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17:30愈灵者决赛
攻击职业拼攻击力和血条,治疗职业拼治疗力和蓝条。其实加血技能本身没有那么费蓝,不然毒灵者就没法玩了。但是愈灵者有一个技能逆命术可以让敌人的蓝耗成倍增加,这技能没什么伤害,就是非常恶心,中招之后你是用技能还是不用呢?用了蓝条危险,不用血条危险。所以什么时候放这个技能也是个大讲究。
愈灵者们个个都得是算术高手,必须搞清楚每一个技能消耗多少法力可以恢复多少生命,是攻击对方划算,还是给自己加血划算。结果是愈灵者的比赛看起来有一点搞笑,双方攻击技能只用逆命术,再不然就是拿法杖敲人,普通攻击不要法力。真正的输出全靠系统自动扣血。
前几分钟都很悠哉悠哉,不会有人这么快倒下,到一秒扣1500血的时候气氛就紧张起来了,这个时候双方的蓝条已经可以用来预测最终结局,但也不是没有翻车的可能性。愈灵者标准号的主流属性平均每秒治疗量大约在1500-1800,治疗量高的属性血量低,治疗低的则相反。这个时候压箱底的大技能都要拿出来用,而逆命术也必然拎出来压榨敌人的蓝条。
最后当每秒扣2000血的状态持续了十几秒后,战斗分出了胜负。赢的人也是种子选手,纯治疗的操作在键盘和全息的变化比法术攻击流派更小。
18:00毒灵者决赛
这是最后一场了。尽管毒灵者的人数是所有职业里最少的,但是看比赛的人却也没有减少太多。一方面很多人本来就打算在1号竞技场观众席坐上一下午,也不差这十几分钟了。另一方面,打手往往会觉得愈灵者的加血大比拼太无聊了,但毒灵者1v1的比赛可看性要强得多,既有法术的交锋,又可能会在生命岌岌可危时忽然恢复而改变局势,可以说不到战斗结束都很难断定优势方。毒灵者打得又很快,不需要等法力用完,扣血状态也叠不了几层就会结束。
看归看,选毒灵者的人还是没几个。
《乱世风云》不是一个定位界限严格的游戏,所有人都可以学的通用技能有九个派系
,这些技能涵盖了攻击、防御、增益、治疗、控制等各个方面。因为每升一级全属性被动+1,这意味着每个派系排在最前面的一两个技能所有人都能学,当然也包括治疗技能。
40级之前无论是野外刷怪还是任务还是副本,靠谱点的五人队伍几乎都用不着分一个人出来专门治疗,法术系视情况随便加两口血基本就完事了。但是从40级的五人本开始,玩家逐渐意识到,原来还是需要治疗的。
至于说百花妖谷那可以算的上当头一棒的级别了,对于大众玩家来说,45级10个人去下这个本,也需要至少3个治疗来站成三角形。再往后一点,45级的山贼山寨经验本,治疗也是必备的。假如没有摸清那个奇葩状态的规律的话,野队稳妥起见都是组两个治疗。青蓝一直觉得那状态不难摸清,毕竟她们在条件有问题的情况下都测出来了,但论坛至今也没看到分享的,可能发现的人都是存了闷声发大财的心思搞起了小团体吧。
最开始选门派的时候,为了治疗增益去了菩提谷的玩家就不多。在熬过了略有些惨淡的初期之后就迎来了40级治疗缺口增加,这些人几乎都顺理成章地转职成愈灵者了。
其实单论治疗能力,毒灵者并不比愈灵者差,毕竟愈灵者强化的护盾是要溢出治疗的时候才触发的。假如说一个人选愈灵者能加上血,那选毒灵者多半也能加上。
喜欢治疗职业的玩家不大愿意选毒灵者的原因之一也许是偷懒。当团队在关键时刻很需要治疗的时候,不关键的时候带着治疗玩家划水也没什么。这样一来,喜欢治疗的玩家干好本职工作就够有竞争力了,没必要再在攻击上花费精力。毕竟要刷一大堆技能的熟练度并不是什么轻松的事。
不太喜欢加血的法术系玩家选项很广泛,天之灵羽主输出,地之守护主控场,阴阳家看喜好培养召唤兽可以有巨多不同的发展方向,基本不太会去选毒灵者。
有一种比较罕见的情况是一群菩提谷玩家扎堆,这里面就会诞生大量毒灵者,否则没人输出了。
当然这个世界上总是不缺奇葩的。也有些人就
是对毒医爱得深沉,比如说青蓝。然而这个对毒医爱得深沉的人早就先一步选了纯攻击的物理职业,加点没有一丁点跟治疗沾边的。
早在职业系统开放的时候,桃之妖就问过青蓝,有没有后悔选物理系。毕竟谁也没想到官方能直接出一个定位就是毒医的独立职业。当时青蓝说,如果没有遇到姬空影,可能多少会有点遗憾,但是现在就没必要了。
现在,青蓝看了一眼切换场景的擂台,感慨说:“我要是选了毒灵者,等会站在擂台上的可能就是我跟她了,这不是损失一笔奖励吗。”
“你清醒一点。第一,如果我们没认识她,你选啥职业我们都最多拿一份奖;第二,以你的人品,你们不会等到决赛才碰上,64进32之前准撞上了。”
“我竟然觉得你说的很有道理,但是……”青蓝话锋一转,“我在这游戏里运气好得很呢,完美避开了这种糟心的场面。”
旁边的风筝哈哈大笑,接着问了一个不像她平时会关心的问题:“如果你真选了毒灵者,你俩打谁能赢?”
“呃……我们可能谁都打不到谁要靠系统扣血,也许五五开吧。”青蓝可疑地沉默了两秒,似乎一直就没考虑过这个问题。
风筝诧异地看了她一眼:“你当年还输给过她,就没想比个高下吗?这不像你啊。”在风筝记忆里,青蓝玩游戏的时候非常在意所有和1v1有关的胜负,而且她也确实很少输,没道理不准备和曾经赢过她的姬空影分个高下。
青蓝撑着下巴,不打算把晴空雪雨和沉鱼落雁那一茬说出来,这是她和姬空影的秘密。
“我都已经是近战了,倒也没有那么执着吧。而且,我主要是不想输给男的,即使是女反派强也很令人欣慰啊,更何况现在她还是队友。”
“好吧……我光记得胜负心,忘了你这家伙向来女性至上了。”风筝耸耸肩,接受了这个解释。
擂台上两个毒灵者开战,青蓝完全不关心她们怎么pvp,盯着战斗中的姬空影好一顿截图。实际上从淘汰赛开始她就在这么干了。别的职业她需要注意双方的操作和技能,但是毒灵者
没必要,她足够了解这个职业了。
好巧不巧,毒灵者的标准号外观是深紫色,现在的姬空影完全就是武侠小说里擅长用毒的魔教妖女,美丽而致命。
战斗中的姬空影有一种特殊的气场,能吸引人把所有的目光都落在她身上。青蓝一直觉得这种气场有点熟悉,今天终于想起来,这似乎是一种特殊的自信,来自掌握足够信息后确定自己能赢的自信。意识到这一点之后,仿佛有什么来自远古的声音轻轻和她的心弦共振了一下。
姬空影不出意外地以2:0获胜。她打得很稳,无论是加血、压血线、走位、控制还是输出,都没有给对手什么机会,这几乎是一场一边倒的战斗,而且是九个职业的决赛里打得最快的,比青蓝的刺客场还要快。哪怕是不懂毒灵者纯看热闹的玩家也能明显感觉出来双方实力就不在一个水平线上。
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