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白夜明打开了自己的属性面板,看到了在龙魂共鸣的下方多出了新的条目。

【炎王龍】:解锁程度,1/3。

龙魂共鸣效果:提升攻击力10点。每次攻击附带10点火焰属性伤害。每次受到火焰属性伤害减少10点。”

【冰呪龍】:解锁程度,2/3。

龙魂共鸣效果:提升攻击力20点。每次攻击附带20点冰属性伤害。每次受到冰属性伤害减少20点。攻击有20%的几率冻结目标。”

【煌黑龍】:解锁程度,3/3。

共鸣效果:每次攻击附带火、水、雷、冰、龙属性伤害各50点。每次受到火、水、雷、冰、龙的属性伤害减少30%。全属性(力量、体质、敏捷、智力、精神)+3。

【骸龍】:解锁程度,2/3,(10000/100000)。

共鸣效果:每次攻击随机附带20点火、水、雷、冰、龙属性之中的三种伤害。减缓被攻击者20%的敏捷(不可叠加)。

【祖龍】:解锁程度,1/3。(下一级解锁:100/10000)

力量+11%/体质+11%/敏捷+11%/精神+11%/攻击+11%/伤害减少+11%/攻击、移动速度+11%/咒语强度+11%。(增加的属性是针对白夜明原始的属性。其余各效果均为非线性叠加。)

【霞龍】:解锁程度,3/3。

共鸣效果:每次攻击附加毒害效果,被攻击者有10%的概率获得下列减益效果之一:剧毒、致盲、失声、瘫痪、饥饿。每次受到用视力引导的攻击时有10%的概率闪避。全属性(力量、体质、敏捷、智力、精神)+3。

在新的增幅下,白夜明的属性已经变成了:

力量:14(基础4.5+龙魂共鸣煌黑龍3+龙魂共鸣霞龍3+龙魂共鸣祖龍0.5+战宁剑3)

体质:15.6(基础6+龙魂共鸣煌黑龍3+龙魂共鸣霞龍3+龙魂共鸣祖龍0.6+战宁剑3)

敏捷:13.4(基础4.0+龙魂共鸣煌黑龍3+龙魂共鸣霞龍3+龙魂共鸣祖龍0.4+战宁剑3)

智力:11.5(基础2.5+龙魂共鸣煌黑龍3+龙魂共鸣霞龍3+战宁剑3)

精神:19(基础9+龙魂共鸣煌黑龍3+龙魂共鸣霞龍3+龙魂共鸣祖龍1+战宁剑3)

这让他感觉到非常惊讶,因为他还没有去查看小霞龙的记忆,并不知道为什么发生了什么事情。

所以并不清楚,为什么会有突如其来的一个满级的霞龍的龙魂共鸣,解锁到了自己的身上,到底发生什么了?

而且龙魂共鸣的到来,还给自己的系统提供了一个正常情况下无法解包的数据包,这个数据包只有自己强行点开才能观看到其中蕴含的生物死前的意志。

白夜明忍住了自己的好奇心,没有去点开那个厚厚的数据包,此时正事要紧。他先去查看了小霞龍的记忆,要把这件事情的前因后果先尽可能的弄清楚。

白夜明透过小侠龙的视角,看到了老霞龍视角中发生的事情,他比小霞龍更加能够理解这些前因后果是什么?

老霞龙作为土著的古龍种,很明显是在成长到一定的地步之后,就再也不能够抵抗岛中央所发射出的召唤结界。

这种召唤结界对于一般的古龍来说是应该可以抵挡的,因为结界的目的并不是为了一口气收割所有的古龍的生命,而是让古龍们持续不断的前去送命。

但是霞龍夫妇承受不住恐怕也不是因为他们的力量值突破了结界某种限度成为了收割目标,而是因为发生了什么变故,所以结界才增加了很多对他们的强迫召唤感。

霞龍最重要的一点是是告诉白夜明这种强迫召唤感应该只是对当地土生土长的古龍种是起到效果的。

对于外来的生物来说。就像是老霞龍说的,起到的只是一种引诱的效果。

白夜明理不清楚这种分别是从何产生的,但是他知道魔盒计划的产物已经在漫长的岁月里面发生了一定的变化,所以到底有什么样的复杂分层也都并不奇怪。

在记忆之中没有看到霞龍和奥札奇战斗时的情景,这一部分只是皮卡霞的父亲口述给小霞龍的。其实白夜明对这些更感兴趣。

因为如果看到参与奥扎奇战斗的种类、数量以及力量构成分布的话,可能会更够更好了应对在未来可能会发生的战争。但即便没有,也不是什么太大的问题。

其他的细节透露着很多信息,但是白夜明对这些过去的画面并不是很感兴趣的。

比如说就连建木庇护所都已经成为了过去时,那么霞龍夫妇生活在附近的那些美妙画面也就没有什么实际意义了。

不过白夜明也搞清楚了为什么自己会获得龙魂共鸣。这是霞龍爸爸对于自己照顾小霞龍的一种认可。

皮卡霞的父亲去世之前当然能够感受到,虽然小霞龍美中不足的在体型上出了一点问题,但是整体而言,实力上的成长还是非常全面的。

这让他不由感激,在实际上一直照顾小霞龍的那个生物或者说人类。

这种感激之情到了极处,就化作为龙魂上的认可。这种认可附着在了小霞龍的身上,原本是想在小霞龍和他现在的监护人见面的时候最为分润给他的好处。

但是老霞龍却也没有想到在遇到白夜明之后,情况和自己想的不一样。白夜明的黄金天赋就将这份认可转化为了白夜明的龙魂共鸣。

在之后,白夜明开始替小霞龍详细的检查了一遍他的身体状况,确认了他父亲传达给他的能量的生效情况。

白夜明很容易的分析出他父亲交给他的实际上是自己一身能量的精华部分。

因度得出结论之后告诉白夜明,小霞龍在经受这种能量之后会陷入沉睡,然后进行一种蜕变。

等蜕变醒来的小霞龍,恐怕就要比他现在的状态要强大上很多。

说不定,连整个属性面板都会发生变化。

这种变化白夜明再熟悉不过了,这不就是活脱脱的一个欧娜斯的变化吗?

欧纳斯的是在万智牌中的一个传奇生物,其名为欧纳斯。它从一开始出现时候的朴实无华,慢慢进化,变得越来越浮夸,最后成为了人憎神厌的某个恶心生物。(注1)

白夜明确认了小霞龍这种状态是对他大有裨益之后,也就不再特别在意了。

白夜明搞清楚了自己身上莫名其妙的异变和小霞龍身上莫名其妙的异变之后,白夜明就把注意力再次转移到了小霞龍的父亲带给他的龙魂觉醒当中所包含的揭露了古龍源于血脉传承的那个神奇数据包。

在确定自己可以走神一段时间后,并且也确保自己身边的环境是安全的之后,白夜明就点开了那个数据包。

白夜明对于霞龍的龙魂共鸣当中会有什么样的画面还是非常期待的,因为他认为霞龍是这个世界的原生龍种,就像是他之前获得过龙魂共鸣的炎王龍和冰呪龍一般。

只不过两种古龍种被白夜明收集到龙魂共鸣都只有一级,只能模模糊糊地看出一些古龍种的生态,以及它们和祖龍之间的那若隐若现的关系。

而白夜明,收集到的等级较高的龙魂共鸣,诸如骸龍、煌黑龍,两者都是十分特殊的古龍种。

即便龙魂共鸣的等级再高,最终也没有能够追溯到有关于龙种诞生的原因。而这个三级的霞龍就恰好是白夜明最感兴趣,同时也是等级最高的一个存在。

这对于白夜明想要搞清楚祖龍到底是什么,无疑是非常重要的。

于是白夜明点开了霞龍的数据包,然后就进入到了霞龍带给他的画面当中。

一开始画面最深刻的是皮卡霞的父亲一辈子的经历,从他战死开始一直回溯到他呱呱出生。

再往前就是小霞龍的爷爷,但是相比它的父亲,小霞龍爷爷的画面就只是一闪而过,然后就是爷爷的爷爷。

这些画面都越来越模糊,直到在上古年间的某个片段上,有着从祖辈一起从海洋中渡海而来,穿过某个帷幕的场景。

这才让白夜明确定小霞龍这一支是从旧大陆迁徙过来的。霞龙可能也并不是新大陆的原生古龍种。

或者算是新大陆原声古龍种,只不过小霞龍的祖辈是从新大陆先迁徙到大陆,然后又在不知多少年前迁徙了回来。

或者是板块运动造成了两个大陆的分裂呢?白夜明也说不太好。

旧大陆上的生活代复一代就更加千篇一律了。

与自然环境斗争,与更为强大的龙兽斗争,所有能够被写进血脉里一代一代流传下来至今的,都是那些在白明看来令人感到叹为观止的斗争史。

然后再往前数的时候。白夜明再看到的地貌都几乎辨认不出来了。

那都是非常原始的地貌,丝毫没有着人工的痕迹。这说明这个是空在很长的一段时间里,都没有出现过任何的人类和龙人族。

这证明古龍的存在要比文明的兴起,指的是最初时期文明的兴起都要早上不知道多少年。

然后在,近乎一片空无当中,白夜明看到了一个纯白的身影。

那就是祖龍的身影。

祖龍出现在了一片让白夜明说不清楚到底是什么样的空间中,它似乎并没有踩到实地,但是似乎也并非是悬浮在空中。

祖龍从一个空间走到另一个空间,白夜明只感觉到空间肯定是发生了变化,但他既不知道变化之前是何处,也不知道变化之后是何方。

就让白夜明感到无比的困惑,这到底象征着什么又预示着什么呢?

然后就令他看到了非常震惊的一幕,那就是祖龍的身躯变得四分五裂,划分出了无数的光球投射向世界各处。

如果所有的事情都是向上回溯,那么那么事情发生的正确顺序就应该是完全相反的。

如此以来,实际发生事情的就应该是,来自世界各处的光球聚集到一团成为了祖龍,然后祖龍从一个地方到了另外一个地方。

画面还在继续,祖龍在四散成光球之后,这些光球又团成了一起,又捏回了整个祖龍。

然后画面才就戛然而止。

这一段很具体,但又很抽象的事情发展,让白夜明不清楚到底这是一个逆序的故事还是一个正旭的故事。

同时也让他完全想不明白,这段祖龍聚来散去,散完又聚的事情到底是真实发生的还是仅仅是某种隐喻。

但如果是某种隐喻的话,它预示着的又是什么呢?

祖龍是从客观实体变成了概念体,还是从概念体变成了客观实体。在遥远的时间以前,祖龍扮演着什么样的角色,那祖龍与结构层的关系又是什么?

而且更重要的是,白夜明没有看到祖龍和霞龙有什么关系,好像霞龍这个种群还在好好的活着就突然跳到长老变来变去的阶段了。

这中间缺少的信息,是真的没有,还是被结构层中的意志故意抹去了?

白夜明看完之后,觉得自己心中的困惑非但没有被解决,反而还变得更多了。

注1:

欧那斯的进化历程:

魔力核欧那斯,{2}{G},传奇生物~元素

绿色法术力不会因步骤与阶段结束而从你的法术力池消失。

你的法术力池中每有一点绿色法术力,魔力核欧那斯便得+1/+1。

力量:1,体质:1

然后是:

怒火核欧那斯,{3}{R}{R}{G}{G},传奇生物~元素

地落~每当一个地在你的操控下进战场时,派出一个5/5,红绿双色的元素衍生生物。

每当怒火核欧那斯或另一个由你操控的元素死去时,欧那斯对任意一个目标造成3点伤害。

力量:5,体质:5

然后是

狂搅核欧那斯,{1}{U}{R}{G},传奇生物~元素

当狂搅核欧那斯进战场时,它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于由你操控的元素数量。

每当一个地在你的操控下进战场时,在目标由你操控的元素上放置一个+1/+1指示物。若你操控八个或更多地,则抓一张牌。

力量:3,体质:3

目前为止是:

生机核欧那斯,{R}{G}{W}{U},传奇生物~元素

当生机核欧那斯进战场时,抓一张牌。

地落~每当一个地在你的操控下进战场时,如果这是此异能在本回合第一次的结算,则你获得4点生命。如果是第二次的结算,则加{R}{G}{W}{U}。如果是第三次的结算,则欧那斯向每位对手和每个不由你操控的鹏洛客各造成4点伤害。

力量:4,体质:4

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