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接触过魔兽的朋友都知道,这个即时战略游戏是非常讲究战术的。

一招鲜吃遍天,的确如此。

战术分为几个层面。

第一个层面最高,是整场比赛的核心作战思路。

战斗最忌讳改旗易帜,一般都是要贯彻一个核心作战思路,从一而终。

基本上,科技克资源,资源克人口,人口又克科技。

言教授在这里稍微展开讲一下。

所谓科技克资源,就是走科技兴邦路线的玩家,可以克制疯狂扩张、不断开分基地的玩家。

在开局同一起步线的基础上,如果拿出精力扩展分基地,势必面临两类风险。

一是防守战线变长,暴露出的薄弱环节多,顾头不顾腚。

二是分基地需要增加额外的负责采集资源的人口,让本就捉襟见肘的主力部队难以快速成型。

不仅如此,分基地一般还需要建设大量防守设备,也是一笔不小的开支。

拿钱修建工事,自然就没钱征兵,更没钱造高级兵营,生产高级部队。

当全力发展科技的玩家带着一个顶仨的高阶部队造访的时候,有几个基地,就能丢几个基地。

走科技向的战术能压制走资源向的战术,但是却干不过走人口向的战术。

啥是人口向的战术?

爆兵,在发展初期大量爆兵,爆一堆便宜管饱的低级部队。

专心发展科技的玩家,一定会最大程度的控制前期的兵力,为后期造更贵的高阶兵积攒资源。

可人口向的战术打的就是这个时间差。

低级兵不够,高级兵还没出来,谁输谁赢,一目了然。

所以一开始选择的战术,与最终战争的成败息息相关。

第二个层面就相对更具体了一些,讲究兵种间的克制,以及基于克制关系的排兵布阵。

无论游戏还是现实世界中,都不存在万能的兵种。

拿刀的怕拿枪的,拿枪的怕会飞的,会飞的怕会下网子的,下网子的又怕拿刀的。

一物降一物嘛。

但一般来说,谁都不会是单一兵种作战,就算在一千年前的古代打仗,也是讲究步兵配弓箭手加骑兵的组合。

混合部队作战时,阵型就很重要。

基本上都是肉盾在前,输出在后,一边稳步推进,一边疯狂输出。

只要阵型不乱,输出就不会断,能持续输出才是火力最大化的基本保证。

对言西他们来说,身边这些傀儡就是肉盾,就是拿来挡子弹的。

第三个层面就落到了最终的细节,好比是行动指南。

什么时候攻?攻哪里?分几组进攻?进攻时打几枪?进攻和撤退路线是啥?下一轮进攻如何组织?

循环往复。

通常第一个层面定基调,第二个层面定方向,第三个层面定胜负。

回到现实之中,言西需要快速决定三个层面的思路。

对面装备精良,技能优越,就当他们是科技发展路线,那最好的应对方式就是爆兵,爆大量人口的兵。

这一点,他们已经做到了。

在阵型方面,他们比对方多出四十多个傀儡,还有个牛高马大、皮糙肉厚的公主,肯定也是有优势的。

在兵种克制方面,对面五人都是八倍镜选手,换句话说,肯定不擅长短兵相接拼刺刀,如果能把战斗环境限制在狭小空间内,自己这伙人肯定是更胜一筹的。

至于细节嘛,就是如何把五个小雨披引到一个狭小的空间,打一场酣畅淋漓的巷战。

他让洋哥调出入园时拍的地图。

发现旁边两百多米的位置有一条漏斗状的小路,正合适。

于是,他让大部队先躲到漏斗深处,留下了三个傀儡当诱饵。

第一个傀儡负责找到敌人,并报告所在位置。

第二个傀儡负责吸引敌人注意,把敌人引到大路上。

第三个傀儡击鼓传花,把敌人往漏斗的方向引诱。

言西负责接第四棒,将那五个小子彻底带进漏斗最窄的位置。

部署完毕,各就各位。

第一个傀儡很快发现了敌人,雨披小队迅速灭之。

第二个傀儡也成功吸引了注意,并让敌人再次放出无人机战鹰。

当五个敌人大步流星前来歼敌位置查看的时候,第三个傀儡从树后蹿出,假意逃跑。

敌人竟然又一次放出无人机战鹰追击。

第三个傀儡死在了漏斗入口处。

言西站在旁边,挠着头,假装傻乎乎的望着转身离开的无人机,大喊牛啤。

也许是没有法力值了,也可能是无人机没电了,雨披小队里一个穿红色运动鞋的小帅哥咒骂两句,抬起手机就冲过来瞄他。

二三十米的距离,八倍镜还是有机会打掉言西的。

他蛇形走位,边跑边跳,边跳边转,在战场上演绎着蔡依林的《舞娘》。

五个小伙自信满满,沿着漏斗越追越深,反而降低了攻势,开始嘴炮羞辱。

“哈哈哈,大叔,我劝你留点力气吧,横竖都是死,躺平不就得了。”其中一个戴着鸭舌帽的小子轻蔑的说。

“幸福是奋斗出来的,躺平可耻!”他回应道。

“一把年纪了还奋斗个鸟啊?等着赢一百万回乡下娶寡妇吗?哈哈哈!”一个穿着黑天使椰子鞋的小子大言不惭。

哼,继续狂吧,一会儿要你们哭!

言西跑得大汗淋漓。

随着漏斗的缩小,他的蛇形走位也几乎无法施展了,反而是在两侧的墙壁间狼狈的撞来撞去。

身后的五少年残酷又冷峻的笑了起来。

其中一个绿色雨披的小子停止了射击,竟拍起手“苟延残喘,大叔是蟑螂转世吧,生命力真是顽强啊。”

“我是你爷爷转世!”他大声反击。

五人的笑声停止了,一个左撇子站定瞄准,哼了一声“那就再送你去轮回!”

言西两手乱挥,两脚乱跳,身子也不断扭动,试图降低被命中的概率。

看着时机已到,他大喊一声“包抄!”

两队人马从漏斗外一左一右贴墙往里冲,另一队人马从最窄处呈线型队伍冲了出来,并飞出六七枚手榴弹。

“打!”双方几乎是同时喊出指令。

六七枚手榴弹落到五位少年的脚下,他们却丝毫没有闪避,其中四人把绿色雨披的小子围在中间,接着气定神闲的攻击来袭之人。

咣咣咣,手榴弹先后引爆,可界面里这几个敌人的血量却噌噌往上涨!

“大叔,你是不是不知道什么叫‘宁静’?想坑啥我们?呵呵,做梦!”绿雨披得意的说。

宁静?居然有宁静!妈惹法克啊!

宁静是暗夜精灵族,英雄老鹿的终极大招,是唯一能在视觉特效方面和流星雨媲美的技能。

释放宁静期间,友军将显著回血,根本打不死。

而且,他们五个有雨披护体,除了手榴弹,无法造成显著伤害。

言西本来规划是手榴弹一波带走,实在不行留点残血就贴身补刀。

现在失策了,手榴弹无疑是浪费了,只能指望肉盾给力,看看能不能靠人海把对方围死。

“我去,打不着啊,那雨披太bug了吧?”小明紧张的说。

“我也打不中,被挡完了,靠!”洋哥生气的说。

“公主,你能符咒他们吗?”言西大喊。

“不行,人太多了,扫不到二维码,符咒无法生效。”公主的娃娃音回复道。

现在有点焦灼,这五个bug火力太猛了。前排的肉盾光速倒下,纷纷出局,现在还没有成功利用地形优势把射程缩短到八倍镜的盲区。

不仅如此,原本设计的战术还有一个重大缺陷。

公主和她的傀儡只是和言西队伍口头结盟,并不是真的结盟,他们的攻击是能够伤害彼此的。

所以言西小队的枪想在茫茫人海中避过傀儡们,精准打在五个臭小子的身上,太难。

“流!星!雨!”花末高喊道,她看这形势忍不住开大。

“媳妇儿!快住手!”言西赶紧回头制止,朝她大喊。

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