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璃月地区,一处远离望舒客栈的区域。

电闪雷鸣,暴雨倾盆。

一处山洞里,生起了一簇篝火。

艾琳和魈,此时正在山洞里躲雨。

魈坐在洞口聆听雨声,雨的声音与凉意,能让他狂躁的内心稍稍平静。

篝火旁的艾琳眼睛微眯,看向魈。

今天已经是她和魈相遇的第15天了。

老实说,魈的情况远比她想象的要复杂。

在游戏中,魈的传说任务里,魈曾说,他给旅行者添麻烦了,因为他身上的业障,在不知不觉间已经达到了满溢的状态。

而望舒客栈的魔物受到了他所散发出的业障的影响,变得更加狂躁,更加具有攻击性。

如今,魈身上的业障就已经达到了满溢的状态。

别看游戏里魈一副很轻松的样子,但一个人背负着达到自己极限的业障,这根本不是什么小事。

尤其是灵台不稳的魈,更是随时都有暴走癫狂的风险。

为了避免魈可能出事,这十几天艾琳便一直跟着魈。

期间为了不让自己的业障影响到望舒客栈的普通人,也为了清理那些受到业障影响的魔物。

魈并没有回过望舒客栈,他的身影出没于荒野,不断与魔物交战、厮杀。

而艾琳也一直跟着魈,和魈携手清理了不少的魔物。

在见识过魔神的遗恨之后,艾琳很快便明白魈身上所谓的业障到底是怎么回事了。

要想解释业障这个东西,首先要说明一下。

璃月地区是魔神战争时期最大的战场。

有不知多少魔神死在了璃月的土地上,也有不知多少魔神至今仍被封印在璃月。

这些战败的魔神,因不甘和痛苦,时常会释放出愤怒与怨恨的情绪。

有人可能会问,愤怒和怨恨有什么用?又伤不了人。

这其实是错误的。

按照西方灵性学的说法,情绪是可以传递的。

打个很简单的比方。

早上的时候,一家人坐在一起吃早餐,如果爸爸或者妈妈心情不好,那么在早餐结束之前,他们不好的情绪一定会影响给全家人,让全家人都心情不好。

有时候你看到一个愤怒的人走过,你的心情也会莫名的不舒服。

再或者有时听到两人严重吵架,你的心情也会莫名烦躁。

这些例子,究其原因,其实就是心情不好的人在不知不觉间,把自己的情绪散播了出去。

他们的情绪会不自觉的扩散到周边,而一些自我意识不强的人,就会下意识地接收他们的情绪,导致自己也跟着烦躁。

普通人的情绪尚且能影响到其他人,更何况这些身负伟力的魔神在被囚禁无数年之后所爆发出来的巨大怨恨?

魔神的怨恨,就像是诅咒,被其影响的人、魔物,几乎都会逐渐变得癫狂、失控。

至于那些死去的魔神,危害则更大。

去过鬼屋的同学可能会有这样的想法,就是明明很清楚鬼屋里的东西都是假的,但进去之后却仍然会感到害怕。

这就涉及到另一个说法了。

人的情绪在发散出来之后,如果刚好处于封闭的空间,那么发散出的情绪就很难消失。

墙壁、空间会把这些情绪吸收,形成一种“氛围”。

比如进入鬼屋的人会释放出一种恐惧的情绪,渐渐的,鬼屋就会被这种情绪所浸染,形成一个“恐怖”的氛围。

再比如,参观战争纪念馆时,刚刚踏进大门,就会莫名的感受到严肃、悲伤的情绪。

这也同样是因为之前来参观的人是带着“严肃”、“悲伤”的情绪来参观,导致纪念馆形成了严肃和悲伤的氛围。

去到某个曾经发生屠杀的废弃烂尾楼,有时你甚至能感受到不适或者绝望。

这也同样是因为死者临死前巨大的恐惧和绝望,让这一片区域产生了久久不散的氛围。

人类的情绪尚且如此,那么身负伟力的魔神在死前爆发出来的负面情绪又有多么恐怖呢?

按理说,魔神是死在空旷的空间,它爆发出来的情绪很快就会消散。

但可惜的是,魔神是不灭的,即使它们死去,怨恨与力量也会遗留下来,每隔一段时间就会引发各种灾难。

有时,这些怨恨与力量会引起瘟疫,有时则会污染魔物,污染人类村落,让人类和魔物陷入癫狂。

有时则会借助地脉中残存的虚影,幻化成各种形态去肆意破坏。

人类若是被魔神的负面情绪所影响,其心神便会被影响,最后走向堕落,申鹤的父亲,便是如此。

堕落的快慢,要根据受到影响的大小来决定,如果受到的影响很大,可能当场就会心神失守,化作魔物。

璃月的护法夜叉们,这数千年来,便是在与这种存在战斗。

魔神是不灭的,即使短暂的消散,过一段时间也会重新再出现。

夜叉们明知这是一场永无止尽的战斗,却毅然决然的投身其中,为保护万家灯火而战。

数千年过去,与魔神残渣交战的夜叉们,或是被污染而死,或是战死,身影逐渐稀薄,如今唯有一位降魔大圣,尚存人世。

至于所谓的业障。

业障其实也可以理解为因果。

按照佛道两教的说法,业障乃是自身所犯下的过错。

人身处于世,便难免造下因果。

比如今日你伤害了某个人,那么你便种下了“伤害”的种子。

这个种子是种在你自己的心中,它会是你必须要面对的坎。

这颗种子会随着你的经历逐渐成长为果,待到时机成熟时,也会让你体会到被他人伤害的果。

也就是说,所谓的业障,可以理解为一种心病,一种犯下过错后的负罪感。

魈,曾经也是一个无忧无虑才纯真少年。

可在魔神战争时期,他被某个魔神抓住了弱点,惨遭奴役。

他被当做杀人的工具,亲手屠戮了无数无辜之刃,斩碎了无数的梦想,犯下无数杀业。

甚至他在杀死敌人之后,还要被迫吞噬败者的美梦。

后来,是岩王帝君救下了他。

但曾经单纯的他,如今除了杀戮和战斗以外,再没有别的能力。

他造就无数杀业,身负无尽的罪孽,哪怕这些都是魔神逼迫他去做的,但他也依旧心怀巨大的负罪感。

他接下守护璃月千年的重担,即使饱受苦难,即使仅剩他一人,也要孤身战斗。

这或许不仅是为了报答岩王帝君的恩情,也是在用如今的【守护】,去向过去的【剥夺】赎罪。

魔神的负面情绪本就可怕,魈这数千年来,都在与魔神的遗恨打交道,他受到的污染难以想象。

而他本就心怀巨大的负罪感,再加上数千年累积的海量魔神污染。

魔神遗恨的污染本就恐怖,还会引导出魈心中的负罪感,再将这负罪感无限放大。

这使得魈时常能听到曾经被他斩碎梦想的人,在他的耳边哭嚎、嘶吼。

数千年累积的海量魔神遗恨污染,再加上巨大的负罪感,两两叠加后再无限放大,化作了难以想象的业障,使魈饱受折磨。

如今的魈,已是暴风雨中的危楼,摇摇欲坠。

但正如他的名字【魈】一样,是遭受磨难,饱受淬炼的鬼怪。

【即使饱受苦难,吾亦坚守其道】这便是——夜叉之道。

ps:这一章的质量总算是让我满意了不少。

这里还是想要感慨一下,自从开了这本书之后,我玩游戏的时间越来越少,每天上线后都急急忙忙的做完每日,清完树脂就下线。

每次玩游戏,都焦虑到不行,心里一直想着,赶紧搞完,然后去码字。

昨天经过读者提醒,我这才想起来,我原本写这本书的目的,是出于我对原神这款游戏的热爱。

我想把自己在游戏里获得的感悟和感动,用这本书传递给读者。

但不知不觉间,我就忘记了初心,我从之前的热爱,变成了如今的按部就班。

这样的状态,是写不出好东西的。

好在这种状态也才出现了几天,读者们提醒的也很及时,真是太感谢了。

昨晚我买了几瓶冰啤酒,好好坐在电脑前看原神的新春会,真的好开心,久违的快乐。(新春会真的好棒!)

然后一边喝酒一边看新春会,开心的同时,不知不觉间,魈的结局也拟定好了,而且比之前拟定的结局更加完善,更加感动。

钟离的结局也在开心的过程中,不知不觉拟定好了。

果然,热爱才是最好的动力啊!

对了,今天的更新还是只有一章,因为我还需要一点时间继续做整理和思考魈的剧情。

另外还是想吐槽一下,我自己也没想到以前学的一些灵性学和教派的理论能在这种时候派上用场。

哦对了,我再跟大家说一下,如果你们遇到了心情不好的人,又不想被对方的情绪感染的话,那我教你们一招。

你们可以想象自己被一个泡泡保护着,泡泡的颜色可以是随便一种你喜欢的颜色,你在里面很安全,这个泡泡会保护你,帮你隔绝掉想要靠近你的负面情绪。

唉难得和大家聊聊,那我也就趁这个机会多说一说吧。

最近我看到有部分读者拿我书里写的内容,去要求其他原神同人的作者。

比如诺艾尔,我的书里写的是诺艾尔没有骑士道,所以不能成为骑士。

而有的读者就会拿这个去其他作者的书里说:诺艾尔不是因为没有骑士道,所以才不能成为骑士吗?这个作者乱写!

之类的例子也还有许多。

在这里,我首先很感谢你们对我的作品的认可,但还请你们不要拿我所写的内容,去要求其他作者。

因为同为创作者,我不希望自己的作品,或者说我书写出来的东西,成为其他创造者的阻碍。

真的很感谢大家。

另外,也有些读者吐槽这本书太假了,书里的内容太美好了,但现实很残忍,根本就没有那么美好。

这个嘛其实我知道现实不美好。

但正因为美好难得,所以人们才会想要努力追求美好,不是吗?

我想创作出一个美好的世界,没有勾心斗角,没有生离死别。

让大家一看到我的书,就能放心、安心,愉悦的看下去。

我是一名作者,作者的使命,就是用虚幻的世界,带给现实的人们一处暂停歇息的港湾。

如果在结束一天的辛苦工作和学习后,疲惫不堪的你,因为看了我的书,获得轻松和喜悦,身上的疲惫也得到缓解,那我就很开心了。

如果你正因为现实的某些事情而悲伤难过,但在看了我的书之后,得到了感动和疗愈,那我深感幸福。

因为,这就是我的使命呀!

给我一点时间,请期待魈的救赎吧~

(▽)