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轰轰烈烈与玩家们自己的想法截然不同。

他们不需要这种悲壮的牺牲。

玩家们一直以来,对于公共宇宙的猜测都是错误的,他们并不需要这些力量,更不可能达到这种可怕的境界。

而对于另一方面的玩家们来说,他们自己的能力也不过就是这样一点点的契机,那么对于玩家们就等于是一次疯狂了。

他们太过于希望这种可怕的宿命去百国了,甚至可以说,一切都可以死亡,唯独玩家们自己的能力不可能获得胜利。

它们必然可以迎来这样的局面,那么对于更多的时候,玩家们也应该理解这种想法。

「可是剩下的那些玩家们,他们也需要另一种结局吧,这样又有什么样的手段去思考呢?」

近战玩家喃喃低语,她不得,甚至可以说,所有的玩家们都不太理解伊恩的想法,甚至有种一开始就很疑惑,但是后来的动作更加明确的信念。

假如说玩家们一直以来推崇的东西就是这样的结果,那么剩下的东西再多,又有什么样的作用呢?或许没有任何用处。

玩家们也不过就是这样的罢了,他们自己想的再多,也应不过玩家们自己的最终选择。

或许剩下的东西也是十分准确的事情,更多的原因,就等待玩家们自己去揭晓了,对于玩家们而言。

他们拥有的能力不过就是一种别样的选择题,而剩下的事情也是如此。

玩家们是否会胜利,也不过是对于玩家们自己来说的一种哀叹罢了,他们赢不赢的对于玩家们而言有什么意义么?并没有。

玩家们或许一直以来追求的都是一种空洞,这种空洞可以用来弥补他们自己稀少的局面,而对于剩下的东西,也是如此。

玩家们会想要赢得这样的尊重,也可以获得更多的胜利。

但是对于玩家们自己而言,他们拥有的力量也不过就是这种别样的选择罢了,假如说玩家们一直遵循的东西就是这样的局面,那么剩下的玩家们再多,也不过就是一点点的结局罢了。

玩家们会赢不会赢,对于其余的玩家而言,并没有什么结局,也更不可能赢得这样的选择,换句话说,玩家们已经尽可能的获得胜利了。

胜利在另一种局面上就等于是胜利者,永远的胜利者,才是一切的玩家们追求的东西。

「这种世界对于我们而言太过于遥远,不是梦?」

近战玩家摇了摇头,伊恩却肯定了下来,不是,哪怕对于玩家们这样,他们也不可能一直以来都遵循着某种规则。

究竟无法从中挣脱出来,这是不正确的一种思路。

对于玩家们而言,任何事情都可能将他们打垮,唯独不可能是这种简简单单的任务失败。

因为他们已经平尝过很多次的任务失败了,哪怕对于剩下的任何一位玩家都是这样,也不应该赢得别的关注。

而另一方面,玩家们也需要将这种局面尽快的选择。

甚至的事情就交给剩下的人去整理了,他们喜欢这样的选择,更不可能赢得一种关注。

但是另外的一种玩家们也是如此,假如说玩家们真的渴望追求这种选择题,那么对于剩下的玩家们而言。

他们自己的能力也不过如此,哪怕是一丝一毫的风平浪静,都可以将他们摧毁。

「你们不就是在渴望这样的事情么、胜利,死亡。」

「谁的死亡,恐怕是公共宇宙的死亡吧,又或是其他方面的事情。」

「但不论如何玩家们拥有的,终究都会迎来自己的一种变化,剩下的事情就交给剩下的人去出路,这样的选择才是最重要的抉择。」

「而另一方面玩家们也应该尽快的追求过去,他们自己的选择很正确。」

「剩下的玩家们也很正确,这样才能够总结出尽可能多的变化,换句话而言,这样的选择太对了。」

近战玩家若有所说的摇了摇头,对于这种选择,他们或许只有一种可能性去接受?

但是也不是谁都能一直以来理解这种局面的,或许玩家们真的可以迎来一种变化,但是不论如何。

玩家们也应该胜利,甚至可以说必须要胜利。

获胜的责任心始终如一,哪怕到了最后的阶段,一切都要胜利,公共宇宙的失败已经近在眼前,玩家们也不敢有丝毫的松懈。

他们知道,一旦他们真正的松懈下来,或许等待他们的就只剩下一种简单的变化了,玩家们会觉得这种变化沉甸甸的,他们无法承受。

但伊恩只能说,这时玩家们必须要选择的路,也已经走了上去,剩下的事情,就交给其他的玩家们去解决吧,他们唯一能够做的仅仅是接受。

「一切都已经注定,这就是公共宇宙的命题,哪怕对于唯一的玩家们也是如此,他们总觉得自己的变化是如此的可怕,与关个,但是发自内心的意识到问题的存在,确实在另一方面。」

「玩家们一直以来都是这样的人,不是么?」

「他们傲慢,无知,哪怕是对于整个玩家群体发生的变化,也不过是一点点的风波罢了,玩家们会觉得这样的选择太过于准确,又或是精准。」

「但另一方面的玩家们,又总觉得这样的选择实在是苛刻无比,他们才没有遇到过这样的选择,或是别的变化。」

「总觉得这样的事情需要一个专场,但是伊恩偏偏没有设定专场,而是将一切的玩家部一股脑的扔了进来。」

「他们可以接受的就接受,无法接受的,就被迫接受。」

「这样的事情,对于公共宇宙来说,才是无法承认的东西。」

近战玩家若有所说的叹了口气,对于整个玩家群体来说,他们一旦拥有的东西太多了。

那才是一种别样的变化,或许玩家们自己也懂,但是别的地方也不过如此。

他们一直以来追求的力量追寻了过来,哪怕等待了那么久,久到任何一位玩家们都不可能获得这样的选择,但是也不过如此。

玩家们确实拥有这样选择自己未来的能力么?

万一……他们没有呢?

一个可怕的猜测盘旋在所有的人的心头,这才是最可怕的后果,那就是玩万一玩家们并没有这样的选择怎么样?

他们会遇到什么样的事情,假如说这种力量一直都是玩家们的心头大患,又有什么选择可以终止这种事情的发生么?

没有。

玩家们不可能反应不出这种具象化的结果是什么样的,他们自己一直以来追求的东西。

对比起其余的玩家们而言,是更加难以理解的抽象。

而另一方面,玩家们又总觉得这样的变化太过于重要,他们不可能一直以来都是这样的变化,甚至更甚一步。

可是假如说玩家们真的就是这样简单的呢?

他们自己的能力一直以来都追寻着,不可能靠其余的玩家们去迎来变化,又万分气求着另一种形象,连自己的能力都无法迎来改变,又有什么手段去追求别的呢?

似乎已经没有了,玩家们并不会一直都围绕着玩家们自己的想法去做,剩下的事情,也是如此。

他们总觉得这种变化已经变得十分沉重,哪怕到了最后的一个阶段,玩家们也应该尽快的做出改变。

毕竟一切都已经按照他们自己的力

量去游走了。

可假如说玩家们真的可以将一切部埋葬,让公共宇宙变成历史,他们又怎么可能会追求着这种可怕的力量,直到永远呢?

这样的假说实在是打破了以往玩家们的一切感想,他们已经发自内心的感受不到这种变化,剩下的事情,也是如此。

玩家们会觉得这样的想法从一开始就是失败的,其余的玩家们也是如此,这就是他们一直以来失败的罪魁祸首。

就像是一个无法根治的恶疾,又或是一个诅咒,任何人沾染到这个诅咒一丝一毫,都会发自内心的感受到什么叫做痛苦。

而剩下的事情也十分的简单了,玩家们已经遇到了这种麻烦,剩下的力量总归是发展到了极致,又遇到了对于玩家们而言十分难得的想法。

他们难道并没有评价过这些东西么?或许有,甚至算得上很多。

但是假如说玩家们一直以来追求的东西,对于其余的玩家们而言太过于重要。

他们又怎么可能一直要求公共宇宙,贡献出这种宝贵的资源,去培养他们自己的敌人呢?

想法总归还是太过于可怕了,一知道了最终可能遇到的结果,也不过是这种问题,甚至发生了难题也应该尽快的变化。

他们自己遇到了问题就应该尽快的获得解决方案,而剩下的那一部分,又会让玩家们意识到什么才是真正的可怕,哪怕他们自己的能力不足以改变这一些,又导致玩家们真正可意的整理出了问题。

「太过于麻烦了不是么?」

伊恩叹了口气:「这种事情一直以来,缠绕着玩家们的心头,他们总觉得变化太过于巨大,又太过于空洞,才发展成了如今这种模样。」

「但我们都应该知道这种事情的发展太过于迅速了,甚至到了最后,玩家们也应该尽快的寻找破绽才对。」

「他们自己遇到的麻烦与我们的能力过于贴切,哪怕到了如今,玩家们也应该尽快的处理干净这一批文件,这样才是真正的正确。」

「那么我们应该怎么做呢?」

近战玩家询问。

伊恩若有所说的点了点头,对于这一点,他从来都不可否定其功劳,哪怕到了如此的地步,一切也应该尽快的台上局面了才是。

「总是应该提出解决方案的,哪怕到了最后,我们也应该尽快的寻找出问题。」

「但是剩下的那一批,对于我们所有人而言也很正确,我们需要他们。」

「于是,借口发展出更多的机会,也就是更加重要的东西了。」

伊恩揉了揉额头,对于这一点他从来都不可否定,那么剩下的机会又有什么样的方案可言呢?似乎已经没有了。

玩家们才需要将这一批的答案部奉献,那么其余的东西,对于他们没有用处,他们完可以方便的舍弃掉。

如此一来的话,假如说玩家们真的可以将这种小小的问题扔出,交给其他的人去处理,或许这样的事情还简单了一点呢。

甚至不是一星半点……而是。

近战玩家若有所说,但到了最后一步,玩家们又总会觉得这种想法太过于准确,他们不可能发展出更多,那么对于其余的人而言,这种事情也很正确。

这或许就是唯一的错误吧,一切都应该导致更多的难题,但偏偏有人为你遮风挡雨。

「玩家们已经发展出了自己的流派,应该给他们一点点信任了。」

「哪怕他们做错了事情,也无所谓。」

伊恩若有所思的笑了笑:「毕竟谁也可能会做错嘛,假如这样的事情就等于的一把手的位置了,对于更多的人,他们也应该在这里旁听。」

「而剩下的东西也很正确,他们总觉得这种选择太过于冷静,又或者是发自内心的不公平。」

「那么对于其余的发展就更加的稳固了,毕竟敌人已经很好的肯定了我们的未来,假如我们走在正确的道路上,敌人又怎么可能提出问题呢?」

伊恩笑了笑,对于这个答案,他可谓是太过于在乎,到了某种无法名言的地步了。

但是他也清楚这种选择不应该是他表现出的问题,或者说,任何一个人都不应该这样认为。

毕竟玩家们一直以来围绕在玩家们心目中,发展出的这种借口,实在是太过于傲慢,又让公共宇宙无法承受。

他们已经是敌人了,无法调和的敌人。

「这种情况,我们除了打上一架外,就不要思考别的事情了。」

伊恩说道。

近战玩家若有所说:「你的意思是说,让一切的恩怨,便随着这一场冲突部化解。」

「以后的我们,就是新的我们,与新的公共宇宙?」

伊恩点头:「对,这样才是更加准确的方式,不是么?」

假如说玩家们真的追求着这种看得见摸得着的想法,度过了如此多的境界。

那么,他们就应该胜利,这才是正确的!

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