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小花生也很无奈,三线被压的情况,打野是很被动的。

比赛不是rank,排位遇到自家三线被压的情况,打野反而更好做事。

因为压线,就必须承担风险。

只要打野思路清晰,就很好翻转局势,赢下这局游戏。

这也是为什么,登顶韩服、国服第一的绝大多数都是打野。

然而比赛不同,首先光是沟通这一点,就是rank比不了的。

队伍的信息基本共通,哪怕视野没有发现敌方打野的位置,其他队员也能通过推算刷野时间和路线,提醒队友什么时候该后撤。

所以,经常可以在比赛里看到打野各种逆节奏、逆刷野路线gank。

因为常规刷野路线,很难抓到人。

而且,就算有机会,小花生也不敢随便抓。

一旦被反蹲到,被压线的一方永远处于劣势。

首先,压线反蹲一方以逸待劳,在心理和气势上就占据先机,其次还有小兵的优势。

因为压线,所以兵线肯定是占优的,2v2打起来,压线一方的小兵能够提供伤害。

在前期,千万别小瞧小兵的伤害,两三轮集火,差不多相当于多a了对面几下。

其次,一旦2v2在短时间无法造成击杀,双方陷入拉扯局面的话,压线一方的中上可以更快支援。

所以,打野在比赛里遇到三线被压的情况,绝大多数都是主打反蹲保护。

而且说实话,现在90%的队伍都在玩运营,前期节奏没那么快,也就dan这个异类把进攻拉满。

一斧头收下两头小狼,小花生操控奥拉夫静静蹲伏在塔后的野区路口处。

如果盲僧想动中路,最大的可能,就是从f6位置翻墙进塔。

小花生猜的没错,盲僧确实在f6的位置。

只不过,熊宇龙没有动中路的意思,而是埋头刷起了f6。

迅速刷完f6,他很鸡贼的留下一个小鸟,故意恶心小花生。

随后一发q技能,踹中红buff。

眼见狐狸已经把两波线推进塔,却始终没有动手的意思,小花生不由微微皱起眉头。

什么情况?

兵线已经被沙皇吃了一半,还不动手吗?

慢推线越塔的意义,除了人头之外,还有一个重要的点,就是让对方吃不到一大波塔下兵。

人家把兵全吃了,哪怕死了,也就是一个干人头而已。

亏肯定是亏,但说实话,亏的并不多,完全可以接受。

与此同时,上路船长已经退至自闭草丛的位置,亚索正大摇大摆地磨塔皮。

“不好!”

小花生忽然想到了什么,瞳孔猛然张大,轻呼道:“盲僧在反野!”

直到这个时候,他终于反应过来了。

对方上中两条线同时慢推线,不是为了越塔,而是为了让盲僧入侵自己野区。

野区1v1的情况下,奥拉夫并不虚盲僧,但是架不住人家队友支援快啊!

当然了,自家队友强行支援也可以,代价就是兵线要亏炸。

想明白之后,小花生果断朝着下半区河道走去。

上半区不用去了,这个时间去已经晚了,三组野百分之百被盲僧反完了。

唯一止损的方法,就是拿下半区河道蟹,然后顺势抓一波下路。

只是等他刚刚打完河道蟹,原本打得无比激进的卡莉丝塔和酒桶,忽然变得猥琐,直接后撤回到塔下。

“阿西!”

见到这一幕,饶是小花生心中也不由升起一股烦躁之意。

这t怎么玩嘛?

少三组野,他要被盲僧压等级的。

本来想玩一波逆节奏,指望从下路收获点东西,结果对方运营的滴水不漏,完全不给任何机会。

别说是他了,此时就连许多观众都发现skt整体节奏被压制。

lpl解说席上。

娃娃喜笑颜开地解说道:“莽夫不可怕,就怕莽夫有文化。”

“dan这波节奏太完美了,把小花生拿捏的死死的。不用问,肯定是歌子哥指挥的。”米勒也跟着调侃了一句。

比赛虽然才刚开始两分多钟,但是dan战队的发挥,却一如既往的稳定。

可以明显感觉出来,五名选手的状态依旧火热,并且打得不急不躁,保持进攻拉满的同时,又没有给到对面机会。

这让原本有些担心的海尔兄弟,不由放下了心中的那块大石头。

记得则依旧客观地分析道:“小花生现在难受了,下路不给机会,自家野区又没有野怪可以刷,盲僧的上半区他现在又不敢进。”

“是的!”

米勒点点头,结果话茬,继续解说道:“这波奥拉夫太伤了,盲僧现在4级过半的经验,而奥拉夫才3级,足足压了一级。关键小花生现在完全没事可以做,只能选择回家。”

“我觉得dan的五个小伙子们保持住心态,就这么打……哇?要动中路吗?”

娃娃话音未落,忽然发出一声惊呼。

只见刷完石头人的盲僧,并未选择抓上路,或是回自家上半区刷野,而是来了一波逆节奏,又重新绕回f6的位置。

此时,沙皇早已经吃完了塔下兵,兵线也慢慢反推出塔。

按理说,这个位置和时机,很难抓到沙皇。

沙皇身后200码的距离就是防御塔,哪怕不用位移技能,走两步就进塔了。

但比赛就是如此,尤其是面对一支世界级的强队时,对方暴露的机会非常少。

这个时候,就需要反其道而行之,玩一些出其不意的gank。

就比如现在,fakr操控沙皇,努力补着尾刀,压根就没想过盲僧会来动自己。

当挡在沙皇身前的一个远程兵死亡时,卓定动手了。

闪!

伴随着金光闪烁,一道粉红色的魅惑妖术精准命中沙皇。

狐狸是可以闪的,但闪操作难度高,且实用性很低,绝大多数都是在极限对拼或者残血逃生时才会用到。

因为闪并不会改变技能的方向,也无法延长距离,唯一的优点就是能够取消技能的释放前摇。

相反,闪的实用性更高,用途也更广。

fakr压根就没想到狐狸会在这个时候动手,大意之下,吃到魅惑控制,整个人立刻朝着狐狸的方向走去。

对方想单杀?

可是伤害明显不够啊,即便对方带了点燃,距离斩杀线也还有将近三百点血量。

难道……

“一库!”

下一秒,天音波从f6的位置飞出,精准命中沙皇。

要遭!

fakr瞳孔猛然张大,意识到自己这波可能要死了。

紧接着,盲僧摸眼过墙,aa打出雷霆,同时为其挂上红buff的减速和灼烧效果。

与此同时,狐狸waq同样打出雷霆,顺势挂上点燃。

在两人的集火下,沙皇头顶血条暴跌,眨眼间就只剩下一百多血量。

从魅惑中醒来后,fakr立刻操控沙皇一套娴熟的二连回到塔下,位移的途中还磕下血瓶。

呵!

熊宇龙冷笑一声,立刻二段q跟上。

二段q的斩杀伤害很高,破盾的同时,再度让沙皇血量下落一格。

眼见沙皇只剩下一丝血皮,熊宇龙落地之后,转身就走。

还没走两步,沙皇便哀嚎一声,被点燃清空最后一丝血量,瘫倒在地。

“firstbld!”

伴随着一血的播报,在峡谷中徐徐响起,比赛现场顿时爆发出一阵震耳欲聋的欢呼。

这波越塔很精彩,不管是狐狸的闪,还是盲僧流畅丝滑的操作,又或是精准的伤害计算,都值得观众为之呐喊。

秦歌夸赞道:“打得好啊熊熊!”

可以明显感觉的出来,前两场比赛的胜利,把熊宇龙的信心给打出来了。

自信,是职业选手的第七件装备!

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