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一直以来,所有玩家,都以为持久度只有100/100的练功木人纯粹是鸡肋道具,因为持久太低,打不了一会儿木人就损坏了,又得去买,让一心想专门练招式熟练度的玩家觉得很麻烦,很没快感,所以几乎所有人在练习招式熟练度的时候,都只会买经打的练功铜人来练习。
然而,经过和横刀笑天的一场较量后,方杰忽然间想通了游戏系统为什么要设定一个鸡肋似的练功木人道具,此时他才发觉,练功木人虽然持久低,但重量与真人差不太多,用来练习组合技和连击技再适合不过。
若是用铜人,方杰绝不可能一掌将其打飞到半空,就算打上去了,恐怕到时候就不是接连击技了,而是开始想办法如何不被铜人砸成肉饼了。
所以,将练功铜人换成了木人后,虽然麻烦了一点,但却可以连贯施展出连击技,并且在练习的过程中,不断尝试、改进各种连击方式,以达到完美的效果。
显然,方杰最初无视木人使用铜人,后又按照方位摆放铜人练功,到现在化繁为简,单纯地只用一个木人练习,经历了一个戏剧性的转变大道至简,是不变的真理!
就在方杰施展出太祖长拳第九式扭步断肘之后,身形顺势跃起,先是一招流星经天。血刀被飞旋般地甩出后,硬生生地插进了练功木人的胸膛,紧接着红光一闪,血刀被再次召回,但见半空中的方杰高举血刀,跃落劈下。正是一招血洗天河,狠狠地砸在了木人身上。
“十一连击……”方杰默念了一句,似乎对此结果并不满意,总感觉在血刀刀法和太祖长拳之间地衔接上有些生硬,但所谓巧妇难为无米之炊,目前只学了两门攻击性特殊武功,即便他想多打出几下连击。也有心无力,只得等以后再想办法了。
不过,经过反复练习后,方杰在这套连击之前。还增加了一招攻击敌人下盘的刺血满地,目的是逼迫对手跳跃,一旦对手近身跳起,那么就可以衔接太祖长拳的第一式,只要武功技能等级与对手差距不大,恐怕在方杰打完太祖长拳九式之前,对方都不大可能落地。
除了练习连击技之外,方杰还在下一轮比赛之前花了大量的时间研究了许多组合技,因为方杰很清楚。虽说连击技要比组合技厉害得多,但打斗时,场上的变化瞬息万变,如果没有遇到合适地机会,连击技很难激发并连贯起来。方杰可不会白痴地认为对手会和练功木人一样,站在那里不动让他施展连击技,所以在招式不够用的情况下,组合技才是最有效的对敌手段。
事实证明,接下来的几轮比赛中,有心想试一试连击技的方杰从未完整地将自己的十二连击施展出来,要么是打到一半对手便破了他的连击,要么是自己在招式上没有很好地灵活衔接,错过了连击的机会。反而组合技在战斗中发挥了关键性作用。往往出其不意的一招,便将对手一举重创。
显然。连击技并没有发挥应有的效用,在招式太少,选择性太少地情况下,方杰无法应对打斗时的复杂变化。
另一方面,尽管方杰很努力地练习熟练度了,但太祖长拳的招式熟练度,到目前为止还不到10级,而每提升一级拳法招式的熟练度,便能够提升1%的速度,1%的命中率和1%的攻击力,所以在速度和命中率方面还无法达到施展连击技的条件,至于先前成功对横刀笑天施展出了连击技,恐怕更多的是运气成分,抑或是方杰正巧进入了状态。
不过尽管如此,方杰仍未放弃对连击技地向往,他十分清楚,虽然组合技能够出奇制胜,而且不需要太高的招式熟练度,但这仅仅只是目前玩家气血都不太厚的形势下的暂时效果,一旦玩家的特殊内功学多了,内力气血上来了,单单地一招组合技根本无法造成秒杀或者重伤效果,但连击技则不然。
所以,方杰坚信,随着自身武功等级的不断提升,随着招式熟练度的不断加强,随着掌握的特殊武功招式越来越多,连击技必然成为最有效的杀手锏,招式熟练度的重要性将会超过武功等级的重要性,当然了,这是绝大部分玩家达到宗师境界以后的事情了。
小组赛七轮过后,方杰较为轻松的拿到了小组第一名,直接晋级百强赛,若说唯一一场不轻松地比赛,恐怕仍然是与横刀笑天地那一场,但也正是那场比赛,使得方杰的战术技巧有了极大提高,后面地几场比赛几乎没什么悬念,三招两式便将对手给打趴下了,毕竟300级的门派顶级刀法和450级的太祖长拳再配合超出一般人许多的招式熟练度所打出的各种组合技,一般人很难抵挡。
而进入百强赛后,方杰一路过关斩将,十分顺利地打进了十强循环赛,结果一向在血刀门名不见经传的方杰这次可是狠狠地露了把脸,成为血刀门十强中最大的一匹黑马,绝大多数同门玩家和一路观看他比赛的那些fan们,都将目光聚集在了他的身上,希望方杰能够继续创造奇迹,夺取门派首徒之位。
方杰之所以如此深受欢迎,是多方面原因造成的。
先是方杰在与横刀笑天的那场比赛之后,就再也没吃过火龙果,而他的对手则毫不客气地使用了各种辅助道具,这在一般玩家眼里,方杰的这种表现是值得尊敬的,当然,只有方杰自己知道,他之所以不吃火龙果,是因为他根本不会任何绝招,所以现有内力足以维持一场比赛,根本不需要浪费。
也正是由于上面一条原因,方杰从头至尾,就没施展过绝招的超常表现,让所有观众认为,方杰的实力根本没有完全展露出来,所以绝大部分玩家十分乐见在循环赛中,有人能逼迫方杰施展出绝招,不过很可惜的是,这个愿望恐怕要落空了,因为方杰根本就不会……
另外,方杰每一场比赛的战术几乎都不一样,灵活多变的技巧和战术十分有观赏性,不仅给观战玩家带来了享受,也带来了不少的启发,所有人都不愿意放弃这个免费学习的机会,恐怕游戏系统安排这样门派擂台赛,也正有此目的。
可以说,方杰彻底改变了同门玩家的游戏观,以前绝大多数人总认为武功等级压倒一切,武功的好坏其次,而如今看来,等级虽然占据了重要的地位,但战术技巧和招式熟练度似乎也十分关键,而且显而易见的是,太祖长拳这种垃圾武功在方杰的发挥下,竟然丝毫不弱于密宗大手印和金刚瑜迦母拳,这让那些很难有机会血刀高深武功的普通玩家看到了新的希望,若是方杰能够取得门派首徒之位,则会让他们更加坚信这一点。
然而,意见相左的玩家也是有的,另外一部分玩家通过观察分析认为,武功等级在目前看来,仍然起着决定性作用,否则方杰的太祖长拳不可能达到目前的效果,他们认为,进入十强循环赛后,其他九名选手都是综合武功达到400级的顶尖高手,绝对实力之下,方杰很难再讨到什么便宜。
至于到底哪一方更有道理,只能看方杰十强循环赛第一轮的表现了,可惜很不幸的是,系统随机抽签后,方杰第一轮的对手,竟然是那位
学了血刀刀法的超级rmb玩家,所有人都在心里打鼓,认为方杰这一关恐怕是过不去了。
而方杰似乎也意识到了问题的严重性,竟然决定带上保命用的金火枪,显然,方杰心里根本不在乎外界舆论怎么评价自己,作为现实主义者,既然已经走到这一步了,为了终极目标,拿到门派首徒之位,什么手段他都不在乎了。
“你真的要用金火枪?恐怕有点胜之不武吧?”当残剑得知方杰打算直接一枪崩了对手,显然有些失望,他更希望方杰能够正面战胜对手,不过,相比自己的任务和方杰的终极目标,残剑也十分理解方杰为什么要这么做,所以直到方杰临走时,才忍不住提了一句,表明一下自己的态度。
“为什么不用?”正要返回门派基地的方杰一脸不可理喻地白了残剑一眼,反问道:“难道他就胜之武了?什么逻辑?他能用他赚的钱砸我,我就不能用我弄到的枪秒他?”
说完这话,方杰摇头一笑,拍了拍残剑的肩膀,语重心长地道:“这个世上没有绝对的公平,你别忘了,我不光是穷人一个,而且还是个武学废材……我没喊不公平就不错了,你还说我胜之不武?好好想想吧……”说完这话,方杰一边把玩着金手枪,一边哼着小曲走了出去。
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