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组周中赛最后一场结束,&bsp&bsp后面复活赛跟决赛的战队名单随之出炉。

当前三十六支世界赛参赛战队,只有dl跟ui失去了后续的比赛机会。

复活赛在两天后,周四周五下午两点开始,&bsp&bsp每天六场,&bsp&bsp一共十二场比赛。

比赛规则依旧跟周中赛一样,按照十二场比赛积分总榜前两名的战队,&bsp&bsp拿到进入决赛的名额,&bsp&bsp剩下的支战队无缘本届世界赛决赛。

决赛在下周一开始,三天场,吃鸡淘汰制决出冠亚季军。

组直达决赛的战队成员,&bsp&bsp在前天比赛结束后,都很放松,&bsp&bsp复活赛他们还是在观战席位上看着。

组拿到决赛名额的四支队伍也暂时放松下来,&bsp&bsp真正紧张的是参加复活赛的战队。

十六支队伍,&bsp&bsp两个出线名额,&bsp&bsp最后十二场比赛,决定了战队能不能在世界赛上继续打下去。

当然最空闲的还得是wg,&bsp&bsp从拿到周中赛第一后,&bsp&bsp观看世界赛的观众大多数注意力都放在wg身上。

世界赛刚开始,wg、wt跟这三支新战队得到的关注都差不多,可后面随着wg拿到小组赛第一、周中赛第一,彻底跟wt、拉开距离。

原本明显的运营问题,&bsp&bsp在wg不断调整下短板逐渐改善。

很多技术帝,&bsp&bsp把wg在周中赛最后一天的比赛影像跟前期对比,&bsp&bsp差距非常明显。

上面是纵向对比,&bsp&bsp横向对比的话就是跟wt、拉一起。

小组赛三支队伍的积分很靠前,&bsp&bsp都是走硬刚的打法,&bsp&bsp跟其他老牌世界赛强队相比,吃鸡次数虽然不多,但能保证积分一直在前列。

哪怕到了现在,wt跟都没能调整过来。

在组周中赛比赛过程中,两队的排名名次跟wg一样慢慢往后掉。

唯一不同的就是,wg最后一场原地起飞,而wt和是以第七、第八的积分位置进入决赛。

因为wg搞出来的两大战绩,不少看直播的观众把wg提到夺冠预备役里面。

对于一个刚刚组建的新战队,还是第一次参加世界赛,这个举动在之前从来没有过。

世界赛不管是规格,还是比赛对手水平,都是整个职业比赛最顶尖的存在,组建的新战队,还是第一次参加世界赛能进到决赛就很难得了,夺冠热门?如果不是wg的战绩太过离谱,根本就不可能。

同意这个说法的观众,很多都是看到了wg惊人的进步速度和发展潜力。

每次用以往的经验套在wg身上,人家下一步就打破套路,这个队伍就很邪门,狙击位的选手也很邪门。

有认同的,自然也有不认同的,不过吵吵嚷嚷才符合世界赛决赛的氛围。

关注复活赛的大多数是这十六支队伍的粉丝。

连续两天十二场复活赛结束后,电子大屏上出现的积分总榜排出来,第一的是tkt,第二的是ber。

后面的战队排名都没有意义。

至此,世界赛决赛参赛战队名单完整出炉wg、tg、tk、tb、log、gow、lls、wt、、w、aa、hw、lk、跟ber。

决赛开始之前,唐教练反复跟wg四人说吃鸡赛制的注意点。

“记住没刷圈之前先苟着,早开枪对你们没优势,苟着看刷圈。”

“其他赛区的战队肯定会抱团,不过这次咱们的队伍都进到决赛了,肯定会比上上届要好很多。”

“还有tg、lls这两队决赛圈最会搞事情。”

“”

“老唐老唐,这些话你翻来覆去从世界赛开始之前说到现在,我都会背了。”

孟宣回道。

“你个小毛孩子懂啥?我说的这些都是很重要的点。”

“行行行,你继续继续。”

最开始《战地狙击》职业比赛基本都是积分赛制,但后面积分赛制弊端就是一轮下来,排名靠后的队伍很容易自暴自弃,导致后面的比赛失去了竞技性。

后面才慢慢推出来吃鸡赛制,当然这个赛制推出来的时候,在圈内引起很大的争议。

因为相对于积分赛制,吃鸡赛制更注重最后取胜队伍,就算整场比赛拿到杀只要是最后一队存活那就是冠军。

跟游戏里面的吃鸡差不多,重要的是吃鸡赛制比积分赛制更看重刷圈。

这两点的出现,无疑降低了职业比赛的观赏性,观众有意见是正常的。

但吃鸡赛制却在职业比赛中弥补了积分赛制的缺点,只要是进到决赛的队伍都能拿到保底奖金,冠军最多,其次由高往低排列。

因此,当时虽然争论很大,但后续吃鸡赛制还是被正式运用在各大比赛中。

到了如今,积分赛制、吃鸡赛制这两种比赛制度在《战地狙击》职业比赛中各占一半。

至于唐教练口中说的其他赛区战队抱团的事情,正是发生在z-世界赛决赛。

当时世界赛从开始就是吃鸡赛制,到了决赛圈,中国赛区的三支队伍从决赛第一天开始就被其他赛区的队伍抱团针对。

虽然观众都看出来这种恶意针对,也在网上跟世界赛举办方争论,但赛场上并没有明显的证据。

最重要的一点,那届世界赛举办方是韩国,所以任凭网上的抗议声音有多大,最后还是没有对决赛恶意抱团针对的行为有什么改正。

可以说那一届的世界赛决赛,整整三天观看直播的中国网友血压突突飙升,此后骂骂咧咧了半个月,不管过多久提起来z-的决赛,依旧是国内网友的火药桶。

那一年即便中国赛区战队的成绩不怎么好,大家都没说什么,一股脑的都在冲恶意抱团针对的。

一般情况决赛一个赛区战队抱团这很正常,但两三个赛区的战队一起抱团就很过分了。

吃鸡赛制很看重刷圈,一定程度上从开局刷圈就能看出来有没有希望吃鸡。

这种重要的事情,wg当然是在世界赛开始之前就了解过,唐教练还着重的跟他们复盘过,当然复盘过后气得不轻。

决赛第一天晚上,大群里面开始热闹起来。

[lkg-ls]决赛了决赛了兄弟们,打起精神!

[fg-oo]决赛了,tk加油!log加油!gow加油!wg加油!tkt加油!

群里面的成员都是场外拉拉队。

[lkg-ls]这次决赛还是吃鸡赛制,想起来z-的世界赛决赛我都气得慌,不过这次你们五个队伍都进到决赛了,就算那几个不要脸赛区的战队再恶意抱团,也能刚回去。

[tkt-ol]万幸复活赛俺们爬上来了,那两天压力忒大。

[tk-su]这点倒是我们占优势,不过他们继续抱团的可能性非常大,所以前期我们走一起,先把其他赛区的队伍排出去,后面就凭实力说话。

如果是积分赛制的话,场上的其他队伍都是敌人,根本没有结盟的可能性,这也是吃鸡赛制的一大特点。

赛区之间也是有竞争关系的,前期盟友将其他队伍排除掉,最后就是同赛区之间的对决。

这种模式在世界赛中是公认的。

再说刷圈这种事情太过随机,反而对每个战队都很公平。

群里面的气氛都是这样,更不用说国内网友们,不管之前是哪一支战队的粉丝,现在都站在同一赛区的位置上喊加油。

老观众都记得z-决赛的事情,不知道的新观众也都被科普,有前车之鉴大家更团结。

这样热闹的氛围,在决赛第一场开始的时候达到顶峰。

芬兰时间下午一点四十,国内时间是晚上六点四十几。

赛前预热时间点,直播间早就蹲满了人,此前没时间看的网友,也都纷纷冒泡,这可是决赛!不看直播能行?

这种情况不仅仅在中国赛区转播平台有,其他赛区的直播间同样如此。

所有分流转播的数据,在芬兰总部这里看得一清二楚,实时数据远超预期。

这让今年的官方制作组无比满意,世界赛从开始到现在的热度,不枉他们顶着压力改赛制。

决赛的对战室位置是按照赛区划分的,wg、tk、log、gow跟tkt的对战室自然临近。

已经被淘汰的十六支战队,赛组委没有明确规定,可以选择返程,也可以继续在这里观战,等世界赛结束。

现在看观战台,大部分战队都没有回去,看现场不比看直播爽?

“欢迎大家观看z-届世界赛的决赛,经过前面小组赛,周中赛和复活赛的比拼,最终留在赛场上的十六支战队开始为期三天的决赛。”

“通过镜头能看到现场是赛前准备,距离比赛正式开始还有十分钟。”

比赛开始之前中国赛区转播直播间镜头出现的都是本土赛区的战队。

wg四人进到对战室内,哪怕对战室隔绝了大半现场的声音,还是能感受到不同于之前比赛的热烈氛围。

喻白的情绪同样被调动起来,今天的决赛就是职业赛事上最顶级的配置,意义非同凡响。

孟宣自己就是个心大的,世界赛小组赛的时候还会紧张,大半个月的比赛下来,也都适应了,紧张不至于,兴奋倒是不少。

而另外两人大赛经验丰富,自然没什么好担心的。

tk、gow、log跟tkt也都是参加过上一届世界赛的队伍。

大家看着各自眼前电脑屏幕的倒计时结束,状态瞬间调到最佳。

决赛第一场地图是海岛,航线基地到s城。

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