拥挤。

也就是在这个时候,埋伏许久的恶魔终于出现。

一只只穿着重甲的长焦督军,从埋伏的山腰处现身,不过它们并没有动静。

反倒是山腰之上,一只又一只庞大的火焰巨魔,从山顶快速的滚落。

火焰巨魔,熔岩巨魔,都是擅长远程火焰攻击的单位。

但它们不止擅长远程攻击,近战也是一把好手。

尤其是高阶的炎魔,浑身燃烧着的熊熊烈火,任何靠近的的单位,除非火焰免疫,否则都要承受不低的火焰伤害。

这部分火焰巨魔和熔岩巨魔,主动放弃自身的高处优势,借着下滚的力道快速靠近前排的人类步兵。

禁魔球,被徐来交给了塔楼英雄德埃大师,他此时杂物栏里携带的,则是锁定双方英雄的战争枷锁。

不过,德埃大师虽然身处后方,禁魔球的效果却已经产生,这就意味着这些火焰巨魔和熔岩巨魔,没办法使用自带的火系魔法。

他们只能用身体分泌的火焰球远程攻击敌人,或者靠近敌人之后,用着火的肉体与敌人肉搏。

拥有近战不减伤特性的火焰巨魔,熔岩巨魔,根本不畏惧和同阶的战士肉搏。

更别说它们还不是普通的火焰巨魔,熔岩巨魔,而挡在它们面前的步兵,平均等阶还比它们低一阶。

平均等阶5阶的重盾步兵防御力虽然不错,攻击力却差了一些,很难快速解决对手。

然而,还未等火焰巨魔们滚落,天边又一次撒下了浓烈的圣光。

有禁魔球在,无论是敌方还是己方,都是无法施法的。

不过神殿联军部队有一个好处,就是牧师数量足够多,完全可以在装备禁魔球之前,先行给友军施加足够的状态。

远比骑士祝福更强,全面增加攻防属性的高级祝福,至少增加20点攻防,大主教亲自释放的,更是能增加30点以上。

治疗术是不能用了,那就全部换成生命祝福,加的也不多,平均每个步兵增加50点生命值吧。

<div class="contentadv"> 地狱的远程部队是火魔,飞行部队是火精灵,最讨人厌的火焰法术是烈火神盾。

因此,御火奇术必须给安排上,而且还不能是低级的御火奇术,得是德埃大师亲自释放的终极御火奇术,减少50%的火焰伤害。

但这样,还是要承受50%的火焰伤害啊,徐来换了符纹长裤,也就只有抗魔披风以及抵抗力还在生效。

即便豪森拥有高级抵抗力,前排的步兵依旧要承受25%的火焰伤害啊。

那怎么办呢?法术防御盾安排上。

牧师们一群一群的施法,步兵们一个个套盾,平均每一个步兵的身上,都有一个至少拥有300点耐久的法力护盾。

扣除抵抗力的直接抵抗,扣除体质减伤,这个300点耐久的法力护盾,至少能帮这群步兵抵消近3000点的火焰伤害。

这还没完,牧师们最重要的治疗术,在战斗时已经完全没了作用。

因此,他们把所有的法力值,都换成了能施加的状态。

即便是对步兵来说作用很小,能最大化伤害的圣灵佑佐,也毫不在意的给所有步兵们加上。

对恶魔有额外伤害加成的恶魔克星,提升攻击速度的攻击加速等等。

经过牧师们的精心打造,一个个5阶重甲步兵,已经全部变身成了小超人。

即便和对方的恶魔相互抵消掉终极进攻和终极防御,在徐来高级战术的加持下,属性也完全不亚于比它们高一阶甚至两阶的巨魔们。

唯一的缺点,就是这些小型超人,都是短暂而不持久的。

效果最为薄弱的法术护盾,最多只能持续2个小时,即便是持续时间最长的恶魔克星,那也只有8个小时。

不是没有更强的法术,而是为了要照顾最多的单位,因此选择了性价比最高的法术。

这也就意味着,如果不能在短时间内取得优势,之后将会越来越难打。

而滚落的那些火焰巨魔,则受到了地狱英雄卡尔的加持。

个卡尔可不简单,他是塞尔伦的左右手之一,被誉为地狱最擅长防守的领主。

这家伙是一头恐怖的炎魔,特长就是麾下的歌革,玛各,火魔,火焰巨魔,熔岩巨魔以及炎魔等生物,拥有额外的进攻,防御以及速度。

卡尔是个极为擅长,也极为喜好物理攻击的炎魔。

普通的炎魔,哪怕一点脑容量都没有,也会本能的掌握一些火焰法术。

卡尔这头炎魔不同,他脑子里都长满了肌肉。

利用火魔近战不减伤特性,把火焰巨魔和熔岩巨魔投掷到敌人中心,之后再死亡分裂的战法,就是他独创的。

当然,寻常地狱英雄,可无法复制这样的战法。

火魔近战虽然不减伤,但是身为远程单位,防御和生命值都无法和近战相比,真打起来其实是吃亏的。

也只有进攻术和防御术拉满,还特长火魔的卡尔,拥有这样的能力。

诺瓦克山上虽然不能安置投石车,但把火焰巨魔滚下去也一样,反正也是扔出去送死的。

本来,一群火焰巨魔,熔岩巨魔,在狭窄的山道上,有着卡尔的天赋以及专精加成,欺负一群低等级的步兵,完全没有问题。

即便人族数量更多,依靠数量优势击杀了这些火焰巨魔,熔岩巨魔,它们也不会死亡,而是分裂成更多的火魔,越打越多。

卡尔在带着其余的火魔,在山上居高临下的对山腰发动远程攻击,他想破脑袋也想不到敌人怎么冲上来。

然而,天上飘来的浓郁圣光,却让卡尔的眉头紧紧的皱了起来,一丝不好的预感萦绕在他的心头。

果然,在圣光的加持下,一群手持重盾,却只拿着单手剑的重盾步兵,一个个都像磕了药一样,攻击又快又狠。

和神殿打过那么多次交道,卡尔对圣光也算是足够敏感了,这光芒他都不用感受就能知道,是来自深红主教的神圣祈祷。

别说他,就连翡翠城中的塞尔伦,都不时的朝诺瓦克山上侧目,那浓郁的圣光,让他心中都生起了莫名的恐慌感。

神圣祈祷的效果,再次降临,这一次,甚至比之前在顽石堡感受到的还要强烈。

终极的祈祷,让所有人,都增加25%的攻防,且至少为15点。

还增加了25%的攻击速度和移动速度,且同样至少为4点,都超过了当初在顽石堡的时候。

再有徐来的神速天赋,以及牧师们的攻击加速效果,前排这些本来攻速堪称缓慢的重甲步兵,一个个都跟磕了药一般。

带有恶魔克星效果,且不算进攻术都增加了近100点攻击的重甲步兵,每一剑都像切豆腐一般。

明明都是远超普通火焰巨魔的火焰巨魔,却在一群5阶的步兵面前,像是4阶的玛各。

不,是3阶的歌革那样,被人当鸡崽一般屠杀着。

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