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.“没多久?父亲大人,您的意思是……”
“在王位并不稳固并且缺乏继承人的情况下滥用武力,他是在挥霍他父亲所积累下来的王室实力。他和他的子孙们将会为此付出沉重的代价。荣耀蒙蔽了他的视线……”
“我明白了,父亲大人。”诚恳地点了点头。“我会记住您的教诲。”
“孩子,你无须如此,你虽然缺乏经验,但是你并不需要如此谨慎,你也应该看见自己的优点。你的性格使得你的行事趋于安定与保守,但……你故乡的回忆似乎使得你偶尔会不甘地做出一些让人吃惊的决定,我可以这么理解吗?”
“呵呵,是的,父亲大人,您眼中的我显然比我所看到的自己要真实得多。”猛牛老丈人一语点破了我自己心中的矛盾的两个原因,在前世只希望能够有个让自己安心的家罢了,刚成为一名骑士的时候我也只想成为一个悠闲的小地主。但是我自己与西大陆人的不同之处又使得我自己不甘心让所有的记忆都留在在田园间飘散。猛牛老丈人感觉到了。
“嗯……呵呵,你会慢慢地找到适合自己的方式。”猛牛老丈人微笑地点了点头,然后停止了这次谈话。
三公国的军队不敢将托斯要塞整个围起来,那样会使得他们无论怎么分配,至少都有一个方向的兵力少于要塞中可以派出的攻击部队。他们目的就是夺下托斯要塞,当然,他们会有自己的方式。
如果是在前世国内古代的话,攻陷这样一个城市或许会有很多方式。比如故意将兵力分开围攻四个城门,骗其中的守军攻击其中一个方向,再用设好的圈套将出城地敌军歼灭,进而轻取城市。这在我成长的经历中不管是从历史书上还是代代相传的故事中已经听到过太多了。
这些战争故事或者就是历史中的经典战役,或者是为了演绎计谋施加者地形象加以夸大。但是现在。我能做到的只有根据自己临阵经历去判断。或许我离前世国内古代的战术大师还很遥远,或许……从来就没有什么战术大师,谁知道呢,也许我自己现在就扮演着他们中的一个角色。战术大师,或者是战术大师的手下败将。
历史的评价总是会偏向战争地胜利者,失败自不必再谈,历史对待大多数失败者的评价都摆在那,即使有时候他们相比起胜利者并不见拙劣。
制定一种新奇的战法并且实施,然后。看自己的计划带来的结果。如果我成功的话,那就是我战胜了命运,得到了本不可得的胜利,我和我的新战法都将被后人参考。或许还有一种意外,比如完美的计划碰到了真正挑战命运成功地敌人,通常我们称呼为“走运”。完美的计划加上优秀的士兵,结果碰上了这样的意外,失败了。那么我的主动的计划将被形容成自作聪明、自以为是、纸上谈兵,被动的计划也有专门的词语。比如:用兵保守,战法僵硬、思维固化,战争史中这些字眼并不少见。而我的军队将会被归为军纪涣散、不得民心两个中的一个,即使这些词语与他们本不相符。事后评论,再用这些字眼套在历史人物地头上要比构思一个计划要简单得多。事后诸葛的最大作用应该是归纳再完善,而不是指责。
“夫兵形象水,水之行避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者。谓之神。”前世《孙子兵法》虚实第六中已经将“谋略”这个词解释的非常清楚了,“兵法”就是对各种对带兵经验的总结,本身并没有教别人什么“谋略”。而能将经验总结并且为自己所用进行变化然后战胜敌人的,“谓之神”。也就是说,从来就没有什么战争天才,就连被称为“兵神”的孙子也只能帮后人归纳各种带兵的经验要点,至于怎么用,还是看自己。这些经验只是师傅教你怎么使用武力。让你有博弈的资格罢了。
前人已有归纳,后人却还是更加倾向于奇谋,这是战争经验地流失,说明后人并没有完整地将前人归纳的基础成果融入到最基本的战争体系构建中去,并且形成传统。在长期的战争历史中。各种战争行为与理论汇流其中。变得庞大而繁杂,使得敌对双方的奇谋有了屡屡得手地空间。至于是不是倒退那是另外一回事。
这种流失最终使得拥有奇谋地将领。其个人能力的重要性取代了原本更需要完善地国家战争体系,就好像只要有名将在,有谋略在任何敌人都是可以在谈笑间灰飞烟灭。
最终也得到了一句话----在实力面前,再好的谋略亦是徒然。谋略又一次为经验流失这种行为背了黑锅。长期的错误理解下,形成真正谋略的经验条件已经被忽略了,或者是国家条件并不具备。将谋略与基础条件分开,在各种组建经验缺失的情况下建立起来的军队自然不能达到祖先兵法中所要追求的基本效果。
哥顿的军队,对于我来说并不指望他们能够达到《孙子兵法》中让将领随意驱使的程度,只要他们能够比西大陆其它国家的军队领先就很满足了。事实上《孙子兵法》中那个“基础”对军队的要求在我自己看来也算是相当高的。因为每个历史时间段对于“基础”的要求不同,而我的标准……是前世的,自然是尽我这短暂的一生与微不足道的精力所无法达到。
“快点----”进入托斯要塞的城门之后,只听见哥顿军一个卫兵的喊声紧跟着鞭子打在皮肤上的声音响起。一个俘虏在被皮鞭抽中之后全身僵直,咬紧牙关呼哧呼哧地忍痛喘着粗气。
稍稍注意看了一下,那个披着火鹰公国罩袍的俘虏脸上已经被穿了个孔,铁环穿过那个孔挂在嘴边,通过绳索将他与其它的俘虏连接起来。如果动作大点的话,那个被灼烧穿刺开的伤口将会因为拉扯而从疤痕地裂缝中渗出鲜血。身上早先的战伤因为天气还算冷而没有腐烂,但是在进攻还没开始之时看见这样的创伤还是怵目惊心。
静静地将眼睛闭上。任由战马驮着我前行。这就是战争,战乱之中死去的人们相比起活着地人们或许要幸运得多。过去哥顿对待敌人的手段自不用多说,在历史上长期对东部的征服中哥顿的残暴之名已早已在西大陆各地传开。当初与亚夏争夺天鹅堡的时候屠戮亚夏人的事我自己就在这个团体中经历过。这些战俘是必死无疑地,或者死在修补托斯要塞城墙的劳役中。或者死在哥顿军队的剑下。在战事胶着的时候成为俘虏只能被当成发泄怨气的对象。
俘虏没错,哥顿的士兵也没错,他们都有自己的战友甚至是同乡、兄弟被对方杀死,他们都想报仇,都想早点回家。而更大的悲哀是只有他们其中一方被更多地屠戮才能结束这个悲剧。
往事又慢慢浮现,老头教堂的幽静。可爱地小蓝琦和小天可,温柔的妻子欧莱雅,她们那关切中带着担忧的眼神。甚至是更遥远的记忆,前世田埂边那两个拿着簸箕的小男孩,带着自由自在的愉悦与对回家之后父亲处罚的担忧。
地狱,与那些美好的记忆相比此刻的托斯镇无疑是个地狱,伤兵、战俘、苦力……皮鞭、绞刑台与那些疲劳而茫然的眼神……
一时间我不知道自己会是先疯掉还是会先死掉。我不知道其它正常人会不会这么想,但是……我会,起码我知道自己并非为战争与痛苦而来到这个世界。
生命进行中地三种行为。争斗、觅食、繁衍,前者也是为后两者服务的,反过来后两者又促使前者。呃……又进入了一个没完没了的循环中……
“汉----”猛牛老丈人的声音将我从这种混乱的思绪中拉了回来。
“怎么了?父亲大人。”当我睁开眼睛的时候,心中已经没有了那些多余的情感。
“你……还好吧?”
“是的,我很好,父亲大人。可能是……这样地春天突然让我觉得有点困了。呵呵……”
猛牛老丈人仿佛没听见一般,看着那些修补城墙的战俘自顾自地说道:“悲悯不能解决任何问题,冬狼他必须这么做,连续两个多月的围困与断断续续的攻城对士兵们的打击很大,一场没有劫掠与金子地战争必须要找到让士兵们可以发泄地东西。否则这些会吞噬敌人的军团也会反过来将他吞噬。军队就是一只怪物,好好养着,但是别随意地为了一些不必要地理由放出来。”
“明白了,父亲大人。”猛牛老丈人总是可以将眼前所见变成用以教导我的经验,配合着那些情景,将我思路引导到更好的方向上去。对战争的悲哀,在他的口中是谨慎使用武力的教诲,而这种经历也会使得我将来在每次决定是否使用武力的时候想起猛牛老丈人这句话来。
“汉大人----”路边一个声音传来。让我将视线移向那个声音的源头。
是凿砌石块的苦力,这些苦力要比那些三公国的战俘好得多,起码还被当做是人,或者说是当成犯了罪的哥顿人。他们在服刑之后还是要回到哥顿公国平民中去的,另外……一旦战事严峻。他们也有可能被直接编成军队。所以哥顿士兵对待他们自然不会太糟糕。
“是……威利…呃。杨?是吧?”
“呵呵……是威利安,大人。”
“哈……哈哈。牛蛙,你现在看起来更像只青蛙了。哈哈哈哈……”就在我跟威利安这个山贼头子交谈的时候,他身后的那些前山贼好像在“乡巴佬”连队中找到了认识的人,并且取笑起那个名字叫牛蛙的。
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