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今天在游戏里死了两次。
硬核模式里只能死一次,也就意味着——我的硬核世界已经失败两个了。
在第一个世界里生存了115天。最后死于恼鬼之手。
当时短时间内被恼鬼连续击杀了两次,第一次有不死图腾挡住了,第二次时还有不死图腾但没来得及拿住。
可能我还是低估了硬核模式下恼鬼的杀伤力,恼鬼杀我只需要2-3次攻击。考虑到它们可以穿过方块,2-3次容错率太低了。
这一次全是死在了侥幸心理和急躁心理之下。
本来的想法是全身钻石之前避免战斗的,但当时很想要不死图腾,家门口又有五六个铁傀儡,而我甚至只杀过一个掠夺者的头目,多种因素联合,我就觉得我可以躲在铁傀儡身后坐享其成了。
一开始确实如此,很轻易就得到了两个不死图腾和一个马鞍,而我几乎没出手。但越往后己方力量越弱,后来我龟缩在村民房等铁傀儡结束战斗,结果发现战争进度条不走了。
当时想的是铁傀儡估计全军阵亡了。不想继续僵持不动,于是在房子墙上开了一个方块的小口,射了几箭。
之后恼鬼就开始攻击我了。
没几秒就结束了。
后续想来,僵持应该是更有希望的做法。
第一个1.20硬核模式结束后,又开始了第二个。
第二个和第一个对比起来各种不顺利。
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