第653章 四场战役
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当所有国王都选择好了自己的领地,他们身边的兔头人一个接一个消失,很快,整个休息大厅只剩下玩家。
“选好了领地,让我们进行下一个步骤吧。”
兔头监察官的声音在空中响起。
“请各位国王,选择自己的第一场战役——”
白幼薇的面前,出现一个发光的操作面板。
面板上有四位监察官的立体影像,且每个投影前都有一个数字,分别是、、和。
监察官道“有四场战役可供选择,每场战役游戏需要缴纳相应数量的拼图作为抵押。游戏胜利,拼图全数退回;游戏失败,扣除所缴纳的拼图。”
这跟白幼薇最初想的不一样。
她本以为是随机匹配的一对一,没想到还有这些选项,感觉有点像玩游戏,是选择简单关卡,还是普通关卡?或者困难关卡?
其他人也产生了和白幼薇一样的想法——是否拼图数越多,难度就越大?
对此,监察官给出了解释
“战役游戏的难度,永远取决于你们的对手,而非游戏本身。”
监察官又说“请注意,国王只有一次投降机会,且必须在战役开始前使用,一经使用,国王及其名下臣民全部归属为对方臣民。
另外,每场战役不可重复选择,四场战役结束后即进入决战赛。
如果国王持有的拼图数量不足以参加任何一场战役,即被淘汰。”
淘汰,意味着死亡。
白幼薇听明白了。
还是的比拼,只是在此基础上,加了一个拼图数量的限制。
例如如果她选择,就只会遇到同样选择的玩家。
严清文听完规则,若有所思的说“战役规则的重点,应该在于每场战役不可重复选择,也就是说,不管我们怎么选,这四场战役都必须参加,所以,我们必须在选择的顺序上慎重考虑。”
“肯定不能选吧?”卢禹文说道,“国王持有的拼图数量不足以参加任何一场战役,即被淘汰。我估计大家都会把作为退路留到最后,万一中途输掉拼图,只要保证自己手里有枚以上拼图,就能参加标号为的战役,不会遭到淘汰。”
严清文慢慢颔首,“没错,不但不能选,也不能选。现在大部分国王手里的拼图,数量都在枚左右,减去枚领土拼图,再减去招募臣民的拼图,剩下的拼图数量,大概只够参加标号为的战役。”
卢禹文也点头“选是最稳妥的。是退路,不够资格,太冒险,最佳顺序应该是先,积累更多拼图后在第二场战役选,接着是,最后是。”
苏蔓听着这些数字有些晕,反正他们说什么就是什么吧。
她看向白幼薇和沈墨那边,想着大家如果都选,不知道会不会刚好遇上,于是问道“你们准备怎么选?”
白幼薇想了想,看向身旁的沈墨。
沈墨也看着她,平静说道“选的国王会最多,其次,然后是,你想选哪个?”
白幼薇握住他的手,轻声道“我们选。”
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