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送走使节,王齐的工作量更多了,没办法,只能把黏菌人实验的事情大部分放下,反正早期实验结果也得等五个实验体先换几轮身体,先给南北庞勋找点事做。
主要还是水。
水是生命之源,也是工业能够存在的基础,机器冷却、车削、清洗、化学残留处理等等都离不开水。
漆黑之地板块起飞后的水资源变化不大,地下城、凤凰城、南镇的水都来自寒冰森林凝水效果带来的地下水。
新城地下水来源是南边,现在水源断掉,靠着地下水存量和少量山体凝水,以及小面积人工寒冰林的一点点补充和先熬着,等连接北面中心冷却塔的水管工程完工接入中心水库,或者等起飞后,找到断面漏水点进行封闭。
风谷板块水资源相对丰富不少,虽然板块错位后径流量减少,但埃尔忒湖和碧绿人工湖的存量足够大,西面边缘附近筑起水坝后满足自用不成问题。
该板块南部的黑山地区相对缺水,直接把之前救灾移栽到黑山的寒冰树,再次移栽新建个小水库,应该可以自给并保证地表溪流不断。
庞勋板块的问题就比较严重了。
首先做人口分布和面积对比。
漆黑之地板块的所有城市都集中在一小块区域里,地下城、凤凰城、新埃尔忒、萤火、新城、南镇,加一起包含它们包围起来的部分,都只有两千平方公里不到,总人口约20万。
风谷板块城市相对分散,含小山城、风谷、碧绿、埃尔忒、奥伯特、东山道、路口、西路口、黑水、黑山,分布占据板块约70%面积,总人口在45万左右,但人均水体储量比漆黑之地还多一倍以上。
庞勋板块是露娜河的临河板块,露娜河从中间穿过去,并没有成为板块分界线。
该板块除南北庞勋,上下游还有四个临河城市,几乎没有低于五万人口规模的,再加上非临河区还有红叶湖这样的小湖区城市,泥潭城等资源型城市,粗略估计在一万多平方公里的地区里,至少有一百万人口。实际因东面战区又遭到魔族侵蚀,还有大量无法统计的流民存在,数字只会更大。
但如果谈水源就比较完蛋。
就以翠绿河来讲,这是露娜河中下游地区有一定重要性的支流,它的天然河道狭窄流速较急,实际流量相当不小,年总流量是10立方千米级的,也就是一百亿立方米以上。只是因为水先汇入沼泽区才流进露娜河,不太好统计对露娜河的流量贡献。
很可惜,翠绿河的源头在埃尔忒城外东北方向,所流过的沼泽区还有一部分在另外的板块上,跟庞勋板块不挨着。
庞勋板块断开后已经指望不上上游来水,内部剩下的水源,只有红叶湖水到露娜河的紫水河,以及南面的一条小河,两条河平时加起来的流量都不到翠绿河的二十分之一,板块断裂后南边的支流流量减半,更是难以为继。
不用说未来,就现在已经出现局部缺水,完依赖露娜河漏水后留下的一个平均水深不到两米的湖在撑着。
露娜河的河道巨宽,在庞勋段就是三到四公里,沼泽汇入区更大。
然而在浮岛化的过程中,水体面积大并不是个优势,这么浅的大面积水域只能带来飞速的蒸发,如果未来降雨不能保量,最多两个月内就会变成沙滩,升空后随着上方大气变得稀薄,蒸发量还要增大。
其实如果庞勋板块整个都是自家的,那么两条支流加起来三亿立方的年流量分配给一百万人,人均每天还有0.8立方,是够用的。
问题现在只有南北庞勋有归化意向,还有更多人口都不在控制中。
庞勋的位置也只能利用紫水河的水。
紫水河的水并不是紫色,只是这条河里有一种天然呈现紫色的含矿卵石,看起来像有颜色,这个石头也调查过,开发价值有限,主要成分是紫石英,含微量的锂,作为魔法材料也属于特别低级的耗材。
这条河的年流量比大地开裂之前也有所减少,不过幅度较小,谈判后派勘探队过去实地检查入河口……这个入河口上还有个城市,大概也有六七万人口,和红叶湖一样主要发展种植业和渔业。
实地测得径流量为1.3亿立方,也算不得少,合理规划一下够用。
现在缺乏大型设备运输能力,可用的规划手段不多。
地下水库与河床水库二选一,王齐个人比较倾向于前者,但不知道能不能找到合适的地下地下湖。
所谓地下水库,就是利用类似地下城这种天然的地下水侵蚀出来的空间来储水,它的优缺点一样,就是没有光照。
没有光照就没有光合微生物,缺了底层能量便养活不了大一点的水生动物,因此水体会比较干净,同时也会彻底断绝一个食物来源。至于所谓洞穴水生动物,那种半年才能吃上一口的玩意可满足不了养殖需要。
考虑到露娜河的径流量巨大,如果附近有这样的储水层,很可能是还没有干涸的状态,本身就是天然水库,如果面积足够大,甚至短时间内都不用着急建造水库了。
河床改水库可以保留一定规模的渔业,但现在对未来浮岛的漂浮高度未知,还是存在一定风险,如果达到一定海拔高度,蒸发量太大可能会导致盐度逐渐积累。
当然如果海拔真的比较大,那就得先考虑人的生死存亡了,第一时间都管不着水的问题。
为应对这种可能的变化,王齐决定还是以搜索地下地下湖为主,地表河床稍微挖一挖弄些个池塘养鱼就行。
同为等待归化的城市,南北庞勋的配合度比风谷板块上两个二货要好多了。
王齐的建议书送过去,没几天两地就组织起不少民众,寻找地下湖入口。
找地下水也有两个办法。
打井。
正常打井其实不会贯穿到地下湖,而是打到含水层里,通过岩石和土层的渗透效果获得井水。
地下湖的结构与含水层是完不同的,以岩体结构为主,基本没有泥土。
打井要彻底打穿岩层,但岩层上方就会有水,施工难度挺大,没有对应的设备会比较依赖魔法。
第二个办法就是在石灰岩地形找山洞。
水体侵蚀作用对花岗岩、玄武岩等效果很差,但石灰岩有一定溶解度,所以会被比较快的掏空,演化速度用万年做单位就够了,这个时间长度对地质演变可以称得上飞速。
因此石灰岩地区更容易出现大型天然空穴,找有经验的人,能很容易在这种地区找到地下水。
不过找到后大概率还是要打洞。
王齐这边能做的,就是提建议,然后让阿基姆到两个城市种树,开始储备制糖养分,顺便处理一些生活污水。
嗯……再批一笔钱吧,补贴水务之外把防务工作提前做起来,把劳动力稳住。
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