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在论坛看到大虫子的消息,章鱼都惊了,幸亏没去吃螃蟹。
分析一下,和二级小怪兽出现的情况还不一样,并没有引发e3战区全星球的危机。
但这也带来个新问题:下个升九级的,是不是也要单挑一只那种东西?
参考这次的大虫子事件,时间上其实是比较宽松的。
黄金传说的人在论坛里发招募贴,是第101天晚七点半,此时基地已经开始升级,而最早在论坛报案的,在凌晨一点前,也许前面还有不在线死了都不知道的。
从事后较远的玩家、npc基地提供的侦察情报看,大虫子将林地焦炭化的速度几乎恒定,某个消失掉的姜格巢穴就是其初始点,以此分析,大虫子启动时间大约在夜间十点前后。
傻雕“战术专家”由此认为,肇事者升级,到肇事者被直接攻击,中间至少有六小时的间隙。
有傻雕玩家在几小时前试过,主动攻击大虫子,会导致它在地表游荡寻找攻击者的基地,而不是继续绕圈。
不论如何,大虫子不是直接从肇事者基地里钻出来的,并非一点反抗余地没有。
当然咯,傻雕们分析过黄金传说的战力情况,他手里那点小短腿即使当场反击也是个死,就不用展开了。
章鱼关注到事件的事后,玩家们正在用核弹洗大虫子。
不能说毫无作用,只是基本无效。
有开着长航时低速侦察机的玩家负责直播,大虫子在两个小时内,总计遭到钻地核弹、空爆核弹打击共22次,其中有好几次都是两发以上。
其中打的最正的一发直接把虫子脑袋给融了一小节,然而似乎未对虫子造成实质伤害,等到后面一发钻地核弹爆炸把它逼出地表,它的脑袋又长好了。
噢,还有个变化,随着核弹打击数字的增加,大虫子表面出现了结晶化现象。
虽然不知道结晶化是否和血量有关,可看起来好像更硬了。
玩家可不会被动挨打。
周边地区的玩家为了求存,已经在大力集结部队。
这和黄金传说的“借调”不一样,这次的部队集结连玩家带人,部队拥有权和指挥权都在原指挥官手上,不会造成补给被切断的悲剧。
别看古代玩家平时都很傻雕,他们做起正经事来,组织度竟然还不错。
众所周知,由于机场基建成本的浮夸,绝大多数玩家指挥官家里根本没有像样的起降能力,也就借机库跑道等手段,能起降一些战斗机、侦察机、无人机等小家伙。
这种水准的机场当然无法集结远方的部队。
玩家们也不知怎么联络的,找到几个手里闲矿比较多,挖矿能力还行的玩家临时铺设机场,以集结距离较远的支援部队。
另外又找到一批拥有合适怪兽科技的指挥官,弄了一批有垂直起降能力的运输机。
这类运输机的运力都比较一般,在六十吨以下,运两台红宝石就有很多限制,弹药和导弹巢都需要另运。
玩家们用这些运输机,主要从周边集结支援型机甲,支援机甲拥有更远的射程,在这类大规模战场上更好安排。多用途机甲配合弹药车等运输载具形成的站点,几下就飞到了,一两百公里都不用管。
短短十几个小时,玩家就在大虫子活动区现有边缘外一百多公里,分五个点,集结了总计三十个联队以上的力量!
章鱼这边刚刚拔掉幻视的新巢穴,稍作犹豫,给基地里的驾驶员发了条信息招募志愿者。
工作室那边内部传达,五个女驾驶员都报名了,另外还有三个在线且暂时不用去异次元的驾驶员报名。
三个新驾驶员虽然加入基地时都是大号,其实也就十几级,只有一个拿到了穿梭机驾驶证。另外两个狡猾狡猾的,看着窜梭机的考证难度有点大,雷王大队又正在换装,鸡贼的顺手考了雷王驾驶证。
这样总共凑出八个驾驶员,一台武道师、五台穿梭机和两台雷王,再来四台圣女,凑上一船。
空间站小港作为近期重点工程已经完工,第一艘漫步者机甲运输船刚刚就位。
太空船不怎么限制吨位,只要机甲体型不超标就行,一船刚好十二个位置,正好趁这个机会拿到实战数据。
章鱼也不指望这几位能活着回来,但如果真有活下来的,到时候就用堡垒跨大气层运回来。
包括机甲的电梯运输、装机,漫步者跨越三分之一个星球,经过一系列友军认证联络,把十二台机甲送到目标点时,历时两小时。
效率真的不错了,如果只计算漫步者出发后的部分,耗时不到一个小时。
直接把空机甲准备在太空站里,大约七十分钟就能做到全球资源,驾驶员临时从地表抽调,则还要再增加十几分钟。
如果再有更合适的回收手段,甚至可以考虑组建个全球打击团队。
十二个机甲轨道空投箱落地,抛弃外壳,里面的机甲动起来时,论坛里出现了一大片以“震惊”为标题的无意义帖子。
“震惊!轨道空降部队出现在现场。”
“神秘大佬部队从天而降!大家玩的到底是不是同一个游戏?”
“震惊!天降之物,传说中的大头娃机甲!”
论坛果然还是能够互动的,可惜自己发帖一点动静都没有。
章鱼在当地没有侦察体系,直接把指挥权暂时移交给对方。
对于支援部队的要求很简单,至少要活下来一台机甲,保留现场搜集的数据等待回收。十二台机甲都有飞行能力,其中还有四台是无人机甲,不管大虫子什么能力,只要不会放氢弹,任务应该都能完成。
接下来就等着那边出结果。
事件涉及到的基地数量太多,还有低级基地弄弹药车仍然在路上爬的,如果不遭到大虫子主动攻击,短时间内重点都是各种联络、协调工作。
大虫子那边经过这些时间,随着运动半径增加,焦炭森林的逼近速度也越发慢了。
暂时还打不起来。
章鱼在基地忙活自己的事。
天基方面的扩建工作基本完成,送出部队后再发了一些矿石上去,基本就不用他管了,小事都有卡明斯上校自行搞定。
地面的填海工程一期也接近尾声。
填海一期工程主要有两个部分,一部分在岛东面,基地以北、高地以南,就是普普通通的填海,以现有建筑所在的地平面为基准做整平。
实际因岛上没那么多沙石,要用滚装船从西侧群岛运过来,施工量特别依赖矿石,为了节省矿石,第一期没有完全填平,形成三级台阶入海,海岸线向外延申五十到三百米不等。
纵深方面没什么改善,但这部分的填海工程,给岛上创造了大量的平整地,一些运输机在载重较轻的情况下已经能够直接在硬化地表上降落。
另一部分,是早有计划的高地小山西侧的,海上起降跑道填海工程。
这一段难度更大,因为往西边一公里外水深超过五十米,越往西水深越大。将其抬升到海面以上做跑道,不但需要海量的沙石、矿石,还要一些八级巨构工程提供的自定义项目(类似于钢筋加固),要加钱。
到现在为止,海上跑道填海部分已经建设一千五百米,章鱼决定以此为基础,停下填海工程。
先造一段跑道。
包含海上岛上、西侧堡垒阴影用大机库,连通主跑道后,总长度也达到两千四百米。
造跑道之前还有别的准备工作,分为海面和水下两部分。
海面部分,借助填海工程规划的一个个向南突出的结构,建设炮塔,既作为火力点,也是用护盾保护海上跑道。
海面以下,布水雷是肯定的,另外也需要水下炮塔、电网等东西围起来,虽然怪兽肯定不会对填海的石头感兴趣,但这个工程的总造价太高了,尸体砸两下都心疼死,最好是逼迫怪兽绕道登陆。
海上跑道直觉上还是有些风险,修建标准稍微降低一些,满足正常的高频度战斗起降即可,未来如果用到空天飞机,还是要扩建海岛中心线跑道。
不用供应空间站,跑道十几个小时就能修好,章鱼把北侧水下机库扩建和水下部队的生产排好队,就准备看玩家们和大虫子的大戏。
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