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强忍伤痛来到二楼,从背包拿出两片止痛药,吞服下去。

取出绷带,烧好开水。

将绷带用水煮了一次,再火烤干。

方寒用刀子割开伤口的衣服。

他的快速愈合能力正在缓缓生效,血已经越流越少了。

不过,下次肯定要多备些止血草药。

这些草药晒干磨成粉后,就是劣质金疮药了,有时候还是能保命的。

不过现在,方寒只能用温水清洗了伤口后,再用绷带裹上。

因为肩膀的位置不好包扎。

方寒整整用了卷绷带才勉强包扎。

再重新具现出木板,在再次断骨开裂的右小腿上用布带捆绑。

止痛药开始发挥作用,方寒的神经开始麻痹,原本的阵阵剧痛开始消退。

方寒取出手枪,打开弹夹,果然,弹夹空空如也。

拿过来背包,翻看了下。

看着手里的颗子弹,方寒狠狠将子弹甩回包里。

将背包用力甩远。

左手大力的敲击在地板上。

“wqd!”

“靠!靠!靠!靠!!!”

方寒有点崩溃。

原本情势刚刚好点,结果被丧尸犬一次突袭。

腿骨再次裂开,新添两道伤口,子弹消耗的只剩颗。

而明天晚上就是血月了……

方寒心态炸了。

原本这几天的大起大落就过于频繁,加上血月的压迫感越来越强。

让方寒在异界三年磨炼的心态都有点濒临崩溃。

但是,有时候,墨菲定律总会让人更加绝望。

方寒突然感到一股困意。

好累,好想睡觉。

方寒因为伤口的缘故,有点迷迷糊糊的,这个困意一来,方寒就有点扛不住了。

困,,好困,,好……

“不会是感染了吧?”

方寒突然一睁眼,心中闪过一个让自己突然惊醒的念头。

短暂的清醒后,那股困意反而越来越大。

方寒知道,自己可能真中招了。

爬着过去,拉回自己的背包,将蓝白胶囊又扣出两颗。

方寒看了两眼手上的胶囊,认命的一个闭眼,直接塞嘴里咽下。

时间再次缩减天。

可能是物极必反吧。

方寒在吃下胶囊后,反而心里好了很多。

算了,本来这个世界就是危机四伏的世界。

自己在游戏里都不知道死了多少次了。

现实里,自己碰到的困难只会更多。

没有一位强者是顺风顺水成长的。

自己现在已经没有更差的情况了。

不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。

相比于后者,方寒更倾向于前者。

明天就是血月。

自己身上的伤已经无法支撑自己再去搜刮了。

子弹也不够,明天只能用弓箭。

自己明天必须得赶回石楼。

而且得想出应对血月的方法。

不然,自己这次估计凶多吉少了。

感染的症状正在消退,方寒的头脑再次恢复清醒。

随着大脑的苏醒,方寒的思路也越来越清晰。

有时候,绝望的打击的确可以让人在沉默中死亡。

但往往你要是抗住那个绝望,接下来爆发的,就是属于你自己的辉煌时刻。

一碗毒鸡汤下肚。

方寒已经做出了破釜沉舟的打算了。

不过,的确暂时还是无法想出一个完整的解决方法。

情绪不稳定的情况下,不适合做任何决定。

方寒打算先给自己一个时间缓解。

既然感染消退了,方寒也就不担心自己再睡着睡着突然变异了。

自己的伤口只有在沉睡的时候,恢复速度才是最快的。

于是,方寒挣扎着爬到沙发床上。

闭上了眼睛。

时间就在方寒的沉睡中度过。

夜里。

方寒睁开双眼。

止痛药药效已经过去了,他是被疼醒的。

好久没体验过这种感觉了。

方寒咬牙的坐起身。

从背包里取出自己早上特意留下的蓝莓派和矿泉水。

身上的伤让方寒不愿再点火加热蓝莓派。

只能直接撕开包装直接吃。

夜里窗外皎洁的月光照射下。

方寒就着矿泉水将整个蓝莓派全部吃下。

因为身体的原因,方寒这次并没吃出蓝莓派的真正味道。

他只是一味的张嘴,啃食,咀嚼,咽下。

干了就喝水,喝了就继续吃。

突然的战斗将方寒原本的计划彻底打乱。

方寒现在只能争分夺秒的恢复伤势。

其他的味道什么的,都可以忽略了。

吃完蓝莓派,方寒直接躺回床上,强迫自己睡觉。

也许是伤势的原因。

方寒很顺利的就再次入睡。

第二天。

&bsp&bspday,血月之日。

方寒醒来后,看了下时间,。

观察了下身上的伤口。

腿骨之前虽然再次开裂,但因为还没有完全断裂,所以经过一晚上的愈合,现在又能正常行走了。

不过,不能跑动,也不能过于用力。

至于两道伤口,倒是小事。

这种类似犬类撕咬的伤口,方寒反而最有经验。

用手指按了按,方寒就知道伤口大致没什么大碍了。

没伤到骨头。

经过一睁晚的休息,方寒现在心态已经恢复了。

而且,经过昨天的事情,他对苦难的底线再次下降了。

说的简单点,就是更耐艹了……

生活如此艹蛋,反抗不了,就只能享受了。

他开始思考今晚血月的应对方法。

这两天,方寒在有限的几次外出搜刮中发现。

似乎自己这个区域的丧尸突然增多了。

而且连野外丛林现在也开始有丧尸了。

看情况不太像是从废城里出来的。

反而像是从其他地方过来的一样。

这让他有点猜测。

可能就是血月的缘故。

虽然不了解具体情况,但是不妨碍他这么猜测。

毕竟这是以最坏的情况来推测的。

那么,今晚血月的丧尸,估计不会比第一次少。

亏他以为,自己第一次把周围的丧尸解决了,第二次血月,估计就不会有太多的丧尸了。

毕竟现实里面,丧尸不可能刷新出来。

每个丧尸都是真实存在的。

按这个情况,硬抗是不可能的。

只能智取。

第一次血月。

火攻给方寒留下了深刻的印象。

那自己不能稍微改良下吗?

方寒开始头脑风暴……

分。

方寒经过一个多小时的头脑风暴。

现在已经有一定的计划了。

摸了摸肚子。

方寒无奈的起身。

就不该把所有食物都放石楼。

还是吃了没经验的亏。

方寒先具现出梯子,爬上屋顶。

开始鸟瞰周边的情况。

这次方寒观察的很仔细,先是确认了,周围自己要去的地点在哪。

再确认了,地点附近的丧尸情况,以及有没有丧尸犬的存在。

将丧尸多的地点pass。

就这样,方寒大概在心里勾画出了一个行动路线。

缓慢的下楼,方寒向第一个地点走去。

……

方寒来到了一个十字路口。

路口停留了辆废弃汽车,其中还有一辆大巴。

路口上的指路牌已经损坏掉落。

连字迹也已经模糊了。

通过观察,方寒知道这里有只丧尸。

分别分散在十字路口的个方向。

方寒走的这条路就是没有丧尸的方向。

方寒此时身上的伤,和手枪子弹缺乏,事实上,他现在和普通丧尸一对一都不一定能活着站着。

如果不小心被只丧尸发现。

以方寒的腿伤那就是必死无疑。

但方寒既然敢出来,那肯定是有自己的算盘的。

只见方寒捡起地上的一个石头。

朝着自己左手边的丧尸方向用力一丢。

石头顺着抛物线直接掉落在丧尸的前方大概,米远。

丧尸被声响惊动,扭头看向了响动的方向。

丧尸(°Д°)?

它开始向声响处移动。

不一会儿,丧尸就来到了石头掉落的地方。

停留了一会儿,丧尸那低智能的本能判定指引着丧尸继续向前走。

这样也就离方寒越来越远了。

yes!计划通!

方寒小小的给自己竖了个大拇指,表示点赞。

是的,只要透过本质观察。

丧尸就是一个个无脑孤儿。

只要弄出点声响就能让它远离。

如果不想和它战斗,将它引开就是最好的方法。

丧尸全部引开后。

方寒就开始自己的计划了。

收集汽油。

是的,第一步就是,需要收集足够的汽油。

然后,用超市门口的小推车,将汽油运到石楼。

第二步,不,第三步,就是把石楼的战斗平台下,挖出一个坑。

坑里铺满具现好的木材。

第四步,在血月来临的时候。

当丧尸开始爬坡后。

看准时间,往坑里倒上汽油。

不能太早,不然汽油会蒸发。

最后一步。

等丧尸差不多都下坑后。

潇洒的点燃一根火柴,往下一扔。

唰的一下。

烈火地狱~~~~

后面就是只要丧尸来了就不断添柴,将下锅的丧尸都烧成灰。

唯一担心的就是变异丧尸了。

不过,变异丧尸只能是见招拆招了。

变异丧尸已经算是有脑子了,没那么好骗。

计划有了,现在就差补上条件了。

方寒就这样一路将丧尸引开,然后偷取汽油装桶。

期间路过超市,拉上一辆购物车。

继续一路的取油之旅。

大概取了,桶汽油后。

方寒推着满载的购物车,开始了漫长的石楼回归之路。

期间的丧尸,方寒都通过同样的方式引走,然后通行。

过程很顺利,这次并没有意外发生。

唯一的难处就是。

太远了!!!

方寒再次吐槽自己之前将石楼建远的决定。

但是想想废城那可能~位数的丧尸。

得~

还是走吧~

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