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对于青眼白龙号所拥有的那一点灵性,包括白菲在内都没有太过在意。因为即使三人的等级并非远超神灵,在经历了足够多的灾难,屠杀了十多万海兽后,青眼白龙号还不能产生一点灵性的话,反而才是一个奇怪的问题。
要知道在伊洛纳大陆,存在时间足够久的浮空战舰都会有一丝灵性存在,而其中更是不乏有微弱自我意识的浮空战舰存在。
毕竟作为一个将圣战打了几十万年的大陆,伊洛纳大陆的浮空战舰服役年龄足够长的,基本上都是属于参加战斗不知道多少回的英雄单位,不上战场的纯粹仪式舰是不存在的!
所以,伊洛纳大陆的战斗力真的爆天!别人家中那些只要不是关键战役,便根本舍不得派上战场的英雄单位,完全就是论斤卖的!在任何一处的普通战场上,你都很有可能见到某个英雄单位在疯狂开大屠杀敌军
没错,第四卷中的克苏米亚号浮空巡洋舰的舰长:奥利维亚,和第一重装兵团第六大队的大队长:卡尼亚,在某些世界和游戏中,就是那妥妥的英雄单位呀!而他们的职位,以及与他们实力平级的存在于是,你们明白伊洛纳大陆有多猛了吧?
甚至哪怕你只是一个普通人,身边的船只也只是普通船只,只要你一直使用着这艘船在大海上穿越,并且不断的往船身上涂刷各种猛兽的鲜血,那么那艘船只也有足够大的几率获得灵性。
这虽然跟世界规则有点关系,但更准确的说,这种现象是属于世界底层规则内的。也就是说无论在什么偏向的位面,都会发生这种现象。只不过越是偏向神秘侧的位面,赋予物体灵性会更容易一点而已。最偏向神秘的位面可不是魔幻位面,而是幻想位面哦!
哪怕是在完全科技侧的世界中,就类似百战余生的枪械、存在久远的建筑等等,都会有着属于自己的独特威势,或者说,灵性。
所以,爱丽等人对青眼白龙号的灵性并没有报太多的关注。而雪风所关注的,也不是青眼白龙号有了灵性这一件事,而是灵性的属性。
就如同一方水土养一方人一般,培养灵性的手段和方式不同,最后所诞生出来的灵性也是不一样的。比如作为一国气脉中心的皇宫正殿,只要这个国还没有到要败的时候,是不可能出现阴暗气息的,而职业便是在刑场上,不断对自己的同类行使杀戮的刽子手,也绝对不可能出现一丝圣母气息。
当然,这也不是绝对的,因为灵性是很容易被影响的存在。甚至在诞生前,因为一件小小的事情,导致灵性的属性被完全逆转的也不是没有过。
而最近的一个例子,便是莉莉安三人的青眼白龙号了。
以杀戮为手段,以血肉为养料,以罪业为武装,最后所获得的灵性应该如同那些饱饮鲜血的战场凶器一般:血腥、凌厉、恐怖、胆寒、破坏、毁灭
但是亦如此方式凝聚灵性的青眼白龙号,其身上所凝聚的灵性属性,却是
“霸道至极的同时,却又光明正大至极。”
没错,此时的青眼白龙号,与其说是纵横大海的霸主,或者称霸战场的凶器,更类似于雷神手中的神器:煌煌天威,杀戮无罪!
虽然会拥有这种灵性属性的器物,并不是没有出现过,比如那些王道兵器。但说真的,那些所谓的王道兵器并没有真的饱饮过鲜血。
罪业,终究是罪业。
杀戮过多,背负罪业过多的神器,都会不由自主的偏向邪恶一侧,能够在彻底饱饮鲜血,甚至以鲜血为食的兵器中,诞生出青眼白龙号现在身上这种属性的灵性的,百万中不足一。
“是因为莉莉安三人的意志吗?”爱丽似乎也领悟到了雪风的意思,有点感兴趣了对雪风的询问道。
神明会因为信徒的随意杀戮而背负罪业一般,器物凝聚的灵性会出现的属性,除了方式会影响到以外,器物主人的意志也是极其重要的。
比如苍白的正义等圣骑士的圣剑,这种正义感爆棚的武器,只要手中握持着的主人没有违背心中的正义,那么哪怕斩杀敌人再多,也永远不会成为魔剑一般。
“虽然也有莉莉安三人的意志在其中,不过更重要的,应该是这艘船的目标。”对于这方面的判断,雪风也不大拿捏得准,只不过相比起其他人而言,神秘侧天赋爆表的雪风,感知还是相当敏锐和准确的,“毕竟莉莉安三人并没有称霸大海的志愿。而这艘船最初与最终的目标,皆为承载他人抵达彼岸而已。路途上的杀戮皆因情非得已,以血肉为养料,罪业为武装,更是为了目标的完成而不得已之事。”
“再加上以白菲为原型,承载白菲前往彼岸,更是染上了厚重的龙威。但却因为不断濒临死亡,以敌人之血肉重生,获得的龙威也被彻底打散。甚至通过反复的锻打,从这丝龙威中提炼出了最根本的属性:霸道。”
“因此,在一个月的磨难与杀戮中,这艘船终于凝聚出了现在的灵性。”
“而目标本质不变,但实质上应该是:承载他人,抵达彼岸!若有阻拦,则杀无赦!若有天地阻拦,那便镇压此方天地!”
“王道的极限,霸者的真意吗?”爱丽明悟的点点头,微笑的说道,“这么说来,的确,这艘船的未来,在莉莉安三人的手上很是值得期待呢。”
说到底,青眼白龙号身上的灵性属性,虽然很是罕见,但并不是没有出现过。每个位面的历史中,都会有几把这种无论斩杀多少敌人,都没有丝毫堕落迹象的霸者兵器。
或者说,这种属性,已经是战场凶器所能够拥有的最顶级属性了。
毕竟,正义感爆棚的圣剑并非没有,但当主人堕落时,这些圣剑无一例外都跟着堕落了。但霸者兵器却不会,因为它们已经凌驾于杀戮之上了。
何为王者的极限?
在不断的杀戮中,王者兵器终有堕落之日。在心怀天下的王者,也会在不断的战争中,失去自己的目标。
何为霸者的真意?
在不断的杀戮中,霸者兵器永无堕落之日。因为对于霸者而言,所谓的战争,只是为了达成目标所必须行使的手段而已!
王者,并非霸者,但霸者包容着王者。
被历史所铭记的王者,所有人皆为霸者!
英雄王、征服王、骑士王、千古一帝、第六天魔王
哪一个王者的威名与身份,不是靠自己的实力硬生生打出来的?哪怕是最具有骑士精神的骑士王,让她成为王者的关键,并不是拔出了那把选王之剑,而是在10年间连续12场大战的全胜!
如果连自己的国家都保不住,所谓的圣王只不过是一个笑话而已。
所以,哪怕再仁慈的霸者,也绝对不会对自己所经历的战斗感到后悔,也绝对不会对即将到来的战争而恐惧,更不会对自己的敌人手下留情!
当然,仅仅只是将杀戮当做通往目标所必须行使的手段,也是不够的。如果成为霸者的条件只是这么简单的一条的话,那么霸者的数量也早就已经泛滥了。
“没错,就让我们来看看,那艘船会在莉莉安三人手上,成长到什么地步吧。也许,以后这艘船会给我们一个惊喜也说不定。”
诛仙剑阵很恐怖?的确,能够轻易斩杀圣人的诛仙剑阵是很恐怖。但是,完全成长起来的霸者兵器,拥有远超于上的能力!
如果说,诛仙剑阵是需要靠一个位面作为支撑而诞生的神器的话。那么彻底成长起来的霸者兵器,其等级至少也是需要一个位面作为祭品才能诞生的幻想!
不过,世间之事,皆为等价交换。
拥有着如此恐怖潜力的霸者兵器,其成长中的磨难也不会弱到哪里去。作为将杀戮作为实现目标所必须行使手段的兵器,那么从始至终皆必须朝着那个目标前行才行。当有一日,为了别的目标而行使杀戮之时,霸者之名即为历史。
就如同走上悟我境道路的人一般,只要心中的信念没有动摇,便永远不会真正的失败。但只要心中信念动摇,那么不需要他人动手,便会自我消亡一般。
对自己的目标毫不动摇,对自己的所作绝不后悔,对自己的所为没有自责,这也是成为霸者的其中一个条件。
至于剩下的条件,则因为每个人的目标不同而不同,但核心思想还是一样的,那就是:
王来允许,王来承认,王来背负整个世界!
其愿,霸道至极,坚定至极!
ps:最近终于去玩使命召唤8:现代战争3了,不得不说战争真的好难打,每次都打中突然就从屏幕一边跑出来的友军没错,友军倒地有七成是本人干的!这个是可以自豪的说出来的吗!
ps2:说起这个,就不得不说一下质量效应了。因为电脑换新的了,于是打算好好品味一下这部经典的三部曲系列。结果本人的护盾有七成是被同伴打掉的!不下指令的话,你们往前或者旁边走几步会死的啊!因为质量效应1的对话好烦,所以本人直接把百科之类的内容全跳掉了,反正本人大概是不会写质量效应的。大概吧未完待续。
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