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【死亡能量适性lv2:生命上限-5%,对生命、死亡属性能量攻击的抗性增加10%。

使用衰亡能量时,自身受到的负面状态持续时间-10%。

作为核心研究、人工演化的素材和目标时,有概率从素材中额外获得一个减益抵抗倾向的标签。

作为具备同一标签的目标的目标或素材时,获得同类型标签的概率+5%。

——“来自其他世界的奇特生物,它或许是一种称为“精灵”的生物的亚种,已经适应了死亡能量的侵蚀。不过,和哺乳动物、和灵长类即使有着不少的共同点,但能肯定的是,它并非是人类,不属于你熟知的任何一个分类”】

或许这个标签命名为【诅咒精灵】会比较合适,但是地行还是选择了【死亡能量适性】。

【手:衰亡爆发lv1】、【头:冷漠心智lv1】、【身:绝境续行lv1】、【脚:幽灵疾步lv】

地行的目光扫过这些个标签,忽地定格在【身:绝境续行lv1】这个标签上。

【身:绝境续行lv1:躯干部分的“衰亡能量”具备1个基础等级。

消耗躯干部分填充的衰亡能量使用,使用后,躯干部位生命上限、生命恢复效率、敏捷属性下降5%,防御和攻击属性增强10%,触觉痛觉降低10%,且躯干部位受到破坏性、控制性的影响时,可无视影响,强行完成行为动作。

——“充盈的衰亡能量充斥着躯体。经过精细调整和优化过的能量运转路线,能够在躯干上激发出特殊的类法术效果。这具躯体,即使遭遇了绝境,也会继续遵循来自其所有者的意志,完成最后的行动,哪怕躯体的每个角落都已经遭受了不可挽回的重创,哪怕已经死亡。”】

其他的几个,也有着类似的“类法术”主动式技能效果,而不是被动的加成。

这种“特化”,地行十分在意。

即使是【猎兽伪装】那个有主动技能的标签,也相当模糊。

不过,最重要的意义是——

“躯干部分的‘衰亡能量’具备1个基础等级”这句话。

地行对于自己身上的【血能】,其实也有些摸不太准。

他总结过,血能的总量增减,有且只有几类变化的方式。

第一类,是在他制造扩展核心和给扩展核心升级的时候,他能够明确感觉到自己身体内的血能增加了一些,能够感觉到血能波动的感应和传达都在变强。

第二类,是他弄到和升级【主核心】、【长生种】这类有增加能量上限的词条的标签的时候,也同样能够感觉到血能的变化。

第一和第二,都是直接地增加他的能量总量。

比喻一下,就好比他原本只有10%的血肉能放能量,升级这些标签后,就往能有20%的位置能放能量。

第三,则是升级【血能】和【龙血(血龙种)】,它能够感觉到能量带来的、对血肉的强化效果增加了。

【血能】的升级,是从能量层面,带来的是能量变得更浓了,从烧气变成了烧液化气,但是体积上还就是那么多。

【龙血(血龙种)】,是从肉体层面,自己的躯体、自己的每一份血肉,似乎都能够填入更多的血能,也没有改变能量的总量,但是,也变相提高了自己的能量上限。

【身:绝境续行】这个标签,主动效果的确很好,但地行其实更关注“躯干部分的‘衰亡能量’具备1个基础等级”这句话。

如果他的理解没错,是不是等于躯干部位常备一部分能量?

如果他获得了这个标签,是从无到有增加了能量总量,还是从现有的能量分割出一块来,又或者两者都有?

不用去想那么多,直接实验一下就完了。

地行直接选择了西风渊龙作为人工演化的目标,把这具诅咒精灵的尸体作为素材,选择了【手:衰亡爆发lv1】这个标签,作为西风渊龙的【螯肢】的定向演化方向。

他大致已经确定,在已具备【血能】这种能量的情况下,他演化【黑龙血统】,获得的【龙血(血龙种)】中,“龙血”,是基于血能这种能量为基础演化而来的。

那么,西风渊龙本身不具备特殊能量的情况下,演化这种“类法术”的特化标签,会不会获得“衰亡能量”。

如果能够获得,那么,答案大概就是前者——是从无到有获取。

某种意义上,算是个一举两得的尝试?

之后大概率还是需要在演化或者【核心研究】的过程中再弄一个【衰亡能量】的标签的。

看着西风渊龙被犹如诅咒精灵体色的苍白蛋壳包裹,地行又点开了【制造守卫】的项目。

继续制造新的守卫。

就算不为了增加战斗力,每个守卫都可以给他提供额外血量这一点,也是他需要的。

地行选择了使用位于化石据点的扩展核心的能量,以之前挖掘出西风龙时的化石轮廓特征为参照,开始采掘——

.......

【多齿盐都龙】、【奔山龙】、【灵龙】、【掘奔龙】、【加斯帕里尼龙】、【莱索托龙】

六只看上去应该都是二足行走的植食性恐龙,列出的名字,让地行略微沉默了一下。

他原本是照着西风龙的样子去采掘素材的。

多齿盐都龙也就罢了,好歹是棱齿龙科的,怎么灵龙和莱索托龙都来了。

不过,看了一眼标签,除了小型恐龙基本标配的【敏捷】之外,没有什么特别标签,地行只能先把它放着。

说到底,有用的只有两个——

【奔山龙】和【掘奔龙】

看了一眼图鉴【穴居】和【挖掘】都有。

地行并不准备搞太复杂,不然他自己也不好记。

他准备把形态上与西风龙比较接近的恐龙种类的化石,都弄成渊龙。

有【穴居】和【挖掘】,自然最好。

没有的话,他就先留着,当【恐龙】标签的储备素材或者备用基底。

当然,它们也可以作为【陆生动物】、【植食性】、【敏捷】的储备素材,但是,因为化石储量有限,如果有可以代替的异界动物,地行一定先选异界动物做标签素材。

只有【恐龙】这个标签是其他素材弄不到的、独一无二的。

在准备孵化守卫的时候,地行也没有忘记通过扩展核心观察那群诅咒精灵有没有靠近。

送入口中的鼠兔血肉,在不断地转化成能量,恢复他的伤口和体力,快速流转的血能,也在加速着他的伤口恢复。

可惜,如果不是考虑到那群精灵可能很快会再出现,地行都想给自己弄个人工演化,至少把伤口恢复一下。

继续将另外三具诅咒精灵尸体转化为血肉素材,地行又拿出了一具恐龙化石素材,选择了孵化。

以诅咒精灵为目标——

【趋同孵化】

如果时间够的话......

不求能够骗过那群诅咒精灵做间谍,但,做诱饵应该没有太大问题。

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