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“速度集火火焰领主,尽快的干掉灰烬领主的生命值,火焰精灵出现马上击杀,千万别拖着!”
林寒的命令正在组队频道之中不断地回荡,而在战场上,4只火焰领主已经被包围了起来,玩家的部队将这4只boss给自己分开,在战场的中间,灰烬领主已经静静站在中间不动了,四道红线从它的身体之中分出连接着这4只火焰领主,而这时候任何玩家试图对灰烬领主发动攻击的话,就会发现他们造成的伤害少的可怜。@
“绝对防御状态:灰烬领主获得了异界之力的保护,此时处于绝对防御状态,任何生物对其发动的攻击将会被异界之力所吸收,减少其受到的95%的伤害,无视百分比伤害技能。”
这是在灰烬领主身上的状态技能,这个状态的出现导致众人很直接的放弃了趁着这个大家伙不动的时候全力输出的想法,减伤95%,还要计算这个家伙的防御和魔法抗性,能够打动的都是神一般的存在了,基本上现在阶段的所有玩家和兵种,都只能对其造成1点伤害了。
“狂暴!”“战斗怒吼!”“狂暴怒吼!”“远古兽性!”“远古呼唤!”
在张亮这边,一堆的比蒙巨兽已经开启了暴走模式,血怒值已经达到极限的它们头上顶着一堆的战吼buff效果,其可怕的战斗力,连林寒这边buff全开的黑暗比蒙巨兽都要望而生畏。
兽族玩家的优势越是后期将会变得越加的明显,战吼技能不同于魔法技能,它们消耗的是血怒值。而越是后期的兽族兵种,血怒值会越多。其战吼产生的效果,也越是强大。
血怒值达到满值还会出现狂暴的效果。配合兽族兵种的属性优势与战吼的叠加,一只比蒙巨兽可以瞬间化身可怕的推土机,横扫地面上的同阶敌人都不是问题,当然,如果是越阶,一些属性不是很强的10阶兵种,搞不好和buff全开的比蒙巨兽对战都不会有优势。
这也是兽族玩家后期越来越强的原因,限制这个种族发展的就是兽族兵种的产量问题,不过真的到了中后期。分城一开,这就不是问题了,张亮此时就算是已经进入了发展的黄金时期了。
一堆堆伤害数字快速的从火焰领主的头上飘起,仿佛是红云一般,大量的比蒙巨兽和独眼巨人正在围攻一只火焰领主,一时间这只火焰领主被打的接连后退,甚至连还手的能力都没有。
“奥利安娜!”
林寒这边一声低吼,不远处的奥利安娜手一挥,无数的黑光落在了林寒这边的部队之中。嗜血狂乱等状态技能纷纷加持到冰霜巨龙和黑暗比蒙巨兽这些单位身上,几乎是所有人都已经开启了火力全开的模式。
火焰领主的生命值正在疯狂的下降,但是这些家伙也不是什么省油的灯,不断地会有部队死于这些家伙的炎爆术下。而熔甲的能力同样是可怕无比,最开始的时候众人还以为这个家伙的攻击是单体伤害,但是实际上。火焰飞箭在命中目标之后会产生爆炸,对周围的3米内所有单位造成55%的溅射伤害。
光是伤害还是可以接受的。问题是,这个伤害。同样会触发熔甲的效果,等到这些家伙一轮攻击之后,所有被攻击单位的身上几乎都挂上了熔甲的buff效果,一旦叠加到5层,那生命值就是和流水一般疯狂的下降。
奥利安娜等人尝试过使用魔法净化驱散熔甲技能,但是却被提示,熔甲是特殊的buff状态技能,除非是大师级的魔法净化,否则无法驱散。
这个消息让林寒等人的脸色很难看,火焰领主的每次攻击溅射伤害会触发这个家伙的两个技能,第一个是熔甲,第二个是点燃,可能一个火焰飞箭下来,一堆的部队就被直接点了天灯,点燃效果还会被5层熔甲的加成强化,从战斗开始,林寒他们这边的治疗部队就表示压力相当的大。
而在这其中,稍微好过一点的就是燃烧之手和张亮两个家伙了,燃烧之手是地狱族玩家,兵种天生就对火焰有很高的抗性,而张亮这个家伙,则是依托于自己庞大的治疗部队,外加兽族单位血怒满值之后出现的狂暴护盾减伤。
萨满巫医是一个相当强悍的辅助兵种,虽然说这个家伙的伤害能力可以忽略不计,但是其治疗图腾的能力,却是谁都没有办法比的上的,除此之外的嗜血图腾,给大范围的单位释放弱化版本的嗜血术,虽然说效果不如嗜血术那么强悍,但是有一个特点是,这玩意儿是属于图腾光环能力,可以和其他的技能效果叠加。
这导致兽族的比蒙巨兽和独眼巨人已经进入了一种抽风的节奏,锋利的利爪和沉重的巨石不断地落在火焰领主的身上,而林寒他们也享受到了图腾的效果,输出大幅度的提升。
大恶魔在战场上不断地出现和消失,它们的任务是收割出现在战场上各处的火焰精灵,这些家伙从尸体之中诞生,相当的麻烦,不过大恶魔却是对付这些家伙的很好选择,这些家伙的能力-瞬移可以在战场上到处穿梭,只要有尸体出现,火焰精灵就会马上诞生,而这些大恶魔则是会瞬间移动到火焰精灵周围,对其发动雷霆一击。
燃烧之手这个家伙的装备估计也是不错,大恶魔的输出伤害相当的可观,每一次攻击造成的伤害都是四位数,而几十只大恶魔同时攻击,几乎可以瞬间打掉火焰精灵半血,而火焰精灵往往还来不及反应过来,第二轮攻击就来了。
“攻击速度提升装备,伤害增加装备,除此之外,应该还有提升大恶魔直接属性的特殊装备吧。”
目睹了大恶魔的收割过程,林寒对于燃烧之手的装备也是有了个大概的了解,这个家伙隐藏了装备光芒,但是从实际的战斗数据来分析,其实很容易的,大恶魔的攻击都是在四位数以上,这意味着这个家伙身上的装备效果至少给大恶魔增加了超过200%的伤害。
这是一个极为可怕的数字,大恶魔的伤害大概是在300-500左右,而考虑火焰精灵的防御和减伤,这些家伙的实际伤害数值,应该是在1500-2000多,这就是燃烧之手身上装备可怕加成的结果了。
在游戏中后期,任何一名顶尖的玩家,都可以将自己的部队属性提升数倍,这是判断他们实力的最好标准,装备类宝物的品质也不是最为重要的,如果有一件蓝色宝物可以提升比蒙巨兽50%的攻击力,那可能就是数十万的兽族玩家疯狂抢夺的节奏。
附带属性在很多的时候都会发挥出可怕的作用,特别是针对某个兵种的附加属性,就更加的可怕了,所以在中后期的时候,很多玩家在选择宝物的时候都会针对某个兵种来选择。
这也是林寒现在最为尴尬的情况,他的兵种实在是太复杂了,墓园族、不死族、冥界兵种,然后还有一堆改造兵种,虽然说这些改造兵种也是属于冥界兵种,但是针对这些兵种的宝物却一件都没有。
无奈之下的他只能够选择针对亡灵生物的宝物,所幸的是,这些宝物还是相当多的,而且,他现在的宝物更加偏向于状态技能类宝物,也就是宝物的附加属性之中有特殊状态技能的。
毕竟状态技能不分种族,所有的部队单位都可以享受到,这也是血骑士套装会用到现在的原因,从基础属性来看,血骑士套装已经不行了,但是这套装的附带能力却是相当的逆天,也是林寒会使用到现在的原因。
当然,还有一个重要的地方就是这套装备的原本属性,血骑士套装,这已经是这套装备的第二个名字了,封印还有2层,每一次解除封印都应该会有额外的属性加成效果,只是如何解除接下来的封印,林寒是没有一点的头绪。
这玩意儿前一世的时候就没有多少人知道,虽然说也算是顶阶套装了,但是因为唯一性,无论是论坛还是游戏之中关于这套装备的消息都很少,唯一的一次解除封印还是因为自己得到的黑暗灵魂精华,而后面如何解除封印,他就是完全不知道了。
但是有一点可以肯定,这套装不是什么普通的货色,搞不好是什么逆天的装备被多次封印了,之中不是会出现这样的剧情吗?主角得多次战斗才可以解除装备的封印,只是,现在林寒战斗也没有什么用啊!
“难道说得去找几个黑暗阵营的高层npc聊聊天,比如说阿尔萨斯什么的!?”
脑袋之中闪过这么一丝念头,林寒突然觉得自己也不能光是低头战斗了,自己身上的装备,说起来已经不足以满足自己现在的要求,燃烧之手这个家伙的装备估计最少都是30级的紫色品质装备,装备品质是很重要,但是等级也是一个巨大的提升点,10级的紫色宝物,其属性肯定不会比30级的绿色宝物高的,这一点是特别的重要。(请搜索,更好更新更快!
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