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好消息,陷阱没有被刷新!
坏消息,食人草小弟的经验变少了!
四级之后,食人草原本一百出头的经验直接砍到45,这让王水获取下一个技能格子的速度慢了不少。
好在SAO里的战斗不像其他RPG那样无聊。
虽然也是盯着一种怪刷,怪物的样子也不会变化,但这个高度拟真的虚拟现实世界,每一场战斗都是完不同的。
你迈出的每一步,挥出的每一剑,甚至地形上的稍微变化,只要有任何的条件发生改变,都可能会导致接下来的战斗出现未知情况。
当然对于王水来说,他的变化主要就是食人草小老弟们每次掉进陷阱的姿势都不大一样。
每一个掉进陷阱的食人草,就好像掉进王水口袋的钱,所以就算他已经刷了一天多,也没有感到一点无聊。
现在已经是游戏时间第五天中午,附近第二和第三梯队的玩家们开始多了起来,而且后来的玩家基本上都是组队的状态。
对于这片刷怪场来说这些人不算太多,但自从有人看到并开始模仿王水的陷阱之后,王水就知道这里待不下去了。
这里怪物的刷新速度很快就会跟不上玩家们击杀怪物的速度了。
王水倒不在乎别人模仿他,他还向其他玩家传授陷阱的参数和木刺碳化处理的方法。
今天就能来到这里的人,都是未来的高端玩家,互相帮助一下结个善缘也好。
王水可不像桐老爷那样害羞,当然他也不是社恐,他是社交殖民者。
区区食人草而已,王水现在城镇的仓库已经存了近千的食人草的蜜糖,身上还有两百多瓶,就算他没有刷吐,也该换个怪物群落刷材料了。
唯一遗憾的是这游戏不会掉落一个食人草旗帜来纪念他的刷怪历程。
刚到中午,食人草的刷新就出现了断档,王水并不想等待,他果断整理了道具栏起身上路。
现在时间还早没必要回村子,王水打算前进探索,深入密林寻找红斑甲虫的刷怪点,有从前面回来的人说甲虫区似乎有些堆怪,单人玩家伤害不足速度也不够,很难冲过去。
所以村子里刷韧炼之剑和寻求组队的人开始多了起来。
王水也只是打算探探虚实,趁着补给充足,背包里还有把备用的韧炼之剑,去所谓的「甲虫区」边缘蹭一蹭应该没什么问题。
是的没错,昨天上午他又刷到一只顶花带刺的小老妹,小老妹给他贡献了一把备用剑。
深入探索的过程比王水想象中顺利。
尤其是一路上练级的小队越来越多,他们不仅会清理食人草,像山猪、狼、鹿之类少量刷新的怪物他们也都不会放过。
但一进入所谓的甲虫区外围,附近的玩家数量直接归零,树木也变得更加茂密了,本来中午这段时间应该还有阳光,但现在也荫蔽了下来。
王水小心穿越没有路的灌木丛,缓慢前进了半个小时左右,才终于发现了所谓的「甲虫区」。
刷新食人草的区域可没有「食人草区」这样的称呼,这边被称为区,就是因为王水眼前这片红黄蓝绿的海洋——虫的海洋。
越过一小段空缺,树木从巨大的阔叶乔木变成了一些稍矮的果树,但大多数也有三四层楼那么高。
在这些不分季节随意结果的果树上下,到处都爬满了体型一米左右的巨大虫子,有甲虫有蠕虫,形态各异颜色众多。
一眼望去上百只各色巨大虫子,对王水的震撼还是相当大的,恐虫症玩家看一眼大概会原地暴毙。
鸡皮疙瘩不受控制地冒出,王水忍着不适查看,很快他就发现密集的虫群倒也不算多。他靠着「甲虫区」的边缘迂回前进,绕过了大量果树的区域,果然虫子的密度就下降了不少,但走几步一个大虫子的林地,也够恐虫症玩家去世几遍的了。
王水之前在攻略论坛上看到过的帖子,对于甲虫的描述相当少也相当简单。攻略上只说甲虫防御高,进攻欲望不强,蠕虫移动速度慢但经验和掉落很差。
现在看来,很可能内测时没有这么多虫子聚集,不然这种地狱景象不会被玩家们无视的。
相比于感慨和害怕,王水心中反而有其他的计较,他掏出一个这几天看吐了的试剂瓶:
————
食人草的蜜糖
物品类型:材料、消耗品
数量:500223
说明:凶猛食人草的捕食性消化液,具有一定的毒性和腐蚀性,气味甘甜清香,对喜爱食蜜的生物(昆虫、鸟类、鼠类等)具有极强的吸引力。食人草依靠自身合成的蜜糖吸引、麻痹、杀死、消化猎物,也会喷吐蜜糖攻击。
————
显然,蜜糖对于攻略这些甲虫是有帮助的,根据怪物的先后分布,这种巧合也能够解释。
那么,如此明显的攻略细节,难道内测时没人发现吗?
也许是当时没有人锻炼采集技能,也许是发现了的人没有重视,毕竟当时的甲虫可能没有这么泛滥。
多思考、多提问,是王水为数不多的优点之一,虽然这也导致了他瞻前顾后的性格。
现在开发刷虫策略的机会摆在他的面前,面对没人理的大量怪物资源,他也先放下了犹豫。
现在要做的第一件事就是确认蜜糖的作用,找到使用这种道具刷怪的手段,但说明里「极强的吸引力」描述让王水不敢直接打开。
于是他先将玻璃试剂瓶轻轻丢到一片厚厚的草甸上,在保持自己一直能看到玻璃瓶的角度上后撤,一直撤出十几米外。
然后从腰间的皮口袋中摸出一枚卵石,卵石只比硬币稍大,光滑而厚实,握在手里非常舒服,非常适合投掷使用。
王水准备用卵石击碎试剂瓶,观察一下效果。
二十多米的距离丢石头击中一个拳头大小的东西并不是件简单的事,两天前王水还真做不到,这几天他疯狂丢石头拉怪,极大锻炼了他的投掷能力,当然,仅限于石子儿。
力由地起,王水调动身肌肉,碾脚拧腿转动腰身,右手手臂如鞭甩动,在到达感觉上的位置时,轻轻捏握的右手拇指、食指和中指松开。
动作快速流畅,卵石从王水手中如线射出,几乎直线击中了玻璃试剂瓶。
王水早就习惯了现在的力量加成,现在游戏里的角色对于现实中的普通人来说也算是超人体质了。
啪嚓闷响之下试剂瓶碎裂,声音并没有引起几米外虫子们的注意,但仅仅三四秒后,王水突然感到一阵脊背发麻——虫群动起来了。
巨大虫子们行军般移动,画面太震撼了。
各种颜色的一米左右大小的甲虫蠕虫铺天盖地的向王水附近涌来,最近刷怪练出了一点胆量的王水立刻软着腿撤离。
飞快逃出百米之后,发觉虫子们没有跟上来,王水才小心翼翼地挪了回去。
整个过程其实也就一分钟左右,王水回去后发觉虫子们并没有向他冲来,只是到瓶子的位置就停下了。
现在虫群已经恢复平静,它们正在爬回原来的位置,而碎裂的玻璃瓶附近还留下了七八只甲虫。
这几只甲虫头上顶着麻痹和中毒的两个图标,正围着玻璃瓶抖动着。
麻痹效果很快就消失了,甲虫们无事发生过一般转身回到虫群,而王水则一直盯着它们头上冒出的「-15」、「-15」……
中毒伤害,没有让甲虫产生敌意的中毒伤害!总伤害多少?!
眼睛盯着最后跳出的伤害数字消失,王水发现几只受伤的甲虫只剩下了三分之一左右的生命值!
六百到八百左右,他脑子中冒出这样一个数字。
攻略上记录,甲虫的血量在1000到1500左右徘徊,而且着重提到了它们相当强的防御能力,蠕虫和飞行昆虫的生命值、防御能力会低一些,但攻击力或者攻击方式上会有补正。
以血量范围粗粗推算,如果蜜糖的毒伤是个固定值,王水估计这个数值是750,也就是说,大概每秒15点伤害,持续50秒?
嘶——群体毒伤、前期刷怪?难……难道是,「勒颈瓦斯药剂」?!
这还是剑技的世界吗?茅场晶彦居然还会设计这种刷怪方式,难道是给恐惧虫子的玩家们准备的逃课小道具?
现在考虑这些没用,王水眼中这些恐怖怪物已经变成了经验、珂尔和材料,他开始顺着这片甲虫区外围行动,一边走一边放置蜜糖玻璃瓶,等他绕了个半圆,已经摆好了六十多瓶。
这种主动摆放展示的物品,很长一段时间内不会被判定为丢失或者丢弃,这一点王水已经用陷阱里的木刺测试过了。
瓶子摆好后,王水开始沿着原路往回跑,一边跑还一边摸出卵石击碎沿途离他最近的瓶子。
这次王水距离瓶子很近,不需要太大力量,所以脚步都不用停。
等他花了三分钟跑回放置瓶子的起点时,他的等级已经来到了五级。
第一批虫子早就死完了,接下来是更加密集连贯的击杀提示!击杀弹窗在五十秒内就没有停止过,王水设置了自动关闭,但弹窗还是连成了一片。
金光再次泛起,王水来到了六级,等到经验条慢慢刹车时,距离七级也没有多远了。
王水不知道他击杀了多少虫子……其实也可以知道,因为虫子们的尸体被采集技能影响并没有刷新掉,现在沿着果林边缘正绵延着一条「虫尸山」。
这画面并不比它们活着的时候好多少,但,这还不是极限!
接下来的画面可能会把普通人吓死,所以不再做详细描述了,这里给大家讲个小故事吧。
从前有个守财奴得到了一批黄金,他太爱这些黄金了,他喜欢被黄金包围的感觉。
于是他就把这些黄金熔成了小小的金米,每天抚摸这些金米,感受它们包围手掌的感觉。
有一天,这些金米不小心被一百多只鸡吃掉了,守财奴气急败坏之下,用旧麻布衣服蒙住口鼻,拿起青铜剑开始一个个劈碎这一百多只鸡,直到青铜剑耐久用光,他又换成韧炼之剑,绿色的鸡血将麻布衣服浸透,每一口呼吸都是浓厚的腥臭,但守财奴还是一脸严肃地肢解着这些鸡。
在问候了味觉设计工程师的九族之后,守财奴终于拿回了他所有的财产,然后一头栽倒在一片干净的草甸上,一边流泪一边露出贪婪地微笑。
好,故事就是这样。
当王水从草甸上爬起来时,整片林地已经恢复了平静和整洁。零星之间已经有虫子刷新了出来,只是现在王水看到虫子就有点反胃。
那件旧麻布衣服被他丢在很远的地方,只有它上面的污渍是无法刷新的,需要进行清洗才能去除肮脏状态,但王水再也不想碰它了。
努力将脑海中的画面删除干净,王水双眼无神地看着这片满是果树的林地,在麻木中聚拢精神。
他刚才在……练习采集技能的时候,本来想顺便找找这边的「鸡」泛滥的原因,但中途开始,额,可能是三分之一左右开始,他的意识就进入了自我保护状态。
现在这片林地干净了许多,空气也清新了,王水如同散步似的逛了起来。然后毫不意外地,他在林地灌木丛生的小片空地中看到了个一个宝箱。
巨大金色的宝箱居然散发出莹莹绿色光芒,这时王水已经没有智力再做分析为什么迷宫区外会有宝箱,也没有多想这会不会是宝箱怪就直接打开了它。
一米多高的巨大黄金宝箱内部是个红色锦缎装饰的展示台,台子正中间有一颗五厘米见方的巨大绿色珠宝。
珠宝左侧浮雕有S形的藤蔓,右边只有细细的卷须,顶部翘起的叶片惟妙惟肖,在藤蔓掩映下是发出青绿色光芒的弧形玉石表面,整体精美异常。
王水伸手拿起了珠宝,锦缎台子便和宝箱一起消失了。
————
特殊装备·超自然本能
装备类型:护身符/珠宝/坠饰
等级要求:无
特效1:所有来源于装备物品的属性加成部无效。
特效2:所有自我锻炼效果翻倍。
特效3:每秒自然恢复5最大生命值,所有增益效果提高100
说明:“我不知道我是如何知道的,但我就是知道。”
————
啊……这?
居然是件护身符类的装备,这东西在攻略论坛上几乎没有什么人讨论,原因只是这东西太稀有了。内测时只有个位数的公开资料,护身符类装备一般会有生命值和属性的词条,特别棒的还带有特殊特效。
玩家角色人偶的十个装备格子里面,项链、两个戒指和护身符是最难搞到的。
其中项链和戒指在城里有效果比较差的商店货,内测中的精品首饰只在BOSS身上出过,至于护身符的出产就更少了。
这枚珠宝还是不加属性的特效类,就是这强度……王水很迷惑。
第一个特效就是纯负面作用,直接禁用了装备上的所有属性加成。
刀剑神域SAO是个相当依赖装备驱动的游戏,内测时大家就发现装备的属性跨越度很大,数值对这个游戏的影响直观而明显,就凭第一个特效,王水就敢断言这吊珠宝绝对不是后期装备。
效果二,翻倍的表述倒算是直观,可疑的是下面明明有提高100的描述方式,为什么还要用翻倍这么模糊的文字概念?为了方便计算不应该都写数字吗?
而且这个「锻炼效果」也不是一个关键字,根本没有名为锻炼效果的词条。
这个锻炼是指锻炼属性呢还是锻炼技能熟练度呢?
但属性和技能都有上限,就算是翻倍的锻炼效果也就提前达到满级而已,主要使用的技能肯定会到满级。
特效二大概可以节省大量时间,总体上来说还算有用。
在王水看来,最鸡肋就是第三条。
只有5的最大生命恢复在前期也太差了,一千血也就秒回50,比药剂强不了多少。
尤其是对于王水来说,不受致命伤他可以慢慢喝生命药剂,受到连续大量伤害,真的去赌一次怪物刚好没秒掉他吗?
第三条特效明显是血量越高越强,但根据第一条特效,少了装备上的体质(VIT)属性加成,他又会有多少血呢?
王水的评价是,自相矛盾的鸡肋玩具。
也就这种前期,在第一层的普通密林里才会出这种特殊装备,上面的回血大概是给玩家前期省药水用的。
王水打开地图并将面板缩到最小,查看已经驱散了的地图迷雾,果然他现在的位置正好是「艾恩葛朗特」第一层的正中心,这个珠宝,大概是迷宫外地图攻略过半的奖励吧。
造型倒是蛮精致的,放在物品栏里非常治愈收集癖,只是王水也没有想到,他对这玩意儿的分析一句都没对。
在王水看来,特殊装备只能算是个添头,这群疑似看着宝箱的甲虫群才是最大的收益,前期资金上的收益。
这不到一个小时的时间里,王水搞到的材料早就超出了负重上限,他不得不筛选出了一些又便宜又重的材料打包好藏起来,以后路过的时候再捎上。
现在卡在负重影响行动边缘的王水,身上再多带颗石子儿都会超重,按理说他现在应该先回村子卸货,但现在的位置和时间实在让他有些尴尬。
现在刚过中午,他如果回去一趟,那今天就没时间再回到这个位置了,只能回去和一群人抢村子附近的怪,或者干脆休息半天。
简单考虑之后,王水决定继续向前方探索,并且尽量一直前进,并且不浪费时间处理怪物。
他的目的就是开图,如果前面能找到村子之类的补给点最好,找不到的话,他就在下午四点前往回赶。
如果只是前进的话,王水的速度还是很快的。
他非常迅捷地穿行在树木之间,而且能够非常熟练地寻找兽道,判断可以落脚的地面。除了采集药草(很轻),王水的脚步基本没有停下来过,但遇怪时,他总是会拿出一本小册子看两眼。
这本小册子就是提前发行了的《阿尔戈的楼层攻略手册:第一层(付费版)》。
上面比较详实的记录了第一层几乎所有普通怪物的信息,包括属性、分布地、攻击方式、掉落等等。
除此之外还有已经被验证了的高价值任务、王水提供的属性锻炼情报等等诸多内容。
原本打算无偿帮助新手玩家的阿尔戈终归还是扛不住成本负担,她在道具店上架了付费和免费两版,免费版内容少一些但相当精炼,足够新手玩家快速掌握这个游戏,并养成有序提升战力的好习惯。
而付费版还给出了大量未确定的情报资料,以及一些新发现的稀有物品线索,200珂尔的价格也算是物有所值。
两个版本都有一个特别注意的红色扉页,上面列举了许多必须注意的重要事项,比如王水提供的属性锻炼和保留属性点,比如一些危险度特别高的特殊区域,比如玩家最好多人组队以及切换技巧等等。
王水休息时也经常会拿出攻略手册验证记忆里的攻略信息,看看有出入的地方。
但现在他临阵看书,并不是为了找怪物资料,而是他想要赶紧获得隐蔽技能。
攻略手册里有各种技能和剑技的情报,除了技能本身的属性和剑技扩展,还有对于小队各个玩家间组队配合的建议,对玩家个体技能搭配的建议,以及如何正确高效的使用剑技。
王水就是在看隐蔽技能的小知识和使用手法,然后在赶路中,借着复杂的密林环境练习隐蔽。
五级只新加了一个技能格子,不想把号练废,就必须第一时间把它填上最有用的技能。
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