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“为什么?一会有没什么活动……”

泽维尔有些不解的问道。他已经消灭了第一块杂粮煎饼,正向第二块杂菜煎饼发起进攻。

“前面我们灭了一小队娜迦和两百多鱼人。你们觉得,娜迦会就这么算了?这么不闻不问吗?”

修伊又从篝火中抽了一根熊熊燃烧的木柴出来,然后放到烤架之下。

“什么意思?合计着,娜迦还会找我们报复?没这么夸张吧。”

泽维尔全然不在意的从餐盘上抬起头,看着修伊。

“就是就是,娜迦又不是什么厉害的角色。”

莫冰璃小小的咬了口杂菜煎饼,随即默默加快了咀嚼的速度。

“如果没有那个娜迦女巫,大概……我说大概,大概娜迦确实就会这么算了。娜迦战士在族群中的地位不高。”修伊耸了耸肩,“不过死的可不仅仅是娜迦战士,还有娜迦女巫。要知道娜迦是母系氏族,女巫在族群中的地位很高。女巫和她的近卫全部都死了,肯定不能善罢甘休的,必须找到凶手之后严惩!”

“你的意思是……他们真的回来报复?”

莫冰璃的声音中满是不可思议。

“对,是的。”修伊没有卖关子,径直说道,“估计今天晚上会有一场恶战。如果我们打赢了,那么这就会是一个相当不错的开局。浅滩海湾这里,我们也就算是站稳脚步了。如果打输了,也没什么打输了的,反正打输了大家一个都跑不了,都死定了。”

“这、这马上要通知下去!大家要立刻做准备!”

泽维尔差点直接跳起来。

“这个不用担心,我已经和伊丽莎白她们说了。她们刚刚就是去安排具体的布置了。”修伊不为所动的继续用篝火摊着杂菜煎饼,“原来晚上还打算弄篝火舞会的,现在也不用想了。”

“唔……”

莫冰璃不知不觉把盘子里的杂菜煎饼啃完了,此刻正意犹未尽的看着修伊翻动平底锅。

“那我们现在要做些什么?”

似乎是修伊之前给泽维尔留下了太深刻的印象,不知不觉之中泽维尔已经有点以修伊唯首是瞻的意思了。

“很简单,好好的吃一顿,然后再好好的休息一下。另外,我记得……后勤团队的大家,基本上都是近战?”

“对,没错。”

“好极了。我有个计划。哦,也不是计划。我知道一个地方,我们可以先去开心一下,然后嘛……”

就在修伊和泽维尔暗中计划着什么的时候,佣兵团的大美女们和小美女们已经炸锅了。她们一听到晚上会有怪物袭营,全部都开始怨声载道。

——白天闹的还不够,居然晚上还要来!还让不让人休息睡觉了啊!

而当大小美女们发现篝火晚会、沙滩漫步、海泳等等的所有福利活动都不得不取消,怨气顿时更大了。其中个别脾气火辣的更是直跳脚,就差躺平了大喊“我不干了”。

——还我们沙滩!还我们篝火!还我们泳装!

面对一大群大小美女的怨气和怒火,修伊感觉压力很大,压力非常大,压力山大!

一个女孩子的怒火,就需要付出极大的精力和代价才能安抚。一群女孩子的怒意,修伊很难想象如何安抚她们。然后,修伊就看到伊丽莎白只用了三言两语就将所有人的注意力和怒气全部移到了即将袭击的娜迦和鱼人身上,这种神乎其神的怒气转移技巧让修伊一度惊为天人。

不过非常遗憾,这种“惊为天人”的技巧修伊没法学。因为技巧的第一步就是共情,修伊可不是女孩子,所以他没法与大小美女们共情。无法进行第一步的共情,也就没法展开后续的说服工作,进而将她们的怒火转移到娜迦和鱼人身上。

不得不说,伊丽莎白不愧为大公会精英团的团长,领导能力真的是没话说。有这样的玩家作为伙伴,无疑是非常令人欢心的一件事。

在她的带领下,主力三个团的大小美女们爆发出了前所未有的活力。她们不仅在很短的时间里完成了临时营地的建设,随后还在营地周围布置了里外三层的防御工事。

陷坑、壕沟、矮墙……有了这里外三层的防御工事,佣兵团与娜迦、鱼人的对抗就从野外的遭遇战变为了有准备的阵地防守战,这将大大削弱娜迦和鱼人的威胁。

鱼人的个头不高,个体的实力也鲜有踏入黑铁阶位的,不过它们的数量是个大问题。布置好的防御工事能有效的将鱼人进行分割,将它们的活动空间压缩在很小的范围内,进而在局部形成以多打少的局面。

按照防御工事的设计者索因·火须的说辞,来多少鱼人都不会有问题!

不过,夜晚的袭击鱼人并不能算是主力,真正要对付的敌人是娜迦。

娜迦作为海洋中的一霸,挑战等级最低也是十,每一个都有着黑铁阶位或以上的实力。虽然娜迦的实力受到原住民最常见的问题所困扰,也就是缺乏发挥对应实力的技能,进而显得攻击力不是很够,但仅仅是阶位压制就足够团中的大小美女们吃不了兜着走了。

估计目前团队中能与娜迦正面单对单的团员不会超过一个手的数。这种情况下遇到娜迦战士发起群体冲锋,情况将会极为辣手,一个不小心就会使得阵地放手战变为全面溃败。

目前对付娜迦最好的战术,那就是将娜迦战士全部拍死在在冲锋的道路上。至于娜迦中的施法者,只要能把娜迦战士全部拍死在冲锋的道路上,这些女性娜迦施法者就不会是问题!

完成了防御工事的布置,接下来就是练习了,协同施法和环之仪式的练习。

虽然修伊三天之前就给出了训练方案,不过出于保密的原因,训练方案并没有下发,而是掌握在几位管理者手中。各种方案中最重要的是什么?是思路,是立意,是创意。只要有了具体的思路,细节方面的补充不过是时间上的问题。为了避免其他公会的刺探、照搬、学样,就只好保密了。当然了,佣兵团中已经有三个小女生提前知道了,而且还提前体验过了。

此刻训练计划下发,各方面的要求分配到每一个人手中,团员们顿时面面相觑,颇有几分不可思议的感觉。

在传统的低拟真虚拟游戏中,游戏的运营商也同样推出过“组合技”、“团队协同技能”、“情侣技能”等双人或多人共同释放的技能。在这些多人技能之中,玩家只需要决定技能释放的时机就可以了,系统的技能辅助系统就会协调多人的技能,完成组合技能的释放。但在卡萨兰德斯世界,多人技能的方方面面都需要玩家自行控制。

开始吟唱的时机,施法过程中吟唱速度的控制,施法最终阶段的协调,以及整个施法过程中的相互干扰,魔力共鸣时产生的威压和灵压……

流畅的施法是严谨而又奔放的“艺术”。而施法者在习惯和认知上总是会有着或多或少的区别,这导致了同一法术在不同施法者手中有着不同的表达形式。不同的表达形式又会影响施法的效果与施法时间,而施法效果的诧异与施法时间的长短则会对协同施法造成极大的影响,进而影响协同施法的同步率。

同步率是协同施法的关键。玩家的同步率越高,那么协同施法的成功率也就越高,法术的强化效果也就越好。

管理层小队似乎很容易就完成了协同施法,整个过程完全没有难度和压力。但实际上,管理层小队中的巫师和术士每一个都是精英,每一个人在施法上都有着不俗的间接。无需言语上的沟通,只需要简单的观察彼此的施法动作,就能自行协调施法速度的快慢。

而三个临时加入的小女生,她们同样有着偶像练习生团队舞蹈的基础。她们通过团队舞蹈练习培养出来的默契可不是一般人所能拥有的。虽然施法意识和个体实力比不上伊丽莎白、秋莫邪,但常年的默契能帮助她们进行施法调解和自我协同,进而有着极高的施法同步率。同步率高了,协同施法自然就容易成功。

要知道协同施法和环之仪式的核心并不是个体实力的强大,而是个体之间的相互配合和协调。相比之下,三个主力团的普通团员,她们之间在相互配合和相互协调方面就有些差强人意了。

协同施法中最为关键的是施法速度。只要能在同一时间开始施法,然后差不多在一秒的间隔之内完成施法,那么即便施法过程中的同步率糟糕了那么一点,也还是可以完成共鸣的。

在训练刚开始的时候,最夸张的一组施法完成的间隔能达到三秒。三秒的时间,熟练的施法者都能够额外完成一次施法了。毫无疑问,这是彻彻底底的失败!

不过,训练中会遇到的问题,修伊早在在指定训练计划之初就都已经预见到了。协同施法与环之仪式在公会战、副本战场、野外战场等大规模战斗中有着无法忽视的作用,所有的公会都会组建对应的法术打击团队,所以修伊的记忆中有着太多太多失败的案例。

失败的案例多了,自然需要谋求解决的方案。同样的,修伊的记忆中也同样有着各种解决问题的办法。目前阶段最好的解决方案,那就是——合唱。

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