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最后还是风筝一句话结束了两人的争执。

[队伍]暮色里的风筝:既然我们都把攻击作为防御方式了,那当然还是武器重要,这次不算黑。

于是一行人继续向前走,很快来到了一个无比熟悉的地形——花妖藏身养伤的山谷。

不过这一次,花妖倒不是以躺着的虚弱姿势出场的了,她坐在草地上,一脸严阵以待,除了头顶“重伤的花妖”的名称之外,实在看不出还和“重伤”有什么关联,也难怪精英团的玩家们吐槽了。

“击败了守卫?你们会后悔的。”在一行人进入她视野时,花妖开口说道,并且同时有了动作,大片藤蔓破土而出,辐射状向外散去,很快覆盖了周围半径二十米的圆形区域,花妖好整以暇地坐在中心并不挪动,就像在等着玩家上门送死。理论上来说,固定不动的boss没道理太难打,对于眼下这种情景,大家的第一反应自然是离开藤蔓范围远程输出。不过,现有的通用技能里,射程超过二十米的不多,除了弓箭相关就是一些远程法术,而十字锁是不够的。

[队伍]青黛靛蓝:从论坛那个帖子来看,藤蔓是带毒的,我准备了一点商店的初级解毒药剂,也不知道管不管用。

[队伍]鬼舞:我在门派炼毒的时候发现,中级以上的毒需要特定解药,我手上就有针对持续扣血型和降防御型的中级解药,能知道这个boss是哪一种吗?

[队伍]青黛靛蓝:从他们说“毒死”来看,可能是持续扣血,你这有多少数量?能够一人一份吗?

[队伍]鬼舞:这两种我都各有一组,一人一份绰绰有余啊。

没错,装药的还是那个一组一百个的小瓷瓶,考虑到一次性用完不太合适,最后让鬼舞给每人分了三瓶。

论坛上没能通关的精英团们掌握的信息未必有她们这个首杀团来得多,因此前期准备工作就到此为止了。再和boss大眼瞪小眼下去显然没道理,姬空影首先起手,掷出一道华光飞向花妖,花妖头顶显示了一个-300,身边藤蔓的形状也发生了变化,沿着直线向姬空影汹涌而来。

姬空影

对自己的法术攻击还是有信心的,那么唯一的解释只能是:“法防很高。我还是和之前一样主治疗,青蓝先上吧,注意躲藤蔓,距离合适就十字锁。”毕竟是一回生二回熟,简单安排了一下战术后,姬空影就后退着跑出了藤蔓范围,并抬手给队里灵族的四个人都丢了个白光圈。青蓝非常会意地直接一个闪杀冲到boss近身,一刀之后抬手就是十字锁,伤害和之前基本没什么变化,但是在副本内不仅是淬毒效果不生效,十字兰花所带的割裂效果也是无效的,否则按百分比掉血对于从来都是以血条厚闻名的副本boss来说就太致命了。

青蓝造成伤害后,花妖身边的藤蔓就迅速集结成一股,朝她伸展过去,难怪在论坛上会被说成是“触手”了,但是先前伸向姬空影的藤蔓也没有消失,而每当有一个人加入战局,藤蔓就会分得更明确一些,最终的结果是形成了人眼可见的长短粗细都不同的十股,攻击着每一个人,最长的延伸了30米,再远就会隔空指向人而不进行攻击,对于治疗来说倒是个好消息。

但是很快姬空影就发现情况并没有这么简单。她确实可以站在安全距离不受攻击,但随着战斗进行,很快便无法治疗到所有人。从青蓝的快速跑动和藤蔓的追踪攻击来看,藤蔓的角速度是有上限的,因此若控制在一个合适的距离,就可以在跑动中避开藤蔓的攻击,但是和树精同样的问题,离boss太近的位置容纳不了几个人,而大家都在绕着boss转圈的时候,注定会有三分之二的时间脱离了姬空影治疗技能的射程。

[队伍]姬空影:西漓,你到和我左手120度夹角的位置去,妖去右边,这样保证总有能加上血的人。

姬空影刚部署完治疗的站位后不久,boss就开始释放特殊技能,她发出阴测测的笑声,说道:“以为我只有这些吗?呵呵,染毒!”与此同时,藤蔓上绿光大盛,看起来更加阴森可怖了。

[队伍]青黛靛蓝:这应该是他们说的“毒死”的由来了,谁第一个被打到,就赶紧吃解药并且告诉我们效果。

而这个倒霉蛋是吃葡萄

吐枇杷皮。不过这也可以解释,毕竟他主要练的是弓箭技能,射程最远,因此在半径最远的圆上跑位,这也就意味着藤蔓的线速度是最快的。虽然先前大家都有不小心被抽打到的情况,但在格外小心的情况下,还是他第一个中了新招。

这一下的伤害倒和先前没有太大变化,桃之妖迅速给他刷了一口不怎么高的治疗,但很快吃葡萄吐枇杷皮全身就开始发绿,姬空影看了一眼他的状态,显示“中毒,每秒损失5%最大生命值”。他连忙放弃了攻击,边跑边摸出解药瓶子用掉,绿色很快消失了,并且在他身上额外出现了一个正面状态显示“中级解药:30秒内免疫同类中毒”。

获得了新的情报的姬空影若有所思,一边进行治疗一边分析局面。

[队伍]姬空影:这样看来,没中毒之前就吃解药可以预防染毒的额外效果。菩提谷的门派技能里有一个是解除队友负面状态的,在没有对应解药只能依赖这个技能的情况下,确实会很难打,重复中毒就只能等死。

藤蔓的染毒状态只持续了30秒,然后便又恢复成正常攻击状态,已经有三个人用过了解药,这时花妖还有80%血,按照这个趋势,得每个打手准备5瓶解药才够保险。

挨过第二次染毒藤蔓之后,花妖的血条向着50%接近了。

[队伍]青黛靛蓝:大约是1分钟普通藤蔓,30秒染毒循环。

[队伍]姬空影:注意50%会不会有什么变数。

出乎意料的是,没有变化,在四轮普通-染毒循环下,花妖的血量已经只剩10%,就在大家不敢相信能如此顺利地结束副本时,花妖忽然从地上站了起来,并且所有的藤蔓都收回了地底。

“所有你们被腐蚀的血肉,都会成为我的养料。”花妖的生命一下子回复了3%,从她说的话来看,似乎是指先前染毒过程中玩家们被扣除的血量。此时花妖就像一个再正常不过的人形boss一样,径自朝着仇恨值最高的青黛靛蓝冲了过去。

“好快!”青蓝大吃一惊,毕竟在野外首杀花妖时她们没有经历花妖逃跑的场景,在副本中不会

出现boss逃走,花妖大概是化愤怒为动力,挥舞着荆棘般的袖子迎面扑击青蓝,挨到一下就会扣半管血,格挡的手臂还留下了条状的伤口。

青蓝脆归脆,但总还没有被一刀秒,在玩命奔跑躲闪和三个或专业或不专业的治疗连续不断的照顾下,终于还是抗住了这发飙的花妖。

花妖血条持续下降着,却在最后2%的时候,突然听见西漓大喊一声:我要没蓝了!形势一下子变得严峻起来,毕竟从目前的承伤-治疗情况来看,光靠姬空影和桃之妖,恐怕是很难加住青蓝的。

“青蓝,你停两秒然后对西漓移花接木!”是风筝的声音,青蓝下意识照做,她一停步,花妖立刻接近,先是挨了一记,然后就见风筝从侧面赶上,挥动手中长剑拦向花妖的手臂,帮她阻挡了下一刀的伤害,这给青蓝争取了发动移花接木的时间,而西漓也特别果断地把最大的治疗技能丢在了青蓝的身上。花妖只是被风筝卡着时间动作阻挡了一下,仇恨仍在青蓝身上,一次没打到,立刻又闪身去追击青蓝。但恢复了蓝条的西漓终于可以无所顾忌地刷起了血,很快十人合力把花妖放倒在地。

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