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“我打尼玛哟~”

王权算是彻底服气了,遇到的怎么全是唯一级别生物?

这货是对应先知洛丽塔吗?

两人都有一只顶级宠物?

不过看属性加成,那个沼泽英雄也不咋滴,可部队为什么这么强?

哞~

恐怖的牛吼振动空间,那血红双眼的目光异常冰冷。

被扫过就遍体生寒

照理来说王权连鳄祖都干了,不应该怕这牛祖。

确实五阶的唯一生物,跟十阶的属性差太多,甚至不如光辉战天使。

但免疫失明就很蛋疼了,还有那个死亡凝视。

无数任何状态的即死,恐怕是所有高级生物的克星。

那个鳄祖过来还真不一定能赢

希望不要有战损

光辉战天使先行,目前她的速度达到了35点,蛮牛一回合要两次打。

这就是速度优势的可怕之处

恐怖的光束射出,蛮牛的身躯直接被穿透。

光辉战天使326的攻击,完全可以破开蛮牛的防御。

两次攻击干掉了3374生命,而且触发士气连动。

瞬间再次造成3374伤害

“丰收领域~”

老规矩,伊什塔尔上来起手肯定是先控制,这个专属技能相当给力。

三回合足够打一轮输出了

无数藤蔓蔓延战场,蛮牛的四蹄直接被捆住。

哪怕是身高十多米的巨兽,在规则面前也无能为力。

伊什塔尔释放完技能后,重新蓄力准备后撤回。

王权不会让她上前线,三次复活就已经足够了。

接着是圣天使攻击,因为没有来得及分队,所以十只同时攻击。

虽然也是不破防,但伤害减免只有42,加上技能的30。

十只圣天使三连射,同样打出了超过八千的伤害。

强族永远是强族,不是防御碾压根本顶不住圣天使的三连射。

可惜分在一个部队,耀目的特性只能算是一次,还有士气计算也是按照部队来的。

没有好运气出暴击或者连动

接下来是小天使行动,王权直接选择冲锋到蛮牛不远处。

这玩意有远程攻击,不拿炮灰去勾引的话,大概率会攻击伊什塔尔或者光辉战天使。

蛮牛的攻击肯定秒不了人,但百分之五十的即死概率太可怕。

就算这样王权还再默默祈祷,千万别打伊什塔尔。

别人死了还能再拉,她死了就彻底死了。

怎么舍得

己方最后轮到王权行动,之内选择发动魔法攻击。

霹雳神箭在手掌凝聚,然后向着蛮牛圣祖飞射而出。

撞击在身体上之后,迅速炸裂成无数魔法元素,造成狂暴的内部攻击。

—4160…

伤害数字很恐怖,因为魔法无视防御属性,只有特定的魔法抗性? 才能减弱魔法的伤害。

显然蛮牛不具备这种能力,所以王权52点的高魔力? 造成的伤害比光辉战天使还要恐怖。

可惜魔法释放后就不能动了,要是无限放就完美了。

王权行动完成之后,光辉圣天使再次移动,又是三千多的伤害。

接着又是伊什塔尔行动,三十点速度刚好比蛮牛快一倍。

不过她选择后撤回边缘? 王权不允许她冲锋攻击。

“哞~”

蛮牛圣祖终于有机会动了? 虽然四蹄都被束缚,但不妨碍它发动技能。

双眼中一道幻影冲出? 以恐怖的速度穿透整个战场。

目标锁定在普通天使身上,打出的伤害也很爆炸。

—3390

蛮牛影击的双倍伤害直接把以为普通天使打成了残血? 仅剩110点

然而小天使可能运气不好,一个恐怖的灰色骷髅浮现。

瞬间就有一只小天使倒地身亡

同一部队的弊端出现,死的那只小天使不是残血那只。

也就是说? 蛮牛圣祖这次攻击不但杀死了一只小天使? 还打残了一个。

同部队虽然攻击叠加了? 但溢出的伤害也会被同伴承受。

总体来说有利有弊? 具体怎么分队是门学问。

以后数量多了,想拆分也是不可能的事情? 因为格子只有七个。

就算是王权? 也就多三格而已

蛮牛行动完成? 光辉治愈天使的全体治疗出现。

可惜回复30作用不大? 非满血都得被蛮牛弄死。

随着治疗光辉落下? 双方的第一个回合宣告结束。

蛮牛无法移动,被干掉了接近两万的生命值。

而王权这边也有损失? 小天使一死一重伤。

下回合被攻击的话,可能就得死两个了。

不过蛮牛估计是没机会了,因为王权决定火力全开。

圣天使这次能出手两回? 加上王权和光辉战天使的输出,只要随便谁出个士气和暴击? 都能干掉蛮牛。

圣堂族的优势就是士气,都是攻击几次的特性,触发幸运并不合算。

伊什塔尔果断使用复活,在无尽的圣光之中,死去的天使再次站起来。

同部队状态下,除非该部队完全死光,否则不会出现碎尸效果。

这也算是部队福利了

运气还是相当不错的,王权和圣天使都触发了士气。

尤其是圣天使部队,触发一次就相当于十人连动。

所以蛮牛圣祖在哀嚎声中,直接被魔法电成了焦炭。

这可不是先知小屋那里的比试,生死之间没有任何犹豫。

“恭喜您获得一场辉煌的胜利”

“获得蛮牛之眼2”

“获得经验若干”

王权看看经验值,单独的一只病不足以让他升级。

眼球倒是很不错,应该能在洛丽塔那换点东西。

而在蛮牛圣祖死亡的同时,王权明显感觉到了一股情绪。

是从沼泽城方向传来的,其中包含着混乱与恐惧。

唯一级别的生物被击杀,相信城里面没人坐的住。

王权也能猜测到对方目的,肯定是派个牛逼兵种出来震慑四方。

可惜现在直接死了,那么绝对会起到反效果。

现在就轮到他嚣张了

一改之前小心谨慎的态度,直接大摇大摆的向沼泽城挺近。

当然攻城战肯定有难度,那么损失不应该让他背。

毕竟明面上,实在帮鹏飞做任务

“刚才的战斗你也看见了,对方实力绝对不容小觑!”

“虽然答应过帮你忙,但我也不能冒着被全灭的风险去!”

“要不是有复活,我这次可就损失惨重了!”

王权心有余悸的说着,打仗到现在还真是第一次死兵。

天使战损任何一个,都得心疼死

鹏飞这种观众,只能大致查看战场的情报,输赢结果什么的。

过程还不是任他说?

“这需要我们怎么做”

鹏飞是个明白人,从遇到王权一路走过来,全是他在出力。

现在到了任务紧要关头,在旁观看戏就说不过去了。

“你们暂时进入我的部队,一起分担这场战争!”

王权斩钉截铁的说道,必须要搞点炮灰出来才行。

否则拿自己的天使上去顶吗?

“好,你稍等”

鹏飞咬牙点头,都是自认俊杰的人物,加入别人麾下可不容易,尤其还要说服曼莫汉。

王权看着鹏飞找到曼莫汉,在一起嘀咕了很久才结束。

鹏飞脸色略显难看,而曼莫汉却显得很得意。

“我暂时加入你的部队,但想要指挥我是没可能的!”

“随便”

王权露出冷笑之色,这家伙可一点都不懂规则。

英雄对于麾下的部队,是有绝对统御能力的。

就算王权自己,以兵种身份加入老贝部队时,有着绝对的约束力。

只是老贝愿意听他的而已

当然以英雄的身份加入,那就相当于组队了。

领队可以给出方案,但队员没规定要百分百遵守。

可以看出兵种和英雄之间,有着无法逾越的深沟。

曼莫汉敢跟英雄嚣张,随时都能被按地上摩擦。

要不是看灵教的面子,王权抬手就把这些杂碎灭了。

不管在外面还是这里,还不都是炮灰角色?

嚣张个屁呀!

王权不露声色,直接把两个新部队编了进来。

一个三十人的五阶阿修罗族,一个二十人的六阶妖族。

都是领主级的存在,比小天使只强不弱了。

这边的杂事完成,王权直接开始重新编队。

战争器械全带,阿修罗族被分成了三队,圣天使分成五队。

剩下就是妖族和伊什塔尔了!

阿修罗族有吸血特性,那么就直接冲锋陷阵呗。

剩下的全部远程协助

反正治疗什么的不吝啬,再死就只能怪自己来。

而且阿修罗族用的好,无损过关也不是难事。

那个吸血能复活,就特们的是个,只是少了英雄指挥而已。

不然阿修罗族绝对比妖族强,也会混的更好。

兵种强不强大,第一看特性,第二再看速度,最后才看属性。

像妖族就属于炮台输出,这种相比于天使没有任何优势。

但阿修罗族的吸血,天使就只能仰望了。

“投降者,免死!”

王权站在沼泽城堡外,仔细观察这神奇的建筑。

是真正的城堡而非城市

占地面积不大,外面是一圈整个包裹的巨大城墙,下面还有尖刺陷阱。

里面看不到情况,不过也就停放一些兵种了。

像是小型的军事要塞,也像西方那种领主的私人城堡。

此时王权已经占据主动,所以就可劲的嚣张呗

可惜对方很不给面子,回答他的是一根羽箭。

然后拉开了新的战役空间

战役空间分很多种,主要还是根据不同的地形调整。

像是沼泽这种地方,甚至还会出现隐藏的泥沼谭。

踩上去会被直接禁锢,出来时间得看兵种强度。

当然这是针对陆地兵种的设置

飞行单位很有优势,目前还没遇到针对的地形。

而现在的攻城,战役空间又出现了很大的变化。

首先面积扩大了一倍不止,因为攻城可以多方联合作战。

己方的站位没有变化,但敌方位置就出现了一面巨大城墙。

城墙上是没有部队的,只能设置固定数量的箭塔。

箭塔每回合都会攻击,威力相当于比较厉害的弩车。

当然显示出来的,是己方本族远程兵种站在里面。

这座沼泽城的箭塔有三座,证明城墙达到了高级。

最高好像有九个箭塔,威力也会相当于本族唯一级别的炮车。

想象下九个圣光战天使,站在炮塔里毫无限制的射击。

就一个字疼!!!

就算现在只有三座,王权依然非常的头大。

箭塔具体属性看不出,但确是无法被兵种攻击的。

光辉战天使必须切换炮车模式,才能对城墙产生伤害。

除非有高级战争器械专精,否则只能先损坏城墙才能破坏箭塔。

几乎是战役期间一直挨打了

这次幸好有阿修罗族参站,不然王权的天使也不敢上。

谁冲锋都不可能无损

战役直接开始,战术布置被敌人给抵消了。

不过没什么关系,王权早就已经准备好了。

三队阿修罗族在前,一队妖族放在了最下方。

明显是不指望他们有大作用

伊什塔尔站在最上方,旁边就是英雄的专属位置。

岛屿不断被规则侵蚀,渐渐的正在像试炼空间同步。

一路上王权有所感觉,直到攻城战开始,才算有许多关键性的改变。

第一就是英雄无法进入战场,站在左上方的专属位置。

只有部队全部死亡,才可以亲自上阵肉搏。

敌人无法再提前攻击英雄,但英雄却可以选择攻击。

差不多成了远程单位

第二个改变就是优先级,英雄不再受速度影响,必然是第一个出手。

哪边先动就得看谁速度快了

而且因为第三个重大改变,英雄的优先攻击可以选择魔法或者普通攻击。

至于第三个改变,就是彻底取消了移动蓄力。

速度直接成了优先级,谁快就能够先行出手。

但是无法再向以前那样,一个回合可以连动两三下。

这个改变缩减了速度的作用,但相对提高了士气的可贵性。

对于王权来说有所削弱,因为他的速度太高了。

原本的狂暴输出不可能再出现

当然速度还是很关键的,优先攻击就代表了一切。

而且多少速度移动多少距离的规则还在。

战场哪怕亏大许多,王权的天使也能直接横跨战场。

城墙对于飞行部队无效,可以直接冲进去袭击里面的部队。

重要的变化王权已经摸透,一路上的战斗可不是在打酱油。

现在就是等待对方部署战术了

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