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可惜的是,持有这套人“人不犯我我不犯人”理念的几乎没有几个,对玩家而言,挑事对他们来说,从来就没有任何压力可言,因此他们信奉的是“人不犯我我也要犯人”。
河内和邺城这两个难兄难弟先一步就跳了出来,矛头直指风轻,不仅仅是两位城主在论坛上留言,先是怒龙吟大添笔墨的把死亡呼吸背叛他的事大肆渲染了一番,说成了是风轻用了奸计离间了他跟死亡呼吸已经那两百多名邺城玩家,导致了死亡呼吸跟他离心离德最终被风轻给收买。
要说这样的一番话其实压根就没有丝毫的说服力,甚至就在他发帖的下一刻,就有原邺城转而投奔晋阳的玩家站出来为风轻平反,但得到的效果不仅仅是没有为风轻洗刷掉冤屈,反而是引来了更多的玩家质疑,因为如今争王北方势大的并不是邺城而是晋阳,风轻是既得利益者,加上前两篇帖子引发的舆论风暴,让那群原本就有些看风轻不顺眼的人立刻就跳了出来。
事态的发展愈演愈烈,玩家们纷纷支持邺城和河内的玩家对晋阳动手,当然结果自然是河内和邺城的两位城主并不敢对晋阳出兵,他们虽然给风轻泼了这么大一盆脏水,但他们却并不傻,因为他们肯定打不过如今的晋阳城势力。
当这件事还没有结束,很快就发生了第二件事,而这件事其实是一件早就已成定局的旧事了,那就是江州城的归属问题。
任何一座城都不可能是绝对的统一,即使是晋阳城也是如此,虽然说绝大多数玩家们都非常的拥戴风轻和云淡,但仍旧有少数玩家不满于风轻的统治,而他们不满的原因大多来自于风轻对于奖励以及战利品的发放标准。
而如今江州城的玩家跳出来,所谓的自然就是当初风轻还在上庸当城主的时候,曾经攻占了江州城的事情,这件事本来已经没有什么好争议的了,当初有数百名玩家在论坛为风轻解释。
晓风残月拿下梓潼,如果风轻不拿下江州的话,等同于是让江州再度落入到晓风残月的手中,不仅仅会让当初的上庸势力对风月楼的战略出现危局,同样也会让江州陷入苦海。
但是今天这件旧事重提,所产生的结论以另一种形式完全的推翻了当初的盖棺论定。
江州是否真有必要攻打,而风轻当初帮梓潼抵挡下晓风残月的进攻,是否有必要对永安用兵,而在归还了永安之后又为何要出兵攻打江州?
而如今反对风轻的一派玩家死死的抓住了江州城这个破绽,对风轻发动了大举的舆论攻势,而一部分仍旧还在支持风轻的玩家此时满怀期待的希望风轻出面来为当初的事件作出一个原本的解释,可是他们的等待并没有结果,因为风轻根本就没有出面的意思。
风轻当然不会出面来做任何解释,这件事本来就只是一场计谋罢了,一方面他不可能跟玩家说明当初他已经跟晓风残月联合了,同样他也不可能去跟这群反对他的玩家们解释,因为他知道解释没有任何意义,玩家们要的是他们想要的真理,而并非真相,即使风轻说出了真相,而这个真相也合情合理,但玩家们仍旧会用其他的方式来继续污蔑风轻。
当这件事还处在风口浪尖的地步时,第三件事也爆发了,而这件事就是第一个帖子中所提到的风轻为何能够在更新之前城市等级上限为5级的时候建造一座6级城市,有玩家怀疑风轻作弊了,或者是利用了游戏bug。
虽然说风轻的确利用了一个bug,不过这件事想要澄清的话还是很容易的,不过风轻仍旧没有澄清的意思,如今的他已经是处在舆论争夺的制高点上了,任何解释都没有意义,就算他们不去质疑自己为何能够建造6级城市,也会去质疑为何风轻能够施展争王所有系别的法术技
能,所以这种事是争不到一个尽头的。
游戏外游戏内,各种炮灰对准了风轻,形势越来越紧张,舆论几乎是以压倒性的优势占领了各个制高点,而风轻不肯出面解释的态度也给了他们足以嚣狂的借口,而在晋阳城的城市频道里,玩家们早已是闹翻了天。
有破口大骂的,有让风轻和云淡带领他们扫平天下的,也有纠集人马去论坛上干嘴仗的,自然还有冷眼旁观,坐看风轻败亡的。
而在所有人的声音当中,风轻发言了。
风轻很少在城市频道里说话,大多数时候,发布任务的都是天罗子,毕竟他才是城主,加上风轻过去刻意隐藏行迹,所以天罗子就如同风轻的代言人一般,而如果是云淡那边的战事,云淡也不会发言,加上城市中可能会有其他势力奸细的缘故,因此云淡是让行者和沧澜两人负责一对一的好友联络。
“请大家记住,我们才是强者,你们有见过强者和弱者讲道理的吗?”
风轻的话瞬间就让城市频道里的所有发言都消失了,每一个玩家此时都在认真的思考着这句话,同一时刻不少玩家都恍然大悟了过来,继而一片片支持风轻的言论就频繁的出现在了城市频道当中。
但是很快就有玩家提议了。
“风轻老大,我们什么时候出击去干翻他们啊,让这群宵小重新记起曾经统治过他们的绝对力量!”
由于这番话说的实在是漂亮,此时很多晋阳城的玩家们都欢呼了起来,士气大振,仿佛下一刻风轻和云淡就会带着他们去横扫天下一般。
“大家不要冲动,眼下等着我们轻举妄动的敌人很多,等着我们出兵好来偷袭我们老家的也不少,这段时间,大家眼睛都放亮点,有谁敢来攻打我们,记得让他们明白,谁才是真正的强者!”
风轻的话加上她在晋阳城的绝对威信,很快就收到了完美的效果,玩家们一方面义愤填膺的痛骂着那些阴谋者,一方面也极为认同风轻的这一番话说辞,渐渐的大家散了开去,而此时在风轻身旁的云淡却是说道。
“你觉得这样的情形能够维持多久?”
听了他的话,风轻淡淡的一笑,说道。
“放心吧,有人比我们更急!”
风轻说的没错,确实有人比他们更加着急,虽然说那些个制造眼下事端的人已经收到了最完美的结果,但是他们要的可不是仅仅如此而已。
说白了,无论是情殇也好,梦幻泡影也好,还是其他那些想要看到风轻倒台的人也好,他们的这一切所作所为并非是目的,而是手段,是想要通过这些手段达成他们真正的目的。
但可惜的是,由于醉卧穷途的违约,如今的情殇根本无法凭借汉中城的兵马去攻打汉中,而梦幻炮爷也因为自己的一个小失误而断送了跟玄武候的合作可能,如今的他们都陷入到了比风轻更加糟糕的僵局当中,而且他们更加清楚另一个事实。
那就是玩家们虽然闹得很欢,也闹的很大,但大家都是精明人,他们只管闹,却不会带头去当出头鸟,如果风轻不是一时脑热做出了什么冲动之举,凭借这些舆论根本就动弹不了风轻分毫。
阴谋迟早会有被揭露的一天,情殇和梦幻泡影的心中其实都很清楚,如今的争王中,要论智者,风轻不自认第一,没人敢自认第一,因此风轻随时都有可能会察觉到他们这些始作俑者,而一旦当风轻的愤怒对准他们宣泄而出的时候,情殇和梦幻泡影都不敢自大到能够承受风轻的怒火。闹剧已经持续了一个星期,玄武候也已经攻下了豫章,加上之前梦幻泡影的预警,因此玄武候并没有集结柴桑和豫章的兵力去攻打九江或者江夏,而是掉头去攻打庐陵,如今战事推进的非常顺利,距离拿下庐陵也只有一两天的时间。
由于更新后开放了城市和玩家的等级上限,虽然突破需要花费1.5倍的经验值,但对于练级狂人们来说,这都不算事,而如今根据争王官方的统计,洛阳折戟沉沙因为有永恒的筑城天赋的支持,城市距离提升到7级只有一步之遥了,而紧随其后的分别是晓风残月和芜湖司马。
而玩家等级方面,如今等级达到了44级的已经有三个人了,歌长恨的名字已然就在其中,除开他们三个等级榜首之外,43级的玩家已经超过千人,玩家们齐头并进的速度并没有拉开太大的差距,而就在这种时候,在一个星期四的上午,争王迎来了一次例行更新,而在这次更新发布的同时,玩家们注意到了两个重要的东西。
第一个更新内容就受到了极大的关注,由于玩家和城市等级的攀升,获取经验值的途径必须也要进行加强了,而如今野外地图40级封顶显然无法满足玩家们的需求了,因此在这次更新当中,开放了两个全新的内容。
关隘和港口。
按照传统三国游戏的设定,关隘和港口虽然并没有城市本身来的重要,但也有其在游戏中存在的必要,而三国时期很多重要的战役其实也并非是在攻城战中打响的,而是在关隘和港口处,比如说官渡、赤壁、虎牢这些玩家们口熟能详的地名。
而伴随着关隘和港口的开放,地图也进行了大幅度的调整,当然是为了将这些关隘和港口能够在地图上标示出来,并且占有一定的版图面积,而在全新的地图当中,也设立了全新的野外副本和野怪的分布,而原有地图中的野怪和副本分布也进行了一些调整,眼下野外区域已经开放到了60级。
很快就有数据帝玩家根据眼下的升级经验大致的推算出了玩家从40级升到60级所需要花费的经验值和时间,粗略计算后得出的结果几乎就是从开服到今天这么久,虽然说这个过程很漫长,但是相比起一款网游的游戏寿命来说,却并不算长。
这条更新一出现,玩家们立刻就议论纷纷,对于练级的玩家而言,这无疑是天大的好事,新的野怪和副本出现,意味着升级的速度会加快,玩家们提升属性也同步加快,但是对于另一些玩家而言,这些更新会造成的影响就不仅仅是表面上那么简单了。
风轻在看到更新的时候眉头就皱了起来,很快他就想到了一个争王有些重的设定。
争王中没有中立怪。
很多网游中,都有中立怪的设定,很大程度上是为了保护新手玩家而设定的,所谓中立怪就是不会主动对玩家发动攻击的野外,由于野怪在地图上分布较密的缘故,等级低的玩家们行走在野外地图当中,只要不主动攻击这些怪物,怪物是会无视玩家的存在的,但是随着玩家的等级提升,或者是游戏设定的某种阵营的划分,野怪也会从中立转为敌对,也就是说,某些游戏的高等级地图中,只要玩家进入到野怪的警戒范围中,野怪是会主动对玩家发动攻击的。
而中立怪的设定在争王中式不存在的,也就是说,一个0级玩家去到野外,哪怕只是从怪物身边路过,也会触发怪物的攻击,而且争王由于是模拟的三国时期的战争史,也就是说争王是现实题材的网游,这里没有魔幻和玄幻题材的“怪物”,因而所有的野怪都是人形怪。
地图开放到了60级,也就是说60级的野怪将会对眼下40多级的玩家造成一定的威胁,当然了高玩可能除外,但是如果当一方对于另
外一方宣战的话,那么除了需要面对对方的玩家军团,或许在野外还需要面对高等级野怪的骚扰。
而且风轻特意的思考了一下关隘和港口的设定。
“云淡,你觉得关隘和港口在争王中式怎样的一种存在形式?”
风轻的这个问题问的有些模糊,但云淡还是听懂了风轻想要表明的意思,当下他微微一笑,然后说道。
“蜀道难,难于上青天。”
听到他的话后风轻也笑了,此时由于没法进游戏,所以也只有他们两可以交换意见。
云淡之所以提到蜀道,这也是风轻想到的一个东西,关隘的存在其实早已在争王中出现了,梓潼到汉中的道路上就有剑门关的设定,只不过过去这座关隘并没有任何的实际作用,根本就没有体现出剑门关该有的价值。
而过去争王中也没有港口的设定,虽然说有港口城市的存在,但是这些港口城市并不需要建造港口一类的设施就可以制造舰船出海。
但是如今这条更新将港口单独的设立了出来,加上官方还专门为这些港口划分出了一片区域,这也就意味着争王的地图可能会进行很大幅度上的调整,甚至是更加的趋近于古三国时期的真实地图。
别的风轻可能一时间想不到,但是在争王的南方,玄武候的庐江原本应该是一个港口城市,而从庐江前往建业就需要跨过淝河,而三国时期设立在庐江和建业之间的两块地则是叫做濡须和虎林,而濡须和虎林在争王中想必就是连接庐江和建业的两座港口了。
风轻此时笑了起来,甚至于笑的有些阴险,一旁的云淡看到风轻这个样子也笑了起来,更新会持续四个小时,不知道四个小时后当玄武候上线的时候会是一种怎样的表情。
这是第一个更新,而第二个更新就更加让风轻引以为重了。
争王在开服的时候各种功能都是由官方统一设定的,大多数网游都是如此,玩家们只需要遵照这些游戏设定进行游玩即可,但是在很多单机的策略游戏当中却并非如此,规则不再是一开始就设定好了的,也并非如同加密文件那般是锁死的状态,而是需要让玩家自行探索并且逐一解锁的拓展玩法。
简单来说,玩家可以武力统一全国,也可以通过发展科技来强国,还可以组建联盟来成为联盟领袖,利用领袖威望来建立宗主国,甚至还可以让喜欢和平发展的玩家依靠累积城市资源来成为经济大国。
而这第二个更新是伴随官职系统而衍生出来的一个全新的玩法,官方称之为国家政策,玩家通过达成成就来逐一解锁国家政策当中的条目来获得城市发展或者玩家实力提升的各种效果加成,利用这些效果加成来确定本国势力未来的发展方向,继而沿着这条发展之路来壮大国家实力,乃至赢得最终的胜利。
胜利二字格外的刺眼,对风轻而言同样是如此,网游从来没有通关或者胜利的说法,游戏寿命有多长,那么游戏的体验永远都是无止境的,而如今争王居然提出了胜利的这一口号,是否就意味着在未来的某一个时刻,争王会因为某个势力达到了顶点而画下句点呢?
或许对于玩家而言,网游不应该有结局,但是对于那些付出过的人来说,结局却是对他们付出的最终认可,至少风轻认为这就是官方制作争王的理念,当然了,风轻的认可并没有什么卵用。
但无论争王想以一种什么样的形式为这款游戏画下句点,对风轻来说,这都将成为一个契机,甚至于他有一种感觉,或许未来将从四个小时后始于足下。
(本章完)
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