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每个传送门只能连接十张同类型地图的传送门,玩家进入传送门会有两种选择:

一、半随机传送到某个新地图,传送门所能连接的十张地图的条件会显示出来:如难度、地形(岛屿、群岛、大陆等)、已进入地图人数等,玩家可以选择然后联通某个符合条件的新地图。

二、输入某地图的编号或名称,就会传送到该地图,当然地图编号也不能乱输,每个传送门只能连接十张地图的传送门,输入的不是这十张地图的编号,也不能传送。

另外游戏公司还设定即使是同一个传送门,不同玩家使用的话,能够传送的十张地图也是不一样的。

这么做是为了防止熟悉的玩家通过传送门全都进入同一张地图,然后互不干涉的发展,攒够兵力以后集体攻击其他地图,如果是那样的话,这个领地争夺类的游戏就变成团伙的天下了,普通玩家就纯碎没有立足之地了。

有了这个设定,游戏公会就只能先派一个玩家通过传送门,随机进入新地图,然后把地图编码发给公会,公会再组织其他成员把这个编码输入自己地图的传送门,看看是否有交集。

所以在这个版本初期,即使是人数很多的游戏公会也不一定能在一张地图上集合出几个本公会的成员。

但是赵枫不一样,前世的他就是在这张地图上玩,并通过一会出现的那个传送门传送到新地图的,而且赵枫在那一块地图上征战了很长时间,经营下了两座城镇,地图编号早就记熟了。

随着时间一分一秒的过去,突然,大陆一震。

系统提示:创世神现世,创造出无数个新的大陆,各族神灵纷纷降下神力,在各个大陆上建立起无数个传送门,并向本族的天眷者们发下神谕,征召他们向新的大陆进发,为本族开疆拓土。

就是现在了,赵枫第一时间冲向城市西方,果然,一座传送门屹立在那里,赵枫马上输入一个编码,击传送。

系统提示:数据传输中,请稍候。

果然存在,虽在意料之中,但是赵枫依然万分激动。

系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域,该区域难度:中等,目前地图人数1/100,城市建造数0/47,

因为您是第一个进入该区域的玩家,请玩家为该区域命名。

“哈!”第一个,记得前世这个地图是一个美国人命名的,一堆英文,难记死了,现在我第一个进来,当然得起一个中文名字,不要浪费时间,就叫“亡灵地狱”吧。

“命名成功。”

系统提示:恭喜玩家骷髅海完成初级成就“大陆的第一个征服者。”获得成就奖励生命加1。

蚊子腿也是肉,收下了。

看看附近场景,真是熟悉的地方啊,赵枫闭着眼睛也知道这块地图的底细。

这块地图在所有中级地图中都属于极品,资源贫乏,富矿数也不多,建城以后有特殊效果加成的地方也没有其他地图多,但是,这张地图依然是最极品的地图之一。

赵枫现在全力前进,全军直指目的地。

有了极品坐骑的赵枫轻车熟路的情况下也赶了一个多时的路,这才到了目的地,在赶路过程中,顺带经过一棵智慧树,消耗5名六级骷髅弓箭手,把罗斯德升到七级。

目的地是一个山谷,整个山谷只有一个出口,山谷里拥有的东西在整个游戏中都是尖的。

赵枫马上在山谷口建立起一个建筑“关卡”。

这种行为就是被广大玩家诟病且羡慕的“圈地”。一般的山谷就一两个出口,在出口的地方可以建造关卡,集中兵力防守一两座关卡就可以把一个山谷占住,性价比非常高。只是关卡这种图纸非常难得,有价值的山谷也不好找。

关卡,与城市一样,都属于领地建筑,但是比一般的城市图纸要稀少的多。

不过在战场军需官处有出售,赵枫一口气买下了一至四级关卡图纸。

关卡和城市也有不同,关卡只有城墙和箭塔,没有其他建筑,只不过关卡的城防比城市高一级。

只要坚持游戏时间四天,四级关卡就可以完全建成,那就是相当于五级城镇的城防,可以驻守5位英雄,部队减伤5,拥有9座100固定伤害的箭塔。

这样的实力,半年内是不可能有玩家能攻破的。

前世的时候,也有玩家在这个地方建关卡想要圈地,但是,那个玩家手上只有二级关卡的图纸,自身的实力也是一般,所以关卡被其他玩家合力攻破,但是赵枫不一样,四级关卡和强大的兵力,如果赵枫都守不住关卡,那么这个游戏里就没人能守住了。

只要赵枫计划成功,不用半年,赵枫的实力就会突飞猛进。

在进新大陆之前,赵枫在新手大陆的见习兵营了存下了100名六级满经验的骷髅弓箭手。根据游戏设定,见习兵营里的士兵,出了新手大陆后,可以在任何领地城池中取出,但是,只能取,不能存,一旦士兵提取完,见习兵营消失。

把罗斯德留下驻守关卡,给他留下了十名吸血鬼,二十五名六级的骷髅弓箭手,罗斯德只有七级,只可以带领八级绿名兵,九级尸巫他还带不了。

赵枫带着亨特往山谷深处走去,对山谷里的宝藏,赵枫非常熟悉,山谷里有一颗智慧树,两个伐木场,两个石矿,一个水银矿,一个富水晶矿。

根据游戏新设定,中等难度大陆出产—5级的资源,普通的矿场游戏时间每天生产一单位级资源,一周额外生产一单位4级资源,而富矿一天一单位4级资源,一周一单位5级资源。

山谷里有一个富水晶矿,意味着赵枫现实每天能得到一单位五级水晶。在现在的版本里,四五级资源属于稀有货物,拍卖行里的价格居高不下。

但是这些都不是最重要的,赵枫并不着急占矿,因为每一个中立矿场都有守军,虽然实力不是太强,但是战斗也需要时间,而赵枫现在的时间非常宝贵,因为他要占领山谷里最重要的是另两个东西:中级高山堡垒和地道入口。

中级高山堡垒,消耗一定金币与资源后可以将士兵等级提升,每升一级消耗一颗潜力星。最高可升到十级。

高山堡垒是英雄无敌里最让玩家喜爱的建筑之一,在英雄游戏里非常少见,而这张地图里就有一个,是地图里的核心建筑。

有高山堡垒的存在,所以这张地图在资源等其他方面都落后于其他地图,但是因为高山城堡的存在,这张地图的价值在所有地图中也足以进百强了。

只要把山谷口守住,这个核心建筑就是赵枫独有的建筑了。

但是,与地道入口相比,高山堡垒的价值就不算什么了。

地道入口,连接一个地底世界的通道。

游戏九大阵营,每个阵营都有自己的优势地形,在这个地形上,该种族攻防各加一,速度加,地图移动速度加5。

地下城的优势地形自然是地下世界。

每个地下世界的大不一样,的可能就像赵枫现在占据的山谷一样,只是某张地图的一个组成部分,大的地下世界可以是一张单独的地图,从地图到大地图都有可能。地下世界与地面世界的连接就是地道入口。

地下世界的大,从十分之一张地图到一张大型地图不等。

赵枫眼前的这个地道入口连通的是一张型地图,只要赵枫的速度够快,计划顺利,就很有可能独占这张地图。

独占一张地图,是英雄升十二级,众多条件中最重要也是最难的一个条件。

赵枫要占领这张地图,有两道难关,第一,这张地图有有两个地道入口分别连接两张地图,赵枫面前这个入口只是其中一个,赵枫必须以最快速度达到并占据第二个入口;第二,赵枫能够守住两个入口。

这一切取决于赵枫的速度。

如果赵枫能够在他人没有发现另一个入口的时候先抵达入口并建城,那么知道赵枫独占一个地下世界的消息被泄露出去的可能性就越晚,拖的时间就越长,赵枫积蓄的实力业就越强,守住地下世界的可能性就越大。

至于永久保留这个秘密是不可能的,只要让人知道赵枫同时在两块地图拥有城市,并且兵员明显多于城市提供的兵力,傻子也能明白这里必有蹊跷。

赵枫在地道入口处使用一张内政厅图纸,系统提示,建城成功,赵枫的第二座城市,“地狱之源”就建立起来。

游戏里如野外兵营,地道入口一类的普通建筑都是可以在上面直接建城的,并且都会有不错的城市特效。

在地道入口处建城,地道入口就由一个野外建筑变成城市建筑,而特效就是这座城市会在地上世界和地下世界两张地图同时显示,当然也会受到两张地图的势力的攻击。

建好城,然后自己进入地下世界,全力奔向另一个地道入口,因为是第一个进入地下世界地图的,赵枫再次获得该地下世界地图的命名权,赵枫给这个地下世界取名为不死地狱。

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