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家伙齐备,很快人员和补给一起到来。

同时有两个科技在过去一段时间解开。

“地表硬化:

解锁硬化地面,硬化的地表能更好的保护地下设施,便于机动车辆移动,也能让中小型飞行载具紧急降落。

规模化光电:

解锁太阳能电站,必须部署在硬化地面上。”

地表硬化是之前冲4级基地漏掉的3级科技,能耗很低,在建设过程中早早的解锁了。

硬化地表的建造标准不算低,本身能作为应急机场用。

不过现在把它补起来,是为了最后一项4级科技的应用。

章鱼来到基地外面,借着基地自己的灯光,围着基地转了一圈,看着在基地旁边停在石头上的机甲、车辆,又看向东北方向的高地上,看不清无所谓,他知道那里有什么。

感觉还是有点危险。

地表硬化做起来吧。

地表硬化作为室外的基本地形改造项目,成本不高,每20平米才耗费1矿。

7500平米的铺设已经在凌晨零点安排上。

分布的位置比较怪。

基地东侧与基地接在一起,铺设2000平米的带状地区,就暂时作为露天机库给车辆、机甲停放,运输机器人也能更方便的堆积物资提升效率。

顺带一提,机库提供的是维护保养和大家伙的制造环境,停机补给什么的,露天环境也没问题,就是时间长了会锈掉。

剩下的则铺设在北边偏西一点的位置,和现在的北端隔着三百来米,稍晚用于建造太阳能电站。

安排科研,开着加速去玩古代游戏。

中途把机甲驾驶员安排了。

5时,硬化地表完工。

太阳能电站与之前的模块不是一种东西,它不需要基座,直接在硬化地面上展开。

虽然硬化地面也要资源铺设,不过高度矮,机甲等单位可以在电站后面射击,这一点非常好。

太阳能电站有两个成本组成。

一个是动力轮机房,功能是借助动能惯性,把储备电力在夜间稳定释放。

没得说,造地下。

100矿石成本。

剩下的是光电板,只要连接到动力轮机房,都属于同一个电站,最大出电总量能达到100,也是现阶段核电之外唯一能上百的电力来源。

太阳能电站50平米给1电,之前铺上得5000平米硬化地刚刚好是一整个电站。

这么大面积才1电,明显是个成本很低的玩意。

10平米2矿,四倍于地表硬化的成本。

5000平米铺下来,仍然是一笔巨款,算上轮机房和地表硬化成本,总投入要超过1300,与强行建造电力槽、生产槽来填热核套装差不多。

好像还不如造核电组合,毕竟核电组合放在基地里,够安全,地表上就有被怪兽破坏的风险。

可太阳能不要矿,一组核电每小时烧5矿,一天都是120,十几天就能烧掉一片太阳能电厂的成本!

太阳能白给电的属性,就让它成为不可忽视的电力来源,在一些特殊地形甚至会成为电力主要来源,如果不是因为岛子面积太小,纵深不够,接下来章鱼就要狂铺太阳能。

现在手头858矿,铺设还需要时间,够用,铺起来吧。

开始建造太阳能电站后,章鱼把大头兵们召集到基地大厅里训话。

“前几天我们消灭了一些怪兽,大伙的表现都不错。但之后也许会有更大的危机,从现在起,我要求武装吉普和机甲小队,时刻都有战士在载具上待命!警报响起时,要第一时间接近威胁目标。具体轮值你们可以自己安排。”

众人:“是!长官!”

《星球战略》虽然是古代游戏,npc也已经能够以关键词为要素接收语音命令了,重制版把语音逻辑模块换成了现代用的,命令更随意也能非常好的被理解。

口头命令比手动调整他们的班次容易多了,等人多以后,指挥官会很难记住下面的大兵谁和谁有默契,档案里也几乎不描述人际关系,效率低下还更花时间和脑细胞。

不过人能口头安排,机器不行。

自走炮(无人)现在有5辆,4辆安排到高地去,剩下1辆给基地守门做火力补充,再派两台弹药车一起去定点守卫。

打小

怪兽的理论最弱火力是三台电磁机炮,但防御面也极重要,如果火力都集中在一点,小怪兽直冲,必死!

章鱼手头只有两台电磁机炮,但机动部队的火力很强,只是考虑到陆地机甲的连续射击能力不行,还是得稳一稳。

交叉火力,配合机甲的机动打击和吸引能力,更妥当些。

把应对首只小怪兽的力量安置好,章鱼想起一件事,看时间没错,回指挥室里打开终端开启论坛。

《惊爆!大神驾驶员玩弄小怪兽!》发布时间,1小时前。

帖子里是一段空中拍摄的录像,里面的驾驶员?8666超神,驾驶着名为猎空的机甲,花了约半小时单挑了一只小怪兽!

要素很多。

现阶段,?8666是所有沙雕玩家里第一驾驶员!

他驾驶的机甲叫猎空。

猎空机甲:战斗全重39吨,优势战斗模式:空对地、地对空,标准装备:高周波热切割刃、强子炮、强力护盾发生装置,操作方式:体感。

按基地的等级来算,这是6级的机甲!

别说现在没有6级基地的玩家,6级机甲哪在npc军队里,此刻也属于第一序列精锐部队的装备。

?8666能驾驶出来战斗,唯一的可能是天赋出众,通过了超高难度的考核,被特别提拔,军衔应该已经是尉级,打完小怪兽回去,至少是中尉。

然后是公布的视频角度,刚刚发布1小时,吃瓜沙雕们还没反应过来,拍摄并上传的玩家,也驾驶着有滞空能力的机甲,很可能是同一战斗小队的另一台猎空!如果是直升机等飞机类的,视角跟不上猎空战斗转向后的动作。

既然这位也是大神,为什么还说?8666是第一呢。

这就要从战斗小队的编制说起,?8666单人投入战斗,那么剩下的就是负责策应和火力支援的僚机。

战斗行为本身就说明了能力高低,起码是演习分数的高低。

玩家操作军方机一旦违规,轻则几天不能出动,重则调到其他部队,甚至是剥夺军籍。

军方以外的其他势力也有机甲,限制会少很多,但没有军籍

有些很简单的事会变得极为麻烦。

所以玩家一般都会遵守规矩,?8666是长机的概率非常大。

该判断方式或许还有些被忽略的细节,不过不要紧。

过两天两位就会同时出现在一个参观npc基地的视频里,一个叫?8666,另一个叫ae∞666,两个家伙是游戏里著名的撒狗粮二人组!

另外,?8666对战的小怪兽,也是游戏里出现的第一只小怪兽,没有主动冲击基地,只是在npc基地外一段距离徘徊。

巴斯,1级常见小怪兽,水陆两栖,体重2600吨,形似没有翅膀的狮鹫,爪间有蹼,破坏力3000(打高、大型炮塔底座两次破坏,4级基地四次)。

“神?小怪兽,旁边‘大’厦表示不服!”

“这就是小怪兽吗,i了i了。”

“重点难道不是现在居然有人用上飞行机甲了吗?”

“3级指挥官瑟瑟发抖,难道说……”

“楼上闭嘴!!!”

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