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与普通魔幻型位面一样,伊洛纳位面内部并不是无尽的星海,而是只有被外层界所包裹着的一块大陆而已。
甚至可以说,比起普通的魔幻大陆,伊洛纳大陆同样非常的简陋。因为除了恶魔和邪神,以及古神所居住的克苏鲁异界外,竟然连一个可供生物居住的异空间或附属位面都没有。
在大陆的位面就直接是外层界,也就是神灵居住的神国所在的地方,将其称为神界也无不可。
外层界的边缘就是位面壁障了,但除非实力、权限等等足够,否则是绝对无法查看到这层位面壁障的,不论你在外层界飞多久都接触不到。
像是内部虚空啊、灵界啊、阴影世界啊之类的结构,在伊洛纳大陆这一位面中是不存在的。
或者说存在,都也就仅仅只是一个架子罢了,根本就没发展起来。你可以通过某种方式借用其中的力量,但想去其中探险就算了,除非是想从三次元变成二次元之类啥的。
毕竟,伊洛纳大陆其实并没有演化完全,可以说是位面中的新生儿,而且还是在成长到一半的时候,发现自己有问题,而不得不暂时停止的那种。
第一次圣战爆发时,整个大陆还处于万族和谐的黄金时代来着!
顺带一提的是,虽然与其他位面一样,伊洛纳大陆的神灵有着各种特权,也非常的强大,但基本上是无法参加大陆上的任何圣战的。现在就趁此机会,具体解释一下吧。
之前就应该已经阴晦的提到过了,伊洛纳大陆和克苏鲁异界的融合,最大的问题就在于两者的基础法则层面不兼容。
虽然因为同属一个世界,还位于同一个象限,位置相当近,因此两者内部的各种结构和法则之类的,有相当大一部分是相同的,剩下的也极其近似。
所以,认真来讲,两者的融合难度其实并不大。
只不过,这依旧还是位面等级的底层法则修改,哪怕难度不大,也必须一点点的修改,而且还需要大量的计算和修正,消耗的时间用万年来计算已经够快的了,如果再贪快的话,分分钟下一刻世界末日。
而在这一短暂而又漫长的过程中,拼尽最后一份毅力坚持着的克苏鲁终于倒下了,除了一部分希望完成两个位面的融合和希望自己孩子活下去的执念外,意识彻底的消散在位面间。
因此,克苏鲁异界的绝大部分古神以及最后的生物,才会在这执念下扭曲成了现在邪神和恶魔,到今天就只剩下被称为最后希望的三位古神还记得当初的一切。
不过直到第一次圣战爆发以前,两个位面的法则调整已经达到了一个阶段,虽然会在一定程度上引起法则层面冲击,但两者间还是可以随意往来的,只要有普通魔幻大陆的异空间传送技术就够了。
单独几人的往来并不会引起什么明显的冲击,根本不需要去注意。但数量一旦上升到某个数值后,其带来的冲击甚至连伊洛纳都不能无视。
定期爆发的圣战,除了克苏鲁异界在失去了位面意识的维持后,情况真的日益恶化,想要未来就必须得到伊洛纳大陆的一处落脚点外,就是想要通过长期定时大量的外来人口所引发的冲击,来加速两者间的法则融合。
当然,原初的计划中两者融合后的主体法则是以伊洛纳为主,而邪神们所制定的冲击计划,自然是以克苏鲁异界为主。
如果它们的计划真的成功了,那么伊洛纳大陆会变为一片死地,至少对于现在大陆上的各种族而言。
所以,哪怕因为能够加速融合,还有当初的约定之类的事情,导致伊洛纳对于圣战在某种程度上是放宽的,但这并不意味真的不会去管。
虽然这些事情伊洛纳也能够全部处理,但会达到一个无法分心的极限值,而这时如果有人分担的话,伊洛纳就能腾出一部分精力来应对突发~情况。
于是,伊洛纳以一部分权限作为代价和报酬,在第十次圣战后,完成了神灵系统的。
也就是说,在那之前,伊洛纳大陆是没有神灵存在的!
神灵存在的意义,就是用于抵消大量人口往来所造成的大规模法则冲击,同时辅助伊洛纳修正对底层法则的调整和适应。
也正因为如此,每一次圣战大量恶魔与邪神强行突破空间障壁降临大陆时,所有的神灵必须坐镇自己的神国,来辅助伊洛纳对整个位面的法则进行处理。
而神灵陨落的三个主要原因,正是法则冲击超过自己承受能力,以及圣战持续时间过长自己神力被消耗过多。
不仅仅是第一波进出时的冲击,作为外来人口,而且是那种根本不打算换户籍的外来人口,它们存在于大陆上的每时每刻,都会对这个大陆造成影响。
剩下的一个原因,则是有时面对邪神的降临,神灵们也必须亲自降临来对抗,这时也是神灵陨落的高峰期。
因此,在其他位面属于CEO职位的神灵一职,在伊洛纳大陆就变成高危的抢修一职……
位于核心的伊洛纳大陆其实除了一部分特殊地区外,跟其他大陆并没有什么不同,地理分布也是如此:北面冰原,南面荒野,西面森林,东面山岭,中央平原。
各种族根据自己的习性,生活在相应的地点,并在自己诞生的地点建造并延续改造至今的属于自己种族的祖地,比如位于大陆外侧属于龙族祖地的海外孤岛:奥拉,位于大陆上空沿固定路线不断移动的天神族祖地:天宫,位于大陆东侧位于山峰顶部与矮人祖地比邻而居的泰坦族祖地:造物厅等等。
除此之外,还有分布于大陆各处,在圣战爆发前就已经完成建造,十座曾有过沦陷,但至今从未毁灭的城市,被称之为不落之城。
而在今天,极其靠近天谴之原,或者说就是在天谴之原身旁,出入口正对面的不落之城之一:暴风城,迎来了一位从前线退下来休整的特殊客人。
在位于城市一边的巨大浮空港口中,一艘鹤立鸡群,特意独行,外貌如同棺材的战舰停泊在海船造型的浮空战舰群之中。
没错,这艘战舰正是处于休整状态的阳炎级防空护航战舰一号舰:阳炎号。
作为如同第一道关隘,以及军队集结点,暴风城在天谴之原诞生后,就在万年的时光中,逐渐被改造成了一所巨大的兵营。
在之前的圣战中,受到影响最小的就是这座巨大的兵营之城。先不说因为有地狱之门和驻守军团的缘故,在暴风城这边开启的空间通道相当的少。而在之后的地狱之门冲击时,也因为有着驻守军团的缓冲与预警,而并没有出现什么意外,比如被偷袭,被突袭之类的。最后作为兵营之城,暴风城内几乎没有多少的平民驻扎,几乎全城人口都是随时拿上武器就能与人干架的战士。
所以,阳炎号在返回时,并没有遭受到什么麻烦,哪怕是刚撤退时跟着的恶魔万人送行大部队也被克丽丝一把大招全部送上天了。
瞬发大招的法爷你永远也惹不起……
虽然说因为是军团集结点和最大休整点,暴风城的医疗和修理业务堪称大陆第一,甚至此时阳炎号身边的所有浮空战舰上,都爬满了人加紧修理和整备,但说是来休整的阳炎号上却连一个上漆的基础工人都没有。
这也是当然的,虽然在大陆上同属浮空战舰分类,但阳炎号的原理,装甲,乃至武装,都与大陆完全不一样,根本就没有人能在这个时候为阳炎号修理和整备。
因此,阳炎只能自己修自己了。
不过好在当初的定位就是无人舰,因此战场抢修与自我整备也在原初设计内。
“航速归零,固定连接确认,靠港完毕。好了,现在开始抓紧时间休整吧。”
伴随着阳炎所下达的指令,位于战舰各处的小型格纳仓被纷纷打开,伴随着固定支架的解除,一只只机械蜘蛛从其中攀爬了出来。
这些可以自带工具,通用插口,远程操控,灵活移动,电磁吸附,能在战舰各处随意移动的小体型自律机械蜘蛛,就是阳炎号所预备的维修整备人员了。
在副控制中枢以及自己的逻辑运算核心带领下,这些小家伙立刻开始了自己的工作。
因为在之前的战斗中,始终没有敌人突破绝对防御力场,因此战舰并没有受到什么实际损伤,机械蜘蛛的主要工作还是检查战舰内部所有重点区域,进行隐患排查的整备。
但这并不意味着战舰没有任何损伤,之前的战斗绝对算得上是第一次高强度作战了,特别是对于力场发生装置和火力系统而言。
“战舰的力场始终只能维持在98%吗,看来内部损伤不小,可能还有什么隐患存在。”
“四台防空炮彻底失效,十台防空炮准度下降厉害,其他所有防空炮都有一定的损伤,而且副炮也有相当的损伤……”
看着战舰主系统自检后所递交的报告,阳炎一边整理着阳炎级战舰初战的具体报告,一边无奈的详细安排着机械蜘蛛重点检查与修理的区域。
几天时间下来的高强度战斗,虽然证明了阳炎级战舰的战力足以胜任雪风当初的要求,但具体战力也因为枪管过热金属疲劳等原因下降了不止一筹。
“不过现在,最优先的还是完成对主运输通道的检查和修理工作。”
伴随着阳炎的意识,大部分邻近区域的机械蜘蛛都汇聚到了终于停止运转的主运输通道中,开始合理有序高效的分工合作检查与排除隐患。
在机械蜘蛛们的努力下,终于完成了自己的工作后,这两条主运输通道再次开始了自己的工作。随着淡淡的白光闪现,集装箱再次出现在了运输通道中,不过这一次,这些集装箱中所放置的并不是阳炎号所需的弹药,而是各种其他的补给,比如:工具、资材、子弹、零件等等。
因此,这些集装箱除了阳炎号自己需要的外,都被完好无损的,用舰首电磁炮的低推力安全的送到了舰外。
再次说明一遍,舰首电磁炮从一开始就不是什么主炮!
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