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骑士团成员数量也与城市数量有关,是城市数量的五分之一,现在鬼海城邦有50座城市,所以可以组建有10名成员骑士团。
子爵骑士团有一名团长,一名副团长,其余为骑士,骑士团成员可以由玩家或玩家的副英雄担任,团长等级为十一级,副团长十级,骑士九级。
骑士团成员的等级与战争古树升级的情况基本相同:
游戏里玩家升级只要依靠智慧古树和战争古树,通过智慧古树升级,不但要求英雄要把本级经验满,还要求对智慧古树进行献祭,英雄六级以后每次升级必须献祭与英雄等级相同的士兵五名。英雄一旦战死掉级,想把等级升回来,不但要练级刷经验,还要再次献祭。
战争古树升级需要军衔,军衔难以提升,但是优在于军衔升级以后,英雄战死不掉级。
骑士团成员的等级和战争古树基本一样,但略有不同,英雄战死,不会掉落等级,但是本级经验清零。
另外,当民主城邦升级以后(达到伯爵、侯爵级),骑士团成员的等级上限也会提高,这也是现在大领主级玩家数量激增的原因。
以赵枫的地位,国家官员中必然有他,赵枫选择的是担任元老会议长。这是能够决定国家走向的职位,交给谁,赵枫都不放心。
国家制度的制定,有固定的程序:第一步,由元老院成员提出议案;第二步,元老会所有成员审议议案并表决;第三步,由议长宣布实行。
此外,议长有一项很重要的权力,那就是否决权。不过这个否决权是一项隐形权力,不是国家系统允许的,而是在操作过程中出现的。
因为这是游戏,很多决定都是通过系统操作进行的,任何一项元老会决议最终都要由议长选择击‘确定’选项才能正式施行。可如果议长不击确定,那么这个决议即使是被元老院通过的,也施行不了,这就是否决权。
所以在实际上,议长才是国家的一把手,他也许不能决定国家施行什么政策,但√√√√,是他能够决定国家不施行什么政策。
至于执政官,也就是贵族领主这个职位,名义上是国家元首,实际上只不过是一个能接取极品任务的高级玩家而已。
一般来,各家公会在建国的时候,执政官会交给公会的任务流高手担任,而公会负责人则会担任议长的职位。
赵枫是佣兵团唯一股东,所以议长一职当仁不让,至于执政官,赵枫根本不需要,因为他自己的爵位已经是伯爵了。
剩下的骑士团长和执政官两个职位,在赵枫的主导下,经过佣兵团所有成员的商议,决定由战绩最高的两人担任。
这两个人当然是赵枫的舅子恶鬼修罗和神鬼奇兵。
在整个战役中,赵枫一个人拥有19座城市,其中四级镇就有六座,接近占城市总数的三分之二。
舅子恶鬼修罗一个人建立了一座城市,打下了4座城市,麾下四级镇有两个。
神鬼奇兵没有建城,而是一个人单枪匹马打下座城市,包括一座四级镇。
其他城市基本都是佣兵团成员合伙打下来的。
可以赵枫他们三人就占了半张地图。
但是佣兵团成员没有一个有异议,因为这是结结实实的战绩,是众人看在眼里的。
恶鬼修罗和神鬼奇兵经过协商,最后商定,由恶鬼修罗担任骑士团团长,神鬼奇兵担任执政官,并由他的一名副英雄担任骑士团副团长。
至于骑士团其余八名骑士的名额,全部交给建国过程中战绩前十的玩家担任,不过有七人把这个名额交给了手下的副英雄。
国家建立,赵枫要做的第一件事就是制定相关的国家制度。
赵枫召开元老院议会,暂时只制定了一项制度,就是确认各个城市的所有权。
除了赵枫,恶鬼修罗、神鬼奇兵和两个加盟的散人玩家有独占城市以后,其余的城市都是多个成员共有的,每人在城市里所占的份额由协商决定,之后,随着国家拥有的城市越来越多,玩家之间通过协商互相置换城市份额,最终达到人人都有独占城市的目标。
接下来第二件事就是攻关。
国家已经独占了一张地图,那么占领本地图与其他地图之间的关卡就是当务之急的事情了。
占领了关卡,进可攻,退可守。
所以在建国之后,赵枫第一时间调集兵力准备攻关。
这一张地图和两张地图相连,也就有两座型关卡。
困难级别地图,地图之间的关卡是五级关卡,中型地图之间的关卡是六级关卡。
五级关卡的驻防部队是六英雄军团,不过守关的六英雄等级都只有十一级,全是a级兵力配置,即三分之一的十二级兵,三分之二的十一级兵。
五级关卡没有城市特效,赵枫也不用担心像疯狂地图攻关时那样英雄死战掉级,所以由赵枫带队,佣兵团所有成员轮流攻关,在消耗了七八万名九级部队以后,两座五级关卡被一一攻克。
仔细算一算的话,这个攻城损失,不在赵枫攻六级关卡的损失之下。
但是这很正常,因为赵枫攻打疯狂地图六级关卡时,主力部队是四阶的吸血鬼法师部队,而这次攻关,主要是用一二三阶的低级兵,所以损失比较大。
攻下关卡,赵枫调了十二个副英雄过来防守关卡,然后开始安排以下杂事,比如国家成员访问核心建筑,下宝屋等事宜。
这张地图的核心建筑是真理之园,英雄访问后知识加一。
能加英雄战略属性的核心建筑都算是极品了,但是在困难级别地图里面,这样的核心建筑属于比较普通的核心建筑。
不过这些加属性的核心建筑在访问的时候有一些麻烦,那就是要竞争。
一张地图里面的所有玩家,无论主副英雄,都可以访问这些核心建筑,但是,得经过考试才能增加属性。
游戏时间每天中午十二考试一次,参与玩家在这个时间里,只要人在地图里,就会弹出一个考试窗口,出现一些选择题让大家答题。
题目内容包括世界各国,各个领域的一些问题,比如问你中国秦始皇的名字叫什么啊,法国拿破仑滑铁卢之战的时间等等;也包括一些游戏里的一些常识题,如游戏背景,史诗boss的特长等等。
答错题的玩家会被淘汰,直到最后剩下一个获胜者,这个获胜者可以获得增加属性的奖励。
如果是一张没有统一的地图,那么地图里的玩家会自由竞争,谁强到冠军算谁的。
而实现统一的地图,无论是势力独占,还是玩家个人独占,就不用恶性竞争了,安排好顺序,轮流来就可以了。
这些事情,看起来很简单,安排起来却很繁琐。
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