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两个额外奖励,让赵枫的积分凭空多了万多分,相当于一个普通玩家的全部积分。
这么大一笔积分,赵枫可以好好兑换一些好东西了。
在积分兑换列表中,最低级的是士兵,常规兵种是,100分兑换一个十级兵,00分兑换一个十一级兵,500分换十二级兵,1000分换十三级兵,000分换十四级。
至于战略兵种,兑换积分多50。
这些都是次要的,最主要的是,500分可以兑换一个十三级的本族终极兵种,5000分可以兑换一个十四级的终极兵种。
每个种族都有十五系兵种,七种常规兵种,七种战略兵种和一种终极兵种,终极兵又叫八阶兵,最低等级十三级(降阶兵),一般是本族最强大的两种兵种的混合体,拥有两种兵种的特技。
比如人族的转生天使,同时拥有人族骑兵和天使的特技;地下城的龙武士,牛头和黑龙的混血后代;精灵的龙射手,金龙和幻影射手的混合;地狱的地狱火,恶魔与烈火精灵的混合体。
而墓园族的终极兵叫冥龙骑士,同时拥有冥龙和黑骑士的所有特技。
终极兵种最低等级十三级,只有大领主级别的玩家才用的上,不过所需积分太多,除了个别领主兑换一两个玩玩,大多数大领主都不会换。
赵枫想了想,换了两个十四级冥龙骑士,一个十三级冥龙骑士,十四级的当王牌,那个十三级的冥龙骑士,赵枫决定和当初的查理一样,做英雄转化任务,变成英雄。
幽灵龙骑士:墓园族八阶降级兵,丧尸,体质:0,潜力:一星。
特技:爪击、中级撕咬、中级冲撞、摆尾、振翅、中级龙威,衰老诅咒,
冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,诅咒,会心一击。
生命4500攻击50防御400速度44杀伤力85—116
兵种属性评价:生命:六星,攻击六星半,防御六星,速度六星。
⌒◇⌒◇⌒◇⌒◇,≈lt;divstyle=≈qu:p0p0≈quot;≈gt;冥龙骑士威武的造型,卓越的属性,还有那一长溜的特技,是绝对拉风的兵种,只可惜,获得途径太少了,能获得一两名冥龙骑士,绝对是装1的绝佳。
兵种之后是装备,最低的是十一级t4套装散件,000分一件。十一级紫装散件和十二级蓝装(t45套),5000分一件。十二级紫装(t5套与散装),10000分一件。十三级紫装(t6套与散件),0000分一件,还有神器组件,10万分一件,神器,100万一件。
赵枫针对自己的英雄装备情况,兑换了三件t5散件和一件t6,让赵枫的各个主力英雄至少把套装凑个双数,出个套装属性。
这就花掉了6500分,还有14588分。
最后是级高手玩家看重的兑换物品,紫色品级以上的道具与药剂。
紫色品质的道具最低的也是5000分一件。赵枫需要仔细挑选。
游戏里99的道具都能通过积分兑换到,不过对于高手而言,有用的,能够明显提升实力的道具也不少,让玩家颇有一种眼花缭乱的感觉。
好在赵枫积分够多,还有14万多分。
选来选去,赵枫先花0000分挑了一件道具——战斗技能提升药剂。
战斗技能提升药剂:金色品质(神级药剂),可以将某英雄的某项高阶战斗技能提升一级(战斗技能已达到高级的不能提升)。
赵枫的所有英雄中,最实用的一个战斗技能就是查理的中级龙化术。
龙化术:龙族英雄方可掌握,能让英雄化身为龙族,龙化后可使用龙族特技,但人形态时的特技(战斗技能)消失。
初级龙化术可以让英雄变成同级的龙族兵种,中级龙化术变的巨龙比英雄等级高一级,高级龙化术高两级。
查理的龙化术是中级,变成巨龙后是十三级的鬼龙,赵枫专门为查理挑了这个神级的药剂,让查理的龙化术升到高级。
这样的话,查理就可以变身成为十四级的紫名幽灵龙。
有了高级龙化术,查理自身战斗力得到大幅度提升还是次要的,重要的是,十四级幽灵龙状态的查理,带兵的等级上限也提升了,十二级的紫名查理只能带十三级的蓝名兵,十四级的紫名查理可以带十四级紫名兵或十五级蓝名兵(十五级兵基本都是紫名,蓝名十五级兵正常途径根本得不到)。
赵枫已经决定了,后面的第一任务就是让查理做任务练兵,把他的五名十二级尸龙近卫全部练到十四级,加上两名十四级的冥龙骑士,这七名十四级兵设置为查理的伏兵,这将是赵枫的王牌之一。
再下来,赵枫选了几支技能清洗药剂。
技能清洗药剂:紫色道具(史诗级药剂),使用后可洗去英雄一级技能,返还一个技能。
之所以要这个药剂,主要是给维利娜用的。
有了莱利这个极品辅助英雄后,维利娜和亨特的很多技能就重复了,所以给他们使用技能清洗药剂,能让维利娜和亨特从新学习几个战斗技能。
莱利,总共有9个技能(十二级4个,中将军衔5个)可以学习7项专家级技能,赵枫已经想好了哪些技能:
1、专家级智慧术,子技能魔法精通:增加英雄的魔法法术位,使得英雄可掌握的魔法数量增加50。
、专家级招魂术,子技能尸巫转化精通:可将战斗中敌方阵亡的九级以上的法术系兵种尸体保存,然后在己方尸巫兵营里转化成同级的尸巫。每保存尸体一次,消耗招魂能量100(尸巫出身的英雄选择尸巫转化精通只需要消耗50招魂能量)。
、专家级土系魔法,子技能三级土系魔法精通:增加英雄的三级级土系魔法的魔法基础效果10。
4、专家级智力:子技能智力领导:增加英雄部队中法系部队的知识,增加值为英雄自身知识值的5。
5、专家级学习能力,子技能战斗经验精通:每次战斗后所有部队不再平均分配经验,可以将本次战斗所得经验石指定分配给某些兵种,但是分配过程中会损失部分经验(经验减少0)。
6、专家级学术,子技能刻录魔法精通:将已掌握魔法刻录至魔法塔时,三级以下魔法(不包括三级)星级加一星。
7、专家级外交术,子技能英雄敬意:野外部队有英雄率领时,投降费用减少100。
注:外交术招降野怪时需要花费金币与资源。
8、初级后勤术,地图移动速度提升5。
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