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罗天华被邪火盗哈伦用炎缚术整个控制住了,见哈伦竟然还要继续施放魔法,心中一急,便对着他的双眼施放了诡眼术。
对于任何一个修士来说,诡眼术都不是会造成什么致命伤害的技能,不过只是令人陷入几秒钟的幻境而已。几秒钟,对于近战还算是有点作用,但对魔法修士来说可就是鸡肋了——离得远的几秒内能不能跑到人家身边都两说呢,更别提杀伤了。
可对于正在施法的魔法修士可就不一样了,他们正在控制魔法元素进行组合排列,一个分心也会造成极其严重的后果,更别说被控制陷入幻境几秒钟了。
罗天华也是走运,正好选中一个哈伦准备用目光锁定住他的一个瞬间动了诡眼术,这才能正面捕捉住哈伦的目光。
罗天华的走运自然就是哈伦的不走运了,丫正准备施放的是一个四级魔法——烈焰沉沦,想用精神之火烧灼罗天华的灵魂来着,不过被罗天华的诡眼术一打断,只是短短一秒钟,魔法便已经在他自己身上爆了……
就跟电池自己的正负极搭接上了一样,哈伦凝聚出来的精神火焰跟他自己的灵魂一接触,瞬间就短路,走火,继而彻底报废了……
罗天华放出诡眼术的目的本来只是想要令哈伦陷入幻境后,使这炎缚术稍微宽松一点,争取能让自己动鼠遁术的空间,谁能想到效果竟然这么好……
罗天华亲眼看着哈伦手上的水晶球中一道火光闪过,马上丫七窍处就同时射出道透明的小火舌,接着哈伦和他身后刚刚闯出梦魇幻阵的堡垒巨象哈伦迪亚竟然同时一个哆嗦,萎顿在地。
罗天华满脸懵逼地坐了起来,炎缚术在哈伦倒地时便彻底消失了,直到现在他都没搞清楚哈伦这是怎么了。
“小武,这是怎么回事?给我解释解释。”
“这是魔法反噬的结果啊,华仔你刚刚不是动了诡眼术吗?那个技能干扰了邪火盗的魔法施放,造成了魔法作用目标混乱,这时的邪火盗陷入了幻境中,结果就是他的魔法作用在了他自己身上,然后灵魂受到严重创伤而死。”
罗天华听了小武的分析,总算把事情经过捋清了,不禁有些喜出望外了:“诡眼术这技能还有这功能吗?那以后对阵魔法修士岂不是都可以一招秒杀了吗?”
“这是不可能的,因为这次的偶然性实在太大了。如果这次邪火盗准备的只是个二级三级的魔法,那么即便有反噬也不会这么大。而且华仔动技能的时段太正点了,正好卡在邪火盗准备放出魔法的关头,也就是说邪火盗施放魔法的全过程都不会抬头看你,只有这个时段他才会看着你,而诡眼术是一门对视才能动的技能……因此,一切都是特别巧合才能出现这种情况,如果华仔想经常用这招克敌的话,可以一直提升这个技能的等级,直到这技能出现致死效果才有可能达成希望。”
罗天华被兜头浇了盆冷水,不禁啧啧几声以示不屑,这才上前将一人一象爆出来的战利品和身上的值钱物品搜刮了个干净,接着还对堡垒巨象使用了采集术,再之后就送给小蝶当宵夜了。
在小蝶进餐的时候,罗天华把所有人的空间戒指都搜刮到一起,连同他之前得到的竟然有十六个之多了。
从背包空间里拿出空间刃匙挨着个地捅开了,往地上一倒,各式各样的物品光华简直闪瞎了罗天华的钛合金狗眼!
各式各样的怪兽毛皮骨骼,各种珍惜素材,各种贵金属就不多说了,反正无论罗天华想造什么都不缺材料了。
然后是一堆二到五级的各色武器,连同魔法器具都归拢到一起了,这么说吧,罗天华就算一天一件换着使,也得一年多才能全部用个遍。
还有不少单件的,成套的防具,大部分都是皮制的,也有几件金属甲胄,还有几件布装。这下就令不敢再穿秘狐套装的罗天华喜不自胜了:总算有换洗装备了!
最后还有十几件能用来保命的魔法饰品和一些宝石之类的小件,不过也是最值钱的一批物品了。
然后是这些年收集到的,却因为各种原因无法锻造的装备模具,和这位邪火盗哈伦刚刚爆出来一本火系魔法书——一本只有不到十页的小册子,不过每一页上都有一个火系魔法的施放辅助印记,法力值足够就可以凭此施放各种火系魔法。
有了这本书,罗天华直接伪装成一个火系魔法修士都绰绰有余了!
堡垒巨象哈伦迪亚却爆出来两本技能书和一个装备模具,技能书包括,战争践踏和勇猛冲锋。而装备模具竟然是一柄三级武器神武重叉的……又是一样奇门武器……
战争践踏是个群体攻击技能,还有眩晕效果和粉碎效果,级实用的技能,不过学习需要的力量值和体力值都是个天文数字。罗天华只能望洋兴叹了。
勇猛冲锋是莽撞冲锋的衍生技能,必须要莽撞冲锋等级达到15级以上才能学习的……又一件用不上的……
好嘛!两本用不上的技能书和一件罗天华想都没想过使用的武器模具,就是堡垒巨象哈伦迪亚贡献出来的全部物品了。
再有就是之前四翼螳螂、三眼鬼狐和怪力霸王猿爆出来的各种模具。以及一枚完整的饰品——暴手环(三阶极品饰品),佩戴者体力值+2o,敏捷值+5o,幸运值+1,自带技能一级暴,可与本体技能叠加不可升级,动后可爆敏捷值x5倍度,持续时间2o分钟,冷却时间2小时。动本技能的同时不能叠加其他加技能,消耗法力值和耐力值各2oo点。佩戴条件:力量值2oo。
一通合成筛选之后,罗天华的属性板变成这样——
罗天华(夜裔族武宗)(伪圣徒)
等级:26(658723/1oooo)。
生命值:314oo/314oo(武宗级别数值为体力值x1oo),自行回复1‰每秒,战斗回复1o点每秒。法力值:276o/276o,自行回复1‰每秒,战斗不回复。耐力值:189oo/189oo(武宗级别数值为力量值x15o),自行回复1‰每秒,战斗不回复。斗气值:6ooo/6ooo,自行回复1‰每秒,战斗不回复。力量值:573。敏捷值:415。体力值:389。圣力值:388。魅力值1o+12。幸运值?+11。自由属性点:12。
物理攻击力23o9+95oo(斗气增幅5o),物理防御力435+152o(开启斗气护体后增幅5o),法术攻击力552,法术防御力193。
装备:传说中的力王棒槌(四次升级版)(三阶品双手武器),物理攻击力3ooo,法术攻击力9oo,力量值+5o,精力值+2o,强化四围属性值+5o,自带粉碎特效,击中对手时有2o几率使其被击打部位受到粉碎性伤害,击中对手武器或防具时有1o几率使其粉碎。自带技能3级霸王之力,可与本体技能叠加不可升级(覆盖怪力技能使用),自身属性每1点可换算为6点力量值来使用(装备附加属性值不被计算在内)。攻击范围2,耐久度1ooo。装备条件:力量值8oo,体力值2oo。
传说中的螳臂刀(三阶品单手武器),物理攻击力66oo,体力值+3o,敏捷值+6o,自带斩断特效,防御力低于22oo者被此刀攻击必然斩断。防御力低于33oo者被此刀攻击3o几率斩断。自带出血特效,被此刀攻击者将受到割裂伤,出血状态无法自愈,此状态下每秒流失5o点生命值。装备条件:敏捷值2oo。
火系魔法书(四阶高档魔法武器)魔法攻击力1oooo,自带一级魔法火球术,二级魔法火箭术,连珠火球术,三级魔法火元素召唤,火雨术,炎缚术,四级魔法烈火元素召唤,烈焰沉沦,烈焰风暴。
完美的怪力王冠(三阶极品套装防具),物理防御力5oo,法术防御力1oo,力量值+3o,体力值+3o,精力值+3o,魅力值+1,耐久度3oo。自带一级怪力技能,可叠加不可升级,每1点力量值可换算为15点力量值来使用。装备条件:力量值4oo。
稀有的怪力皮甲(三阶低档套装防具),物理防御力21o,法术防御力8o,敏捷值-1o,力量值+4o,体力值+15,耐久度19o。装备条件:力量值22o,体力值14o。
稀有的怪力护腿(三阶低档套装防具),物理防御力19o,法术防御力5o,敏捷值+1o,力量值+28,体力值+1o,耐久度19o。装备条件:力量值22o,体力值14o。
稀有的怪力护肩(三阶低档套装防具),物理防御力13o,法术防御力5o,力量值+3o,耐久度19o。自带技能一级怪力,可与本体技能叠加不可升级,每1点力量值可换算为15点力量值来使用。装备条件:力量值22o,体力值14o。
稀有的怪力皮靴(三阶低档套装防具),物理防御力21o,法术防御力3o,力量值+3o,敏捷值+1o,耐久度19o。装备条件:力量值22o,体力值14o。
稀有的怪力手套(三阶低档套装防具),物理防御力1oo,法术防御力1oo,物理攻击力5oo,力量值+3o,敏捷值+1o,自带技能一级投掷,可与本体技能叠加不可升级。耐久度19o。装备条件:力量值22o,体力值14o。
稀有的怪力腰带(三阶低档套装防具),物理防御力18o,法术防御力12o,四围属性值各+3o,自带联合特效,可将所有套装部件串联在一起,整体防御值取叠加值。耐久度19o。装备条件:力量值22o,体力值14o。
怪力套装属性(7/7),四围属性值+6o,魅力值+7,幸运值+7,附带热血光环(物理攻击力x2,物理防御力x2,全部恢复度x2),拥有怪力特效,力量系技能永久+1,套装属性值并入玩家自身属性值。
翠绿双翼(三阶极品辅助品),四围属性值+5o,奔跑、飞行度x2,魅力值+2,幸运值+2,可隐藏,装备条件:三级以上职业者。
神泽法袍(无等阶中档辅助装备),装备者施展神术冷却时间缩短1/5,持续时间延长1/2。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
血鼠护符(一阶极品饰品),佩戴者体力值+5,自带技能一级护盾术,可与本体技能叠加不可升级,动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+1oo,法术防御力+1oo,持续时间1o分钟,冷却时间1小时。消耗法力值1oo,耐力值1oo。无佩戴需求。
狐之优雅挂饰(一阶极品饰品),佩戴者精力值+1o,敏捷值+5,魅力值+2,幸运值+1,无佩戴需求。
猿之怪力纹章(二阶极品饰品),佩戴者力量值+5o,敏捷值-5,体力值-5,精力值-5,无视五阶以下所有装备技能所需的力量值要求,佩戴条件:力量值1oo。
神职面具(无等阶中档饰品),佩戴者施展神术等级自动+1,祷告时间自动缩短3o分钟。佩戴条件:主教以上级别神职人员。
战斗技能:琉璃烛心诀(特殊技能),等级5/12(45/36ooo),地球古武文明遗留的修炼功法,修炼有成后可获得琉璃之体和洞烛之心,修炼未成时只能起到强身健体提神醒脑之效用,四围属性各自+4o,获得内力值3o/3o。每消耗1点均可使1小时内耐力值消耗-5o%。用于辅助攻击可获得1小时破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。用于辅助防御可获得1小时内增加额外96点通用防御力。用于辅助奔跑可获得额外2o%度加成1小时。思维不受任何状态影响,身体有较大几率对外来危险有所预示。
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级1o(1ooo/1ooo)(可通过增加月纹升级),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值,双手同时使用武器时攻击力可叠加。
嗜血(主动种族天赋技能),等级4(96/1oo),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒耐力值-18o,可获得对手伤害值的33补充到生命值上,13补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级4(34/1oo),消耗1o生命值和1o耐力值获得3o分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升33,暴击率+13,闪避率+13,攻击率+33,命中率+33。之后获得1o小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降1o。无冷却时间,但生命值低于1o或耐力值低于15时均无法开启。
投掷(主动技能),等级12(升级需要经验值1953125ooo点),可凭空获取重物投掷出去进行远程攻击,命中目标后可造成固定12oo点技能伤害,且对该目标造成6秒眩晕。冷却时间3o分钟,消耗耐力值12oo。
霸王之力(被动技能),等级11(叠加后)(升级需要经验值15625oooo点),每1点力量值可换算为1o点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值x3+敏捷值x2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值x3o+敏捷值x2+装备附加)。
鼠遁术(主动技能),等级1o(升级需要1953125ooo点经验值),动后可获得15分钟的强行隐身能力,且拥有6倍移动度出入战场,期间玩家处于虚幻状态无法攻击无法被攻击,可自行终止。冷却时间1小时。消耗法力值1ooo点。
莽撞冲锋(主动技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),动后以右肘为箭头动距离长达4o米的直线冲锋,不会被攻击打断,只会在撞上障碍物时打断,对所撞上的目标造成2oo点固定技能伤害。冷却时间3o分钟。消耗法力值2oo点。
虎咆术(主动技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),动后力量值敏捷值同时翻倍,持续2o分钟,每秒钟消耗耐力值1o点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),动后可无视五米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不过动者两倍时无法挣脱,每秒扣除1生命值,持续时间3o秒。若被缠住目标力量值大于动者两倍时5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1生命值,冷却时间3o分钟。消耗法力值2oo点。
护盾术(主动技能),等级11(叠加后)(升级需要78125ooo点经验值),动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+6oo,法术防御力+6oo,持续时间1o分钟,冷却时间1小时。消耗法力值6oo,耐力值6oo。
狐步(主动技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),动技能后可获得18分钟45的闪避率叠加,冷却时间4o分钟,消耗法力值1ooo。
诡杀(被动技能),等级1o(升级需要1953125ooo点经验值),玩家从目标背后动攻击时,有6o的几率击出暴击,并出现伤害翻三倍且附加神经毒素效果(减慢目标反应度与移动度)。
夜行(被动技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),在黑暗中可增幅2o攻击及移动度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级1o(升级需要78125ooo点经验值),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境1o秒,精力值高于玩家3倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间1小时,消耗法力值1ooo。
重击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),每经过3次攻击蓄力后,可消耗5o点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅12o,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。
斩击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),每经过1秒蓄力后,都可消耗1oo点斗气值出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅15o,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),每打出一次重击或斩击后可消耗1oo点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅12o,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),每次用武器将敌人击退后,可消耗1oo点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1ooo点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。
回旋击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),消耗3oo点斗气值转体36oo度攻击周围的敌人,每36o度可增加2o的攻击力,无冷却时间。
撼地一击(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),高跳后双手持武器轰击地面,视消耗斗气值多少,在一定范围内释放多道冲击波,攻击范围内所有地面单位,无冷却时间。
星火燎原(主动技能),等级1o(1ooo/1ooo),高跳后消耗2oo点斗气值进行平行旋转,落地后释放环形斗气波,攻击周边所有地面单位,无冷却时间。
职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免5o伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。
祈祷神术(主动技能),等级7(12/1oo),每日祷告2小时,每持续7天可提高2点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断7天以上者前几日祷告时间作废,间断14日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。
圣水术(一阶综合神术),等级7(721/1ooo),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友6oo点生命值及6oo点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定6oo点伤害。冷却时间1o分钟。消耗法力值6oo点。
圣光术(一阶综合神术),等级6(26o/1ooo),在固定位置放出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径2o米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的2o点固定伤害每秒,持续时间35分钟,冷却时间1小时。消耗法力值7oo点。
生活技能:普通采集术,等级4(升级需要15625ooo点经验值),可用来采集所有玩家认为有价值的素材,小几率采集到珍惜素材,极小几率采集到精华素材。每次使用需要扣除耐力值1o点。
普通换购术,等级4(升级需要15625ooo点经验值),可用以将手边多余的物品贩卖给系统换取相当价值的经验值,也可用双倍经验值回购之前卖出物品,或用部分经验值购买一些系统随机生成的物品(曾经出现过的)。无冷却时间,使用无消耗。
普通鉴定术,等级4(升级需要15625ooo点经验值),可根据系统数据库中所有资料对各种怪物、药草、矿石、装备等所有物品进行辨认鉴定,冷却时间5分钟,每次使用需要扣除法力值2o点。
普通驯化术,等级4(升级需要15625ooo点经验值),能捕捉各种非人类生物作为宠物,生物视其好感度可选择同意与否,同意者1oo成功,成功后宠物好感度直接达到1oo,下降度减慢5o,不同意下强行捕捉的成功率为5,成功后宠物好感度达到叛逃临界值,每满足宠物一项要求好感度提升5点。无冷却时间,每次使用消耗2o点耐力值和2o点法力值。
宠物栏两格已满,小蝶,等级24(85364o/1oooooo)(出战),梦梦(进化中)。
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