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“你在大厅说出来熔山龙的特性其实就可以了,燃石炭的事情,你完全可以奇货可居,留到最后行动时在讲。你不要告诉我,你把这么重要的情报最开始就轻而易举地说出来,是看上那点公会点数吧?”

白夜明只能面露苦笑,然后说了一声:“稍等。”

在与佳玉青山进行短暂商议之后。他觉得需要把自己的计划跟大团长如实以告。毕竟最后想要真正的执行计划,知会此地的霸主应该无论如何是不能避免的。

既然如此,那么晚说不如早说,越早说就越可以减少产生误会的可能性。

“……所以,我们希望整个营地沿着熔山龙的路径前往海边。然后和主营地汇合。这个过程中,我希望可以借助您的公会和其他势力的帮助。而我们能用于交换的最直接的东西应该就是公会点数了。”

“嗯,我明白了。你们确实情况很特殊。按理来说,像你们这样的年轻人。在公会里,在这个年纪,应该是在帝都的猎人学校里学习全面的知识和技巧,并培养你们的领导能力。但是造化弄人,你们却要为了自己营地的未来挣扎。

如你所言,一个几百人的营地,除了一个黄金和几个上位。其他都是没有经过专业训练的20岁左右的年轻人,确实很难有效率的接取并完成任务。很好。”

说完,他就站起身,然后告别离开了,只留给众人一头扎着辫子的棕红色茂密的头发。

白夜明把这些话跟几人翻译完了之后,几个人的观点出奇的一致。

“看来大团长确实是一个疑心很重的人。如果我们有一点逻辑上的不自洽的话,恐怕都会被他抓住。”

“是的。”一直在跟他应答的白夜明心有余悸的点点头:“幸亏他对我们没有恶意。确切的说,他对每一个势力的态度应该都是近于中立的。他只是在排除一切会给任务带来隐患的不稳定因素。”

青山也点了点头,表示同意着几个人的看法,实际上虽然他没有策划过这种大型的联合任务。但是他也清楚在这种复杂而又需要紧密合作的过程中。出现猪队友或者别有用心的人,是多么费神费力的一件事。

为了缓和一下稍显凝重的气氛,白夜明于是提出了一条建议:“我们去挑选房间吧~”

“好主意。”

几个人顺着宽大的木质楼梯上了楼,在走廊上看到了总计十二个房间。

“所以我们要怎么开始?”新阳挑了挑眉,提问道。

“这样,我有一个提议。因为所有房间的内部都是未知的,所以我提议。我们一起推开一个房间,谁先说要的话。这个房间就归谁,但是每个人挑选完了之后,就不能反悔了。”

“很有意思,很有趣的提议。”佳玉笑了笑,她似乎猜出来了白夜明这是出了一道数学题:“如果我先取前一半的房间的(注1)……”白夜明突然上前捂住了她的嘴巴。

“不要说出来。说出来就没有意思了。”

青山看了看兴致勃勃的白夜明,佳玉和新阳。感觉他们奇奇怪怪的,不知道为什么加上了这么一个规则。几个人就莫名的兴奋了起来。

白夜明搓了搓说:“那么,我就要打开第一个房间的门了。”

说着他就沿着在走廊的顺序,推开了自己左手边顺时针的第一个门。

“我靠。”白夜明惊讶的张开了罪。着有些豪华啊。

虽然,白夜明不是没见过什么世面的人,但是他很惊讶在这么一个充满危机氛围的环境里,还有人会这么静音地布置自己的居所。

而且很明显可以看出来,这并不是公会的通配。整个房间呈现出一种强烈的个人风格,虽然没有办法具体地进行概括,但是这一看就知道不是公式化布置出来的结果。

深棕色的木质吊灯,华丽的书桌和衣橱。别具匠心的采光与窗楹外的风光。

如果不是这么做在统计学上太不理智。白夜明一定会选择这个房间。

果不其然,虽然大家对它很赞叹。直到白夜明合上门之前都没有从中抽出自己的视线,但是没有人开口说要进行选择。

白夜明打开了第二间的门。一样的出人意料。一样的精致。和上一间相比,在相同的整体风格下下,却有着不同的性格。白夜明阅读出了这个房间主人的粗犷与爽朗。

青山直接要求了这个房间,白夜明猜测是因为屋子中拜访的盔甲架和墙上挂放的武器架吸引了他。

佳玉在推开第五个房间之后,虽然还没有看到一半,但是也选择了不再继续进行这个游戏。

因为这个房间一看它曾经的主人就是一名女性。简洁优雅的线条作为基调,用粉白色的帷幕作为床帘的主材和房间的点缀。恰好是佳玉喜欢的气氛。

白夜明自然也没啥继续好挑的,就选择了佳玉旁边的那一个房间。反正这些房间前任主人的格调都高的吓人,自己闭着眼睛选,怎么选都不会错。

在进入了房间之后。白夜明瞟了一眼小地图。

他发誓他只是想要看一看佳玉的情况。

绝对没有什么少儿不宜的想法。

但是他惊讶的发现,自己和佳玉的房间之间的结构里,有一条间隙。

这条间隙的宽度,绝对要比白夜明和另一边的房间之间的间隙要大得多。

有密道。

这是白夜明的最先从脑海中跑出来的想法。

但是密道的入口在哪里呢?

白夜明开始环视自己的房间,企图寻找出非同寻常的细节。

他发现了一个事实。虽然自己房间的风格与色彩和隔壁粉白色的高冷风格相去甚远。但是就之前的对隔壁房间内部装饰随便一瞥来看。

两者的格局是完全一致的,或者说是完全对称的。关于走廊的中心轴镜像对称。

这非常没有必要。除非两个人的惯用手和其他的有关于手征(注2)的生活细节是完全相反的,否则这么设计的话,肯定有一个人会非常的不方便。

白夜明几乎可以肯定,有什么线索,就隐藏在了自己的家居之中。

会是什么呢?白夜明先是顺着两个房间之间的墙壁仔细搜索了一遍。

没有发现暗门。但是他发现下面的墙体有一部分敲起来是中空的。

这说明那个地方肯定有暗道。虽然白夜明可以通过暴力的方式破开这个墙。但是他却决定不采取这样的做法。

一方面。这是一个智力题,大家隔空交锋,自己直接暴力破解,岂不是少了一桩乐趣。

白夜明在穿越前最喜欢的事情就是追逐乐趣,他几乎是一个完全被自己的寻欢作乐意愿所驱使着的人。虽然在这个世界他肩负了更多的责任,但是在这一刻他还是选择了任性。

他对帝国学院的那帮人虽然看不上眼,但是对于他们把所有的信息都留下来给了四大研究院,然后开启了一场智力竞赛这件事情,还是击节赞叹的。

他骨子里是一个浪漫主义的人,在的人生必将为人永世歌颂,所以此时此刻,他不能怂。

而且更加重要的是,白夜明不能肯定自己使用暴力破解的方法,会不会触发房间或者密室的某种自我保护机制。如果密室埋藏的是巨大的财富和什么需要掩盖的秘密。那么甚至可能会有自毁装置。

所以,最为保险的,也是唯一值得考虑的做法就是,把谜底揭开。

很快,他就从房间中梳理出来了第一条线索。

所有能够出现在房间四角的元素,都出现了四遍,只有一个事物只出现了三遍。

一个圆形。

比如说,在东北角,窗台上有一个正方形的花盆。在东南角,对应的是一个画框。同样,正方形的元素在另外两个角落里也都有出现。如此法的还有三角形,星形,云纹等等。

唯独只有圆形,少了一个角落。所以这个房间的第一个提示,就是一个圆形。

白夜明很快就注意到了房间中轴线上,哪个角落都称不上的墙的中央有一个摆钟。

而且正好是有暗格的那扇墙。

直觉告诉白夜明,这个摆钟就是问题的关键。因为钟盘是圆形的。这正是所缺少的元素。

他看着这个钟。现在的时刻,下午五点二十七分。

这说明了什么么?时间是对的。没有问题。白夜明陷入了沉思。

他凝视着摆钟正下方的等身镜子,冲着镜子摆了摆手。

等等。

手征。

白夜明立刻意识到了什么,这个房间还有更加重要的一个提示。自己明明之前都察觉到了,怎么现在给忘了。

镜像对称。

这个镜子是在提示自己,用镜像对称的方式去看待问题。

如果钟表是关键,那么镜子中的钟表是什么样子的呢?

五点二十九分。

反转过来就是六点三十一分。

不行,这样太难操作了。最简单的时间出现在下一分钟。

白夜明匆忙把房间中的椅子搬了过来,然后站上去拨动表盘的时针。

最简单的做法,就是一个整点。其次就是一个半点镜像。五点半的镜像就是六点半,自己只用把分针卡住,然后把时针拨动到六和七中间的那一格。然后等待就好了。

等时间到了的那一刻,白夜明就听见房间里传出来了咔咔咔咔的响声。明显他找到了正确的答案。激活了一些棘轮机括之类的东西。

同样是在墙边上的书桌突然将它的桌台翻了起来,露出了内部的一扇图形。是由48个正方形的分格组成的。最中间的地方是一个空洞。

每个分格上都很明显的图案都是不完整的。它和周围图案的拼接都是完全风马牛不相及的。

等等,这是一幅图案。这是一个拼图。

白夜明记得自己小的时候,应该玩过类似的玩具。可以把空格相邻的小格子挪到空格的位置来进行移动,从而逐步复原被打乱的图案原本的样貌。

白夜明想了想,看了看。

决定用【固化记忆】把所有的小格子分别都抄写下来,深深地印在自己的脑海里。

然后他在脑海中把这个方格直接打散,然后像是拼拼图一般地把它们拼成了原本的图案。

白夜明有些吓到了。

这个图案根本就不应该出现在这里。这一切太匪夷所思了。

第四期公会调查团的标记。

不是说这里只有第三期公会么?

不是说这个庇护所从来没有见到过第四期的人么?

但是他们不但在这里出现过,而且还过的挺滋润。然而他们又去了哪里呢?

看来,大团长把我们安排在这里,是有他的用意的。

想借我们之手找到答案?

白夜明对这个问题充满好奇,同时这个问题的价值也让他难放下。

如果这一切,让自己住进来这里,都是大团长安排好的。那么自己手里就相当于有了一张支票,可以在关键的时刻兑付。

如果不是,那么这伙人留下来的信息也是格外有用。试想,如果第四调查团不生活在庇护地,那么就说明他们拥有穿越原始深林的办法。在暗道中说不定会找到这种办法。

白夜明把要拼出来的图案在脑海里还原之后,他给了每一个碎块施加了编码。通过编码,就不用管那些头疼的具体图案了。反正只要按照一二三四的顺序蛇形向后排布就行。

白夜明完成的速度很快,这源自于他还一直记得这种游戏到底该怎么玩。先把1挪到左上角,然后后面的数字都一同跟着挪动,很快就能一口气把所有数字都排列好,

白夜明用一种最笨但是却最为稳妥的解决方式,很快就拼完了图案。然后白夜明发现,此时在图案最中心的那个方格似乎可以被摁下去。

毫不犹豫地按了下去,整个书桌都向着白夜明移动了过来,下面还连带着一层地板,它们原本的位置露出了一个向下的楼梯通道口。

NICE!

密室,我找到了。

白夜明从桌子上拿了一根蜡烛。一只手举着它的底部,另外一只手护住火苗,然后向通道下面走去。

他看到佳玉也正拿着蜡烛在对面楼梯上笑着看着他。

“月明,你好慢呀。”

“???”

“这个机关需要两个房间一同开启,我已经等了你一段时间了。你再不来我就要去你房间找你了。”

“你是怎么知道这里有密道的。”

“误打误撞啦。我发现房间里有一处非常奇怪的地方。那就是所有固定好的镜子都照不到挂在墙中央的摆钟。所以我就觉得摆钟有问题。然后在联想到镜子,就很容易打开第一个机关。”

“那你为什么会比我快呢?”

“很简单呀,我比你先确定的房间。还有就是,你一定用了一个步数非常多的通解来完成迷宫。而我直接算出来了一个几乎是步数最少的特解(注3)。”

“心算么?”

“嗯嗯,不过这不重要,让我们赶紧看看。第四调查团到底在这里藏了什么秘密吧。”

注1:

一个很常见的关于这个场景的算法。包括类似与狗熊只能掰一个棒子,人只能找一个对象。怎么才能找到最好的。

一个通用的答案是你先估计你所能碰到的所有样本数量(此处为12间房)。然后取其前一半的最高值(6间)。然后在后一半样本中,第一个出现的超过前一半中最高值的那个样本,大概率就是你能遇到的最好的样本。

这样可以避免遍历所有的选择。

注2:手征。

一种在空间上取了镜像之后,就会变得相反的特性。

比如说,你把人民币对准镜子。会发现里面的字是完全相反的。这就是所谓的手征不同。但是它们的长宽与厚度却是相同的。

注3:通解与特解

通解即通用解答,只对某一类问题一定会行之有效的方法。与之相对是特解。

举个例子,魔方。业余爱好者玩魔方,很简单,从底层开始按照公式拼,拼好底层拼中间四个棱,然后拼顶面十字,最后换角。严格地按照公式,谁都可以复原魔方。

专业的魔方运动员,他们会详细地观察一个魔方,然后在心里求出复原所需的最少的路径。给每个魔方一个复原的特解。这就是他们只用十几秒就可以复原一个魔方的原因。

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