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这一次攻击六级城比之前要容易的多,损失也的多。

之所以会这样,第一个原因是因为赵枫有了凯伊德萨这个史诗英雄。

第二个原因则是因为赵枫可以选择进攻城市。

赵枫选择的是据族的六级城。

首先,据族的城市没有护城河,赵枫的亡灵天灾能够发挥作用。

其次,据和沼泽是两大魔法白痴种族,以他为对手,赵枫可以最大限度发挥吸血鬼法师的长处。

最后,据族的特是高攻低防,赵枫的骷髅兵炮灰都有机会破防。

所以这是一场必胜的战斗。

赵枫以三十多名高级兵的代价占领了这个系统六级城。

在四天之后,这个系统六级城转化为墓园族城市,赵枫使用了拆城令,持续一天时间,整个城市被拆除,赵枫获得了从一级到六级整整一套城市图纸。

收获只能用惊喜来形容。

赵枫不但多出一个六级城市、六级兵营和四级魔法塔,而且还获得了一整套的六级铁匠铺、市场、酒馆等建筑。

尤其是六级铁匠铺,赵枫可以自己生产六级的炮车和急救帐篷。

六级物品啊,虽然成本高的惊人,但是六级的炮车,意味着以后六级城市的城墙再也挡不住赵枫的脚步。

六级急救帐篷,每回合可以给一个战斗单位提供500治疗量,这还是在没有急救术加成的情况下。一个五英雄军团,五个急救帐篷,那就是每回合500治疗量,一个七阶兵的血量也就是那么多了。

就在赵枫的第三座六级城市在疯狂地图建起来的时候,威廉等大领主也开始了攻关。

六级关卡虽然难攻,但是各位大领主既然敢出手,那就是有必胜的把握。

而且赵枫也当了一回雇佣兵,凯伊德萨和莱利带上汤姆森、汉斯和一个副英雄,帮助彼得大帝攻关。

七位大领主里面,就彼得大帝攻关的难度最大±±±±,,没办法,谁叫据族远程弱,魔法弱,防御低呢。

也幸亏彼得大帝选地图的时候选的是据族关卡后面的地图,据对据,魔法白痴对魔法白痴,低防对低防,要不然彼得大帝都没机会攻下关卡来。

赵枫主要是帮忙用怨灵吸吸魔,用吸血鬼法师磨掉半兽人投斧手、狼骑兵,降低彼得大帝的攻城难度。

而彼得大帝需要付出0万美元的报酬。

在六位大领主消耗大量炮灰后,六级关卡被一一攻克。

六位大领主攻关,赵枫意外得到一个好处,那就是等级竞技成就榜排名第一。

主英雄作为最强的英雄,军衔又高,六位大领主里面,四个中将一个少将,必然要加入攻关军团的,所以六位大领主都降级了。

而赵枫作为最早攻关的大领主,十三级的等级早就恢复,所以赵枫成为了等级榜第一人。

七位十三级大领主先后降级,引起了广大玩家的怀疑,大家都想知道“沃特阿尤弄啥咧”。

不过七人谁都不,大家也只能把疑惑埋在心里。

时间飞逝,在游戏进入城邦时代的第二十五天,游戏里的十二级大领主已经拥有一百七十七位,十三级大领主的数量达到九人,大领主俱乐部的会员也增加到186这个数字。

不过这并不是最终数字,大领主的人数基本上以每天二至三人的数量增加。

186位大领主,以国籍划分,中国籍大领主有三十一名,日本籍十六名,印度籍十四人,然后是韩、美、英、法、德、巴西等国家。

以种族划分,人族和墓园的大领主最多,都在三十人只有,塔楼、元素其次,都有二十五人上下,地狱,精灵,据,地下城四族的大领主人数接近二十人,沼泽族最少,只有十一人。

赵枫知道,大领主的人数最后会稳定在500—600之间,各国,各族的大领主人数排名基本就是这样。

因为人族的玩家最多,占了游戏玩家五分之一的人口,所以人族大领主最多。沼泽族魔法不行,又偏重防御,最不受普通玩家欢迎,玩家最少,所以大领主人数也最少。

塔楼和元素族的种族优势最大,吸引了一大批高手加入,所以处于第二梯队。其他种族则处于第三梯队。

只有墓园族最特殊,墓园族两级分化最严重,级玩家实力明显强于其他种族,所以在前世时,大领主人数处于第二梯队。

但是这一世因为赵枫的出现,提前为墓园族指引了发展方向,所以墓园族的高手实力得到整体提升,所以墓园族的大领主人数已经和人族不相上下,进入了第一梯队。

墓园族大领主人数比前世明显多了一大批,赵枫觉得这是自己的功劳,还是比较得意的。

新升级的大领主基本上都是民主制城邦的骑士团团长,而且无一例外都是公会高手。

随着这些大领主们进入疯狂地图,疯狂地图已经开放的两张地图逐渐人满为患,而且为了平衡和照顾新大领主的利益,老领主们都已经让出了一些城市和矿场。

但是两张地图总共只有100座城市,其中还有两座是系统城市,也就是,186位大领主分98座城市,刚好是两人一座城市。

人多城少,矛盾一下就多了起来。大领主们迫切要求打通关卡,进入新的地图。

可是六级的关卡,十三级的主将暗盾,真不是一般的十二级大领主能够打的下来的。

其实也不是打不过,而是损失太大,十二级的大领主承受不起。

大家迫切要求几位十三级的大领主出手,但是心中有鬼的七位大领主怎么会出手呢?为了拖时间,七人甚至让出了自己的城市。

即便如此,大领主们也很不满意,最后,大家把目光集中到了新的十三级大领主身上。

进入城邦时代以后,要想培养出一位十三级的骑士团团长,需要在困难地图上凑出一个侯爵领地。

侯爵领啊,万势力值,如果每个加盟的玩家城市都是四级城镇的话,需要00—500座城市。

按照一张地图有50座城市计算,需要6—10张地图。

而且组建一个民主制城邦,需要同一种族同一阵营的玩家联合。同一个种族还好,同一个阵营,这个难度就太大了。

现阶段的城邦,基本都是各大公会自己内部调整出来的,之后出现的城邦则是各家公会通过战争合并的。

所以现阶段的新大领主,各个都是大公会的级玩家,而新出来的几位位十三级大领主,那就更厉害了。

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