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【种族:半神】

【血脉:大地之眼】

【属性:】

生命值、生命回复、护甲、攻击力、攻击速度、法力值、法力回复、法强、魔法抗性、移动速度

换算公式——

G--【生命值:100%(2.2D)】

G--【生命回复/5s:1%(2.2D)】

G=150kg

G--【护甲:2.222D】

G--【攻击力:2.222D】

F--【攻击速度:2.232D】

G=1下/s

E--【法力值:100%(5.665D)】

E--【法力回复/5s:1%(5.665D)】

E--【法强:1.5665C】

G--【魔法抗性:5.555D】

G--【移动速度:2.222D】

G--【攻击距离:556050码】

G--【暴击率:1%】

【气势值:80%】

【赏金:4024731枚黄沙金币】

【G级凭证:2117】

【F级凭证:325】

【E级凭证:98】

【D级凭证:12】

【C级凭证:5】

【B级凭证:0】

【物品格子x37】

【装备:

头部:冻土之冠(面具)

身躯:炽炎天使(铠甲)、日轮之骸(胸口镶嵌)

双手:魔神圣杯(手握)、千年钥匙(手握)、千年锡杖(手握)、千年秤(手握)、风雷之戒(戒指)、

腰带下装:便携发射装置(腰带)

鞋子:割裂之胫甲(鞋子)

——头部————

1【物品:冻土之冠(G)(皇冠)——冻土

+80%G等法术强度

+40%G等生命值

+55%G等魔法抗性

+100%G等生命回复

+100%G等基础法力回复

唯一被动——永恒寒霜:承受伤害时,回复15%伤害值的法力,并降低相同技能或效果的后续魔法伤害。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5%生命值。

唯一主动——寒霜光环:主动开启时,额外消耗法力值,附近的所有敌方目标减速20%,被减速的目标受到的魔法伤害增加10%。】

——身躯————

2【物品:日轮之骸(D)(飞升残存物)(胸口)——炼狱

+20%D等生命值

+10%D等移动速度

+125%D等生命回复

+2金币/10秒

唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复D等6%已损失的法力值。

提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。

唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:4024731(4024.731%)

唯一主动——炎肺吐息:喷吐火焰灼烧目标。

唯一主动——雷焰冲击:全身笼罩雷焰,发动冲击

3【物品:炽炎天使(G):(盔甲)

+50%G等攻击力,

+45%G等生命值

+70%G等护甲

+50%G等法术强度

+120%G等法力

唯一被动——炽天使之拥:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。返还25%的法力花费。

唯一被动——炎中天使:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,复活时,无差别释放范围性火属性伤害,形成一个相当于15%法力值的护盾,复活后恢复50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷却时间:300秒)。】

4【幽骸之甲(G):(荆棘之甲+亡者板甲)

+50%G等生命值

+90%G等护甲

唯一被动—幽魂缠绕:移动时,提供额外移动速度,在靠近目标时,消耗移动加成,减速目标。

唯一被动—亡骸反击:被命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,并对攻击者施加短暂重伤效果,并减速目标。

——双手——

5【千年钥匙:(钥匙)

能够打开心灵之门,窥探人的内心世界,就像开门一样进入人的内心,能够窥探人的内心世界,能够让目标在现实和灵体状态下转换。】

6【千年锡杖:(手杖)

能够自由操纵人的心,进行洗脑,或者清洗人的记忆,忘记一切。或将被千年眼照射出的魔物正体封印在石板之中。】

7【千年秤:可衡量目标的善恶,将秤盘上的两样东西进行融合,从而形成更强大的物品。】

8【物品:魔神圣杯(D):

+50%D等魔法抗性

+50%D等法力回复速度

唯一被动—魔神之泉:提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

唯一被动—阿斯莫德的鞭挞:用通过和谐圣杯恢复的法力值使用技能攻击时,一定几率魅惑受攻击目标,让对方陷入意乱情迷状态持续1-3秒……

唯一被动—阿撒兹勒的羔羊:受到致命伤害时启动,以消耗总法力值50%的代价,恢复总生命值10%的生命值,然后进入魔化状态(冷却时间:300秒)。

唯一被动—斯芬克斯之扼:进行束缚、压制时,自身攻击力额外提升500%。

唯一被动—污秽之葬:将物品置入魔神圣杯中后可迅速消解,暂时提升法力和生命值的恢复速度。

唯一被动—镜中旅行:可通过镜面进行远途旅行。

唯一主动—扭曲预言:通过预言直接扭曲现实。

唯一主动—狮鹫骑手:将目标转化为狮鹫。

9【物品:风雷之戒(巫妖之戒)(G)(戒指)——天灾

+15%G等法术强度(0层)+45%G等法术强度(10层)

+30%G等攻击力

+60%G等法力值

+10%G等移动速度

唯一被动——狂暴药剂:+30%来自药水的治疗效果,使用药剂时,持续时间内提供额外攻击力,相当于你最大法力值的2%。

唯一被动——寒霜重击:攻击和位移会充能,达到100%时,下一次攻击增加50%额外伤害并减速目标30%,持续6秒。

唯一被动——黑暗锋刃:杀死目标之后,增加一层【黑暗】,提供额外+3%法术强度和+3%攻击,最多10层,每次击杀目标提供1层,死亡后全部丢失。】

——腰带下装——

10【物品:便携发射装置(G)(腰带)

+50%G等攻击力

+50%G等法术强度

+30%G等魔法抗性

+30%G等生命值

唯一主动——紧急制动:消耗一枚制动弹药,移除身上的一个控制效果,向前冲刺一段距离。

唯一主动——救赎之光:消耗一枚制动弹药,在G等范围内召唤一道救赎光束,治疗自身和友军10 %G等生命值。

唯一主动——炮火支援:消耗一枚制动弹药,在G等范围内召唤一道灼烧光束,灼烧范围内所有目标,G等以上目标造成相当于其10%最大生命值的真实伤害,低于G等造成25%额外伤害。

(共七枚,每一枚冷却时间40秒)】

——鞋子——

11【物品:割裂之胫甲(G)(鞋子)

+10%G等法术穿透

+10%G等护甲穿透

+30%G等攻击力

+30%G等护甲

+30%G等生命值

+100%G等生命回复

+30%G等移动速度

唯一主动——撕裂冲锋:提供额外+40%G等移动速度,持续时间内对敌方目标造成物理伤害,会在同时对该目标施加切割效果,每次减少目标4%G等护甲,持续6秒

唯一被动——杀戮狂暴:杀死目标时,受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%,并提供额外+10%G等移动速度,并且减缓周围目标移动速度75%G,持续1秒。】

——其他——

12【失落的太阳圆盘残骸:像是某物的一部分。】

13【钢铁合剂(G):消耗品,饮用:提供+30%g等生命值,+25%g等韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%G等移动速度。】

14【物品:腐败药水(G)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12%G等生命值和7%G等法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15 - 30%G等魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。)

(【腐败药水】甚至可以在生命值和法力值已满时使用)】、

15【物品:猎人药水(G)

唯一主动:消耗一层充能,以在8秒里持续回复共6%G等生命值和3%G等法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

击杀一个大型野怪会提供一层充能。

16【物品:巫术合剂(G)

点击饮用:提供+50%G等法术强度、15%G等额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。

巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25%G等真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。】

17【物品:愤怒合剂(G)

点击饮用:提供+30%G等攻击力,以及嗜血,持续3分钟。

嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。

18【物品:复用型药水(G)

唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共12%G等生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。】

19【失落的太阳圆盘:以太阳圆盘为蓝本制作的,封印着某物的圆盘。】

___________________技能_______________

1、【血脉天赋·大地之眼(C):

唯一被动——沙漠权能:能够控制周围的风、沙,操控其进行移动、变化。法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力最大为5D,受法强影响增幅。

唯一被动——无序之雨:汲取风、沙所触及范围之内的一切液体,化为无序之雨洒落,对范围内的敌人造成伤害,法力值和法强越高,控制力和控制数量越强,距离越远消耗越大,常规威力为最大为5D,受法强影响增幅。

唯一被动——炙热惩戒:直视目标,灼烧目标,距离越远消耗越大,常规威力最大为5D,受法强影响增幅。

唯一被动——无垠大地:直接攻击接触到目标时,可在目标体内释放地震,常规威力最大为5D,受法强影响增幅。对方位于地面上时,威力x5。自身位于大地上时,体力值、法力值恢复速度x5。

2【魔神——永囚之眼:

唯一技能——永囚魔神:

被动:吸收邪恶属性攻击,使用的邪恶属性效能增幅1000%,免疫黑暗、混沌、物理属性攻击,效能增幅500%,受到的大地、风、雷、火、死亡、水、时间属性攻击伤害减半,效能增幅200%。

唯一技能——虚空魔泉

被动:对死者伤害额外提升,击杀目标时回复自身生命值和法力值,命中的目标越多,伤害提升越多,恢复值越多。

主动:释放虚空魔泉,对附近目标造成持续的邪恶、混沌、黑暗、火焰、死亡属性伤害并束缚目标。

唯一技能——扭曲化身:

主动:可化身为被吞噬的目标或者制造相应的扭曲镜像,扭曲镜像的强度由消耗的力量强度决定。

被动:变身后被击杀后会复活并狂暴化,法强、攻击增幅50%,魔抗、护甲下降50%。制造出的扭曲化身拥有一半效果。

唯一技能——扭曲之书:

被动:一切被吞噬的目标记忆会以文字的形式浮现在书页上,直视扭曲之书的目标会被扭曲之术魅惑。

主动效果:向目标注入扭曲后的知识记忆。

唯一技能——断裂门扉:

被动:可扭曲、破坏目标的因果律。

主动:以强横力量撕裂、扭曲一切,扭曲时间、镜像,开启门扉。

唯一技能——深渊凝视:

主动:凝实目标,使目标力量暴动,失去控制并盐化。

唯一主动——永囚之锁:

被动:不使用永囚之锁时,魔抗护甲额外增幅50%,移动速度降低30%,免疫一切控制效果。使用永囚之锁时。

主动:将目标束缚、吸入身体,吸收融合。】

———未融合权能———

【肝脏葬礼:快速解毒,自身抵抗针对肝脏的攻击。直接对目标的肝脏发动攻击,使其无法解除毒素,并且腐朽破坏,亦或者将其夺走置入容器中。】——艾姆谢特

【炎肺葬礼:能够在任何环境下呼吸,自身抵抗针对肺的攻击。直接对目标的肺发动破坏性烧灼攻击,使其无法呼吸,亦或者将其夺走置入容器中。】

【秽肠葬礼:快速消化被吞噬的物体,自身抵抗针对肠的攻击。直接对目标的肠发动腐蚀性攻击,使其消化能力下降、腐朽、破坏,亦或者将其夺走置入容器中。】

【狂风怒涛:控制风与海,制造风暴、聚拢浪潮,对舰船和船员目标造成额外伤害。】

【风雷之角:控制风雨雷电。】

【黑色雷霆:大范围释放雷电攻击或身体雷电化,雷电化时提高速度和敏捷,免疫物理攻击,但魔抗会降低为零。】

【复仇审判:开启复仇领域后,凝聚复仇女神虚影,在范围内受到的一切直接、间接攻击将回返给目标并且额外附加伤害,且可以同时展开多个复仇领域,复仇女神承受超过上限的伤害后,反伤效果解除,蓄力可提升承伤上限和范围。】

【大迷宫:大范围改造地形,制造大迷宫,可以困住、排除制定目标,在迷宫内使用者可以任意瞬移,可制造牛头怪傀儡代替控制大迷宫,需要长时间充能。】

【无貌的女王:唤出灵体姿态的双翼双尾人鱼女王梅露辛作为仆役进行支配,梅露辛不能被看到脸,否则会消失。】

【贪欲魔球:制造出具有强大引力的黑色球体,将周围的一切吸引并束缚。】

———阿兹尔———

1、【法力流攻击(G):将自己的法力以纯能量形式射出,常规威力为G等,威力上限受法强影响。】

2、【沙兵现身(G):

被动:获得60%G等攻击速度提高。

主动:召唤出一个黄沙士兵,持续消耗法力值,黄沙士兵距离使用者越远,消耗越大。

沙兵各属性常规强度为G,额外强度受法强影响】

3、【狂沙猛攻(G):让所有黄沙士兵同时进行突进。

黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成G等伤害并短暂减速。威力上限受法强影响。

4、【流沙移形(G):使用者突进到一个黄沙士兵身边,获得一个能够承受一次G等伤害的护盾,并对途中的敌人造成G等伤害。威力上限受法强影响。】

5、【禁军之墙(G):凝聚黄沙形成一道由多个黄沙士兵组成的人墙向前冲锋,击退沿途的对象并造成G等伤害。人墙存在时会不断消耗法力,除却使用者外,任何对象无法通过突进型技能穿过黄沙人墙。威力上限受法强影响。】

6【恕瑞玛的传承(E):短暂引导后,召唤出太阳圆盘,没有防御塔废墟时,引导时间增加,且存在时间缩短一半。

太阳圆盘会自动攻击附近的敌人,常规威力为E等,圆盘获得的赏金也会由使用者获得,威力上限受法强影响。

太阳圆盘在建立一分钟后会自我破坏,受到攻击会加速破坏。如果使用者在圆盘还存在时死亡或离圆盘过远,圆盘的护甲会降为0。】

【太阳圆盘(E):

生命值:100%E

攻击力:E

攻击速度:0.833/s

基础护甲和魔抗:E

攻击距离:75000 码

视野范围:109500 码

真实视野:100000 码

唯一被动—加固城防:附近没有敌方弱于F等的敌人时,获得额外E等护甲和魔法抗性。

唯一被动—无视闪避:太阳圆盘的攻击不能被闪避。

唯一被动—加热:太阳圆盘首次的三次攻击造成40%增强伤害,最大伤害为三次攻击后220%。

唯一被动—保持热度:“加热”伤害不再在防御塔转换目标后部分重置。

唯一被动—真实视界:可以看见100000码范围内的隐形单位。

唯一被动—钢铁防线:减免30%高于E等的伤害,这个效果在血量少于70%之后消失(在护甲减免前减免伤害)。】

———岩雀塔莉亚———

1【技能:浮石冲(G):(开启/关闭)

使用者靠近墙壁时,会生成可操控的浮游石,在离开墙体后浮游石自动消散。通过浮游石移动可获得20-45%G等移动速度加成,效果只会在非战斗状态下触发。】

2【技能:墙幔(G)

在1秒延迟后,首次施放会创造一道最长6000码长的石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到伤害,就会停下。】

————重生之沙·费德提克————

1【技能:恐惧(G):

恐惧一个目标,使目标以受损的速度远离使用者。】

———蛇女———

1【技能:石化凝视(G):

对面前的所有敌人造成G等魔法伤害。面对使用者的敌人会因石化而被晕眩2秒,而背朝使用者的敌人会被减速40%。】

————龙龟————

1、【技能:动力冲刺(G):拉在6秒内缩成球状冲击目标,移动速度加成最高可以达到150-235%G对目标及目标附近敌人造成魔法伤害,并减少他们80%G的移动速度,持续1秒。激活【尖刺防御】将会移除技能效果,可以造成击退效果。】

2、【技能:狂乱嘲讽(G):嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,强制目标攻击自己持续2.25秒,并为自己提供40%G的攻击速度加成。】

3、【技能:地动山摇(G):向周围施放毁灭震荡波,持续对附近的敌方单位造成G等的魔法伤害,并造成持续1.5秒的减速(可叠加),对建筑物造成双倍伤害。】

————轮子妈————

1【技能:回旋之刃(G)】

2、【技能:法术护盾(G):无效耗,制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能,且抵挡成功时恢复一定的G等法力值(冷却时间10秒)】

———时之沙:艾克———

1【技能:时空断裂(G)

回到4秒前的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成G等魔法伤害。此外,会治疗自身G等生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。

———克洛克达尔———

1【技能:沙沙果实(G):

被动:体质变成沙,能将身体任何部分变成沙,物理攻击免疫,弱点是身体碰到水和血就无法沙化(碰到液体会结块),就无法免疫物理攻击,浸泡到一定分量的海水时便会全身乏力虚弱。

使用蝎毒针、沙漠宝刀、沙漠牢、沙漠向日葵、三日月形沙丘、沙岚等技能时,增加额外G等威力。】

2【技能:蝎毒针(G)

凝聚出蝎尾状武器,击中目标时会使目标就会中毒,在3秒里持续造成共G等伤害。】

3【技能:沙漠牢(G)

持续消耗法力值,把右手接触到物体的水份抽离。】

4【技能:地表干裂(G)

用右手碰地面,能使大范围的地面干裂,并使大地上的建筑物,树木都被吸收水分,干裂。】、

这也是克洛克达尔技能,就是沙漠牢的对地放大版本,

5【技能:沙岚(G)

消耗法力值,形成一个伤害为G等的沙龙卷,可以控制初始行进方向,但随着沙龙卷的距离增大、威力增强,最后将无法控制。】

近距离使用时可以将岩石粉碎,也能建筑吹塌。

6【技能:弧月形沙丘(G)

把手臂巨大化后变成月牙状的沙刃斩击敌人(只会让沙刃碰到身体,不造成伤害),是个一旦被沙刃斩中就会被吸光所有的水分的恐怖招式,最终会无力倒下而变成缺少水分的木乃伊。】

7【技能:沙漠宝刀(G)

把手臂变成沙刃后巨大化放出,有把地面斩开的锋利度,甚至可把沙漠斩开。】

———狮子狗———

1【技能:残忍无情(G)

造成G等物理伤害,接下来的下两次攻击获得40%G等攻击速度加成。

残暴效果:

此技能的伤害提升至30-240%G等并提供50-101%G等攻击速度,持续5秒。(前置:无形掠食者)】

2【技能:狩猎律动(G):

获得60%G等移动速度和距他1600码内的一名目标的真实视野,持续20秒。

进入潜行伪装状态隐去身形。

结束时间前,可以快速跃向一名敌人,跃向最近的敌人会造成50%G的额外物理伤害,并使目标的护甲减少24%G,持续4秒。

位于1600码内的目标都能够察觉到你的存在。

攻击或施放大部分技能都会让狩猎律动结束。

————鳄鱼————

1【技能:冷酷捕猎(G):

挥动武器,快速进行两次连击并晕眩目标0.75秒,造成两次G等物理伤害,最大额外攻击力加成为G。

被动·暴怒狩猎:每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气,50%怒气以上时使用会连击3次,造成3次G等物理伤害并使目标眩晕1.5秒。(前置技能‘怒之领域’)】

———阿木木———

1【技能:绝望光环(G)

激活:附近的敌人每秒将受到30%G等魔法伤害,并且每0.5秒损失他们最大生命值的2%。】、

———泽拉斯———

1【技能:奥能脉冲(G)

第一段施放:为奥能脉冲充能,逐渐降低移动速度,同时提升此技能的施法距离。

第二段施放:发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成G等魔法伤害。

在为奥能脉冲充能时,不能攻击或者施放其它技能。

如果在持续时间结束前没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。

最小射程:700码

最大射程:1400码

弹道宽度:145码】、

———我爱罗———

1【砂之怪腕(G):

以手臂为基点,用沙化为守鹤的手臂进行攻击,基础强度为G,最大额外增加强度为G。(持有道具“砂之守鹤”时,技能效果获得额外增强)】

2【技能:沙瞬身(G)

在脚上聚集力量,进行高速移动。速度之快肉眼难以捕捉。

3【技能:砂分身(G)

控制砂进而制造分身,对此分身的攻击都会被砂化解,但是砂分身不会完全变成施术者的模样,只能物理攻击。】

4【技能:第三只眼(G)

用沙化为一只眼睛到别的地方侦查,再将视觉影像传输到本体用手所按住的那只眼睛】、

5【技能:砂缚柩(G)

用沙子包围敌人的身体,使目标无法行动,同时造成碾压伤害。】、

6【技能:砂之铠(F):

用沙子覆盖全身形成致密的沙之铠甲,能够防御F等的攻击,可模仿衣物和肤色进行变化和伪装。】

————符文技能——

1、【技能:相位猛冲(F):

符文技能,用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供额外爆发性的移动速度(25F - 40F%)…】3.5m/s--8.75-14

2、【符文:冰川增幅(G)

对一名目标进行普攻时还会使该其减速2秒。减速效果会在持续期间不断增强。

远程:远程攻击最多可减速G等30%- 40%G

近战:近战攻击最多可减速G等45%- 55%

用主动型装备减速一名目标时,还会发射一束冻结射线来穿透该目标,冻住附近的地面5秒,使其中的所有单位减速60%G等。

冷却时间:每个单位7 - 4秒】

3、【符文:无效化之法球(G):

在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40%– 120%G,持续4秒。】

————召唤师技能————

1【技能:屏障(G):

技能,为你套上护盾,护盾吸收G等伤害,护盾持续2秒。】

2【技能:闪现(G)

朝着某个方向瞬间传送一小段距离(最多550码)

冷却时间:300秒】

3【技能:治疗术(G)

为你和目标友军回复9%-34%G等生命值,并为你和目标友军提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。(冷却

:240秒)】

4【技能:幽灵疾步(G):的在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(G),持续10秒。】

——————其他——————

1【神之化身-太阳(E):

使用:消耗法力值,献祭三只祭牲,化身为日轮形态。

1、日轮形态:化身为球形体。

唯一被动-沉眠:球形体无法进行攻击,也无法成为攻击目标,进入沉眠,快速恢复自身生命值和法力值。

唯一被动-唤醒:念诵咒文,转换为翼神龙姿态。

2、翼神龙形态:化身为翼神龙形态。

唯一被动-太阳神权柄:转换形态时,免疫直接攻击以外的所有效果。免疫E等以下的任何负面效果。免疫火焰属性攻击,光、神圣属性攻击效果减半,火焰、光、神圣属性技能获得500%效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰属性。

唯一主动-力命转换:可缩减生命值,将生命值转化为法强,或将法强转化为生命值。

唯一主动-太阳神之怒:永久消耗10%生命值,直接杀死目标。

3、不死鸟形态:化身为不死鸟形态。

唯一被动-真实形态:继承翼神龙形态的所有能力,且仅在翼神龙形态被击杀时才能转换为不死鸟形态。

唯一被动-重生:发动攻击之后,转化为球形体。

【魔神化身——日蚀:

唯一被动——蚀炎:免疫火焰属性攻击,光、邪恶属性攻击效果减半,火焰、光、邪恶属性技能获得500%效果增幅,“法力流攻击”转化为火焰、邪恶属性。

唯一被动——镜中之影:可通过目标的镜中倒影直接攻击目标。

唯一被动——镜中旅行:可通过光滑镜面进行空间移动。

唯一主动——日蚀:缩减生命值,将生命值转化为法强,邪恶属性伤害提高,受到的神圣属性伤害提高。

唯一主动——镜像:消耗10%的生命值、法力值,制造镜像,当主体遭遇致命伤害时,替代死亡。

【神之化身——雷电巫灵:

唯一被动——蓄能之躯:受到的雷电属性攻击伤害会被吸收、免疫物理攻击,受到的光、太阳属性攻击效果减半,自身雷电属性技能获得600%效果增幅,光属性技能获得200%效果增幅,“法力流攻击”转化为雷电属性。

唯一主动——澎湃闪电:持续对一个方向放射澎湃闪电,持续放射结束后,法力值恢复速度提升100%。

唯一主动——雷焰冲锋:充能后向着敌人发动高速冲击,对周围的所有目标放射雷电光焰。

唯一主动——爆裂模式:充能后,进入爆裂模式,法力消耗提升,固定在原地无法移动,此时魔抗降低为零,持续时间内,所有雷属性攻击威力额外增幅50%、额外附加邪恶属性,攻击距离提升到十倍。

【神之化身,黑暗暴君:

唯一被动——黑暗暴君:免疫黑暗属性伤害,大地、风、火、死亡、水属性攻击伤害减半,自身黑暗属性攻击效能提升500%,大地、风、火、死亡、水属性伤害提升200%。

唯一主动——暴君烈焰:释放暴君烈焰,对附近目标造成死亡、火属性伤害,命中的目标越多,伤害提升越多,最多500%。

唯一主动——贪婪狩猎:释放贪婪之球,将目标束缚于大地之中,造成地属性伤害,汲取、吸收目标力量,恢复自身。

唯一主动——沙暴突进:化为沙暴,向前突进一段距离,造成风、地属性伤害。

唯一主动——终焉统治:黑潮环绕自身,对近身目标不断施加持续性的黑暗、混沌属性伤害,黑潮会不断削减目标魔抗、护甲。】

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