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王远本来打算上前打个招呼。

可是他转念一想,既然李浩宇没有声张,就肯定不想被众人发现。

所以王远很快,熄灭了这个念头。

但他还是忍不住对李浩宇产生了一丝好奇。

这到底是一个什么样的老板?

按理说现在是游戏上线前最关键的时期,李浩宇应该恨不得把公司大门关起来,让所有员工都加班加点的赶进度才对。

可是李浩宇却反其道而行之。

反而让员工带薪休假和团建。

这其实是很不合理的。

但就连他这个大学刚毕业不久的人,都能想到的事情。一连创造出两款爆款游戏的李浩宇,又怎么可能想不到呢?

李总之所以这么做。

一定有不为人知的的深意。

当王远看到周围同事开心的笑脸,他好像突然懂了什么?

大家这么开心是因为今天吃得好,玩得好吗?

肯定是有这方面的因素,但一定不是决定性的因素。

吃一顿好吃的,别的游戏公司也不乏这样的机会,可是他以前的同事,却从未像蜗牛的同事这样的开心。

大家之所以这么开心和放松,更多还是因为他们这段时间努力的成果,得到了李总的认可。

再说了超乎想象的办公环境,和谐互助的工作氛围,远高于行业的薪资福利。

这些都是李浩宇带给他们的。

所以每个人都很珍惜这份工作。

就拿王远的亲身经历的过往。

也遇到过项目要赶进度,但每个部门还是各自为战。一旦出了什么问题,第一时间想到的就是甩锅给别人。

大家不去解决问题,反而第一时间互相推卸责任。很多人虽然留在公司加班,但是他们的心早就飞的不知道哪里去了。

只留下一个躯壳在公司罢了。

看似加班,实则摸鱼。

工作效率反而更低下。

王远就算有心想做好,但一个人也独木难撑。

最后只能听之任之。

但是到了蜗牛游戏这边,氛围就完全不同了。

大家虽然都不加班,但所有人都尽可能在工作时间内,完成所有的工作任务。当然你可以在公司摸鱼偷懒,但剩下的工作还得带回家做。

所以每个人从不拖延。

前段时间接手《部落冲突》策划工作的时候,他觉得这几乎是一个不可能完成的任务。

毕竟《部落冲突》是目前市面上从未出现的游戏类型,这要是放到其它的游戏公司上。制作起来肯定会受到很大的阻力。

毕竟是无论是游戏的市场接受度,还是未来的营收情况都是一个未知数。可是在蜗牛游戏这里,没有一个人质疑李浩宇的决定。

所有人好像都发自内心地觉得:《部落冲突》一定会成功。他们需要做的只是如何把它具现出来。

所有人都向共同的目标而努力。

总之就是四个字,众志成城。

王远制作《部落冲突》的那段时间,他仿佛又回到了大学那个意气风发的时代。

“果然,这就是李总的视野和格局?”

君以路人待我,我当以路人报之。君以草芥待我,我当以仇寇报之。君以国士待我,我当以国士报之。

大家心里其实都和明镜似的。

谁也不是傻子,都能知道老板对员工是怎么样。

要人出力,就要有相应的代价。从来没有无缘无故的忠诚,为了员工的忠诚,企业和这位领导愿意付出到哪一步?

市面上普通老板的想法是。

“我花钱购买了员工的时间和服务”。他们的关系,就是单纯的等价交换。员工“完成八小时工作”,于是老板“支付八小时工资”。

而李浩宇显然不是一个普通老板。

他是一个有大胸襟大抱负的老板。

李总是真正把员工当成家人,也是为了一个共同的理想,而一起努力的一群人,要在一起赢未来一同追求卓越的人。

王远自己就从来没有感受过,像蜗牛游戏这样和谐的氛围。

这种情况真的是太少见了。

而且,王远还发现李浩宇紧锁的眉头。

显然在思考着什么。

李总应该一个人考虑,部落冲突的后续游戏优化和之后的推广事宜吧。在大家都在纵情享乐的时候

李浩宇还能考虑公司的未来。

实在是深谋远虑!

他甚至还不愿意,因为这种事扫大家团建的兴致。不仅没有像寻常公司团建大撒心灵鸡汤搞讲座,还悄悄藏在幕后给员工营造一个轻松的环境。

果然,这就是一个老板的担当。

老板凭什么就是老板,就是到了这种时刻,也不忘对未来公司发展道路进行思考。这才是真正的魄力和勇气。也是敢想敢干的野心家。

王远心里对李浩宇更是佩服了。

…………

周一,上午。

算上,上周的团建和倒休。

蜗牛游戏的员工们彻底放松了一次。

彻底充电了一波!

再上还有两天周末两天的调整,每一个来公司的员工都精神满满。这下子大家都憋着一股劲,要把部落冲突的游戏优化弄好。

毕竟享受都享受了,要是连本职工作都弄不好,那也太说不过去了。

游戏公司说到底还是要成绩说话。

只有游戏火了,他们才能心安理得的享受这种待遇。

更重要的是,他们还是想拿奖金的。

毕竟团建都这个规格了。

如果游戏成绩好的话,那年底的奖金就更令人期待了。

所以大家心里其实都是憋着一股劲。

《部落冲突》研发环节算是宣告彻底结束了。

现在进入了游戏上线前的准备阶段。

正式开始了游戏上线前的优化和测试阶段。

首先为了保证可以完成全国玩家联机,他们设立了很多服务器,为了避免服务器直接相互影响,所以进行了整体的压力测试。

看看有多少不同机型的手机能顺利跑完脚本,重大问题主要出在那部分机型。然后再进行进一步优化和完善。

这种这么专业的工作。

李浩宇当然是交给马东来负责了。

而黄辉波则负责运营方面的工作。

他需要确认游戏的首发渠道,并开始联系各渠道的商务负责人,然后提前准备好游戏的上线宣传图,撰写游戏攻略,游戏新闻,活动方案等等。

如果一切顺利的话。

《部落冲突》的上线定在了10月1号。

选择这个时间上线《部落冲突》有很多理由,

因为游戏上线时间,本身就是一个大学问。

很多游戏会选择在十月底十一月初上线,这样扎堆在一起不是恶心对手,而是一个标榜,是吹响下半年游戏发售浪潮的号角。

当然李浩宇选择这个日期。

还有另一个很重要的原因。

也是为了图个好兆头。

……

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