第二百零五章 12人石像鬼守墓人(二)
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退出游戏空间,顾风第一时间打开积分排行榜。
总积分27。
区域排位赛第二十六名。
距离目标又近了一步。
然而。
就在顾风准备离开排位赛页面的时候,他突然发现世界排位赛的界面解……锁了。
原本灰色的按钮变成了金色,一个更广阔的舞台出现了。
顾风又惊又喜。
之前他一直都很好奇,打世界排位赛的资格是什么,系统没有给任何提示,完没有努力的方向,没想到这莫名其妙的就达到了。
抱着激动的心情点开世界排位赛的界面,顾风惊诧不已。
和区域排位赛完不同,进入世界排位赛的页面之后,首先映入眼帘的是彩蛋任务。
每一个彩蛋任务都有丰富的奖励,比如狼人宝箱、积分宝箱、道具、金币等等。
彩蛋任务分为四个等级,简单、困难、炼狱和噩梦。
每一局开始前,玩家可以随机抽取三个彩蛋任务,并且任选其一。
除了噩梦级别的彩蛋任务,其他的三个失败是没有任何惩罚的,而成功将会获得相应的奖励。
这种玩法让顾风感到无比的新奇,整活还是系统会整活呀,它总能给你搞出点新花样出来。
跳过彩蛋任务界面,便是区域排名。
就是你所在区域的排名,目前荒岛区排名倒数第二,属于三级域。
排在首位的是古堡区,属于特级域。
排在末位的是沙漠区,同样是三级域。
而区域排名的规则是按照完成彩蛋任务的数量和质量来以及所属区域玩家在世界排位赛的积分(排名)来决定的,系统有相应的计算公式。
区域排名跟玩家息息相关。
区域排名越高,赛季结束之后,所属区域的玩家获得的奖励就越高。
说白了。
世界排位赛的奖励跟区域排名直接挂钩。
你想要更多的奖励就得让自己所在的区域排名上去。
如果你所在的区域排名不高,而你个人在世界积分排行榜上的排名很高,那得到的奖励也不一定会比比你排名低的人多。
假设你世界积分榜第五十名,所在的区域排名倒数第一,属于三级域。
另一个人世界积分排行榜第八十名,所在区域排名第一,属于特级域。
届时,你获得的奖励大概率是比这个人少的,因为你所在的区域排名太低。
这个规则多少是有点坑爹,但你能有什么办法呢?
弱区无脸面啊,你再强都得有后盾给你撑腰才行,如果没有强大的后盾,一切都是空谈。
说起来,区域就像是国家,他们就像是国家的民众,一荣俱荣,一损俱损。
但是前十除外。
世界排位赛的奖励是按照区域排名发放的不假,但如果你能打到前十,会有单独的资源奖励。
其他的就只能跟着区域排名走。
而且区域奖励也不是平分的,是按照贡献值瓜分,这都是由系统进行计算的,顾风只知道是这样的规则。
跳过区域排名,就是星标玩家界面。
所谓的星标玩家指的是世界积分排行榜达到前一百,并且现实中成为“狼国覆灭者”或“暗黑使徒”的玩家。
简而言之,就是游戏中的实力很强,现实中攻防实力也很强的人,缺一不可。
成为星标玩家,可以转区。
每次赛季结束后,各个分区的系统会向星标玩家发出邀请,并给予星标玩家各种条件和好处。
再直白一点的说,就是挖墙脚。
星标玩家拥有特权,比如交友、结婚等等。
“难道系统是有意识的?”
看到各个分区的系统会给星标玩家发出邀请挖墙脚,顾风的眉头一下子就皱了起来。
他一直以为系统就是一个系统,但是从规则的描述来看,并非如此。
好像每一个分区都有一个系统,而且在分区系统之上,大概还有世界系统。
壁垒森严。
还要挖墙脚,难道分区之间还会相互倾轧不成?
跳过星标玩家界面,顾风终于看到了世界积分排行榜。
目前,他的积分是0。
排名第三百三十二名。
“零分还能排三百多?”
顾风眉头一挑,看来能参加世界排位赛的人不是很多呀。
“第一名xxx13分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
“第二名xxx13分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
“第三名xxx12分,古堡区(非好友无法查看名字)。”
顾风直翻白眼,怪不得古堡区属于特级域呢,积分排行榜前三都是人家的,强是真滴强啊。
就是名字不允许查看,不是好友,看来到了这个层次,他们已经可以搞社交了。
刚才他就注意到星标玩家的特权之一就是交友结婚,讲道理,他心动了。
妈的,在这个鸟不拉屎的地方,有个对象能多睡一会。
一个人的寂寞,两个人的错,两个人进被窝,开心又暖和。
“第四名xxx12分,沙漠区(非好友无法查看名字)。”
沙漠区?
如果他没记错的话,沙漠区排名倒数第一吧,没想到还有这么勐的领头大哥。
可惜,这家伙有点投错胎了。
如果他哆嗦两下掉出前十,那获得的奖励可能都不如三十名开外的人。
“第二十二名xxx7分,荒岛区(非好友无法查看名字)。”
顾风无语了,他们荒岛区最高排名才二十二名,丢人啊。
他想不通,在区域排位赛内,这家伙能一骑绝尘,为什么到了世界赛就拉了呢?
难道是遇到的对手实力太强?
顾风不知道的是,在世界赛上,任何人的天赋技能都无法发挥出来。
这家伙之所以能在区域排位赛拔得头筹,很大程度上得益于他的天赋技能加持,到了世界赛没有天赋技能的加持,他就原形毕露了。
当然了。
即便如此,他本身的实力也不弱,只是相对于其他人来说,要稍逊一些。
再加上狼人杀这个游戏,输赢都有点看运气,所以,排在二十二很正常。
现在他排名二十二,说不定明天就冲进前十了呢。
“先开一把试试水吧。”
顾风心里想着,就点开了游戏匹配。
下一秒。
一个明亮的对话框跳出来。
请玩家选择一个彩蛋任务
任务一:在己方阵营落后两个轮次的情况下,带领团队翻盘
任务级别:困难
任务奖励:五个狼人宝箱、一个卡牌宝箱、金币制造器图纸1/5
任务失败:无惩罚
有点难。
在高分段,不管是什么板子,不管是好人还是狼,落后两个轮次翻盘,还得是你带队翻盘,谈何容易。
这才是困难级别的任务,要是噩梦,不得一挑四翻盘啊?
至于奖励嘛,只能说还凑合。
如果放在普通玩家眼里,这些都是天降横财了,但对于现在的顾风来说,并不是特别感冒。
因为他现在的实力,远远超过了对这点资源的需求。
当他只有一块钱的时候,看到十块钱自然是异常心动的,但是当他有一千块的时候,看到十块钱就心如止水了。
现在顾风就是有一千块的人,而那奖励就相当于十块钱。
任务二:以平民身份拿到本局的p
任务级别:炼狱
任务奖励:十个狼人宝箱、两万金币、生命充能卡x3
任务失败:无惩罚
第二个任务就更加离谱了。
先不说能不能拿到平民牌,就算拿到平民牌都不知道能不能赢,还要赢,还要p,这难度实在是太高了。
毕竟别人也不是吃素的,四个神牌都没你贡献大?能让你拿到p?
当然了。
再高端的局都有湖涂的人,他不是蠢,就是单纯的逻辑盘错了。
一个民牌想要拿到p,需要神牌都拉胯,但这种可能性几乎为零。
最关键的是,神牌都拉胯了,好人还赢个锤子。
任务三:底牌为狼,并且悍跳成功拿到警徽,将预言家抗推出局
任务级别:简单
任务奖励:改良版的沼泽防线
任务失败:无惩罚
卧槽!
这是简单的任务?认真的吗?
先不说能不能摸狼,拿狼之后出来悍跳,不光要抢到警徽,还得把预言家抗推出局,这是很难的。
可是系统却把它定义为简单级别的任务,有点变态。
顾风就在想,噩梦级别的任务得有多夸张,是不是要接双查杀,然后让好人相信你是好人,把两个预言家抗推出局?
要不然的话,配不上噩梦这两个字啊。
三个任务摆在眼前,顾风想了很久,最终接下了第一个任务。
在己方阵营落后两个轮次的情况下带队翻盘。
这个不需要赌自己是好人还是狼,纯靠实力。
但如果队友太强,轮次根本就不落后,反而领先,那就没办法了。
开始游戏
三分钟后,匹配成功。
所有玩家请注意,本局的板子为12人石像鬼守墓人
板子配置
好人阵营:预言家+女巫+猎人+守墓人+四个平民
狼人阵营:三个普通狼人+石像鬼
发言时间:三分钟
女巫:程不可自救
有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间
看到石像鬼这三个字,顾风想哭。
终于匹配到一个他想玩的板子了。
来到这个世界,前前后后打了二三十局,就玩过一次石像鬼守墓人,之后都是花里胡哨的板子,他都不是特别喜欢。
顾风最中意的板子有三个。
一个是石像鬼守墓人。
一个是狼王魔术师。
最后一个是狼美人骑士。
所以,随机到石像鬼守墓人,顾风是很开心的。
玩过石像鬼板子的玩家都知道,石像鬼是狼队的大哥,晚上不跟小狼见面,他们相互之间不认识。
石像鬼晚上可以单独睁眼查看一名玩家的具体身份,比如女巫、猎人、狼人什么的。
石像鬼不能自爆,在小狼部出局之后,他可以获得狼刀刀人。
守墓人的技能更加简单,晚上可以查看前一天被放逐出局的玩家是好人还是狼。
可以用来正视角,但因为他不能自证身份,所以狼人经常会与之对跳。
请各位玩家查看自己的身份底牌
系统的提示音在顾风的耳畔响起,他下意识的将目光投向面前的屏幕。
猎人!
蓝瘦香孤。
这系统多少是有点不懂事了,石像鬼守墓人的板子,不给他石像鬼,合适吗?
虽然猎人是爹,可以强势带队,但相对来说,石像鬼更有意思。
请各位玩家确认自己的身份底牌
闻言。
顾风瞅了一眼自己的座位号。
6号。
这绝对是个好兆头。
天黑请闭眼
入夜之后,第一个睁眼的就是石像鬼,可惜跟顾风没啥关系。
第二个睁眼的是预言家,还是跟顾风没啥关系。
如果是现实中的面杀,顾风作为猎人是要睁眼的,这样法官才知道你的底牌。
但是有系统操控就不需要多此一举了,顾风可以像平民一样,一觉睡到天亮。
作为一名猎人,顾风想要完成彩蛋任务,首先,好人轮次要落后才行。
如果第一晚是平安夜,好人的轮次是领先的,就算预言家被抗推出局,也只是落后一个轮次。
第二天起来,如果吃刀的是神,好人就落后两个轮次了。
从这个节点开始,只要顾风能秀起来,成为好人获胜的关键点,他就算是完成彩蛋任务了。
但如果预言家被抗推出局之后,晚上吃刀的不是神,而是个民,那不好意思,条件不满足,因为民吃刀的话,好人还是落后一个轮次,并非两个轮次。
这样就需要白天,好人再被抗推出局一个,第三天顾风要是能秀起来,或者晚上吃刀带走一个狼,就有机会完成任务。
总之,想要完成彩蛋任务,既要有点运气,还得要实力,缺一不可。
……
夜间行动很快就结束了。
天亮之后,就是上警环节。
请想要上警的玩家亮灯示意
听着系统的提示音,顾风毫不犹豫的选择了上警。
作为枪爹,他没道理待在警下,他还想着上警秀操作呢。
彩蛋任务终究是个彩头,不能太执着于彩蛋任务,这样就会本末倒置了。
相对来说,顾风觉得积分更重要。
拿到p就是两积分,只要冲到前十,他就可以获得单独的奖励,这才是重中之重。
很快,上警结果就出来了。
本局上警的有1号、3号、4号、6号、7号、8号、10号、11号,共八位玩家,随机从10号玩家开始逆序发言
10号玩家请发言
“11查杀,拿到预言家牌我也没多想,顺手就摸了身边的11,结果一手狼毛啊,兄弟,上来就把你给查杀了,我很抱歉,但是没办法,你是狼,我是预言家,人狼殊途。”
“警徽流双压警下5、12顺验吧。”
“压5、12没啥逻辑,就为了拉票,警上没必要打警徽流,都没听发言,打了也是白打。”
10号玩家开口就给11丢了个查杀,这下就刺激了。
还是那句话,不管是悍跳,还是真预言家,手里有查杀,才能把大家的热情和积极性调动起来,不然的话,总感觉差点意思。
别的先不说,就这个板子,10号玩家敢给警后的11丢查杀,他的力度就很大。
如果他是狼,乱丢查杀风险是很大的,说不定就丢到大哥身上了,一旦大哥过早的被抗推出局,狼队就亏大了。
因为石像鬼最大的作用就是查验好人的具体身份,他需要活得久一点,不然的话,就失去了这张身份牌的意义。
所以,为了避免出现搬起石头砸自己脚的情况,悍跳狼一般都不会丢查杀,稳妥一点,就是丢金水拉票。
敢丢查杀的都抱着侥幸心理,总感觉自己的运气不会那么差,随便丢个查杀就丢到了大哥身上。
但很多时候,你越怕什么它就越来什么,墨菲定律,还是很邪性的。
“首置位发言我也不知道聊啥,没什么逻辑可以盘,但我要是报个查杀和警徽流就过了吧,后面肯定会有人说我聊得太少了,不像预言家,甚至会盘我是诈身份的。”
“既然如此,我就简单的聊一聊我的一些猜测和想法吧,让我的发言更饱满一些。”
“这局警下有2、5、9、12四个人,正常来说,警下是要开一到两狼的,但也不排除四狼上警。”
“我这个人从来都不会忽略可能性小的事情,在我看来,越是看上去不可能的越有可能是真相。”
“因为狼人要玩套路,要做身份,就得剑走偏锋,不然的话,怎么能骗过好人。”
“在座的各位都是高手,逻辑肯定都会盘,关键是往哪个方向盘。”
“就比如我给11丢查杀,你们可以把我往好了想,也可以把我往坏了想,逻辑都有正反面对不对?”
“而且正反两面都盘得通。”
“盘正逻辑,我不是狼,敢给警上的11丢查杀力度大。”
“盘反逻辑,我就是在冒险搏力度或者我是石像鬼,昨晚验了11是预言家,这是个绝佳的机会,查杀丢到他身上,大概率能把他抗推出局。”
“毕竟好人不太会相信11是个被石像鬼查验的预言家,或者是个运气不好的预言家被搏杀到了。”
“我呢,肯定希望大家盘正逻辑,因为我确实是预言家,11是狼,只不过我不知道他是小狼还是大哥。”
“如果他是大哥,那我可就抓到了一条大鱼,小狼一定会奋不顾身的来救他。”
10号玩家说的都是心里话,能在这个场子打的都是高手,没有一个菜鸡。
如果这个人站错边了,一定不是他菜,而是他逻辑选择错了。
正逻辑和反逻辑,这是两个极端,往往代表的就是两个阵营。
就像现在,盘正逻辑他是预言家,盘反逻辑,他是悍跳狼搏力度。
场上这么多人,不会所有人都盘正逻辑的,一定有人盘反逻辑,而盘反逻辑的有可能是狼想带节奏,也有可能是自作聪明的好人。
10号玩家把这些东西都摆在台面上说,就是想给好人留下一个印象,他是个坦荡的预言家。
“11不知道会不会跟我原地起跳,如果,如果他跟我原地起跳了,警下四张票,一张都不能少,谁上匪票我就标狼打,这个是没有容忍度的。”
“如果外置位有狼出来捞11,你们就可以自由上票,哪怕上错了票,我也不会一棍子打死。”
“怎么样?我这个人很讲道理吧?狼队想拿警徽就得多牺牲一点,否则的话,就乖乖的卖队友打倒钩,把警徽给我。”
“不要想着11原地悍跳还抢警徽,门都没有,我拿预言家是绝对不允许这种情况出现的。”
“还有,11悍跳如果丢查杀的话,接查杀的兄弟不要拍身份,就当没听到。”
“行了,警上我就聊这些吧,没有过多的跟警下的玩家对话拉票什么的,不是我对警徽没渴望,而是我相信只要我聊得好,你们都会给我上票的,如果聊得不好,对话拉票也没用。”
听完10号玩家的发言,顾风感觉还不错,挺像个预言家的。
但像归像,是不是就不好说了。
有的人对悍跳颇有研究和心得,只要拿狼悍跳,几乎次次都能抢到警徽,谁知道10号玩家是不是这种人呢。
不过10最后那一番话说的很对,到了他们这个层次,警下的玩家给谁上票都是听发言,不看自己在不在警徽流里。
可能警徽流打到他身上,会有一点影响,但绝对不会出现哪个预言家打他警徽流,他就给谁上票这种事。
所以,想要警徽就好好发言盘逻辑,把视角展现出来,想靠警徽流金水啥的强行拉票拿警徽,不太现实。
10号玩家心里很清楚这一点,所以他只是简单的跟2、5、9、12对话了一下,并没有浪费太多的时间去拉他们的票。
8号玩家请发言
“嗯,有力度,而且发言没啥爆点,暂时站边10号玩家吧。”
“后置位的预言家聊得怎么样我不知道,但从内心来讲,我希望10是预言家。”
“他是预言家,11就是查杀,而且11还有可能是石像鬼,对于我们来说,越早把石像鬼揪出来,胜算就越大。”
“如果让他验三天人,我们就算不拍身份,也跟明牌打差不多了。”
听得出来,8号玩家明显是想认下10这个预言家的。
毕竟10是预言家,11就是铁狼,而且还有可能是石像鬼,这对好人来说是天胡开局。
8作为一个好人,有这种心态是很正常,趋利避害嘛,10是预言家,好人的局面就会大优,那他自然希望10是预。
但希望归希望,8也知道要客观的看待问题,理论上,不排除10是搏力度悍跳的狼人,甚至不排除10是石像鬼。
虽然这些可能性都是10自己聊过的,但他聊过不代表他就不是这种情况,贼喊捉贼的把戏屡见不鲜了都。
顿了顿,8号玩家又开口说道:“10整体的发言是相当不错的,没有啥问题,不过有一点他说的自相矛盾,算是个小瑕疵吧。”
“我记得10说打5、12的警徽流就是为了拉票对不对?但最后的时候,他又说拉票不拉票的不重要,只要聊得好,警下的玩家自然会给他上票。”
“理确实是这么个理,关键是都说了不用拉票,为什么还要双压警下拉票呢?前面说打警徽流是为了拉票,后面又说不用刻意的去对话拉票,这不就是自相矛盾吗?”
“当然了,我作为一个好人,肯定不会因为这一点问题就说10拿不起预言家或者说10聊得不好,如果是这样的话,我就不会站边他了。”
“我把这一点瑕疵指出来,没有别的意思,既然我意识到了,就要说出来,不能当不知道。”
8号玩家嘴上说没有别的意思,其实是有目的的。
倘若10号玩家是悍跳,他警上聊得这一点就足以证明他跟10不见面,身份做好。
这家伙就跟个老狐狸似的,相当狡猾,看似站边10,却又留下了小尾巴,随时可以证明他跟10做不成狼队友,精明得很。
不过话又说回来了,这也是人家的本事,没有错。
好人就是要想办法证明自己不是狼,他站边10又没把握说10一定是预言家,为了避免被后置位的预言家误会,他是可以聊一聊10发言中的问题。
而且8号玩家说的就是事实,并没有曲解篡改10的发言。
10确实说了,打5、12的警徽流是为了拉票,后面也确实说了不用拉票,警下的人会自己站边。
这两种想法同时出现在一个人身上,可能有问题,但也只是可能。
“警下四个人,如果没有意外的话,要开一到两狼,这点10号玩家的想法跟我一样,说明他的视角是对的。”
“至于四狼上警,理论上是存在的,但我现在肯定不会这么盘,警下四个人,一头狼都没有,是好人,这种可能性几乎为零。”
“哦对了,要尽快找到石像鬼,根据我的经验,石像鬼大多都会上警,所以我们要优先在警上找狼。”
“11号玩家如果不跳个神出来,我这一票大概率会挂在他身上,除非他的表水特别好,让我觉得他不是狼,但这个难度很大,真的很大,11自己掂量着看吧。”
8号玩家这句话就是在给11施压,跳民大概率会被抗推,但跳神有可能会连累出来捞他的狼队友,甚至拉崩团队。
这是个两难的抉择,谁都能想到。
而8号玩家这么聊,就是毫不避讳的给11压力,看他的反应和抉择。
不得不承认,8是个很会玩的人,这局他要是好人,对狼来说,是个难缠的绊脚石,但如果他是狼,搁那给好人演戏呢,那就太阴险了。
顾风现在拿不准8的身份,只能说8身份偏好,观其行听其言,不像是狼,但不排除他在踩狼队友,给自己做身份。
“行了,警上我就先聊这么多,底牌好人,暂时站边10号玩家,就这样吧,过了。”
7号玩家请发言
“我不知道你们听完8的发言是什么感觉,反正我感觉怪怪的。”
“他跟11的对话,表面上看是在给11压力,8、11不见面,但如果往深了一想,这能不能是在给11递话让他跳神呢?”
“可能是我这个人心理比较阴暗吧,在我看来,11号玩家要不要吃抗推,跟他跳什么没有任何关系。”
“关键是他的表水,表水表得好,他就不用吃抗推,表水不好,哪怕他跳猎人,我都要验枪。”
“至于11是不是石像鬼,想那么多干啥,我现在关心的是他是不是狼。”
7号玩家对8的身份定义出乎顾风的意料,他还以为他会跟他一样,说8的身份做好呢,没想到他怀疑8给11压力的动机。
这确实是有点心理阴暗了,或者说是恶意揣测。
从行为上来看,8这样给11压力,会让他的表水发言变形,会逼得他悍跳神牌,只要他跳神,就把狼队带到了悬崖边,一个失误可能就导致满盘皆输。
而且好人这么对话一个接查杀的人并不稀奇,结果在7眼里,就成了递话让11悍跳神牌,有点神经过敏了。
好人的思考量是可以发散一点,但不能想一出是一出,要尽量符合实际情况,而不是胡乱的臆测。
当然了。
也许7号玩家一语成谶,8、11真是双狼,8就是在对话11不要拍民,要跳神躲推,但现在顾风是认可不了这种想法的。
“虽然我对8号玩家的身份有所怀疑,但他有两点聊得我还是挺满意的。”
“首先,他指出了10号玩家发言中的矛盾点,像这种小细节,一般人可能都注意不到,8注意到了,并且聊了出来,行为肯定是做好的。”
“如果没有意外的话,8、10不见面,10要是悍跳,8大概率是好人。”
“但是……也不排除8故意指出狼队友发言中的问题,以此来做高自己的身份。”
“如果我是10的狼队友,我就会这么干,因为就算我不聊,后面也会有人聊,不可能所有的好人都没意识到这个问题吧?”
“与其让好人把这点聊出来被认下来,还不如我来呢。”
“所以,仅凭这一点,也不能说8、10一定不见面,只能说他们大概率不见面,多留个心眼,总归是没有坏处的。”
7号玩家真是够可以的,一边说8的行为做好,一边又怀疑8这样做的动机,他太小心谨慎了。
虽然他说的那种可能性是存在的,但有些话放在心里更好,直接聊出来就太得罪人了。
本来他盘8可能在给11递话就会让8产生敌意和反感,这下就更严重了。
警下8少不了会打7是狼。
“8身份做好的第二点是他说石像鬼应该会上警,我们要先从警上找狼,他能这么聊,说明他有找石像鬼的心态。”
“而且我跟他的想法差不多,石像鬼十有八成是上警的,很少有石像鬼甘心待在警下。”
“按照这个逻辑,警上八个人,去掉两个对跳的预言家,就是六个人当中开石像鬼,把我自己去掉,再把身份做好的往外择一择,石像鬼藏不了多久的。”
“女巫晚上要是开毒,我建议优先在警上毒,警下的可以留来抗推。”
“当然了,这也是我的一种猜测,我可不保证石像鬼一定会上警,毕竟每个人的想法和玩法都不一样,甚至不排除他故意不上警,避开好人重点关注的范围。”
7号玩家虽然觉得石像鬼大概率会上警,但凡事都有例外,万一遇到个不走寻常路的石像鬼呢?
而且他知道石像鬼会上警,8号玩家也知道石像鬼会上警,那么石像鬼自己也知道,既然如此,他就可以反其道而行之不上警。
这样压力就会小很多,只要不露视角,发言不太差,苟个两三天问题不大。
不管是上警还是不上警,就看谁能预判到对方的行为了。
“聊了这么多,光去聊8号玩家了,都有点忽略10这个预言家了。”
“对于10,我是不太想站边他的。”
“原因就是刚刚8聊到的那一点,10的发言自相矛盾,打警徽的时候说拉票,最后又说不需要拉票,思想割裂,感觉不像是个预言家。”
“虽然他给11丢查杀的力度很大,但现在我也没听到11的表水,所以谈不上什么力度。”
“而且悍跳狼胆子稍微大一点就敢丢查杀,这有啥的,如果意识到自己查杀到大哥身上了,警下就故意聊得爆炸一点吃抗推呗,这样还能反向做一波大哥的身份不是。”
“反正我不太想站边10,但我也不会说他就是狼,毕竟这才警上第一轮发言而已,一点点小瑕疵还不至于让我把他打死。”
“但我确实是不想站边他,总感觉他是出来悍跳搏力度的。”
“我知道这么聊10会对我有很大的敌意,怀疑我是狼在带节奏,无所谓,我这个人从来都不怕被打,习惯了,因为我发言就容易得罪人,好在最后我都能用逻辑让好人把我给认下来。”
“行了,警上我就聊这么多,底牌好人,不站边10号玩家,8身份偏好,但不能完认下,就这样吧,过了。”
听完7号玩家的发言,顾风不知道该怎么定义他的身份。
说7是狼吧,有点太那个啥了,在他的认知中,一个狼应该不会这么发言的。
而且7要是狼,狼队友都被查杀了,他敢这么怼预言家?不太现实。
如果7、11真是双狼,只能说他胆大包天。
盘他不是狼吧,他对10的发言多少是有点苛刻了,吹毛求疵。
同样都发现了这个问题,8对10就比较有容忍度,这是一个好人正常的反应,毕竟10是首置位跳的,至于那么苛刻吗?
而7却揪着这一点不放,大做文章,上纲上线的说不想站边10号玩家,给顾风的感觉就是心态不做好。
说实话,就算10真是悍跳狼,他都觉得7、10可能是双狼,7在踩狼队友做身份。
不要说他为什么要踩狼队友,没有为什么,有的人拿狼不踩狼队友,不打倒钩不舒服,这是习惯。
反正听完7、8的发言,顾风对8的印象还不错,对7就差多了。
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