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这是我第二天完全忘记在游戏中收集钻石了。
这并不意味着我已经放弃了这款游戏,事实也并非如此。我仍然在玩,虽然我并不再享受它。
我依然玩这款游戏,但同时我也在退游方面取得了一些进步,至少我已经连续两次忘记收集钻石了,而这在游戏中是最容易做的事——它并没有特定的时间限制,只需要长达两小时的固定时段内登录游戏并获取你的钻石。
尽管忘记了收集钻石,我这两天仍然决定玩游戏,每天玩了大约30分钟。我有些了解到自己的心态了:尽管我想放弃游戏,但我仍然想玩。
简言之就是,我既想要退游省出来的时间和精力,又想要玩游戏。
……
这两天我忘记钻石的原因是完全不同的。昨天我忘记的原因是我在玩另一个游戏,注意力完全集中在那个游戏上,以致于完全忘记了这款游戏。
而今天的原因则很简单,我在忙于重要的事情并且不小心忘记了。收集钻石的时间是从中午12点到下午2点,而那时我先是在吃饭(我仍然有一个好习惯,那就是吃饭时不看手机),饭后则又开始了忙碌。
我仍然不确定明天是否会放弃这款游戏,但我想大概也不会放弃,也许我会花大约半小时做一些非常基本的事情,比如收集一些钻石。说不定也会在晚上9点手机钻石的时候参加一下英语角活动,这个活动最重要的奖励是为一个很好的学生提供的学生卡。
既然我还没有放弃游戏而且今天又有点精力谈论这个游戏,那就继续写一篇关于这个游戏的更新吧。
几天前,我制定了一个计划:在接下来的每一天离,如果我不放弃游戏,我就需要写一篇关于这个游戏的更新。这是一个奇怪的计划,对于不退游的惩罚就是要为这个游戏花费更多的时间和精力。
好像又不完全如此。如果我不玩游戏,我仍然需要写更新。最近一段时间过于忙碌,除了游戏之外,也找不到太多适合写的内容。更新是不能停止的,毕竟从年初一直坚持到现在了,此时放弃显然不是一个好决定。
上次我描写这款游戏主要是关于为什么它一开始很吸引人我,而且在当我对它感到厌倦后仍然有些吸引力。这一片就从我是如何开始玩这款游戏这一点开始讲吧。
我在从黑龙江旅行回来后开始玩这款游戏的,那大约是七月中旬,旅行后我感到非常疲惫。当时的想法是休息一下,玩些游戏来放松心情。
我在观看某个广告时看到了这款游戏的广告。我现在已经不太记得是在哪里看到的那个广告了,可能是另一个游戏的广告,也可能是获取点币或者碎片的广告。
我对那个广告的第一印象不好,之后回忆起来还是印象不好。我想了想发现找不到特别合适的词来形容它,但无聊和让人反感这两个词是有些接近的。
顺便说一句,这个广告与实际的游戏很不同。如果我没记错,广告中的部分内容是关于根据学生的个性来为他们安排座位从而使学校获得更高的分数和更多的资金。然而在游戏中,学生的个性没有任何体现,座位的安排也不会带来任何影响。
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