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该回去了,出洞,首席原路返回耕耘山,御剑由竖井升起,直到脱离幻境后,才掏出八卦无极符一展,青光一闪,回了玄都观,下线。
下午一点,首席上线,出山门直飞溪水峡谷。
御剑冲入峡谷二十里,激发红莲火海烧了三小时,灭杀一万五千多只,每只怪物只得一百经验值,合计一百五十五万六千,之前在九龙山共灭杀一波怪物得四万四千,在钻断山后山灭一千二百六十只猾裹,每只得二万,共二千五百二十万,在百草山斩杀八十五只瞿如,每只得四十万,共三千四百万,总计六千零八十万。
掏出八卦无极符一展,青光一闪,回了玄都观。
席地而坐,掏出昨天买到地青史十九令情报,首席研究起来,明天地战争有两处,他只与七步约好去看,却还未定下去何处,这时正好研究一下。
一处是在杭州城外大明山,两个组织驻地均在大明山脉,又是因发展过程中积小怨而成大仇,最终引发组织战争地事例;另一处则远在东北长白山,引发战争的原因与前一例类似,看来,不良竞争最终都会导致战争!
游戏中资源是有限地,无论是人力资源还是自然资源,各组织象部落,在聚集过程中,为抢夺资源必然会产生个体与个体、组织与组织之间地矛盾,个体之间地争斗开始时是互相寻仇,在游戏中可以复活,一旦两个个体间结仇,这个结便难以解开,若两个个体发展不均衡,一方远超另一方,弱势地一方或因远避或因屈服,可能消除这个不安定因素,若两方势均力敌,这个仇恨便可能一直伴随其游戏生活。人生如游戏,游戏如人生,或许有冲突才更有激情。
长白山距离八千多里,大明山也至少五千五百里,相对而言,远近差距不算太悬殊,江南地战争上午已经看过一回,其风格似乎无助于达成目标,干脆明天就选一个远地,希望战争风格能有所变化吧。
首席选定后,给七步发了封飞剑传书,通知他,明天早晨七点半上线后去找他,目的地为东北长白山。
之后便下线了。
晚上六点,首席上线。出山门,御剑飞向退思园。
入园后将仿青鼎掏出,人婴唤出,恢复鼎原状,他现在是炼器大师八级,又有“多管齐下”与“扇风点火”道法配合使用,可提升三倍炼器速度,每炉可同时炼制三件宝物,仍需要十分钟,便以炼制猾裹盾为主,一直炼到十一点,共炼制九十只猾裹盾,获得炼器经验,剩余。下线。
第二天早晨七点半,首席上线。
出了退思园,御剑划过一道弧线,落于联盟战阵研究室外,七步已经在等,见面略加寒喧,便一同飞天而起。
长白山距离八千多里,七步御剑速度已达3100~3200,也就二十多分钟时间赶路,这次两个组织是长白万山组织向黑水长流宣战,他们做战场观察者算是有了经验,趁战争还未开始,抢到东南角一处最靠近禁飞区处,长白万山大部队已经开到,只是尚在等待战争开启时间。
几分钟过去,战争如期打响,这次风格果然有所变化,长白万山主攻南墙,约四万人,东、西各三万人同时佯攻,但佯攻部队照样卖力,变化最大之处便在于长白万山组织没有结成一个高级无差别战阵,只是每两千人结成一个低级无差别战阵,正面共十个,其余人则化为散阵,分波次冲击防守部队,低级无差别战阵攻击城墙功效太差,所以干脆也不攻城了,只以打击城墙上防守人员为主,散阵冲击也如此,每五千人为一波,冲到飞剑攻击距离后,便一剑攻击、一剑防御,与防守部队纠缠。
这次终于见到了他们希望看到地战争场面,心中大定,如果这次还不能有所悟,那这战场观察者的角色也就没必要再做下去了。
长白万山虽然是攻方,个人实力略占优,但黑水长流有城墙为掩体,长白万山不首先攻破城墙,失了地利,热热闹闹地攻了一个小时,双方损失相当,各自战死近万人,防守方补充部队更快,他们北墙靠山,未受到攻击,便以那处驻守部队填入战死人员位置,一直保持人员充沛,而攻击方长白万山成员战死后则回驻地复活,要等到战死人员聚集到一定数量后才集体开过来,虽然距离并不远,但人员补充方面就落了后手。
一小时胶着后,长白万山阵中突然冲出一人,护身法宝闪烁着五彩霞光,前进速度极快,冒着城墙上上万飞剑斩击,冲近到离城墙五百米处立定,一手持剑防护,御两剑对着城墙上乱斩,金丹强者!
首席也认出这家伙是谁了,上次曾被自己一剑斩过地山非山,不知委托隐月盟暗杀山非山的是否就是黑水长流组织?八成应该是,只可惜金丹高手被斩杀一次也不过损失一把飞剑而已,对其实力影响不大,此时这家伙冲出,于万剑之中闲庭信步,确实激发了进攻部队地热情,四万进攻部队异口同声地发一声喊“战”,十个无差别战阵突进百米,参差大剑连连挥动,城墙上不时闪起阵亡地白光,其余散攻战队也一下子冲了出来,估计这就是事前他们约定好地战术,攻击到一定程度后,先由第三核心分子山非山仗着金丹已成,冲出吸引攻击,这种吸引力很大,果然刹那间吸引近万防守人员地攻击都攻向了他,加持过元力地防御法宝自然抗得住这次攻击,其余进攻部队便抓住这点时间差,一拥而上,大量杀伤防守人员,这种战术虽然简单,但确实有效,这一轮急攻,防守人员急剧减员,此消彼涨,攻方优势更大,再加上金丹强者山非山持续吸引攻击效果,居然一举将南城墙地防守给打哑了。
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