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这里有其他人吗?我住在编号246721号房间——新人求解

求助——有无前辈告知副本里面是怎样的?

喂喂喂,没有几个活人迈,求组队一起进入副本。

乐园里的小猫咪好可爱啊!喵喵最可爱!

……

各种各样的帖子层出不穷,刷频率却极低,白折仔细一看反反复复就是那几十个ID的人在发言,就是不知道有多少潜水怪。

人类玩家数量增多了啊!

白折心里冷笑还前辈求助,我们就是前辈第一批的玩家还怎么求助,等死吧。

论坛上都是人类发言,动物还没有开化,白折恐怕连菜单都不会使用。

物竞天择,适者生存。乐园平等的给你机会你也不中用啊,等到第一次副本,这些阿猫阿狗作为玩家死亡率至少百分之九十九点九九。

初期乐园种类繁多,到后期绝对是人类的天下。

白折冷漠的看着论坛,根本没有丝毫透露信息的想法,他们的死活管我什么事。

就是不知道有几个华夏人被抽到了乐园,作为同胞白折秉承能帮就帮,但如果不知好歹,该死他还是会送他一程。

查看乐园玩家实时更新数量白折发现数据在忽上忽下,这说明已经有玩家在副本世界里面死亡和不断的有新生玩家被选中。

乐园第二层的开启已经很明显提示了——此时乐园人数达到了一定基础商场开启。

看见玩家数始终忽上忽下在100万附近,白折忽然想到了问题。

“假如身份是蛇,鸡鸭,猫狗之类的玩家大量死亡,不具备乐园存活能力的话,那么生存率高的人类玩家在后续增加的此消彼长下,别说初期,我恐怕不出一次游戏通关周期剩下的都是人类玩家了。”

比起白折预计的后期无疑时间大大提前。

变强变得紧迫了,本打算休息满三个月再进行副本的白折得改变战略了。

就像是社会权力结构的洗牌,现在乐园还处于萌芽阶段,权力金字塔才开始搭建。那么实力越强到后面就越站在上层权力顶端,资源的倾斜也就更多,变强也就越容易。

要是还是底层就悲剧了,超凡的掌握足矣让野心增长。乐园里虽然不允许在里面互相残杀,但保不准在副本世界里被人动手。

“还得是实力,我还不够顶尖啊!”

在白折进入副本魔法世界的七天里面,不知道又有多少玩家紧随其后进入副本探索。毕竟新人成为玩家十天后必须进入一次副本。

从人口维持较为稳定,也从侧面暗示人口扩充已大致完成,未来很长一段时间都不会变得,下次大规模扩充不知要多久。

从菜单里继续下滑,没有什么特别的了。

简单日常查看自身属性面板。

雾下

lv5450/1600

魔力值:1400

称号:未佩戴

特质:无

力量:5

敏捷:5

智力:11

体质:5

感知:6

魅力:5

自由分配点数:0

专精栏:通用e,器械f,侦查f,格斗f,射击f,医疗e,灵术c-

阶位:C-(虽然你的综合实力比E等的生物都不如,但至少有一项是正式步入了超凡对吧。)

装备:会说话的相机

背包栏:一对狼人爪,面包,水壶

技能栏:晶体荣光、感知强化(入门)、空想法(入门)、蜜语

游戏货币:3500

白折S-的主线奖励乘以15倍得到750经验值和1500游戏币。

在他学习蜜语时就悄然确认升级到5级了。

无暇顾及系统嘲讽阶位,白折冷漠的推算起来魔力值。

魔力值增长在突破10的界限居然增长了1000,足足是以往的100十倍,超凡界限一旦突破都是质的变化。他估计以后在11到20区间内,每提升一点智力魔力值都要增长1000点。

“我在副本世界里学习的感知强化和空想法居然也被算在了技能里面,入门级不错了。”

至于为什么不均衡加点,白折认为能锻炼到极限值7点的东西为什么要铺张浪费宝贵的自由分配点。

同时底层的时候练习几天肉眼可见,越往高处走,几百天都不一定有变化。

智力这种天生的,后天锻炼也难以提升最大极限值。正巧魔法也与智力息息相关,索性加在一处上。

等以后他遇见好的体质药剂,直接磕药速成到人体极限值再加点也不晚,这样就避免了浪费珍贵的自由属性分配点。

目前途径只有通过玩家升级才能获得,至于以后他就不知道了。

按照系统解释,玩家等级达到lv5后可以解锁称号系统和特质系统。

称号顾名思义,就是系统根据每位超过LV5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。

每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。

每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发并不占用玩家共计15格的技能栏。

乐园的技能卷轴可以使用后立马学会,必然技能栏有格数限制,总共15格技能栏。

明明有两个技能是自学,还毫不讲理占了白折两格技能栏。

玩家的等级低于Lv5,他们的属性值只会显示一行简单的数字。

但是,一旦解锁了称号系统,玩家当前的属性值将会实时更新,并且还会受到一连串特质的影响。

这些特质包括痢疾(-1点体质)、骨折(-1点力量)、狂犬病(-1点智力和-1点体质)、猥琐下头(-1点魅力)、暴食(-1点体质)等等

坏的特质会暂时降低玩家的属性,而好的特质则可以提升玩家的属性值。以下详细举例子。

洞察:+2感知

放荡不羁:+2魅力

鲁莽;+2力量,-1智力

狂热信仰:+1力量,+1体质

吃苦耐劳:+1力量,,+2体质

……

玩家可以通过实时更新的特质来更具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆叠高。

简而言之特质就是称号附带的效果。

简单再举例称号神探的特质就是洞察。

此时白折才发现自己原来也有称号,在通关发放奖励时他还没有达到5级,所以系统没有发放,现在5级了延迟发放了。

幸运的表演家

称号简单明了,特质是幸运值+2,魅力+1

称号技能:孤注一掷

特效:幸运即奇迹,发动孤注一掷后,短时间10秒内世界将会变得不可思议,死神来了?答案是死神也无可奈何。冷却时间:10天

“系统都觉得我是狗屎运通关,这个称号技能已经是极品了吧。”

白折打开热水洗浴清洗刚刚突破流出的汗渍。

边洗澡边在脑海中穿戴上称号。

幸运值应该是隐藏属性,面板没有发生浮现幸运值一栏,魅力倒是+1了。

足不出户,逛商场送货到房间。

检查完面板后白折逛起了商场货架商品。

货品分为了几个区域,生活用品,武器,魔法道具等等。

同时按照商品品质逐级递减。越高级的商品越稀少。目前商场在卖的最高品质是稀有,每24小时刷新一次。

以白折的身价买点普通品质的还是没有问题。

商场里面普通品质枪械随便买,一把顶配AK-47不过10点游戏币,他认为贵了。

稍微现代社会的世界里的科技树,普通步枪流水线每天都是成千上万的制造没有问题。

就这普通品质还10点游戏币,那要是个军火商倒卖给乐园,那个军火商不就是顶级富豪了吗?好在乐园也不收玩家普通品质的道具装备,只收乐园认证的优良及以上的好装备。

直接略过划到更高等级装备和道具区。

磁能手枪、等离子步枪、次级炼金术手杖、持续能量步枪、生物纳米铠甲、震波熵炮、伊芙丽魔药……

这么多的高级武器和道具,最便宜的也要500游戏币,还是瓶名叫回复术士药剂的一次性恢复百分之20生命值的药剂。

脱离普通品质的东西或多或少都沾点超凡,价格自然也因为超凡二字翻倍。

一般优良品质的装备道具价格在100至1500游戏币之间,装备技能特殊的话可以更高。

一般精良品质的装备道具在1500至5000之间,装备技能特殊的话可以更高。

一般稀有品质的装备在5000至20000之间,装备技能特殊的话可以更高。

一步一台阶,越高品质,阶梯可不是一加一这么简单,所以价格变化也可更大。

更上面的装备目前乐园阶段还没有。

令白折好奇的是商场里面居然有技能卷。而技能卷的价格高到离谱,一般优良品质等于一般精良品质的价格,而且还很稀少。

技能卷价格高装备道具一个阶位,看似出乎意料,又在意料之中。

洗澡完毕穿上衣服,白折在商场里花费了500游戏币扩充了房子和家具,三室二厅。乐园房子的神奇之处就在于别有乾坤,外面看小小的一栋房子,里面空间却能有钱就能扩充无限大。

他怀疑这是某种空间奥秘,说不定开辟出一个小世界空间都没有问题。

随机又花了500游戏币把玩家包裹空间扩充到了10立方米。

无比划算,但有时乐园又很抠,比如他出生入死的种族内测居然只有随机精良品质武器1奖励补偿。

乐园升级公告中白折发现优化了进入异世界语言沟通和容貌伪装。这算是白折测试出来的不足。

“哎,我妥妥先驱者。”

游戏币还剩下2500,白折突然发现了一件不错的魔法装备正适合自己。

魔能护腕

类型:防具

品质:优良

防御力:高等

属性:自然

特效:消耗150魔力值可以产生次级盾3分钟,可持续消耗魔力每秒1点维持次级盾。佩戴者力量+2,体质+1

装备条件:玩家lv5,力量体质大于10装备加持无效

备注:奥古托斯魔法帝国军工部特别制造

售价:2000游戏币

白折没有丝毫犹豫,钱就是用来花的,不然怎么通关副本。正好可以弥补自己力量体质偏低的不足。

现在游戏币库存仅剩下500了。白折还是买了点食品与普通枪械物资,除脱了他50游戏币,还剩余450游戏币。

剩下的留在下次用好了。

白折打算吃过饭接下来出去转转,找找活人。

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