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这次会议的初衷原本是想讨论下,还有情报可能出现错误,就比如这次对虫群算力的判断错误。
但随后会议的走向不知被哪个舰长带偏了节奏,会议主题彻底放飞。
两小时后,会议结束,没有得出什么有用的成果,阻击计划正常执行,只不过要更加注意规避。
同时,哈米斯就临时中止计划,向里肯母星作战指挥部做了汇报。
第二天,大老远的,虫群就发现了里肯族折返的太空舰队。
仗着射程远,太古级改变行进方向,电磁炮瞄准里肯族舰队,率先发动了攻击。
今天虫群的战术也有所改变,不再8000门大炮齐射,而是分组射击。
每一千门电磁炮为一组,锁定一个方位,进行覆盖打击。
这样的好处是打击范围更大,可以同时封锁多个闪避区域,让里肯族需要计算的东西更多,更难规避掉攻击。
而且为了让炮火攻击更具持续性,虫群开每组齐射的时间分散开,形成一种持续、分层次的火力压制。
里肯族处于有效射程上的劣势,必须顶着虫群的炮火,继续前进数万公里,才会到达他们主炮的有效射程。
由于虫群改变了射击节奏和方式,对里肯族造成了更大的困扰。他们必须将大部分时间用来规避虫群的攻击,但由于虫群新的进攻策略,让攻击绵绵不断,每时每刻都有炮弹威胁着舰队。
而且由于里肯族战术目的显而易见,他们就是要接近太古级,达到自身火力射程。这种目的性明确的行为,可以让虫群排除掉大量的无用数据。
炮火根本不需要特意瞄准里肯族舰队,只需要在加入战舰性能参数之后,封锁它们所有可以靠近太古级的方位坐标。
如果里肯族想要完成战术目的,就会自己撞上炮火打击区域。而如果他们想避开这些区域,就无法靠近虫群部队,战术目的就无法达成。
在这轮交锋中,虫群率先占据了主动。
虫群的打法,让里肯族异常难受。短短一个小时,就有七八艘战舰在还没开火的情况下,退出了战斗序列。
最重要的是,里肯族
舰队一直在类似轴距上绕弯,这么长时间过去,有效推进距离才数百公里。
要知道他们必须突破的距离达到数万公里,现在这种情况,跟原地踏步也区别不大了。
如果按照目前这种情况,等到他们突入到自身射程内的时候,舰队整体还能保存多少战斗力都犹未可知。
“我们必须改变战术!我们的意图太强,对手这种攻击方式,会无限放大我们射程上的劣势。这样下去,根本撑不到拉泽星的到来。”
第一太空舰队的战术通讯频道中,各舰长、参谋已经吵作一团。大家都不希望自己的座驾,还没摸到敌人,就被逼退出战场,这实在太窝囊了。
“不能保持集群前进了,我们必须分散,增加对方的计算量,这样才有机会突破火力封锁。”一名舰长提议。
“但是这样,无法保证我们的火力齐射和目标的统一性,很难有效杀伤对方。”另一名舰长提出质疑。
“愚蠢!你忘记我们的战术目的了吗?我们是要拖住他们,等待拉泽星和其它舰队的到来,并不是要全歼他们。”之前那名舰长喝到。
“尤文斯说的没错,我们的目的是拖住他们,必须有舍有得!”
“支持,只有分散,才能增加对方的计算量,我们才会更加容易的接近他们!”
“但这样分散的话,危险性会大大增加。”
“难道现在这样就没危险了吗?”
“我支持分散出击!再这样下去,对手就越过拉泽星公转轨道了!”
“同意!”
“但是这样做的话,我们的战术意图就暴露了,如果对方撤退或顶着火力硬闯怎么办?”
这确实是一个问题,里肯族并不知道虫群有更加有效获取情报的途径。所以,他们还想着在这种情况下,隐藏自身的战术意图。
两个文明交战,指挥上不可能存在庸人,每一步都有着各自的目的。
而里肯族舰队一旦分散骚扰,不以杀伤为目的,那么拖延时间的意图就太过明显。
双方目前所处的战场,是茫茫太空中,上下左右,三百六十度,全方位无死角,根本不可能设置任何
陷阱。
那么,唯一存在陷阱的可能,就是十多天后,到达此处位置的拉泽星了。
如果他们改变策略,那么主动权将完全落在虫群手中。如果虫群不想打,只有退后一段距离,修养几天时间,让过拉泽星,那么里肯族所有的计划都将落空。
可如果不阻止虫群前进,让虫群部队过早的越过了公转轨道,那么到时候只能靠三大舰队围剿。
虽然里肯族有信心单凭三大舰队,也可以吃掉这支虫群部队。但是缺少了拉泽星地面火力的支援,势必会造成更加严重的伤亡。
如果眼前这支部队就是对手主力,那么他们自然也可以拼死一搏。但依照目前的情报来看,眼前的仅仅只是对方的先头部队。
如果只是为了解决先头部队,就把三大舰队拼残,那么等对方的后续部队到达,还怎么打?
那还不如现在就投降算了,反正结果都差不多。
各种说法都很有道理,这让军团长哈米斯的压力很大,他有的能体会当初马萨伊的心情了,这不是同族间的内战,一旦做错决定,整个民族都可能万劫不复。
一直到最后,哈米斯艰难拍板决定,舰队保持阵型,继续同虫群部队迂回。
同时,他要求数据部门测算出所有可供虫群部队通过的路径。
想要不引起虫群指挥者的怀疑,舰队就要硬着头皮去撞虫群炮火的覆盖区域,这让哈米斯指挥的异常难受。
但为了整体战术达成,他不得不这么做。
不断有战舰因为被命中,好在因为距离较远,同一艘战舰几乎很难被同时命中多发炮弹,这让他们有了缓冲时间。
受损较轻的紧急修理,影响到机动性能的则退出战场。
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