第十九章 见死不救,还不让别人救!
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先交代一下本书的部分设定
氪金系统用的货币信用点。
作为文中现实世界通用的货币,信用点用途广泛且购买力尚可。
主角作为孤家寡人,本身便拥有从祖上积累的丰厚遗产。
中后期氪金方式也将会产生新变化,敬请期待!
兵种部份
兵种等阶~阶
从兵种强度来讲,阶最弱,阶最强。
部分等阶,将会出现实力强悍的特殊史诗或是传奇兵种。
史诗、传奇兵种将会拥有独特的特性,同时它们也有几率蜕变成独一无二的特殊英雄!
兵种等阶越高,相应的招募费用也越高。
关于主角的兵种获得,有以下几个途径
氪金系统奖励的兵种宝箱
从游戏内的野生兵种招募点招募,但这将会受到招募点的招募数量限制。
初始选择的人族领地核心内,其本身便拥有~阶的兵种招募序列。
但因为人族领地核心可供招募的兵种太过平凡(辣鸡),难堪大用。
做任务,获得对应兵种招募权限。
从某些特殊建筑中招募,如主角获得的史诗级奇观建筑“元素喷泉”。
装备设定
由装备的珍惜度从强到弱划分为sss&bsp&bsp,ss&bsp&bsp,&bsp&bsps&bsp&bsp,a~f共个等级。
其中会有诸多唯一限定装备,它们将按照唯一限定的珍惜程度划分为史诗级,传说级乃至神器!
资源点设定
占领并激活资源点,将会每日稳定获得对应资源的产出。
跟装备的珍惜度一样,同样从f级到最高级sss级总共个等级。
除非使用对应等级的资源点转移卷轴,否则领主玩家们需要派遣军队一直守卫保持占领状态。
目前所出现的就这么多,剩下的等剧情推进再补充!
感谢大家支持!
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