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不同于消费端,在生产端,更先进的生产力所带来的更高效率、更低成本,在不断扩大竞争优势的同时,也在淘汰落后的生产力,最终将市场蚕食殆尽。
当资本在一部分的企业启动了无人化,这股无人化的浪潮便已暗潮涌动,形成惊涛骇浪席卷而来也就是时间问题。
比起第三次工业革命,第四次工业革命的无人化赋予了机器更自由的空间。如今源源不断的积木,首先从无人城的伊甸园降临到了人类的工作岗位上,地球就这么点大,此消彼长下,随着数字人通过积木等的载体从虚拟世界侵入到现实世界,这些浩浩荡荡的生产力大军,便安排到了各行各业的工作岗位上,那些被淘汰下来的劳动者,其生存空间在现实世界被挤压在了一起,就在快要压得喘不上气之时,一扇门缓缓打开,夹杂着诱人的气息透着刺眼的光洒了进来,带给众人生的希望,急于脱离苦海的他们夺门而出,已经不再纠结门外的那个世界,那个曾经被他们视为过街老鼠的游戏产业,在涉及自身利益面前便成了靓丽的风景线。
与以往的虚拟现实游戏不同,创世纪3“神迹”以超脑为主导,提供了超现实的游戏体验,衍化出了新的政治、经济、文化社会结构,科技文明也在加速发展。这里似乎成了现实世界的失乐园,未来的希望,谁不想拥有美好的未来?
从某种意义上来说,随着通过积木进入游戏的玩家与日俱增,所形成的社群效应便越发明显,并逐步冲破各个游戏之间的边界,这些分布在世界各地的积木,在由点到面重塑着人意识世界里的虚拟与现实。
作为第一批无人化的弄潮儿,肖锋时刻关注着最新动态,当积木大举进城时,便意识到这是扩大创世纪版图的绝佳机会,虽然互联网是一个长尾的世界,但也是一个高度聚焦的世界。如何占有更多的积木,或者说如何从创世纪销售更多的积木,成了这场滚雪球游戏的胜负关键。面对无人化这股来势汹汹的浪潮不进则退,肖锋不敢耽搁,立马向赵蕾求助。
对于肖锋的先知先觉确实让赵蕾刮目相看,毕竟曾经的他并没有太多想法。
肖锋的成长经历让他明白,一个决定往往能改变人的一生,无人化是个千载难逢的机会,可巧妇难为无米之炊,要想抢占先机就得有充足的资本,于是便来向赵蕾借钱了。
赵蕾确实不缺钱,能在资本的汪洋大海里呼风唤雨,不过当她查看了创世纪的电商数据后,便有了新的想法。数字化后的世界,随着渠道垄断、资本垄断、信息垄断,超脑在生产端掌控了全产业链的瞬发联动生产,在销售端掌管了完善的电商服务体系,还掌握了消费者的所有的信息。或许可以从积木的预售制培养出新的消费习惯。
想到这里,已经将无人化造好势的赵蕾,自然知道势能越大转化的动能也就越大,便把创世纪拉进了这个新的经济体系里,吩咐道:“接下来看你了。”
肖锋看完新的流程立马明白了过来,预售制要是能普及到所有商品,用消费者的钱赚消费者的钱岂不成了无本万利的生意?
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