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龙啸九天发布任务之后的每一秒都心急如焚,过了半小时也没有收到任务完成的系统提示,开队喊了个副本一条龙,结果刷完之后依旧没有收到信息。他终于憋不住了,一条消息过去却得到了风隐无痕任务失败的回复。
“失败了你为什么不早说?至少让我来得及安排其他人吧???”要不是人不在跟前,龙啸九天怕是能当场咆哮起来。
风隐无痕:“我不知道怎么交代。减治疗首刀就触发了,但她全程根本没加血,悬赏结界里死的是我!”
“你说什么?怎么可能?你哪怕说她是堆防御的非要转毒灵30秒你打不死被支援我都会信一点。结果你跟我说你被一个毒灵直接打死了???”龙啸九天眼神阴晴不定,副本结束了也没有发布下一步的行动指令,队伍里的其他人茫然地看着似乎在爆炸边缘的队长,试图降低自己的存在感。
偏偏这个队里有个毒灵者,隐月寒。
龙啸九天第一时间把目光落在了他身上。
风隐无痕:“所以,没必要安排其他人,放弃吧,别说我们帮,整个夜影城都没人能完成那悬赏。就让它放过期算了好歹还退90%悬赏金额。”
[私聊]龙啸九天:隐月,风隐无痕如果先手打你,你有多少胜算
[私聊]隐月寒:低于一成,咋了?他去打谁了?
[私聊]龙啸九天:他悬赏被一个毒灵反杀了。
[私聊]隐月寒:对方很能奶?但是前两天你们不是在捣鼓减疗负面吗?
[私聊]龙啸九天:这就是问题了,他说对面根本没加血,是直接被打死的
[私聊]隐月寒:……非要说的话,还是有一种可能。对方是按天法方向走控制输出流,而且还能从近战里摆脱出去。
[私聊]龙啸九天:不可能!
如果真是这样,这人为什么不好好玩天法,这种水平大帮派开工资也会拉拢,难道是大家都怕红颜祸水么。
然而,就在他咆哮的时候,系统来了一条提示,告诉他悬赏任务被完成了。
[帮派][长老]龙啸九天:你不是说没人能完成吗!!!!!
风隐无痕并不想被喷死,他脑筋转得飞快,一下子找到了真相。
[帮派]风隐无痕:我们能知道那个悬赏一定是她,她也能知道,这是监守自盗。
[帮派][长老]龙啸九天:就因为你这个废物,我白白赔了一千金?
[帮派][帮主]龙行天:怎么回事?在这大呼小叫像话吗?
空气突然安静。
由于事件损失不大,却过于丢人,而且当时天阑谷众人连个帮派都没有仿佛野人完全找不到目标,因此龙啸九天当时并没有上报,只是自己一直在私底下捣鼓报仇的事,这会一时激动被帮主质问,只好添油加醋地描述了一番和月华峰在野外起的冲突,和悬赏姬空影却失败的事。
[帮派][帮主]龙行天:月华峰?前两天擂台那个帮?你们跟斜阳晚一样没出息了要去跟一群女的打?
[帮派][长老]龙啸九天:哎呀斜阳晚是因为最后也没打赢他们那个男的刺客。姬空影是月华峰帮主,强制守擂的,当时根本没轮到她斜阳晚就不行了,风隐说杀她失败了,我觉得这事就不合理,毒灵怎么可能那么强
风隐无痕当然不肯承认自己太差,但又不想承认对手太强,一时进退两难。
[帮派]风隐无痕:刚刚我传过去的时候,姬空影边上有个刺客好像就是当时打擂台那个,既然你们都不信,我们敌对挑战月华峰不就能证明了?总不至于打不到最后一个人吧?
[帮派]龙行天:倒也不是不行。
龙行天于是点了几个帮里单挑对刺客胜率比较高的人准备出战。
月华峰确实接战了,但刷出来的公告却是这样的:
系统:人在江湖飘,哪能不挨刀,龙行天下意欲对月华峰发起帮派挑战,月华峰选择了“15人团队对战”,挑战将在10分钟后进入独立地图进行。获胜方将夺取10%对手的帮派资金。
[帮派]龙行天:打团队?未免也太有自信了吧。
姬空影第一时间点下了选择,以至于大部分月华峰帮众反应过来的时候看到的就是两条帮派公告和一条系统公告连刷。潜水人士也被炸了出来。
[帮派]鬼舞:15人?这要怎么打
[帮派]斩空:是手滑了吗?为什么没接擂台?擂台不是稳赢么
[帮派]青黛靛蓝:这一伙人应该是想来探我们底的,所以不能接擂台。坏消息是他们打群战应该比我们熟练,好消息是我们刚刚把帮派规模升到二级了,现在国库里几乎没有资金,就算输了也没啥损失,大家心态好一点,就当练习了。
[帮派]红粉佳人:那我可以进场吗?
[帮派]姬空影:转了阴阳家?行那来吧。
月华峰只有三个愈灵者,西漓、北落和芳菲尽,加上姬空影四个正经的治疗,北落才刚40级转职。青蓝让姬空影、芳菲尽和西漓各开了一个队伍,然后开始点兵点将。
芳菲尽的队伍是斩空亲友团,刚好1愈灵1侠客1刺客1天法1弓箭,都是主流流派,非常中规中矩的pvepvp双担队伍,一起玩了比较久也有一定的配合。
姬空影的队伍组了风筝和三个刺客,分别是青蓝、鬼舞和九央,这是个暴力机动队,功能不言而喻。
桃之妖被调整到西漓的队伍,配置是2愈灵2阴阳家1地之守护,几个人很不解为什么要这么组合。
[帮派]青黛靛蓝:等下活动总指挥听姬空影,打起来以后由各小队指挥,一队自己协商,二队听我指挥,三队西漓辛苦一下。
[帮派]芳菲尽:啊?我不知道这个怎么打啊
[帮派]姬空影:不要慌,我们已经提前了解过团队对战的规则了,是一个需要兼顾占旗、夺旗、对推的小型战场,只要我们调度得当,基本不会陷入15v15的大场面,你们来得及的话看一下系统界面里的玩法介绍,来不及的话就准备进场到时候直接听指挥即可。
团队对战的地图是一个有浮台、浮岛、吊桥的多层复杂地图,双方进场和复活点的浮台是绝对安全区,比天之灵羽的最大飞行高度要高且有单向空气墙,跳下去除非死亡回不去,也不能堵敌方复活点杀人。场地上有4个旗点根据占领时长加分,中央大浮台定时刷新一面大旗子,运送大旗至己方旗点可以获得额外加分,
同时每击杀一个人也获得加分。当一方累计分数达到2000时获得胜利,如果战斗时间超过40分钟,也会结束并按照分数判断胜负。
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