都市言情提示您:看后求收藏(第一千一百三十五章 备战E3,东京绅士物语,都市言情,po18书屋),接着再看更方便。

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森夏的黄金周完美的泡汤了。

跑团并不是一天一夜就能够完成的事情,跑团有时候甚至是一件体力活。

跑团这种活动,通常都是大家聚在一起,然后一周一次,一次几个小时。

有些跑团的时间很短,可能一两个月就能够完成,但是有些跑团就比较繁琐了,可能需要数个月才能够完成。

森夏选择的这次跑团就是中短剧情的团。

然而森夏还是太天真了。

骰出聆听和灵感想要让这些家伙成功的时候,他们偏偏会失败,想要用神话生物偷袭的时候,我他们却偏偏会成功。

这他喵喵的究竟是怎么回事啊!

这骰运也太逆天了吧!

但是残酷的事实就是这样。

黄金周之中的森夏,运气都是负数。

千佳和姬叶倒是站在自己这边,但是其他人却在疯狂搞事。

偏偏他们还都搞事成功。

这就让人抓狂了。

“……算了,就这样吧。”森夏摇了摇头。

事已至此,也就只能这样了。

这种作品当然也能够制作成视频了,但最后会变成什么样……森夏就不管了。

这种事情就只能这样了。

死马当活马医吧!

之后,就是视频的制作了。

这种部分倒是挺简单的。

因为录制了视频的关系,所以文本可以让别人来录制,然后角色和背景,这些也都不是森夏的工作。

所以森夏之后就将事情交给这些搞事的玩家们去做了。

而森夏自己,这个时候当然也没闲着了——他给继续准备去我大灯塔国了。

为什么?

因为还有一个月的时间,E3游戏展就要开始了。

在黄金周结束之后,森夏回来就开始检查最近发过来的几个DEMO。

首先就是仙剑外传。

仙剑外传这个游戏已经差不多制作完成了。

这个游戏采用的是即时动作类的游戏设定,在设计上是类似剑灵我这款游戏的半锁定模式。

这样的设定对于仙剑这个游戏还是很不错的。

刚刚进入游戏,首先就是角色设计了。

仙剑外传系列和本篇系列,现在已经做了一个明晰。

外传系列主打自由度,而本篇系列主讲剧情。

当然,外传并不是没有剧情,本篇也并不是没有自由度,但是这个侧重点却不同。

简单来说,外传是要让玩家产生“自己在游戏游玩”的感觉,而本篇则是在“体验荡气回肠的故事”这种。

“跑团?”

试玩的时候,奈须蘑菇和虚渊玄也在旁边。

而在这个时候,奈须就说了一件事情。

“嗨嗨嗨。”奈须点了点头,“就是跑团,我觉得现在我们的FATE系列里面的圣杯战争,其实很适合制作成跑团的内容呢。如果这样的游戏能够制作成桌面游戏,一定会很有趣吧?”

奈须觉得森夏一定会喜欢这个设定的。

但是森夏这个时候却用微妙的眼神看了一眼奈须,然后转过头看向了画面。

“其实吧,我觉得月姬这样的设定用来跑团会更好。”森夏吐槽,“圣杯战争系列如果你想要跑团的话,我觉得你先写够100张英灵卡的设定再说吧。”

“呃……玩家也能够当英灵的。而且玩家自己也能够写卡。”

其实别说,就森夏所知,在原本的世界线,的确有一款桌游,叫做《fate_ace_royal》。

但说实话,这个游戏并不是那么有趣。

英灵卡总共17张,而且自由度很有限制,玩起来的感觉并不怎么好。

所以森夏并不怎么喜欢这游戏。

而就森夏来看,圣杯战争虽然能够制作成游戏,但是这种东西现在还不是时候。

转过头,森夏这个时候正在给角色“捏脸”。

森夏这边使用的游戏引擎,很多都很注重面容的设计。

特别是这种第三人称游戏。

在这种3D游戏之中,角色的面孔设计是非常重要的。

君不见,有多少玩家每天耗费五六个小时的时间在游戏上面,就是为了捏脸呢?

当然,森夏选择的是妹子。

只有妹子捏脸才有趣啊。

在捏好了角色之后,森夏点了点头,然后进入了游戏。

因为是DEMO体验版,所以优化和设置上还是很不错。

不过就森夏来看,游戏在打击感上面还是很不错的。

在操作方面上,仙剑外传是更类似剑灵的,不过在游戏本篇方面,这个游戏给人的感觉还是更想上古卷轴系列靠拢的。

上古卷轴系列现在虽然只有两代,但每一代都是很不错的游戏,二代的随机地图设定也很能够给人灵感。

实际上在做设计的时候,仙剑外传就想要采用哪种即时制的地图模式。但后来在尝试之后,大家发现在3D界面实现这个功能,其实并不那么有趣,于是这个功能只能选择放弃。

这是没办法的事情,计算机的性能有限,大家总需要做出一些取舍才行。

“呐呐,夏森老师,”奈须蘑菇又凑了上来,“关于英灵体系的话,我们的确是有一些想法——其实我甚至还想和现实之中的角色进行联动呢,例如玉藻前,我就想要把她放在游戏之中。”

森夏听到这句话,手柄都差点滑落下去了。

“呃——这个的话,我觉得可以,没有问题。”森夏摆了摆手。

玉藻前这个角色本来就是森夏从FATE系列里面摘抄出来的来着。

但是,这件事情怎么这么喜感呢。

原本,这个角色应该是从游戏映射到现实世界之中才对。

但是自己现在这样瞎搞了一下,这个角色就变成了从现实映射到游戏之中……

别小看这一点变化。

就是这么一点点的变化,意味着玉藻前这个角色形象的变化。

在原本的世界线,玉藻前仅仅只是一个游戏之中的角色,而在现在这条世界线之中,玉藻前先是一位“神灵”,然后才想要被奈须引入到游戏之中。

这种感觉就和之前完全不一样。

听到奈须这句话,森夏隐隐约约感觉自己抓住了什么。

改变世界的契机……或许就在这里?

说起来,那两个洋葱头星人也说过,如果世界线变更很大的话,她们也会过来围观的来着?

算了,外星人就算天天蛋疼也不关自己什么事情,这本小说一千多章了,也不可能从都市变成科幻。

所以森夏更在意的是另外一点。

“玉藻前这个案例,是否能够重复呢……”

动画是动画没错。

二次元是二次元也没错。

但是或许自己会有别的方法呢?

“奈须桑,你说,如果我们和其他的神社合作,给当地的角色制作动画,你觉得如何?”

并不是纯粹基于虚幻世界来创造实体,而是寄托于实体来创造出二次元的影像,夏森老师忽然就脑洞大开了!

“呃……这个的话……稍微有些困难吧?”

奈须蘑菇并不确定。

因为这件事情要做起来,似乎也真不是什么容易做到的事情来着。

当然,动画是能做,但动画做成什么样,那就另说了。

“嘛。”森夏摇了摇头,“我也知道这样不太可能,不过就是稍微想一想而已。”

但是有些事情或许还真的可以。

——假设自己现在开设了一间学校,然后自己给学校制作动画,这样好像的确能够出现一些很有趣的情况?

让现实映入幻想、让幻想映入现实,无论是哪方面的事情,森夏都觉得很有趣。

玉藻前的情况,一方面虽然让森夏感觉到了一种尴尬症都要犯了的难受,但另外一方面,却让森夏有一种很特别的愉悦。

试着想想看,如果大家都能够穿着地平线上的境界线里面的校服,然后看着和楪祈一样的偶像,隔壁学校的学生们则正在筹备Lovelive……

这好像很不错啊!

“Lovelive……?!”

森夏突然眼前一亮。

Lovelive是一款游戏、一部动画,但是却是一部特别火爆的动画和游戏。

这部作品说的就是学校之中的“学校偶像”的故事。

既然现实世界里面有足球赛、篮球赛等等比赛,那为什么不能有一个偶像比赛呢?

黄金周的跑团,让森夏的精神有些压抑,但是到了现在,森夏便想要开始放飞自我了。

这种事情……完全可以嘛!

现实世界搞出学园偶像之类的,这种事情为什么不行嗯?

正好,未来几年也是泥轰偶像事业开始剧烈变化的几年。

AKB48的诞生,代表着泥轰的“爱抖露”时代的到来。

那自己这里为什么不能来一点别的“作料”什么的?

“Lovelive。”

“啥?”

“偶像!偶像啊!爱抖露啊!”

“……抱歉,夏森老师,我不明白。”

旁边的奈须蘑菇一脸懵逼。

这怎么突然说着说着,就说到什么偶像上面了呢?

一开始的时候,森夏这里还在讨论的是跑团的事情,但是现在,森夏却突然说到了偶像,这真是一脸懵逼。

“嘛,不用在意,稍微有些想法而已。”

森夏决定搞事。

反正举办一次这样的活动,要耗费的资金也不多。

如果成功了,那当然有趣了。

如果失败了,那也没有什么。

试试看又不会怀孕不是?

所以,森夏决定这么做了。

而且森夏决定,不只是国内的学校,就算是国外的学校想要报名,也是可以的嘛——当然,前提是这个系列的反响在一开始就比较好。

“嗯,这件事情之后和千佳学姐商量一下。”

森夏掏出了自己的笔记本,将事情记载在了上面。

眼前的奈须蘑菇还有旁边的老虚,都是大老粗的男性,他们对于这种萌系感觉的东西,似乎并没有什么特别的想法。

“爱抖露啊……”

不过森夏这个想法,倒是启迪了旁边的奈须蘑菇。

说起来的话,这种会唱歌做表演的角色,自己为什么不能够做出一两个来呢?

唔,不过历史上的“英灵”都是古代人啊,古代人会有这样的角色么?

唔,对了,之前自己不是看了那个么?

匈牙利女伯爵,伊丽莎白·巴托丽。

这个角色似乎有成为偶像的潜质……

而就在奈须胡思乱想的时候,森夏则回头继续看向了自己的游戏。

仙剑外传作为动作游戏,可以说是很不错的。

但可惜因为要做出自由度的关系,在性能上有些妥协,画面看上去并没有黑暗之魂那么强悍。

但没办法,该妥协的地方就需要妥协,为了做出流畅的动作,性能上的小小牺牲,有时候也只能接受。

但总的来说,这个变化还是很不错的。

“哟西。”森夏点了点头。

这种程度的呼啊,倒也是不错的。

放到E3展会上,将这个游戏呈现给观众和媒体欣赏,在森夏看来完全合格。

而之后,森夏便换了另外一款游戏,这是他们和万代合作开发的数码暴龙系列的游戏。

这款游戏的开发也已经半年多了,也有一定的完成度了,但因为这款游戏主打养成和冒险结合,所以制作起来并不那么容易。

除了这个游戏之外,旁边还有的东西则是XBOX的二代机器。

——是的,二代XBOX。

当然,这个设备现在是没有出的,而且这个设备和现在的XBOX定位也不一样。

这款二代产品采用了一块六英寸的前光液晶屏,也可以换成背光液晶屏,在性能上,XBOX的二代掌机,也提升到了和GBA相等的水准。

但另外一方面,这么做的后果就是,这款掌机的成本陡然增加,只能作为高昂的奢侈品和概念设备来进行销售。

不过就市场而言,森夏倒是没什么顾虑的。

毕竟,这年头还真没有人做过这种事情——哦,对了,任天堂的GBA,实际上还真的能够外接信号来玩游戏,但遗憾的是,任天堂的GBA的这个外设极其坑爹,效果那是完全不行,森夏在XBOX一代,在这方面都秒杀对方几条街。

毕竟,森夏这边一开始就是冲着当游戏手柄这一条路线去的,在DC-P上还有专门的数字信号输出,这一点就比GBA上的模拟信号要强大很多。

而且人家是外设,自己这边是原生,这效果当然是不可同日而语了。

除了眼前这几个游戏之外,森夏这边备战E3展会的“弹药”还有不少,他还要一一查看……

……

今日之二合一。

双十一到了,但是尼禄祭也开了,陷入沉思……

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