第359章 游戏在线率奇低,降价处理?
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这些之前并不了解《西部大牛仔》的网友们,看到这款游戏竟然卖出如此高昂的价格,一个个自然都是大为震惊。
随后,他们点入官网,查看评论。
只见《西部大牛仔》评论区里,赫然全都是骂这款游戏的。
毕竟不是所有人都是人傻钱多,当他们来退款,发现过了时间无法退款之后,自然是气愤不已,直接就来评论区里喷人了。
1000漂亮国币,评论区又是这样的不堪,网友们自然是不会再买来上当受骗了。
至于以前已经上当受骗过的那些网红们,大多数都是根本不在乎这点钱,直接将这件事抛到脑后了,而且他们本就不是特别喜欢玩游戏的,再加上这《西部大牛仔》的整体玩法单调枯燥,玩了几天之后,他们也都开始一一弃游了。
此时,漂亮国,迪尼游戏公司,会议室。
大屏幕ppt上,显示着的正是《西部大牛仔》这款游戏的各项数据。
单从销售层面而言,这款游戏的营收确实十分可喜。
整整16亿漂亮国币!
这可是迪尼公司以往所做的大部分游戏都无法比拟的。
毕竟,《西部大牛仔》才上架三周时间。
游戏能拥有如此高额的营收,按理说,游戏公司的高管们应该高兴才对,但是此刻的迪尼公司一众高管们,却全都愁眉紧锁。
他们之所以如此愁闷,是因为这游戏的在线人数实在是太少了!
从刚上线时的一千多万人同时在线,到如今,整个服务器同时在线的人数竟还不到十万人了!
流失率达到了百分之九十九!
迪尼公司副总裁艾娃看着大屏幕上那奇低的在线人数数据,咬着嘴唇说:“现在这样的数据,我们怎么和游戏管理局那边交代!”
关于游戏同时在线人数奇低的事情,艾娃留了个心眼,并没有告诉游戏管理局的格兰特。
如今漂亮国游戏管理局的那帮负责人们,还在为《西部大牛仔》砍下16亿漂亮国币而喜悦庆祝呢。
如果被他们知道如今这款游戏的同时在线人数只有不到十万了人了,只怕,格兰特和那帮管理局的领导们得活活气死。
艾娃说完,抬头看了眼一旁沉默不语的马总,心情有些复杂。
当初就是马总提议的,将这款游戏的售价定为1000漂亮国币,而后,也是马总提议将那些引导教学视频的时间给延长的。
可以说,现在游戏的在线人数这么低,马总是要负绝大部分责任的。
但是,换个角度想,如果不是马总的话,这款游戏也根本不可能在三周内达到16亿的营收。
虽然白金公司那边的营收数据还没有曝出来,但是从他们游戏的单价才卖199来看,肯定是不可能超过16亿的。
所以可以说,因为马总,他们的《西部大牛仔》才能勉强在营收角度,暂时领先白金公司的《黑神话:悟空》了。
艾娃见众人全都沉默不语,于是犹豫片刻,开口说:“大家也不用这样,我们的游戏能够卖到16亿,已经非常不错了,至于在线人数太少,则是因为游戏趣味性和价格的问题,咱们从这两个方向来进行调整就行了。”
随着艾娃这么说了,会议室里几个技术部的高管便开始提出解决方案了。
“游戏开头的引导任务过于冗长,应该删减到十分钟以内。”
“游戏内种菜收菜等过程过于枯燥,而且田地的面积过于宽广,消耗的时间太长,这些问题也应该解决掉。”
“小镇里的人物剧情台词过于单挑,可以适当增添一些镇子上的趣味小游戏。让玩家们在庄园里挣到的货币,可以在镇上进行其他模式的消费等。”
不得不说,迪尼公司的这些技术部的高管们还是真的有东西的。
如今自己设计的游戏遭遇这样的滑铁卢,他们心里也都不好受,所以没日没夜地在研究游戏内的问题。
得到高管们给出的解决方案后,艾娃也是颇为满意的,她点点头说:“游戏内的问题,就按照这样改进。游戏外,宣传手段和营销手段我们也得适当改一改了。
比如,将销售单价压低,降成原价的一半。另外,减少娱乐层面的宣传,增大对游戏玩家群体的宣传。这次游戏在线人数这么低,与咱们的宣传目标群体也是有些关系的,毕竟咱们宣传针对的那些网红和一些娱乐圈的人,他们平时是不怎么玩游戏的。”
说这话的时候,艾娃又看了一眼马总。
可这一次,马总却抬起了头,一脸严肃地说:“艾娃小姐,不可以降价!”
艾娃蹙眉:“为什么?”
马总脸色严肃说:“一旦降价,那就会让以前购买过咱们游戏的玩家们彻底心寒。他们花高价买来的游戏,这么短的时间里就降价了,这对他们来说,就意味着他们之前所投入的钱,全都白花了!
艾娃小姐应该也买过包吧?如果你刚花高价买的包,突然价格降低了,那你以后还会相信这个包的品牌吗?
既然我们选择了要将这款游戏做成奢侈品,那我们就得从这个角度出发,首先,我们游戏的售卖价格不但不能降,还必须要涨!”
这话一出,整个会议室的众人全都傻了。
现在游戏就已经没几个人玩了,结果马总不降价,还非要涨价,这不就是硬逼着新玩家们不要来玩他们家游戏了吗?
一时间,几个技术部的高管都起身摇头反对。
“不行,这一套已经错了,我们就应该改正掉!”
“对,现在应该价格降到正常价,多做活动,吸引更多的新玩家来玩我们的游戏。”
“涨价也太过分了,马总,你去看看现在游戏的评论区,玩家们全都在骂我们!要是还涨价,他们怕是要骂得更凶了。”
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