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更何况还有赵枫的英雄这个大变态在。以赵枫的杀伤和高攻击,利剑最多4、5的防御,赵枫一刀能砍出7—10伤害,加上绿色品质对白色品质的压制效果,最终伤害翻倍,最多三刀就能废一个枪兵或盾兵。而无论枪兵、盾战士还是利剑的英雄本身,一次最多只能打赵枫两三血。只要利剑不逃跑,赵枫怎么打都能干掉利剑。
利剑一开始没注意看赵枫的名字,等到一进战斗,发现赵枫带的兵有多,楞了一下,这一愣神,双方就快接近了。
赵枫10速度,远高于自己的骷髅兵,只要一个回合(游戏设定秒一回合),赵枫已经一马当先,独自冲到前方,离利剑的部队就只有三四格了,(型战斗场景,双方军队相离0格)。本来利剑发现赵枫兵多还犹豫着,突然发现赵枫英雄太靠前,大喜之下,大军压上,就要包围赵枫,要集火把他干掉。
赵枫速度属性虽然快,但是利剑的操作却强于赵枫,居然先于赵枫出手,一个盾战士最先攻击到赵枫,“—1”的数字在赵枫头上飘起,利剑又是一愣。
赵枫一个反击,一个盾战士“—16”(采用英雄无敌三的设置,一般的兵种一回合有一次自动反击的机会)。
接着赵枫马上攻击这个盾战士,“—17”,盾战士直接重伤状态。
接着利剑多个士兵攻击到赵枫,一片“—1”、“—”、“—”的伤害飘起,下一回合,赵枫攻击那个盾战士,直接爆了个最高的“—0”伤害,击杀成功。
系统提示:骷髅海击杀了一个盾战士,获得军功,荣誉。胡杨戈壁声望。
系统提示:恭喜玩家骷髅海军衔晋升为下士(一级军衔)。知识加1。
系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次击杀”,获得成就奖励生命值加一。
利剑晕了,发现赵枫手下士兵数量多时,他第一反映是赵枫的级别高,但是没想到自己的士兵造成的伤害低的惊人,而赵枫却能三刀斩杀了自己高防高血的盾战士。这时利剑才注意到赵枫已经是绿色品质了。
排名榜第一的骷髅海,十成就属性奖励,难怪攻击那么高。利剑反应过来。这时赵枫的部队也冲上来了,双方部队一接触,利剑立马感觉吃不消了。
当机立断,利剑连忙把所有士兵往后撤,自己迎上赵枫的大部队,却不再进攻,却用了个系统设立的求饶的动作(就和魔兽世界里设定的那些跳舞、躺地等动作相同)。
这是内测时玩家们打战场时的一种默契,如果感觉打不过对方,把部队后撤,主将留下不还手送死,那么对方就会只击杀主将,却放过士兵不再追杀。
按游戏设定,主将战死后,可以选择剩下的士兵是撤退还是死战。
选择死战的话,虽然玩家的灵魂能够以上帝视角指挥战斗,但是士兵士气—(少数技能或特技能提升此刻的士气),且没有了英雄的战略属性加成。
如果选择撤退的话,主将会在基地复活,能够安全逃离战场的士兵在主将复活后会回到主将身边(如果选择死战,且士兵最后胜利,等战斗结束,士兵也会回到主将身边。如果是在战场外,主将是回自己的领地降级复活,其他相同。)
利剑这么操作后,赵枫的士兵自动追杀了一回合,砍死了两个枪兵。
利剑心里一颤:坏了,这是内测时玩家约定的方式,根据情报,骷髅海好像没参加过内测,他不知道这个约定,我的兵白丢了,也怪我,今天战场打的太顺了,没败过,忘了普通玩家不知道这个举动的意思。
利剑心里在懊悔。
赵枫当然知道这个习惯,这是内测玩家约定的,后来成为被大部分玩家所认可的潜规则,只有少数人或者有仇的人才会不遵守这个潜规则,仇人不遵守没话,那些少数不遵守规则的人名声都很臭。
上一世的赵枫是遵守这些规矩的,不过现在这不是游戏刚开,这个约定还没流传开吗,赵枫看到利剑有两个殿后的枪兵贫血,有心占个便宜。
杀完了那两个兵,赵枫故作疑惑的把兵收回来,围住利剑,赵枫问道:“这位兄弟,你这个举动是什么意思?把英雄让我白杀?”
利剑一看,这个骷髅海是个明白人啊,连忙把内测时玩家的约定出来。
“哦,这样啊,不好意思,我没参加过内测,不知道,砍死了你两个兵,对不起啊。”赵枫假惺惺地道:“要不,你这主将我就不杀了,就当抵那两兵了?”
利剑欲哭无泪,有死里逃生的感觉,不过还是道:“没关系,你砍死我吧,你放我走,我属于逃跑,士气减一,又战死了几个兵,被别人围上,我的损失更惨,你把我砍死,我在基地复活,士气不降,顺便能用荣誉复活士兵。反正战场里战死不掉级的。”
“那我就不客气了。”赵枫也不多,把利剑击杀。
系统提示:骷髅海击杀敌方中士一名,获得军功,荣誉,胡杨戈壁声望。
系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战斗胜利”,获得成就奖励生命值加一。
击杀士兵的军功、荣誉、声望数随等级的升高而升高,1级兵为1、级兵,级兵,。
击杀英雄可以获得英雄等级10的军功荣誉,如果被击杀英雄军衔每高于击杀者一级(7级以下士兵自动设为一级军衔下士),额外加10,军衔高级额外加0
不知道利剑有多少荣誉,在换了个盾战士以后,要复活个兵还是比较肉疼的。在战场里,战死的士兵可以复活,不过需要的荣誉是击杀同级士兵所获得的荣誉数10,比如利剑死的是级兵,每一个赵枫可以获得荣誉,但是利剑要复活就得花0荣誉。
要不怎么战场就是游戏公司设立的一个回收士兵的绞肉机。
击杀了利剑,赵枫开始大显神威,全场追杀人族玩家,仗着自己10的速度主要就是击杀英雄。
这样一来荣誉高,二来不招玩家恨(士兵复活消耗荣誉,英雄战死无损失)。一场战斗下来士兵只杀了5个,英雄击杀了十三人次,然后获得战役胜利。
系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,全体墓园参战玩家获得军功100,荣誉100,胡杨戈壁声望100,胡杨勋章枚。
系统提示:墓园族获得胡杨戈壁第17号战场胜利,本次战斗中墓园族骷髅海奋勇杀敌,军功名列两族第一,额外奖励军功500,。
系统提示:恭喜玩家骷髅海获得个人初级成就“第一次战场胜利”,获得成就奖励生命值加一。
这个额外奖励真的是爽啊,每轮战场,军功前三的玩家(军功必须达到00以上方可进入排名)可以得到额外奖励,军功额外加50、100、00。如果玩家所在种族还获得了战场的胜利,那么额外奖励会加到100、00、500。
这个额外奖励在玩家等级高了以后不算什么,玩家九级以后下战场,即使打输了也能有一千左右的军功可拿,赢了的普遍有两三千的军功。
但是高级战场耗时更长,现阶段的战场,胜利的指标是资源收集1000,强制限定时间最长一个时,逾时按平局算,实际上,平局和输是一回事。
而玩家等级高了以后,胜利的指标是资源收集000(6—8级战场)或5000(9—11级战场),一次战场最长时间达到5时,平均也要打两个多时。
所以综合算下来,还是打战场混军功是最划算的,所以后世很多玩家都会在战场里混到上校以上军衔再去新大陆,这种行为被玩家称为战场毕业。
当然,那是以后的事了,赵枫关注的是眼前。
再接再厉,赵枫继续排队打战场,知道了人族玩家普遍的实力,为了更好的掩护自己,赵枫只带9个兵进战场,伪装级玩家。
现阶段基本没有玩家学侦察术,无法查知他人等级,基本上是靠带兵数判断等级。
赵枫已经是绿色品质,名字显示为绿色,这是一个破绽,不过现阶段只有赵枫一人是绿名,玩家基本还没有品质的概念,所以在初次接触时,多数人还是会上当的。
现在这个版本的战场极不平衡,人鬼战场(人族对墓园)和地精战场(地狱对精灵)是正义阵营一边倒,中立战场(中立正营的沼泽和据对战)和城楼战场(地下城对塔楼)是冷清的没人去。
现在这个阶段墓园族玩家实力是低于人族玩家的,盾战士完胜骷髅兵,枪兵挑骷髅兵或骷髅弓箭手都没问题,过两天,二阶兵出来后,人族弓箭手更是把行尸、骷髅兵、骷髅弓箭手射的渣渣都不剩。
墓园族只有等三阶兵幽魂出来后才能稍微扳回局势,注意,只是稍微,墓园族玩家即使有了幽魂,多数人进战场依然被虐,因为墓园族在前期只有骷髅弓箭手一种远程力量,而人族的三贱客太变态。
与人鬼战场相同,地精战场(地狱对精灵)也是一样,地狱的一阶兵跳跳对上精灵的半人马也是完败。
所以多数墓园族和地狱的玩家进战场都是消极应战,反正输了也有一枚勋章和安慰性的一些荣誉,这种行为叫刷勋章。
因此很多时候,墓园和地狱玩家连基地都不出,呆够五分钟就为战场失败的那一枚勋章和安慰奖性质的一些军功荣誉,同时,精灵和人族玩家也因为击杀不够,谁也拿不到军功前三名的额外奖励。
不过墓园族比地狱族要好,墓园有招魂术。
根据战场设定,当战场结束时,玩家如果选择不复活阵亡士兵,那么系统会按照玩家阵亡士兵的等阶返还荣誉。
几天之后,墓园族玩家手上的骷髅兵就会多的用都用不完,所以墓园族玩家会出去溜一圈,死上一些炮灰,也算废物利用不是。
地下城和塔楼,沼泽和据的两个战场就不一样了。
因为地下城和沼泽的一阶兵的进化兵种都是法系兵种,玩家7级以后才能兑换,所以地下城和沼泽的玩家都没兴趣现在刷战场,学院和据玩家得排半天队才能等对方人满开战场(就像魔兽世界里部落玩家排战场一样)。
而在这个时候,人族和墓园族的这种一方求虐,一方求被虐的火爆战场就成为大伙看热闹的好地方了,论坛上全是各族对人鬼、地精战场的帖子,有人族、精灵族炫耀的,有地狱、墓园族骂娘的,有其他族吃不到葡萄葡萄酸的,是不亦乐乎。
这时,赵枫这个亮出现了,作为唯一一个能把人族满兵员玩家撵的上串下跳的墓园族高手,那是风光无限。只要赵枫进的战场,人族玩家打是打不过,跑又跑不赢,靠着配合偶尔能获得战场胜利,荣誉还不够复活兵的。赵枫成为墓园族的救世主。
星辰等几家公会见赵枫因为多了一些属性,在战场里这么威风,也组织自己公会有竞技成就的成员进战场捡便宜,结果发现,前十名基本能稳赚不赔,其他人只能做到略有赢余。
游戏开服第二天,赵枫再次成为游戏的亮,一直到半夜两多,玩家逐渐减少,人族玩家发现碰上赵枫的几率越来越大,终于,都不和赵枫玩了,全都刷怪练兵做任务去了。
赵枫进战场也要等了,再看看自己已经由一级军衔下士晋升为三级军衔上士了。于是也洗洗睡了,当然挂机任务还是要做的。
瑞森中将:骷髅海,你已经是上士了,明你已成长成一个精锐老兵了,应该承担更多的义务,带带那些新兵蛋子了。(每天可以获得两名一阶骷髅兵)
各级军衔每天获得士兵数
军衔等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
一级下士
二级中士1名
三级上士名
四级少尉名1名
五级中尉4名名
六级上尉5名名1名
七级少校6名4名名
八级中校7名5名名1名
九级上校8名6名4名名
十级准将9名7名5名名1名
十一级少将10名8名6名4名名
十二级中将11名9名7名5名名1名
十三级上将1名10名8名6名4名名
十四级大将1名11名9名7名5名名1名
十五级元帅14名1名10名8名6名4名名
十六级大元帅15名1名11名9名7名5名名1名
游戏第三天,各族四级玩家出现了,二阶兵种也出现了。赵枫马上感觉到了人族三贱客的压力,开始损兵了。赵枫于是裸身进场,利用品质压制和英雄免费复活单挑人族玩家。
一些人族玩家发了狠,不顾损失围杀赵枫,赵枫被杀了好几次,让这几个人族玩家狠狠出了口气,但是以赵枫的高攻击和高速度,每次战斗这些玩家怎么也要损失几个兵,击杀赵枫获得的荣誉还不够复活阵亡士兵的,而一次战场下来赵枫能杀几十个兵。
最后,人族玩家妥协了,单挑让赵枫赢,反正其他墓园族玩家基本不是对手,赵枫个人能赢,但是战场会输。再反正人鬼战场火爆,碰上赵枫的几率还是很的。
第四天,人族三贱客渐成规模,墓园族处境更是不妙,不过赵枫依然横扫千军。中午时,赵枫晋升少尉,升了少尉。
少尉就属于军官了,成为军官,最大的福利是玩家就可以带一个副英雄进战场了。
除此之外,玩家在军衔升少尉、少校、准将、少将、中将时可以额外获得一技能。
不过赵枫要那一技能暂时也没有用处,同时还没有副英雄,不是赵枫招不到,而是三级的玩家只能招一个副英雄,赵枫自然要找个好的。
赵枫梦想的竞技成就没有出现,照前世的经验,军衔也有一个竞技成就,在有人晋升少尉后开启,赵枫梦想着又是10个技能入手,结果却没有出现。
赵枫想:看来是我这两天风头太盛,游戏公司有意限制我了,过两天五级玩家出现,过了挑战任务,自己的优势就没有那么大了,可是如果我再得十个属性,在这个版本里就真的无敌了。所以游戏公司肯定把所有的竞技成就都封了,估计得等一个月后游戏升级才会开放。看来得暂时退出玩家和游戏公司的视线了。
到晚上七的时候,已经有不少玩家带上副英雄了。两英雄组队,集火威力大增,一场战斗赵枫能够击杀的数量急剧减少。这让赵枫感觉到自己在战场的风光日子快到头了。
赵枫知道自己该想想办法了,要么急流勇退,不再刷战场,要么想办法获得新的战略、战术优势。
正当赵枫犹豫不决的时候,一个叫redfly的玩家找到了赵枫,这让赵枫知道该怎么选择了。
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