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红色的卷轴在自然之力的撕扯下释放出了被封印其中的力量,一股血红色的光芒包裹住了卷轴的主人。
随着血液中的力量被光芒引导而出,夏洛克的体型不断变大,五感开始扭曲,一条尾巴也从尾骨刺穿而出。
然后一种红棕色带着金属光泽的鳞甲由尾巴和四肢不断向身躯蔓延开去,最后整个人都被包裹了进去,只露出了一双赤黄色的眼睛。
系统提示:你使用了血脉之力卷轴,体内龙脉之力被唤醒。
系统提示:你获得龙脉之力,获得赤铜龙所有种族特性,掌握技能巨龙之握,大地之力,塑石术。
夏洛克感受着赤铜龙脉的力量,看了一眼技能属性就冲了出去,持续时间只有30秒,可没功夫细细研究这个状态下的能力。
巨龙之握:在握持武器时获得额外力量加值。
大地之力:站在地面上时能够得到大地力量的加持。
塑石术:可以将岩石塑造成任何形状。
或许十香刚才的战斗画面给他留下的印象太过深刻,夏洛克的塑石术释放出来之后,一把外形大小一模一样的石剑就出现在了他的手中。
有着巨龙之握的加持,他完全感受不到手上的负重感,就像握着一般的巨剑一样。
而脚下的大地也源源不断的向他输送着能量,只用了一秒,他就跑到了正在喘息的史拉灰蟾身前,双手挥剑,从上而下就砍了下去。
-312!这石剑远比十香的那把剑来的更加沉重,加上赤铜龙和大地之力的力量加值,一剑直接将对方砸到了地上。
伤害比起十香还有点差距,不过也够了!
巨大的石剑挥舞起来不是很方便,夏洛克在这游戏中更是没碰过巨剑这种武器,完全是依靠着龙脉的蛮力一次次朝着史拉灰蟾砸去。
-351,-321,-377,-267……
当砸到第八剑,龙脉之力还剩3秒钟的时候,这只35级的boss终于抵抗不住这接连的打击,眼睛一闭就咽下了最后一口气。
系统提示:你参与击杀了史拉灰蟾(统领),根据击杀贡献,你获得了290876点经验。
系统提示:你的等级提升到了24级。
系统提示:区域剧情史拉蟾族的野望第一阶段结束,系统将根据玩家在剧情中的表现发布奖励。
系统提示:综合计算,你在区域剧情史拉蟾族的野望第一阶段的评价为s,你可以从以下三项奖励中选择一样。
一连听到四个提示,夏洛克却没有感到多少欣喜,因为他身上的龙脉之力也再次蛰伏了起来。属性列表中也没有任何关于龙脉的信息。
如此强大的力量,得到后又失去的感觉真的是让人很失落,或许,也有体力快速带来的疲劳感在作祟,反正他此刻一动也不想动,坐在地上就查看起了这次区域剧情。
首先是史拉蟾族的野望第一阶段,这个描述很有意思,既然有第一阶段,那么自然还会有第二阶段。
但是直到现在夏洛克还没有搞清楚这次的区域剧情到底是什么,接下来应该不会再来一次怪物入侵了吧,那么第二阶段又应该怎么进行呢,史拉蟾族到底有着怎样的野望。
不行,头疼,他随便给自己找了个借口就放弃了继续动脑,转而挑起了评价奖励,还是这事儿比较有趣。
这次剧情他的参与度其实不高,要不是最后拿到了史拉灰蟾的最终击杀,能得个a也就撑顶了。
还是三样东西,而且都是量身打造的,区域剧情就是这点好,东西一定是你用得到的,而不像其他任务可能会给一些闻所未闻的古怪玩意儿。
第一样是一把弯刀。
折月(卓越,弯刀):锋锐度7.3,质地233,物理伤害41,护甲穿透+19%,附带效果—月食(免疫侦测类法术),附带技能—残月(随机驱散目标身上一个增益状态,并在3秒内降低对方50%的移动速度),要求敏捷18,力量16,,等级25级。
第二样是一本通用技能书,一个名叫寒霜之焰的法术。
第三样是一张自然伙伴复活卷轴。
又到了纠结的时候了,不过这次的选择相对来说要容易不少,那张自然伙伴复活卷轴被第一个排除了,自然伙伴的复活任务虽然难,但是对夏洛克来说并不成问题,把奖励机会放在这种东西上有点浪费了。
然后是寒霜之焰,这个法术简直戳到他心窝里了,火焰与冰霜的组合元素法术,可以进一步扩展他的法术列表。
但他毕竟不是走法术流的德鲁伊,没有学习那些法伤相关的技能,只是单纯的伤害性法术意义不是很大,更何况他紧张的技能点数也不允许他再继续学习法术了。
当然,如果是龙语魔法或者有着特殊效果的法术他还是不会放过的。
那么最后就只剩下那把弯刀了,看造型就知道是副手刀了,附加的三个属性也完全符合副手刀的定位。
破甲不说了,对玩家其实效果不是很明显,第二个效果月食,遗忘国度侦测类法术也多了去了,侦察术,探查术,侦查之眼,神秘之眼等等,这高阶法术还没算上去呢。
如果真能免疫这种类型的法术,以后杀人放火抢boss可就方便多了。
而且他还想到一点,侦测思维这种心灵类的法术算不算在侦测类当中,这个只能到手后再实验了。
最后是主动技能残月,随机驱散一个增益状态在团战中效果不会很好,因为那时候各种buff满天飞根本驱散不过来。
单打独斗的时候用处就大了,一些冷却时间长,效果强大的buff一旦被驱散,足以影响整场战斗的胜负。
选完了东西之后就是等人复活了,竹之物语人是死了一大片,但总有几个没上线或者有其他事的没参加这场剧情。
紧急调配过来的几个牧师花了半个多小时,总算把还在躺尸的人全拉起了来。
这次的战斗虽然惊险,而且还暴露了大量的底牌,收获也不怎么样,但是至少公会驻地是守住了,已经是不幸中的万幸了。
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