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很快,移动要塞社区内许多人都注意到,游戏的内测名额居然再次发放。

大家急忙呼朋唤友,去抢着注册。

然而四百个名额,基本上几分钟就发没了。

抢到的,欢天喜地,没抢到的,捶胸顿足。

这些邱文都不知道,他现在正紧急排查玩家扩大后的行动范围存不存在危险。

随着他向前探索,莱茵帝国的战争痕迹愈发的明显了。

他甚至看到,就在几棵树中间,藏着一只巨大的炮管,在阳光照射下反着光,特别刺眼。

为了给玩家们保留最大限度的探索乐趣,邱文忍住了自己的好奇心,坚持没有下去把这些显眼的战争机器挖出来看看。

虽然他也很好奇,前身离开的这段时间,这个世界发生了什么。

但是有一点可以肯定那就是这里发生过的战争规模不小,他们能发掘出来的战场残骸比自己最开始的预估还要多得多。

可以考虑在接下来的版本,开放更多可以制造的东西。

基本上,第二版本给玩家们划定的课探索区域已经探索完毕,并没有出现在他意料之外的什么怪物。

那么接下来,就要朝着更远处前进

他想知道这里还有没有人类文明活动的痕迹。

然而就在他隐藏在虚空中,往前冲刺了没多远时。

前方突然变成了无穷无尽的黑暗。

手触摸上那片黑暗,就仿佛碰上了一个无形的屏障,再也无法前进。

往身后看去,还是那片森林,那片蓝天白云。

往前看,是漫无边际的黑暗。

仿佛中间有一条分明的线,割断了两边。

“147,这是怎么回事?”

邱文调动前身的记忆,加之以自己的各种脑补,也搞不懂这到底是怎么回事,各种不可能的情况和小说设定无限制地在他脑海里蔓延。

最后他只能皱着眉头,去问147,毕竟147的数据库,总比他的大脑靠谱。

“数据库无相关资料,无法解答”

“老大,这种情况,完全违背了我们掌握的世界规则吧!”

“我们会不会已经被高维的生命体圈养起来了。”

“老大你想,就像变成了别人书里的角色,啊,想想就恐怖。”

邱文没去理会147的扯淡。

顺着这片黑暗上下左右跑了好久。

他确认了一个猜测这片黑暗,可能真的把他所处的这片世界,包裹起来了。

但是就算他所料不错,也一样不知道怎么办。

只有无功而返。

好在虚空传送装置还起作用,看看,都能沟通到一个异世界呢。

回到要塞时,147那边该做的更新也已经做完了。

“老大,我们要补充的四百人已经准备就绪!”

“好,把我们更新的内容记下来,我要做一版更新日志。”

“遵命!”

……

第二天,华夏时间晚八点。

王亨利怀着期待准备进入游戏。

昨天听完那路人的推销后,他当然不可能全信,于是自己又在社区的论坛里泡了很久。

看着像一款沙盒游戏。

玩家们的自由度似乎是极高的,但是王亨利的视角不止是玩家那么简单。

他更愿意以游戏制作人的角度去观察。

比如,完全真实的五感,这种听着就不切合实际的事情,看看就好。

比如,自由度极高,一般也就意味着游戏的引导可能做的不太好。

还记得在游戏历史上,有一款经典的沙盒游戏,玩家的自由度很高,想去哪就去哪,但是在最初的一些版本里,游戏几乎没做新手引导。

也就是说,玩家的确很自由,但是自由同样意味着迷茫。

很多人玩了不知道多长时间,才知道木头在背包里可以拆成木板。

至于论坛上出现了什么样的游戏内容,王亨利不关心。

这些东西必须要自己体验才有切实的感觉。

优秀的游戏,有时候只要一方面做的突出就可以吸引很多人。

比如曾经的一款游戏,让王亨利印象深刻

不知道多少人是因为音乐入坑的《uae》(传说之下)?

希望《移动要塞》这款游戏,真的可以有打动自己的地方。

进入游戏!

“古老战士们的躯体,长眠于此,侯汝入梦。”

“阻止一切堕入深渊,即是我们永恒的使命。”

“战士们,听从我的召唤!”

开场g,很简单,也看不出来什么。

只是展示了一下自己即将操纵的人物,那个大家在社区上都在用的小黑模型。

还有剧情,像是那种弱主线的剧情。

王亨利还没来得及做过多思考,眼前就陷入了一片黑暗。

就连身体的感觉,也在一瞬间出现了真空的感觉。

很快,他听到了一个音色很好玩的电子合成音

“醒一醒,你已经睡了……大概几千年了?”

“如果我睡这么久,那肯定是零件老化了。”

他一片漆黑的视野里出现了一行小字

【请尝试睁开眼睛,虽然你没有眼睛】

王亨利习惯性地睁开眼睛,看到了眼前的景象。

暗红色调的实验功能区,还有很多和他一样的小黑。

然后,他惊呆了。

他感受到了,完全真实的五感。

空气的气味,指尖的触觉。

所有,在场的新玩家,都是一样的感受。

不可思议!

只有那些上次在实验功能区下线的老玩家们,根本没管这些新玩家,都是一个接一个的虚空冲刺,急着往外跑。

就像学生时代,到了中午饭点,大家急着去干饭。

因为就在他们上线的一瞬间。

147提示他们去看通讯面板里的两封新邮件。

其中一封邮件署名是“指挥官邱文”

“战士们,我们发现了莱茵帝国的战争遗迹,这意味着什么?”

“更多我们急需的资源和材料!意味着我们可能离彻底修复要塞的日子不远了。”

“而且!我们必须要调查清楚,莱茵帝国为什么会发动战争,他们在和谁战斗?”

“所以,打起精神来,战士们,我需要你们去调查战争遗迹!”

【内测第一版本被命名为苏醒】

【现已开放内测第二版本序幕】

【您的主线任务已更新,请打开任务界面以浏览详细信息】

【已发现“战争遗迹”,请打开地图以查看其具体位置】

另一封邮件则来自署名“???”

“内测第二版本更新日志”

“1、开放了更多的要塞功能区。”

“2、开放了更高的等级上限。”

“3、开放了更广阔的可探索区域。”

“4、要塞经济系统已上线,请询问147或查询游戏手册以获取详情。”

“5、视频录制系统已上线。”

“6、更多的可制造物品。”

“7、可呼叫游戏手册查询游戏更新日志详情。”

“8、其他细节的完善。”

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