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莫枫还是第一次去竞技场,也是因为这这个布莱特城实在太大了,想跑遍各个角落没有一两天时间是办不到的一路看着各式各样的建筑、花圃、雕塑、行人,莫枫有一种在异国旅游的感觉。平时只顾着刷怪打装备,没注意到原来布莱特还是一个不错的旅游胜地。
一路走马观花,莫枫没有做半刻停留,直奔布莱特竞技场。
一般中等以上的城市里都设有竞技场,做为人类的主城布莱特城主竞技场当然是规模空前的。一座类似于古罗马角斗场的椭圆形建筑,其占地面积几乎与皇宫不相上下,以此凸显王国的尚武精神。
进入竞技场大门,前厅有一整排的NPC为成千上万的玩家提供服务。只要缴纳一定的费用就可租用一个竞技专用房间,交钱的玩家当然就是这个房间的房主。
竞技场的设置非常丰富,莫枫粗略看了一下的确挺吸引人的,怪不得天天有这么多人来玩。鬼武士还没到,莫枫也不急着开房,随手浏览了一下正在使用中的房间,竟有上万个之多,也就是说至少有几万人正在里面切磋打架。
这次活动结束后,有很大一部分玩家又升级又弄到点装备比往日强力了不少,都想到竞技场来牛逼一下。还有一部分人是在活动中被虐得很惨,于是决定到竞技场来发奋图强一番。所以大清早的,布莱特竞技场生意就显得相当火爆。
浏览面板做得很周到,有多种排列方式,而且会不断将那些人气旺、有特点的房间做特别推荐,以吸引玩家进去观看。做观众一般都是免费的,也有些房间会收取一点费用,这全凭房主决定。不过这样做的人很少,你又不是明星表演,谁会花这个冤枉钱。
莫枫扫了一眼系统推荐的竞技房间,突然发现一个房间标题语中有一个熟悉的名字--风影随行。这个标题语是这样写的:“真正的‘妖弓’,妖精族女弓箭手‘风影随行’已经连胜21场,还有谁敢来战?!”
这个第3412号是一个中等规模的实景式竞技房,所谓“实景式”就是最大限度模拟了古罗马角斗场的场景。里面有圆形观众席,玩家可以切切实实地坐在里面观赏下面的PK表演。而非实景式房间就如同战网上的一样,观众只能通过屏幕观看,如同看电影一般,体验当然相差很多。而参加竞技的玩家也非常喜欢这种现场感很强的模式,当然,这种房间的收费比一般房间高出许多。
莫枫再仔细一看不禁乐了,风影随行所在房间的房主竟然是千儿的“月如眉”,她这是在闹哪样?好奇心切,莫枫一头钻了进去想看个究竟。
中等竞技房间可容纳观众500人,莫枫进来时已经差不多坐满了。场上的比试刚刚结束,竞技场上方的公告栏上显示一行大字:风影随行(胜)VS逍遥(负)。
这行大字下面是一整排各玩家的战绩排名,列第一位的自然是风影随行--胜22场、负0场,成绩相当牛X。
刚刚落败的逍遥被系统踢出战场,回到观众席成了一名观众,场上只剩下风影随行一人。这时房主月如眉说话了:“下一位是谁,速度啦!”
风影随行骄人的战绩多少起到点震慑作用,这将近500人的观众一时竟没人应战,都担心上去会出丑。
“呃,大家别怕。”千儿的语调中满是得意洋洋,话却说得很歉虚:“这次咱们风之翼公会是以武会友,不管输赢大家还都是朋友。”
众人的迟疑也只是一刹那的功夫,大家都是热血青年岂能让两个妹子给小看了,千儿的话刚落马就有几人应战。千儿正合心意,她现在对风影随行的技术已经是相当信任,一般玩家那是来多少灭多少。给报名的几个人排好队,第一位玩家就正式入场了。
第一位上场的是个23级的变身系德鲁伊,从外观看这哥们的装备还不错。特别是他手中的那块银色小圆盾,看上去光滑精致,上面布满了古老而繁复的花纹,应该不是一件凡品。
变身系德鲁伊的大至属性排列特点是物攻-恢复控制-速度-防御-生命-魔法。这个职业的伤害虽然比不过法师、弓箭手、刺客、狂战士之类的纯DPS,但他们有较为杰出的平衡性,更善于持久做战。当然,现在这个等级还不能全部发挥出这个职业的优势,不过风影随行与他的等级相当,想要拿下也不是件简单的事情。
进入场地后德鲁伊一声低吼,人物立即幻化成狼形态。狼形态的特点是速度加成,这是变身系德鲁伊的第一种变身形态。随着等级的提升以后还可以变身为以防御见长的熊形态、以伤害见长的虎形态以、以诅咒与控制见长的树妖形态,以及一些官方不曾公布的未知形态。
每种变身形态都有两到三个符合其特点的专属技能,狼形态的专属技能有两个,分别是“疾奔”与“裂喉”。疾奔属于状态性主动技能,效果是增加10的移动速度,直到变身取消,效果随等级提升而提升。裂喉为主动性攻击技能,效果为增加150武器伤害加成,并有50触发流血效果,机率相当可观。
当然,除了两个狼形态专属技能,还会拥有该职业的所有通用技能。就变身状态下可使用的主动技能还有两个,分别是“狂嗥”与“野性之爪”。狂嗥起的是震慑效果,强制将对方推离自身,属于自保技能。这个效果类似于《传奇》里的抗拒火环,不过抗拒火环是群体技能,而狂嗥只针对一个目标。这个技能在与风影随行的PK中显然是垃圾了,做为弓箭手是巴不得离你远远的。
野性之爪是个很常规的技能,除了增加一些伤害加成没有特别之处。如果要有特别之处也是在技能等级达到5级以后,5级以后的野性之爪有机率触发持续性毒素伤害,这伤害据说还挺可观的。所以《混沌》中的任何一个技能只要练好了都是很强悍的,关键是要练精练久。
风影随行是竞技场的常客,德鲁伊的这些技能特点当然早就已经了然于胸。两人也不多话,系统倒数读秒结束后马上开始投入战斗。
竞技场地图是一张随机100x100的草原地形,这也是为了方便大家观看,千儿在限定类型的前提下选择随机。实际上这种一马平川的地图对远程单位还是有点小优势的,近战单位没有东西可掩护,而弓箭手可以尽情迂迴迂回。
战斗一开始二人便从东西两头向中间靠拢,两人都是以速度见长的职业,按正常情况这100码距离也就十几秒钟的时间即能碰头。不过那名德鲁伊显然很小心,开启了疾奔技能后移动速度并没有暴发出来,只是不紧不慢地移动着。而别一边的风影随行却是开足了马力一路狂奔而来,几乎有一种她想跟你肉搏的错觉。
“我擦!这妹子也太猛了吧,她一个远程单位跑这么快干嘛?”
“就是,她跑这么快冲到跟前了还不是要往回逃,累不累啊”
莫枫边上两个刚进场的玩家低声发表着自己的观点,莫枫看了却是颇感欣慰,这妹子玩游戏很有天赋啊。听猴子说风影随行玩游戏的时间并不久,能在这么短的时间内打出22连胜可见她的确花了功夫的。
不理旁人的议论,莫枫继续认真观看竞技场景。
小小的竞技地图不经跑,转瞬之间风影随行就越过了中点线,随后对方就进入了她的攻击范围之内。一入攻击范围后她毫不犹豫举弓便射,第一箭放出,只是一记普通攻击。普通攻击伤害没有加成,但施展速度却是最快的。
“晕,最舒服的一箭她竟然不用技能,会不会玩啊”边上那家伙又在嘀咕。
话没说完,风影随行的一箭已经命中目标,德鲁伊头上飘起一个伤害,同时身形向后一顿--击退效果。
“呃”
一箭得手,风影随行的第二箭已在弦上--充能箭!充能箭需要一点时间聚气,虽然不到一秒但足以让对方有所防范。
恢复状态后的德鲁伊突然暴起,狼形态加疾奔技能对他的速度加成相当可观,身形如利箭一般猛扑过来。一箭之地扑到跟前也要几秒时间,跑到一半距离时风影随行的充能箭正好迎面飞来。
“野性之爪!”
充能箭命中目标的瞬间,德鲁伊突然强制施展了野性之爪。
因为不在攻击范围之内,野性之爪不会对风影随行造成任何伤害,当然这也不是他的目的。他的目的是--人物正在施展技能时可以对击退效果产生状态豁免,也就是说这一箭除了产生伤害不会对打断他的移动步伐。
他的这一招的确用得漂亮,出乎了大多数人的意料。其实细想起来也不难,只要距离不是太近箭矢的飞行轨迹完全可以用肉眼看到,只要把所握好时机使用技能,一般的游戏老手练一段时间都能掌握。这哥们能一次成功多少有点运气的成份在里面,不过只要他能想到做到也已经不简单了。
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